キーワード MSX2+ が含まれる動画 : 215 件中 65 - 96 件目
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SANYO MSX2+ WAVY70FD デモディスク収録 川口すみえ/秘密の翼
なつかしのサンヨーMSX2+ WAVY70FD イメージキャラは川口すみえさんでした。この曲は『ワット・ポーとぼくらのお話』というビデオで使われたそうです。おまけとして後半にちょっとだけ入れてみました。 ◆今までupしたMSX動画mylist/12835898
DRAGON SPIRITの曲を実機MSXで演奏してみた
実機とエミュレータの音色の違いを確認するため、実験してみました。MSX-TurboRの音は高音があまり出ないので、MSX2+で演奏しました。最後の曲も実機演奏です。こちらもあわせてご覧下さると嬉しいです。【SCMD】DRAGON SPIRITの曲をMSX-Audioと内蔵PSGを使って実演してみた【sm20292761】DRAGON SPIRITの全曲をMSX(OPLL+PSG)で再現してみた【sm12849295】MSXを三台使ってドラスピの同期演奏を実験【sm17355114】
【銀河漂流バイファム】 OP ハロー・バイファムをMSX・FM音源で。
ギターとバイオリンのソロにデータが多くなりました。後は手抜きをしないようにと、細かく調整しましたが、いかがでしょうか。使用機種:SANYO Wavy70FD.MSX2+。
【アクトレイザー】ST1BGM、フィルモアをMSXアレンジ。
このゲームは面白かったです。アクションの出来も秀逸。スーパーファミコン初期の作でありながら、性能を見せ付けてくれました。古代祐三氏の曲もいいですね。うちの人はスペシャルモードで最後までいけました。かなりやりこんでうまくなっていました。元曲よりも少し早いテンポになりました。これは合わせようと近いテンポにしたら、もたついてテンションが上がらなかったからです。あ、苗字を間違えて書いてしまっていた。すいませんです。作曲:古代祐三氏 使用機種:SANYO Wavy70FD。MSX2+。
【銀河鉄道999】劇場版EDをMSX・FM音源で。
ゴダイゴの歌う、劇場版ED、銀河鉄道999を打ち込みました。いい曲です。作曲:タケカワユキヒデ 作詞:奈良橋陽子/山川啓介 使用機種:SANYO Wavy70FD. MSX2+使用エディタ:オリジナル プログラム。OPLEDT※そういえば去年の同じ日にも999の曲を投稿してましたね。「宇宙の涯へ-光と影のオブジェ-」を投稿してました。もう一年が過ぎるのか。早いもんです。
MSX2+ 谷蟇Ⅱ -stage6-
MSX2+伝説のシューティングツクール、『吉田コンチェルン』で1992年に作成した自作シューティング。ダライアスを彷彿とさせる山肌が特徴的なstage6.BGMは、TANIKUGUのライブ音源 "lives"より、『Farewell』に差し替えてます。6/14 stage12 up!⇒ /mylist/6028392 最近作った曲だけのリストとか始めました⇒mylist/10020102
DRAGON SPIRITの全曲を実機MSX(OPLL+PSG)で再現してみた(効果音全集有り)
過去にblueMSXで作成した【sm12849295】のデータを基に、SANYO製MSX2+(WAVY70FD2)用に音量調整した曲データを使って鳴らしてみました。効果音も、耳コピで打ち込んだデータです。
SANYO製MSXの内蔵PSG音源の音量は、他メーカーのMSXと比較すると大きめなので、ちょっと下げ気味に調整しました。
効果音以外の曲目は投稿者コメント覧に付けましたので、選曲の際は御利用下さい。
●効果音集
(#41:51) Area 1 (#42:31) Area 2 (#42:49) Area 3 (#43:03) Area 4
(#43:21) Area 5 (#43:31) Area 6 (#43:42) Area 7 (#43:48) Area 9
(#44:08) ZAWELL~END (#44:37) ITEM (#45:35) SHOT
(#46:01) DAMAGE~MISS~OPENING DEMO
●実演動画
(#46:15) Omake 1
●【mgs,mus(要MSX)】
https://fire.st/B7W0Kz2
【ロマンシング・サガ】1~3の通常戦闘BGMをMSXで。
1~3の通常戦闘BGMを入力しました。聴き取りずらい部分もあったりしましたがどうでしょ。音色の構成は、オリジナルのシンセ音でストリングス系を出して、メインの音色はYM2413のブラスの音ですね。このブラス音が厚みがあり、この音源ICの強み。ベース音にも使ってます。作曲:伊藤賢治 使用機種:SANYO Wavy70FD MSX2+。
【A-JAX】をMSX・FM音源アレンジ。
「Command 770」と「Cross Point」を打ち込みました。オーケストラヒットがガンガン鳴ってるこの曲をどう再現しているのかご堪能をしてくださいませ。使用機種:SANYO Wavy70FD.MSX2+.
