キーワード PMD講座 が含まれる動画 : 145 件中 97 - 128 件目
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【遊戯王】UV設定でまお様をボンテにしようぜ!!【MMD】
朝早くに起きすぎて何したらいいかわからなかったから突貫工事で作ってみた。
今までにつくったもの:mylist/33017782
わかりやすくしたつもり…。
追記。
UV設定は「複数の材質を一気に設定できない」ので注意。
【MMD】赤メガネぴんくさんでウマウマ
下僕のボクです。MMD初心者らしくウマウマです。
スカートに物理演算入れてみたテストです。
【追記】
作ったPMDエディタ用プラグインです。http://www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/939.zip
【MMD】PMDエディタ講座 表情作成(手抜)編
本当は動画キャプチャで作る予定だったが・・・
キャプチャソフトがエラー吐くようになって予定変更
@内容ですが、講座の名を騙ったうちのお姫様の改造方法を垂れ流す動画です
mylist/15928683
【MMD】PMDエディタで雲海つくってみた【プラグイン公開】
ども、お疲れ様です。
PMDエディタのDisplacementプラグインを作ってみました。
それを使って、雲海らしきものをつくってみました。
Model: VF-25 みせたがりP
Tools: PMDエディタ063 MMD7.04 AviUtl(拡張編集プラグイン) つんでれんこ
いままでアップしたもの→mylist/15373963
ダウンロードは→http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up1045.zip
法線マッピングと一緒に。
【第一回秋音ハル誕生祭】ぱんつとかスパッツ
とか最初に言い出したのは割と誰でもいいのれす。
男なら両方だ!とジェバンニが10分でやってくれたのれす。
ハルさん一周年おめでとうなのれす。
モデル:合成Pさんの秋音ハル_スパッツVer1-04 & 秋音ハルVer1-04(sm11853435)
ああ、ボーンのマージの後「編集-ボーン-重複IKの削除」の操作が抜けてました…!
【MMD】PMDEでちょっと改造してみる動画【PMDeditor】
動画冒頭で話してる通り僕は初心者です( ー`дー´)キリッ
なのでこんなやり方もあるんだ程度にご覧下さい。
動画内で指摘があったのでヽ(´Д`;)ノアゥ...
今回は材質の分割と削除してます。
色々使える技なので覚えておくとお得だと思いますです。
あ、あと上書き保存してるように見えて別名保存ですよ!!コレはお約束ね!!
動画の尺の関係で端折りましたすいません。
動画内でPMDEのバージョンを1,28といってますが正しくは1.29です。
作ってきた動画 mylist/21012194
【MMD】ボーン構造学講座 補足編【PMD・PMX】
#00:20 ~ 変形階層
#01:36 ~ ローカル軸
#02:08 ~ 外部親
ボーン構造学講座 本編 sm20406454 頂点編 sm20529190 物理演算編 sm20647275 材質編 sm20686014
ボーン補々足 ar687396
構造学講座集 mylist/36598883
【MMD】PMDe 新機能でモデルの頂点削減その2
前回とは別の方法でモデルの軽量化に挑みます
できるだけ簡単な方法で軽量化する事を目的にしているので
手間の掛かる部分は飛ばします
効果の程はモデルによって大きく変化します
解像度は1024x576ですが、今回は静止画像とWAVだけで作成しています
*字幕の切り替えがちょっと早いかもしれません
mylist/15928683
2010-07-18 追記
モデルの合成を含む動画は既に投稿してあります、また【頭の挿げ替え等】モデラー諸氏を不必要に刺激する表現は控えて頂くようお願いします
【MMD】PMDe 靴を脱がす
靴を脱がせるのもだいぶ慣れてきましたw
実用性は疑問ですが、1つの方法として動画にしててみました
この手の動画を作るとまれに【○○じゃ駄目なの?】とコメされる方が居ますが、うp主としては【好きな方法でどうぞ】と言うのが回答です
自作動画 mylist/15928683
2010/10/27 追記 え~と コメ34、39、44、さんの言うように改造方法の1例を紹介している動画ですよ?
