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PENETRATION (RAYFORCE) Version3
RAY FORCE ST-1をアレンジ version3 midiで打ち込み MU2000で演奏させました(Penetration) その他の作成物 → mylist/13703147 Version2⇒sm8555305 Version1⇒sm8092227
Penetration(8bit)
何となくファミコン音源を使って作りました
個人的にはMSX2辺りの音源に近いかな~って思ってます(この音正直めっちゃ好き)
ゲームBGMなどにめっちゃ使ってみたいです
マスクは飛沫を微細粒子にし空気中に漂わせ感染拡大
## マスクは飛沫を微細粒子にし空気中に漂わせ感染拡大
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### 飛沫をマスクに衝突させた時の挙動の高速撮影画像
* 2番目、3回目の衝突で飛沫は小さな粒子となって透過
* 100μmの飛沫となれば、飛散し空気中に長時間留まり感染を拡大
* 3番目、4回目の衝突で防げてるように見えても、そもそも防がなければ床に落ちて感染性は無かったことに注意
* 図は[おでっせい氏ツイート](https://twitter.com/odyssey3543/status/1749736945931231555)より
論文Bagchi2021[1]では、材質や乾いているか湿っているかなど様々なマスクを用いて、マスクが飛沫を防ぐのか透過するのか、透過するとどうなるののかを示した論文である。
図は飛沫をマスクに衝突させた時の挙動の高速撮影画像である。1番上、1回目の衝突では大きな飛沫のまま透過していることが分る。
2番目、3回目の衝突で飛沫は小さな粒子となって透過している。100μmの飛沫となれば、飛散し長時間留まり感染を拡大することになる。
3番目、4回目の衝突で防げてるように見えても、そもそも防がなければ床に落ちて感染性は無かったことに注意されたい。
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### 参考文献
1. [BAGCHI, Sombuddha, et al. Penetration and secondary atomization of droplets impacted on wet facemasks. Physical Review Fluids, 2021, 6.11: 110510.](https://journals.aps.org/prfluids/abstract/10.1103/PhysRevFluids.6.110510)