キーワード NiVE講座 が含まれる動画 : 191 件中 129 - 160 件目
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フラクタルノイズを用いたラインアニメ NiVEサンプル
NiVE ver:1.40/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:フラクタルノイズ・明度調整
0:07~はグロー・ブレンドTも使用しています。
プロジェクトファイル( http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00035.zip.html )
08/12/23追記
プロジェクトファイル( http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00040.zip.html )
消えていたようなので色々変更して再アップ
要望のあった放射状にもしてみました
■追記 グローでの色のつけ方ですがグローの中の色の値をいじればできます。
図でいうとこんなかんじ
重ね順
▽色 ←ここの三角をクリック
ブレンド
NiVEサンプル nShine使ってみました
■NiVEver:1.31/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:nShine
■エフェクトの紹介です。http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00014.zip.html
■光源の座標は最初は中央(256,192)。次は左上(20,100)から右下(490,290)に移動させています。
NiVEサンプル 文字送り+α
Nive ver 1.8.0
簡単なテキストアニメータのサンプル。それっぽい。
実際これを使った動画 sm5902778
sm6116099
続き sm6186079
プロジェクトのサンプル
http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00021.zip.html
NiVE講座?順に現れる文字を追っていく動画?
どうも。初投稿動画にNiVE講座希望のコメがあったので作ってみました。参考になれば嬉しいです。頑張ったのですが、わかりにくい解説になってしまって・・・叩かれないかどうか、ガクブルしてます。調子に乗ってんなーと思っても、生暖かい目で見守ってください。BGMはsm3505467からお借りしました。てってってー。 初投稿動画:sm10110348 2作目:sm11038442
NiVE×パーティクル×ホタルの光 part2
NiVEを使ってホタルの光っぽいものを作ります.今回は前回作ったプロジェクトの書き出しを行います.Part1【設定編】→sm8573627 Part3【仕上げ編】→sm8629721
【NiVEサンプル】ミラーボールっぽいもの
NiVE v1.82。必要プラグイン:3Dエフェクト。使用エフェクト:フラクタルノイズ、モザイク、球、LightBurst。私は紹介動画をアップしたのみです。サンプルプロジェクトは、NiVEのIRCで匿名希望の方が下記のサイトを参考にして作ってくれました。参考サイト:http://ae-users.com/jp/resources/2009/04/%e3%83%9f%e3%83%a9%e3%83%bc%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%ab サンプルプロジェクト置き場→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html プロジェクト直リンク→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup/sm6752535nvp.zip
NiVE エクスプレッションを使ってみた・その2
続きというより、前回(sm2918567)使わなかった「クリップボードに厳密コピー」に関する補足という感じです。なかなか良いネタが思いつかなくて微妙なサンプルになってしまいました・・・。でもまあ、せっかくなのでver.1.5.3で作ったプロジェクトファイルをうpしておきます→http://mblen.up.seesaa.net/image/roll.zip ※BGMの出元はsm752986さんなどをご参照
NiVEサンプル 極座標変換
NiVEver:1.40 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:極座標変換 ■まっすぐ系が丸い系になるようです ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00017.zip.html ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■IRC #NiVE
NiVEサンプル 文字送り+α その2
テキストアニメータを使ったサンプル、その2です。色々いじったけど、微妙。http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00023.zip.html
NiVEサンプル フラクタルノイズ
NiVEver:1.32 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:フラクタルノイズ ■自分も適当に数値いじっただけなので説明とか無理です ■nvp→http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00006.zip.html Fractaleフォルダ
【告知】NiVEサンプル募集のお知らせ
NiVEで簡単なサンプルを作って、ついでにプロジェクトファイルも晒しませんか? 技術的なサンプルから動画制作の息抜き作品までお待ちしてます。期間:~5/11(日) BGMは『TAM Music Factry』さんよりお借りしました http://www.tam-music.com/index.html【追記】NiVE最新ver1.30より加わった『拡張2Dレンダラ』の作品も対象とさせて頂きます。【追記2:サンプルの利用について】許可などは不要です。素材を変更したり自由にご利用下さい。【追記3】ご協力下さった作者様ありがとうございました。心より感謝申し上げます。【追記4】サンプルをご利用の際はNiVE.verを確認のうえDLして下さい。
NiVEサンプル:レベルメータ
■NiVEver:1.62/レンダラ:拡張2D/fps:30/エフェクト:トラック選択,テキスト(拡張)/エクスプレッション使用 ■nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html 解説:レベルメータです。オーディオタイムラインからWAVEデータを取得し音量に合わせてカラーイメージを伸び縮みさせてます。応用すればsm1178931さんの真似をNiVEでできると思います。※感謝!WAVEデータ取得についてはBartexさんのBxWavのソースを参考にさせていただきました。サンプルとして使用しているBGMは闇詠乃 功良さんからお借りしました。http://crow.yaekumo.com/
【NiVEサンプル】 ののワ化 【AnimeFace+BitmapBridge+エクスプレッション】
ある日ニコ動にバラまかれた「ののワ化ウィルス」。
かっちょいいPVも台無しにするその威力に人々は恐怖し、
「ののワのワのワののワのワ」と唱えるしかなかったという・・・。
sm10195660のAnimeFaceプラグインが面白かったのでサンプルを作ってみました。
ライブラリのパスだけ通して適当な映像を放り込めば、その映像の中のアニメ顔を検出して、ののワを上書きするようになってます。
NiVE v1.89+AnimeFace v0.2+BitmapBridge v1.0+エクスプレッションで実現。
サンプルプロジェクトはこちら→ http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/69/AnimeFaceNonowa.zip
恐るべき続き (ゆっくり化)→sm10418635 (ヒゲ追加)→sm15097466
NiVEプラグイン/枠+文字吹雪
NiVE用プラグインを作ってみたので試運転■プラグインとりあえず公開しました→http://xelf.info/nive/ ■次回:sm3260800