形状、太いとか細い、大きいとか小さい、91とか72等のサイズは改造する人の好みでいじってください
*付け替え用パーツ(現在作業中)として足だけって需要あるでしょうか?
・・・なんか音がずれてるけどダンスがメインじゃ無いのでこのまま放置
2014-11-08 UV値のサンプリング方法 im4432466
【MMD用】全ての親の追加と削除【初心者向け】
最近、初心者がいっぱいとキイテ!
~1:22 全ての親があるとどうなるの?的な何か
1:22~ 全ての親削除方法
2:04~ 全ての親追加方法
3:03~ オマケ 表示枠のカスタマイズ
適当に一時停止しながら見てくださいね
【MMD】直線往復機構とその応用 (2)
次の課題は、初期角度補正が必要なのと、リセットを相殺するための何かしらの機構を編み出すこと
sm17253520は以前見たことがあって記憶には引っかかってたのですが、作者とか時期とかをすっかり忘れてたので、情報いただけて助かりました。
【MMD】物理演算でアクセサリへの貫通をちょっとだけ何とかする
お借りしたもの
モデル【テリーヌ様】・ステージ【万年寝不足別館様】・音源【鋼兵様・茶茶子様】
エフェクト【そぼろ様・ビームマンP様・下っ腹P様】
使用ツール【MMD・MME・AviUtl】
補足:衝突判定のグループの説明を入れ忘れています(;つД`)
細かく説明すると長くなるので…動画通りでやっても貫通する場合、
グループの所の数字をいじってモデルさんの剛体との当たり判定を
設定してみてください!アワワ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ
mylist/22652616
MMDスカートテスト
ミュージック:あつぞうくん様
モーション:ごしかん様、リップ:根性P様 おかりしました。ありがとうございます。
スカート剛体をギリギリまで体に近づけると、なにかの拍子に体が突き抜けてしまうのですが、これを透明素材でマスクすることで突き抜けを目立たなくできないか、とやってみました。
撮ってみたら違いが割と目立たなかった;
こちらはまだまだ検証中のデータで、まだ細部は改善できると思います。
PMDEだけでもできるので、興味ある方は試されてみるといいかも知れません。
P.S. マスクでふともものリング隠し忘れた; それを差っ引いてみて下さい……
次→sm17555178
PMX版腕IK作成PMDE用プラグイン
PMX対応 腕IK作成PMDEditor用プラグインを極簡単にご紹介します。この動画ではPMDモデルへの指握り・拡散ボーン追加→PMX化→腕IKボーン追加の手順を実演しています。腕IKプラグインは1:20あたりからです。捻りボーンが含まれていてもOKです。このプラグインは、ねるどらさんの許可を頂いてkaz@paperguitar.comが作成しました。ねるどらさん有難うございました。PMX用腕IKの仕組みの詳細は、ねるどらさんの【MMD】5分でできるPMX腕IKボーンの組み方sm14968657をご覧下さい。プラグインの詳細はこちらをご覧下さいhttp://www.paperguitar.com/mmd-related-items/134-ik-makerx.html MikuMikuDance 7.36 PMDEditor 0.1.3.1 MikuMikuTelop 1.2 つんでれんこ 2.48をお借りしました。
ARIAのアイちゃんに かってに表情を追加してみた
PMDエディタで表情を追加する練習をしました。
表情のなかでも目を閉じるとかリップとかの表情は難度が高いようで、今回は手をつけていません。
スフィアマップとか適当に追加。
下手なやつがモデル変えまくって本当にスミマセン。
モデル:アイちゃん Ver.1.0 sm11048729、タラバガニ スカイドーム:sm10968092 アクセ:アイちゃん付属品 モーション:sm13073213 曲:GT5より The Last Helping 800x600 60fps MMD mylist/22763650
【MMD】PMDエディタ講座 服の内側を簡単に表現
タイトルのまんまですが 紳士向け内容も含みます mylist/15928683
Tso2Pmd Ver. 0.2.0機能紹介
今回はTso2Pmdを使ってまだmmdモデル化する前の人向けの作業動画です。 sm11189081 で紹介されている内容に追加させてもらいました。お借りした曲 sm9351178
【いまさら】MMD用の自転車【作った】
