キーワード REPLAY が含まれる動画 : 3049 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
AceCombat04 Mission12 -STONEHENGE OFFENSIVE-
先に上がってる16:9のとは別人です。F-5Eのは私のですけど。刺激されてのUPではありますけどね。あとHUDの単位はftではなくmですよ。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Resultn→(sm244865) Next→M13 -SAFE RETURN-(sm501716) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
Mission12 Replay&Result
オマケ。Stonehenge攻撃時のリプレイとリザルトです。XMAAの当て具合はコッチのほうが判り易いかと。 Next→M13 -SAFE RETURN-(sm501716) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission04 -BLOCKADE-
空中回廊戦です。難易度ACEにしても初期ミッションは楽ですねぇ…。今回はミサイル戦にしてます。多少余裕があったので視点変更を少し入れてみました。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M05 -LIFELINE-(sm875162) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission05 -LIFELINE- Part.B
爆撃で炎上するコンビナート。その生産能力を完全に奪い、作戦は成功したかに思われたが…。ということで後編です。寝ちゃったのでアップ遅れました・・・。前半でお分かりのとおり、敵機は完全無視で対地攻撃に集中してます。そしてラストはアレ。すんなり逃げるのも面白くないので、その詐欺っぷりも確認できるようにしてます。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M06 -INVINCIBLE FLEET-(sm286307) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission06 -INVINCIBLE FLEET- Part.A
ノースポイント撤退後、初のISAF大規模攻勢。そしてAC04中で唯一?対艦ミサイルが対艦ミサイルらしく使えるミッション。
実際のところは爆撃だけで十分なんですが、せっかくですので。
使用機体で迷いましたが、ブリーフィングからするに空母からの展開のようなのでF/A-18Cで決定。
Aパートは最深部の燃料備蓄施設とドックの爆撃から空母への着艦までです。
※2:40付近の緩降下爆撃は、そこまでの降下で高度が足りなくなった為で、本来は急降下が正解。
低速とはいえ移動目標、かつ対空砲火があるものに対し、着弾位置に誤差が出やすい低高度水平攻撃など論外です。
First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026)
Next→B.Part(sm286430)
AC04 Replay List(mylist/2055504)
AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission06 -INVINCIBLE FLEET- Part.B
後半です。着艦後からラストまで。ここで武装をMk.83(UGBM)からAGM-84(LASM)に換装です。唸れハープーン!(ぉ 本当はF/Aの真価を発揮させたかったんですが、流石に艦隊全滅で手一杯でAIM-120(XMAA)換装まではいけませんでした…。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M07 -DEEP STRIKE-(sm289406) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission07 -DEEP STRIKE- Part.A
後方への揺さぶりと上陸前の陽動を兼ねた作戦。一見すると楽な作戦に見えるものの…。とにかく“使えない”感のあるクラスター爆弾(BDSP)ですが、今回あえて使用しました。ソーラーパネルくらいしか他に使いどころが無いからね、なんて言っちゃイヤです。おかげで簡単なミッションなのに二分割するほど長時間になってしまいました…。まずは露払い、そして手前ソーラーパネルを始末するまでです。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.B(sm289565) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission07 -DEEP STRIKE- Part.B
120cm対地対空両用磁気火薬複合加速方式半自動固定砲…通称、ストーンヘンジ。今まで散々痛い目に遭ってるのにもかかわらず、いくら陽動だからってこんなのの射程内に行ってこいというISAF司令部の鬼っぷりは、ストーンヘンジにも負けてないと思います。一応見回して砲撃を視界に入れてますが、うまく見えますか?それにしても、画質を落とさず見せる機動、かつ味噌を地上攻撃に使わずSクリア、可能なら敵全滅…って、けっこう厳しいものがあります。なお、谷に入らなくても地表スレスレを飛べばせばストーンヘンジ喰らいません。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M08 -SHATTERED SKIES-(sm333431) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission01 -SITTING DUCK-
≪Today is my birthday. The victory sure would be nice.≫考えてみたら一番最初を上げて無かったですね。せっかくなので、今回はサイドストーリー込みのロングバージョンにしてみました。でも、その分機動してるときの画質がどうしても;;それはともかく、インターセプトなのに爆装で出撃させるNAMCOのセンスは理解できません。1000lbもある爆弾をベアにぶつけろと?アリエネー。 ……まぁ、やっちゃうわけですが。邪道ですからエースを目指す人は真似しちゃいけませんよ。 Next→M02 -IMMINENT THREAT- Remix(sm950897) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission08 -SHATTERED SKIES- Part.A
戦争は数だと某中将も仰せでしたが、諸般の事情で数対数の大空中戦に発展したコモナ戦。空母からの展開かつ防空戦ですので、みんなだいすき?ぬこ14使用です。前半Aパートはアップデート直前までのひたすら味噌味噌味噌! First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.B(sm875326) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission09 -OPERATION BUNKER SHOT- Part.B
航空支援パートB、クラウンビーチ、ヘイルビーチへの航空支援からアップデートまで。変な地形な上に暗くってもう…掃射しづらいったらありゃしないです。まぁ、ノーマル味噌を使ってないから無駄に苦労してるだけではありますけど。にしても、まさか弾切れになるとは思いもよらず。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.C(sm354172) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission09 -OPERATION BUNKER SHOT- Part.C
航空支援パートC、アップデート後のA-10来襲。今回はどうもいつも以上に動きにキレが無くって、自分でも不満。そして次のミッションが単調で面倒。今ひとつやる気が。それにしても1げと厨鬱陶しいですね。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M10 -TANGO LINE-(sm399054) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