NiVEⅡで立方体を回してみた
NiVEってすごいらしいよって話を聞いて、
ニコ動にあるNiVE講座「NiVE難民を救済する動画」シリーズを見て、
「すごい!!」ってなって、
モニョモニョといじってみた。
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション4 カウント
StringProperty s_text = (StringProperty)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "ソーステキスト");
int temp=0;
int cycle=60;// 周期
int num=00; // スタート
int start_frame=1,kankaku=30;
if(( Property.Index + 1 ) >= start_frame){
temp = (Property.Index - (start_frame - 1) + kankaku - 1) / kankaku;
num = ( num + cycle - (temp % cycle) ) % cycle;
s_text.TypeSafeValue = s_text.TypeSafeValue+num.ToString("d2");
}
//サンプル http://u11.getuploader.com/NiVE/download/180/sample.zip
NiVEで擬似フラッグ
旗を作ってみた。
プロジェクトURL
http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/45/%E6%93%AC%E4%BC%BC%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B0.zip
mylist/16585967
NiVEサンプル パーティクル④
sm6189964 パーティクルを使って画像が分解されていくように見えるなにかの解説動画です。早いので一時停止しながら見てください。 パーティクル解説 sm7517435 mylist/20180855 [追記]2/26 すみません。パラメータ入力で1つ見落としてたところがありました。重力方向でZ軸に-45°を入力してください。
NiVE:失敗の一例
Ver:1.55 GDI + OpenGL
・擬似的に球体の表現に失敗
・NiVEのみで挑んでみましたが、素材の出来次第で結構変化します
NiVEサンプル ビルボード
NiVE ver:1.50 / OpenGL / fps:30 / エフェクト:無 ■http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00041.zip.html
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション3 文字送り
文字数制限だったので、ここのサンプル落としてください。
http://u11.getuploader.com/NiVE/download/173/smp.zip
パスワードはabcdです。
sm3722781を見ながらNiVEで落ちる水玉を作ってみた
タイトルまんまです(タイトル間違ってた…orz。2009/03/09修正)。シャボン玉はまたそのうち。初めてのNiVEということで、よく分かってないところもありますが、自分のメモ代わりに残しておくことにしました。短いので音は入れてません。@BGMになるのかしら…これ…他の自作動画:mylist/11358871
NiVEサンプル エクスプレッションとか
NiVE ver:1.64 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:加減算 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00037.zip.html ■カラーイメージをエクスプレッションでnullから操作 慣れればいろいろできそうな気がする ■ボードPのマイリスまじオススメsm4395457
NiVEサンプル wiggle
NiVEver:1.40 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:加減算 ■明滅注意 ■エクスプレッションで色とか位置とかを揺らしてます ■音声はたかひろさんsm3785683からお借りしました ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00008.zip.html ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■IRC #NiVE
NiVEサンプル PV風装飾
NiVEver:1.31/レンダラ:OpenGL/fps:60/エフェクト:マット(基本図形)のみ ■PVとかでよく見る感じ。右上のクルクルのためだけにOpenGLにしてます。■nvpファイル/説明(言い訳)付き⇒http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00015.zip.html
【NiVE】3Dレンダラ(OpenGL)で透明系アイテムを扱う場合の注意点
NiVE愛用者スレでの質問用。音楽はsm3505467様からお借りしました。NiVE愛用者スレ3【NicoVisualEffects】→ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215443297/l50 レス番689で質問。 ■2008/09/07更新:OpenGLで透明系オブジェクトを扱う場合は、オブジェクトの前後関係(レンダリング順序)を並べ替えたりする必要があるが、v1.64までのNiVEではそれを自動的に行う機能はサポートされておらず、トラックの並び方次第でレンダリングがおかしくなってしまう。ユーザ側で工夫が必要。v1.70ではこの問題への対処としてGLSLを使った描画機能が盛り込まれているため、単純な重なり程度なら問題なく描画できるようになった。(ただし完全ではない。また、PCがOpenGL2.0に対応している必要がある。)
NiVEサンプル:3D変形を利用した擬似3Dオブジェクト
Ver:1.55 レンダラ:GDI
マスク(基本図形)、ブラー(ガウス)、リニアワイプ、グロー、ルミナンスキー、3D変形
http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00044.zip.html
GDIを使う意味もなく非常に重いですが……
NiVEプラグイン/擬似筆順
自作NiVEプラグインの試運転 ■ストロークの時間差フェードイン・アウト機能 ■前回:sm3260800 ■次回:sm3287460 ■http://xelf.info/nive/
NiVEサンプル コボちゃん
NiVE ver:1.51 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:マスク(手描き) ■参考:今は亡きsm961539 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■IRC #NiVE
NiVEでLightBurstぽいもののテスト
NiVEにLightBurstが実装されたと聞いてちょっとテスト
・・・があまりうまくいかないので、ayato@web(http://www.ayatoweb.com/)を参考に
ブラー(ガウス、放射)で作成ロゴはアイマスより製作環境:NiVE Gimp
NiVEサンプル:バウンディングボックス
NiVE:ver 1.31
レンダラ:GDI
フレームレート:30fps
エフェクト:なし
全部エクスプレッションその2。箱をもっと増やした方がおもしろいかも。めり込むけど('・ω・`)
http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00010.zip.html
NiVEサンプル 3D空間移動
■NiVE ver.1.3.0 / OpenGL / 30fps / エフェクト:スキャンライン(地面のグリッド用) ■エクスプレッションでカメラ注視点を固定、位置と回転で擬似3D空間の移動。 ■nvpファイル→http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00008.zip.html