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIっぽいものをつくってみました。
ALL BASICですが、turboRなのでなんとか動いていると思います。
まだ途中ですが、ドモグラムの実装ができたので動画にしてみました。
ちなみにturboR用の命令はまだ使っていないので、MSX2+でも動きます(かない遅いですが)
【続き】sm33900626 【AREA1-16】sm33909276 【Z80 vs R800】sm33911295
MSX2+ 谷蟇Ⅱ -stage3-
MSX2+伝説のシューティングツクール、『吉田コンチェルン』で1992年頃に作成した自作シューティング。弾避けが楽しい縦スクロールのstage3.BGMは、TANIKUGUのCHIPTUNE ALBUM"lives"より、『Ponchan the Death Ray』に差し替えてます。6/14 stage12 up!⇒ mylist/6028392
レイドック2
昔懐かしのレイドック2です。 当時MSX2+を購入してこのゲームをやった時はスクロールの滑らかさやMAPの広さに感動しました。あの頃は若かった。。。今はおっちゃんやでー! mylist/14277563
アルカノイド(MSX版)の残機増殖裏技を検証してみた
MSX・FANの1987年9月号掲載「自機242機増殖の裏技」を検証してみましたが、WAVY70FD2(SANYO製MSX2+)には通用しませんでした・・・orz しかし、デモ画面では自機が6機表示します。この裏技を使わない場合のデモ画面では、残機表示は無しでした。
(#0:55)WAVY70FD2で裏技検証
(#2:03)WAVY70FD2で裏技検証後のデモ画面
(#3:26)A1GTで裏技検証
(#4:16)おまけ
おまけは、アルカノイドの曲を、うろ覚えで風にMSX-BASIC(要FMPAC又はMSX-MUSIC)で打ち込んでみました。リスト通りに打ち込めばMSXで同じ音が出せます。
【ロマンシア】OPをMSX・FM音源アレンジ。
ロマンシアOPをFM音源で再現しました。原曲のテンポより早めにしてみました。作曲:古代祐三 氏 :使用機種 Sanyo Wavy70FD MSx2+。
マシンは急激に進化する!MSX2+「F-1スピリット3Dスペシャル」(f1 spirit 3d special) コナミ konami
1988年にコナミよりMSX2+用に発売された疑似3D視点レースゲーム「F-1スピリット3Dスペシャル」です。
前回のF-1スピリットはトップビューの2Dレースゲームでした。
今回の疑似3D化は前作の評判が良かっただけにファンの間で賛否が分かれたとも聞いた事があります。
本動画では、中古ディスクに入っていたセーブデータを使用してズルをしています□
途中からですが、ゲームの雰囲気は十分伝わるのではないでしょうか。
(日本ステージ以外が1LAP編集をしております)
ゲームとしては、オリジナルマシンに乗り込みF-1の16戦に挑みます。
ブレーキやサスペンション等、9種類からマシンを状況に合わせてセッティングできます。
ゴール手前で一瞬「右」にコースが点滅で映るのは「ピットイン」の道しるべです。
バグではありません□
あと画面上にちらちらゴミ?が映ります。
これはラスタースクロールの都合か何かのように見えます。
そして画面奥が路面の高低差表現時の都合なのか見切れています。
実際遊んでいるとコーナー時のブレーキングさえ気にしていれば結構クリア出来ます。
コナミの素敵なBGMに乗りながらゲームを楽しむ、そんな気楽さで私は好きでした。
前作の2Dの方ではだいぶ手こずりましたので□
本作は「MSX MUSIC」「ジョイハンドル」にも対応しており。
何よりも「マルチプレイヤーケーブル」なるもの存在しており、
MSX2+本体を二台で繋げれば、各モニターで2人同時対戦プレイも可能でした!!
何気に凄いですが、その環境を当時何人のユーザーが揃えられたのか□
そんなF-1スピリット3Dスペシャルでした!