Forza Motorsport 2 下手車 猛チャージ Honda Civic 1.5 VTi
Xbox360 Forza Motorsport 2 Replay(1stplay>sm347183 念願のS2000?を手に入れたぞ!>sm420861)上手なプレイは他の方にお任せして、、車は助手席な私も、一番非力な車でガンバル!相手の車にぶつけて曲がる。この発想がペーパードライバー…
AceCombat04 Mission10 -TANGO LINE- Part.A
とってもめんどくさかったタンゴ線、イスタス要塞攻略。ブリーフィングをよく見たらまた空母から…。内陸まで飛んでますので、本来ならF-14のほうがよさそうなんですが、爆装ぬこはやっぱりねぇ。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.B(sm399141) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission10 -TANGO LINE- Part.B
山岳要塞攻略パートB。さすがにこの辺りになってくると爆弾が足りなくてタイヘン。ターゲット自体は密集してますから、まだMk.84を使う必要はないんですが。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.C(sm399216) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission10 -TANGO LINE- Part.C
山岳要塞攻略パートC。形振り構わない戦い方すれば地上ターゲットの駆逐はもっと早いんですけどね。まぁソコは普通にやっても面白くありませんし。かといってMの気はないのでF-117縛りとかはやりません。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M11 -ESCORT-(sm399678) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission11 -ESCORT-
さて、いよいよ陸上基地から展開…とおもったら早速インターセプト。ここからは艦載機以外も普通に使っていきます。一線機だけですけどね。ただ次のストーンヘンジ攻略を撮りなおすかどうしようか考え中。それにしてもエアイクシオン、民間機なのに丈夫過ぎ。何発か当たってるのに落ちやしないとは。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M12 -STONEHENGE OFFENSIVE- F-15C 4:3ver(sm244326) F-5E 16:9ver(sm491409) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
チェルノブ
(C) 1988 DATA EAST (replay-data: http://www5f.biglobe.ne.jp/~zekzek/)
マジシャンロード
(C) 1990 ALPHA DENSHI (replay-data: http://mogrep.jp/)
フリッキー
(C) 1984 SEGA (replay-data: http://www5f.biglobe.ne.jp/~zekzek/)
ロードランナー1(アーケード版)
(C) 1984-1986 IREM Licensed from Broderbund (replay-data: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1351/)
ロードランナー2 バンゲリング帝国の逆襲(アーケード版)
(C) 1984-1986 IREM Licensed from Broderbund (replay-data: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1351/)
ロードランナー3 魔神の復活(アーケード版)
(C) 1984-1986 IREM Licensed from Broderbund (replay-data: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1351/)
ロードランナー4 帝国からの脱出(アーケード版) 1/2
(C) 1984-1986 IREM Licensed from Broderbund (replay-data: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1351/)
ロードランナー4 帝国からの脱出(アーケード版) 2/2
(C) 1984-1986 IREM Licensed from Broderbund (replay-data: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1351/)
セガラリーチャンピオンシップ REPLAY
かなり以前に録画したサターン版のセガラリーのリプレイです。最後のコースの3週目の終盤が重ね撮りのため消えてます。ごめんなさい。
AceCombat04 Mission12 -STONEHENGE OFFENSIVE- Take2 Part.A
いよいよストーンヘンジをぶっ壊します。ただ既にF-15CでAIM-120ぶつけてますので、今回は対地攻撃力が最も低いF-5E。それもロケット弾で。GUN撃破も考えましたが、空戦で無駄撃ちが多かったせいでSTNの止めはロケット弾を使用してます。なお、やろうと思えばF-5でもGUNだけでSTNの破壊は可能です。めんどくさいですけどね。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→Part.B(sm492310) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission12 -STONEHENGE OFFENSIVE- Take2 Part.B
敵のAAGは超低空で速度を出し過ぎずに近づけば余裕で叩けるので、むしろ怖いのはSAMなわけで。もっとも、レティクルが出るより手前からGUNを撃ちこんでも当たるので、撃破と同時にブレークすれば割と大丈夫。さて、いよいよ次から(展開的に)折り返し、後半戦です。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M13 -SAFE RETURN-(sm501716) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombat04 Mission13 -SAFE RETURN-
折り返したと思ったら風船割という、ナントモ地味なミッション。せっかくブリーフィングBGMのテンション上がったのに。今回は某サイトの情報を元に、得点どころか撃破扱いにもならない隠しターゲットを破壊しに行ってます。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M14 -BREAKING ARROWS-(sm519828) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)
【XBOX360】colin mcrae DiRT JPN Komoro Replay(Impreza06)
CMR:DiRTのJapan Komoroコースのリプレイ撮って見ました。初UPなので画質は勘弁。
AceCombat04 Mission14 -BREAKING ARROWS-
風船割の次は追いかけっこミッション、というのもどうかとは思いますが…。オーロラが綺麗な場所ですが、暗くて敵機が見辛いったらありゃしません。もっとも、次のミッションも夜間爆撃なわけですけど。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M15 -EMANCIPATION-(sm528776) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)