種類の少なかった自転車モデル作ってみました。よかったら使ってみてください。動画内の説明では見づらいですが、添付した説明書も読めたものではありませんw重機さんの三輪車を扱えるなら使えると思います。よく名前間違うので訂正出来るようにここに書きます→借りたもの ゲキド街:ポンポコP様 ちびミクkiyoP様 ぷちミク:お遊戯P様 ちびハクSND様 クマ音:ネムイ様mamiya様 たこルカ:マシシ様 ツールはPMD極北様MMD樋口様 つんでれんこ2.40です/mylist/17913074 ※7.17こっそり修正しましたhttp://loda.jp/mmdfile/?id=159不良品でごめんね
最近のPMDエディタがすごい件
PMDエディタの進化に焦って動画にしてしてしまいましたw
ところどころ文字が見にくいかもしれませんがお許しください!
注意*この動画はMMDとPMDエディタを知っているという前提で作られています。
PMDエディタのVer情報はVPVPwikiで確認できます。
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/222.html
(追記)正式表記は ◯PMDエディタ ×PMDエディッタ でした。
動画タイトルだけ直しました。
まさかこんなとこでつっこまれるとは・・・
【MMD】ダミーボーンをリン&ミクモデルにやたらと組み込んでみた
モデルデータを改造してみた。考えていたより便利だったので紹介してみる。
※モデルデータ配布はこちら
・ミク, リン, ハク, レン, ネル, ぱんつネル, 咲音メイコ, カイト(物理演算対応), 初音ミクVer2, リンact2
http://www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader2/src/MMDaccs_0269.zip.html
・旧版
http://www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader2/src/MMDaccs_0150.zip.html
http://www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader2/src/MMDaccs_0065.zip.html
10/02/04 リンact2追加、カイト物理化、ハク・リン修正
09/07/07 物理演算対応 (Physical Operation Mode Available)
09/05/27 英語表示対応 (English Version Available)
【MMD】直線往復機構とその応用 (1)
自転車用チェーンの回転を、物理を使わない方向でも模索してみようと思ってのシリーズです。長円(陸上競技のトラックのような形)の軌道を描けるようになるのを、一応の目標としますが、一体どうなることやら。先行きは見えていません。
[MMD]触手モデルつくってみた
アイデア頂き先(sm6808413) モデル配布先→マイリスコメ参照 (mylist/7450030)
【MMD】エッジの太さをフレーム制御する方法
エッジの太さはキーフレーム登録ができない・・・と「Pさんと呼ばれる本」にありますが,
こうすれば何とかなりそうです.
お借りしたBGM:sm4170234
ツール:MikuMikuDance,PMDEditor,NicoVisualEffects,つんでれんこ
過去作品(mylist/16994318)
【MMD】標準モデルあにまさMEIKOさんの左目の破綻について
MMD付属のMEIKOさんモデルで、左目の瞳を白目が突き抜けることがある件
既知の方も多いと思いますが、情報としてまとめてみました。主に自分用です。
1280×768でUpしてますので、みづらい場合は拡大ください
うp主マイリス:mylist/5035256
インポートアクセの導入の仕方
基本的に私が作ったもののインポート方法と思ってください(๑ÒωÓ๑)
★お借りしたもの
・曲=無力P様/NEXT STAGE sm15866685
・モーション、曲=わさびP様/LOVE&JOY sm5618831
・ツール=MikuMikuDance 樋口M様
PMDエディタ 極北P様
【PMDE】改造解説動画【講座】
どうも、おぱーゐPです
MMD初めて3ヶ月くらいしかたってないのに講座動画上げるなーとかと自分でも思いますw
が、某Pなどからあげてもらえるとうれしいという話をいただいたのであげましたw
ちゅかれたorz
つくってきたもの mylist/18561694
追記
もしかしてじゃなく・・・ツインテニガネルなる物作った変人ですorz
コメントありがとうございますorz
改造にはモデラーさん、他人の方を不快にさせるような改造はあってはならないことです。
なのでしっかり用法と常識を守って改造しましょうねb
【MMD】胸ボーンの連動
祝 PMX1周年!