ご視聴、ありがとうございました。
MSX BASICでニンジャウォーリアーズを作ろうとしてみた【DADDY MULK】
MegaDrive演奏のDADDY MULKを聞いて感動したので、MSX BASICでニンジャウォーリアーズを作ろうとしてみました・・・が、BGMの演奏だけでメモリが足りなくなったので、くノ一が歩くだけになりました(^^;
FS-A1ST用(MSX turboR)に作成しましたが、MSX2+でもCTRLキーを押しながら起動で動作可能でした。
[BGM] THE NINJA WARRIORS -DADDY MULK- [MEGADRIVE XGM driver](not MEGA-CD)
https://youtu.be/CFaXGosdvNs
【MSX】MGSDRVで作成した曲集 FF5OP等
なんとブラウザでMMLをそのまま再生できるようになりました。
→ https://ch.nicovideo.jp/uniskie/blomaga/ar1835520
MSXのMGSDRVという環境で作成した打ち込み曲データが見つかったので、
BlueMSXのミキサーで当時の音量バランスを模索再現しつつ録音してみました。
(曲によって作成時の環境が異なります。FMPAC+ソニーMSX2、FMPAC+パナMSX2、ソニーMSX2+、ターボR、など。)
MGSDRVはマクロを使用可能で、
ソフトウェアエンベロープを自由に作成できるなどの強みがありました。
OPLLを扱う場合は余計に処理が重くなりますが、アタックが弱い内蔵音色をそれっぽくいじったりもできました。
MuSICAと違い、再生しながらデータ修正するのには条件とコツが必要で、なかなか手ごわい面も?
それも当時の話なので、現在ではもう少しいじりやすいのかもしれません。
当時は音を重ねてエコーをかけるだけで満足していたので、そんな感じのデータばかりになりますが、これはこれで味わいがある…のかな?
基本的に雑誌等に掲載された楽譜を見ながら打ち込んだデータになります。
供養。 人('ー`)
曲リスト:
Final Fantasy V -Main Theme-(PSG + OPLL)
Final Fantasy Ⅲ -Boss Battle-(PSG + OPLL)
不明(マトゥーヤの洞窟の断片?)(PSG + OPLL)
Ys未使用曲「Dreaming」?(PSG + OPLL)
Dragon Spirit 「AREA3 Jungle」(PSG + OPLL + SCC)
Dragon Spirit 「AREA7 Deep Sea」(PSG + OPLL + SCC)
YsⅡ 「NOBLE DIRECT OF TOAL」(PSG + OPLL + SCC)
YsⅡ 「RUINS OF MOONDORIA」(PSG + OPLL + SCC)
MSGDRV用データ:https://app.box.com/s/lkgdbwourttsczrw0znhs6x2cynnrk6d
その他投稿動画:mylist/64397171
【BGM集】 MSX2版 キャンペーン版大戦略Ⅱ
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
以前に上げていた物の再うpです
F-1 SPIRITの曲をMSXの内蔵音源(YM2413+PSG)で全曲再現してみた
実機MSX2+(SANYO WAVY70FD2)で演奏した音を収録しましたので、若干マシンノイズが入っています。
予め御了承ください。
動画の冒頭から#1:15までは、実機の実演です(MGSDRVで制作した曲データをMGSELで演奏)。
FM音源を前面に出したアレンジで、原曲とは趣が違いますが、楽しんで戴けたら幸いです。
アレンジで参考にした楽曲は、KONAMIのAC版チェッカーフラッグです。
【メイキング・オブ・F-1 SPIRIT (YM2413+PSG)】
●Endurance
https://twitter.com/gyabuneko/status/926439599227912192
●F1
https://twitter.com/gyabuneko/status/932606522198130693
MSX2+ 谷蟇 -stage4-
MSX2+伝説のシューティングツクール、『吉田コンチェルン』で1992年に作成した自作シューティング。アールタイプっぽい横スクロールのstage4.BGMは、TANIKUGUのCHIPTUNE ALBUM"lives"より、『snowflakes』に差し替えてます。6/14 stage12 up!⇒ /mylist/6028392 最近作った曲だけのリストとか始めました⇒mylist/10020102
【BGM比較】 MSX ゴーファーの野望・EPISODEⅡ Memories
以前に上げていた物の再うpです
1:プレステ版をプレステ2で起動
2:セガサターン版
3:Wii・バーチャルコンソール版
4:MSX2+:HB-F1XDJ
5:MSXt-R:FS-A1ST
【BGM集】 MSX版 R・TYPE
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ & FM-PAC
本体内蔵のFM音源ではFM音源が鳴らない為FM-PACを使用しています
以前に上げていた物の再うpです
MSX2+ 谷蟇Ⅱ -stage5-
MSX2+伝説のシューティングツクール、『吉田コンチェルン』で1992年に作成した自作シューティング。何となくアイレム、イメージファイトっぽくもあるstage5.BGMは、TANIKUGUのFM音源縛り CHIPTUNE ALBUM"エフエム"より、『}{』に差し替えてます。6/14 stage12 up!⇒ /mylist/6028392 最近作った曲だけのリストとか始めました⇒mylist/10020102
【シルフィード】タイトルデモと、ステージ1BGMをMSX・FM音源で。
昔、ネットでみつけたMIDIデータを元にMSX・FM音源アレンジしました。だいぶ前に作っておいて、放置していました。他の面のBGMも、聴き取りしているので、出来たらまたいつかうpしますです。友人が購入した88で観たのが最初。私はMSXユーザーでしたから。ステージ1のBGMから、ハイテンションなノリ。宇宙空間をかっ飛ばすぞ!。使用機種:SANYO Wavy70FD。MSX2+。
【ルパン三世】 OP をMSX・FM音源で。
これ、あるMIDIのデータを参考にしたんですが、聴いたことがありますが何の作品のアレンジか思い出せませんでした。わかる方はいますか?。ルパンのOPのメロをYM2413で音を出すとこんな風になります。作曲:大野雄二 使用機種:SANYO Wavy70FD. MSX2+。
うる星やつら MUSIC CAPSULE 1のB面をMSX-BASICで再現してみた
A面のつづきです。1995年に製作したデータを実機から録音したものです。実機の調子が悪くなる前に形に残したいと思ってアップしました。今思えば技術的には当時はまだまだでしたが、そのときの自分にできる最高のものを目指して打ち込んだデータです。作業用に、こんなんですが、どすか?
投稿者コメントに曲目を付けたので、曲を飛ばしたい方は御活用下さい。
★A面はこちら【sm9568247】
★他の関連動画
うる星やつらMUSIC CAPSULEのサントラをMSX2+で実演してみた(CG付き)【sm21116448】
うる星やつらMUSIC CAPSULEのサントラをMSX2+で実演してみた(CG付き)
曲にCGを強引に当てはめたので雰囲気が合ってないです。すみません・・・曲データはMSX-BASICで制作したものが1995年に完成していて、ちょうどその時CGデータを実行しながら演奏するというスタイルを思いついたのがそもそもの始まり。今思えば、当時はメガデモっぽいものを作ろうとしていたのかもしれません。RGBモニタの動作が故障の兆しか不安定になってきたので動かせる今のうちにと思って撮りました。BGVとしてこういう動画があってもいいかと思いますがどうでしょうか?サントラ再現はこちらも合わせてご覧頂けたら嬉しいです。収録曲は実演動画と同じです。A面【sm9568247】B面【sm9568433】
MSXで打ち込み!イースⅡ【ICE RIDGE OF NOLTIA】
イースⅡのノルティア氷壁の曲です。MSXのFM音源(OPLL)+PSGで打ち込み。実機MSX2+ FS-A1WXから録音しました。おそらく1997年頃の作品です。よろしければこちらもどうぞ→マイリストmylist/12918614
MSXで打ち込み!イースⅢ【バレスタイン城】
昔MSXで打ち込んだ曲データです。FM音源(OPLL)+PSG、実機MSX2+ A1-WXで制作→録音。ツールはOPLLdriver ver.2.45を使用してます。参考にした物はMUSIC FROM YsⅢと楽譜集イースⅢです。→マイリストmylist/12918614
【夢幻戦士】ヴァリスOPをMSX・FM音源アレンジ。
このゲームはFC版のを初で観た。少し遊んでみたが、目的が当初、判らずすぐに飽きた。当時はクソゲーとか言わなかったとおもいますが。しかし音楽だけはいいとおもいました。MSXではⅡの方を観たが、映像、音の方はいいとおもいますが、やはり、ゲームは半端な感がしましたよね。カクカク多重スクロール。処理落ちとか、描画でパワーを使ってしまうので、仕方がないのもありますが。使用機種:SANYO Wavy70FD. MSX2+。
【PC-88 夜叉】 OPをMSXFM音源で。
ウルフチーム第一弾ソフト「夜叉」のOPから。元はPC-88の音からです。ネットにあったMIDIのデータを参考にしました。ゲームの方はやったことも見たことも無いですが、曲の方は熱いのです。テンポは元の曲より少し速いです。MSX版もあったらしいですが、やっぱりPSGだったのかな。PSGで鳴らすにしても、出来、不出来がありますが。絵の方はPC-88の画像を下絵にしてMSX解像度並に描き起こしてます。作曲:宇野正明 氏 使用機種:SANYO Wavy70FD.MSX2+。
MSXPLAYerでいろいろと
MSX永久保存版でSET SCROLL文を使わないスクロールとインターレースモードやってみた。出典はスクロールがMSX2+パワフル活用法でインターレースがテクハンです。