ウエイトの提案です(キリッ
(4/5追記)投稿日に注意下さい
(4/29追記)多段と付与親の説明ですので、肩や腕に連動して胸を動かしたいモデラーさんは
uauaさんやcharukoさんのモデルを参考にして下さい
お借りしたものは動画内に記載しています。
【MMDボーン】袴のボーンPart2【見やすく】
■ なるべく見やすくしたつもりです。【前:sm11545222】■ 画面前後方向に回転させても変な動きはしません。■ おまけにジョイント角度についての動画つけておきました。基本的なことですけど、自分ではけっこう躓いたところなので。 ■ この動画に使ったモデルを公開しておきます。http://loda.jp/dede/
【MMD】永久に回転するボーンの説明
カオスな回転をするボーンは一部では知られているようです。
IK関係で起こるということまではわかっています。
KAWARAさんが最近例を出してますね。sm12335022 sm12356066
今回は、とりあえずどうすればそのボーンが再現できるかを説明します。
意味のある使い方については今後みなさまの研究課題ということでw
[使用品]
モデル: アリス(かこみき氏)、ランニングホイールステージ(カブッP sm12303610)
アクセ: 民家(ポンポコP)を改造、環境しみゅ(銀匙P sm9870332)
音源: てむてららる ちょむちょめぷ sm1796373、きしめん
MME: ディフュージョンフィルタ sm12182051、MME_SimpleParticleEditor sm12231633
【MMD】簡単・お手軽!Tスタンス化の手順
腕捩ボーンがあって なおかつその軸が腕ボーンと揃っていないモデルの、Tスタンス化の手順です
腕捩と腕の軸が同一であるとか そもそも腕捩がないモデルの場合は、T0R0さんの闇鍋プラグイン(ar206144)に肩腕ひじのボーン角度を表示する機能があるので、それで角度を出す方が良いと思います
腕IKにする前提で考えたので、腕捩の軸がX軸に向くのが優先なのと、肩ボーンの角度は考慮してません(腕IKにすると結果的に擬似肩キャンセルのような状態になるので)
追記:上腕(腕捩)を水平した状態で前腕(ひじボーン)が水平より上に向いてる場合は、その後TranformViewでのひじボーンの回転はマイナスになります
【MMD】袖口ボーン【第2肩ボーン?】
既出技術かも? 袴ボーンsm11557030に引きつつづき編み出したボーンです。■ プロペラのコメントで回転連動の使い方を教えてもらったのをきっかけに色々ためしています。■ 袖が肩にも腕にもつられて移動します。変形もしません。ウェイトの載せ方で変形もさせれますが、セイント的な肩当(袖口)だと変形しないほうがいいかな。 ■ 肩&腋ボーンへの転用を成功。VMDview上では手首も肘も成功。MMDにもってくると手首と肘はおかしくなるな。。。 ■ データも置いておきます。http://loda.jp/dede/ ■ 是非ぱくって使ってやってください! ■ セイントというのは聖闘士。。。手近なおっさん、おばちゃんに聞くとわかる可能性があります。。。
【MMD】9.09→9.10でIKの(中略)挙動が変更されていた件
某所での某検証中に気づいた事
一時的な現象かもしれないので、従来通り付与とか使うのが安全とは思います
追試その1:ar532289
追試その2:sm23599851