キーワード Renox が含まれる動画 : 153 件中 1 - 32 件目
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【オリジナルBGM】HEARTACHE
こんにちは、Renoxです。
今回は、横スクロール風BGMの新作として「イベント戦」をイメージして作曲しました。
精神を操られて敵側に回ってしまった元仲間との戦いで、「傷つけたくない、でも戦わなければいけない」という葛藤を、どことなく切ない曲調で表現しました。
作品庫→mylist/49683536
Twitter→https://twitter.com/Renox_music
[東方MMD] 宇宙船で月へGO
ED曲:Renox様(sm33320575)
マイリストですよ→mylist/55708173
Twitter(引っ越ししました!)→@islandrill_zone
【オリジナル曲】Battle in CHAOS
こんにちは、Renoxです。
この度Studio One Proffesionalにアップグレードし、同時に様々なシンセ等のプラグインを購入・DLして、環境がガラッと変わりました。
新環境での1曲目は宇宙シリーズの最新作で、「異空間での戦い」をイメージした曲です。
この世界観が一番曲を作りやすい気がしますw
今までよく作って来たシリーズだからこそ、過去作との音の違いがよくわかりますね…
作品庫→mylist/49683536
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[Undertale]真Gルート Frisk戦闘[MAD]
彼にとってプレイヤーはどんな存在なのだろう
次→sm31747041
youtube高画質版→https://www.youtube.com/watch?v=934ulrh-GVs&feature=youtu.be
BGMはRenox氏の【オリジナルBGM】HEARTACHE sm30426651
[Undertale]真Gルート2 戦闘 Frisk[MAD]
YOURTALE
前作→sm30942773
youtube高画質版→https://www.youtube.com/watch?v=XwvZ-LaKdR4
~視聴者様へお願い~
この動画はRenox氏の【オリジナル曲】Battle in CHAOS sm31034108から楽曲をお借りしています。
此方の動画に「~から」などの関係のないコメントを書き込むことは他の視聴者様や投稿者様の迷惑になりますのでお控えください。皆様ご理解くださいますようお願い申し上げます。
[東方MMD] 命蓮寺での生活も楽じゃない
お久しぶりです。ド/ラ/ク/エとかu.n.d.e.r.t.a.l.eにハマってたら投稿が遅れました。
本動画は、いつもの二人と命蓮勢が絡んでるだけの動画です。物語の本筋とかなんもないです。
とりあえず、キャラ多いと大変ってことが分りました。
ED曲:Renox様(sm31512520)
マイリストですよ→mylist/55708173
Twitter(引っ越ししました!)→@islandrill_zone
[追記]
クレジット漏れありましたので→ar1227370
【オリジナルBGM】DESTINY
こんにちは、Renoxです。
今回は、横スクロールアクションゲームのBGMをイメージした曲です。
ラスボス最終形態との戦闘(つまり、真のラストバトル)を想定して作成しました。
一部に、過去曲(HEARTACHE)のフレーズが混ざっています。
ラストバトルで過去曲がちらっと流れるのは個人的に大好きな演出なので、これをやらない手はないだろうと…w
作品庫→mylist/49683536
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【MMD杯ZERO2】Daisuke【UTAUカバー】
実に5年ぶりの杯参加ですが、スタイルは健在です。UTAUカバーにも挑戦しました!
MMD杯ZERO2 ar1668259 mylist/66007802
Angel-CUP http://angel-cup.ch2.cc/mz02/
オケ sm30372882(Renox様)
ステージ ar59763(tk様)
モーション sm11819283(百舌谷様・演出に合わせ改変)
カメラ sm27128206(宇佐見坂様・演出に合わせ改変) 他お借りしました
かーこんパンチ様、Cuirasse様、Rera-e様、ばるかん様、月(つき)様、el様、hideki様、手軽足軽様、silver chip様、ウル様、きむきむ様、KATSU様、Kazamin_F様、マシシ様、M2様、尾奈能古様、11号様、heroes様、tsutsui様、広告ありがとうございます。
【ニコカラ】Daisuke (Off vocal)
こんにちは、Renoxです。
要望があったため、Daisukeのオフボーカル版を作成しました。
この曲のニコカラってありそうでなかったんですね…w
動画BGMや「歌ってみた」等の伴奏にしたい方はこちらから各自ダウンロードしてください→http://www.mediafire.com/file/iapz1ju541666qc/Daisuke_%28Off-vocal%29.zip
使用する前に、必ず付属のテキストファイル(Readme.txt)をお読みください。
作品庫→mylist/49683536
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【GB音源】アフターバーナーII「After Burner」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。
今回は、ゲームボーイ音源で「After Burner」を再現してみました。
元々はアーケード版(メロディ無し)準拠の予定でしたが、「少ない音数でもメロディを入れられるのか」に挑戦してみたくなり、サントラ版(メロディ入り)の再現としました。
波形メモリ音色にとことん拘り、ディストーションギターやオーケストラヒットの再現に気合を入れました。
(ギターは波形メモリ1音のみ、オケヒは波形メモリとパルス波の2音で再現)
…ちなみに、矩形波っぽいタムは、実は短周期ノイズを駆使して鳴らした音です。
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナルBGM】SHINING STAR
こんにちは、Renoxです。
今回は、横スクロールアクションゲームの「完全クリアした後に遊べるようになるエキシビジョン的なステージ」を意識した曲です。
残機無限(ミスしてもその場復活できる)で敵がいない代わりに、ギミックや地形が複雑で難易度の高いステージです。
曲としては、全体的に楽しげな雰囲気ですが、「戦いの終わった後」ということで、エンディングらしい切なさも少し取り入れました。
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナルBGM】END OF ALL
こんにちは、Renoxです。
今回は、横スクロールアクションゲームの「クリア後解禁ステージの中の最終面」をイメージした曲です。
それまでに出会った雑魚キャラ(もう敵対していない)を眺めながら、平坦で長い地形をただ歩く、メモリアル的なステージです。
曲の方もイメージに合うように、終わりを感じさせるものにしました。
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【オリジナルBGM】IN MY HEART
『思い出よ、永遠に…』
こんにちは、Renoxです。
今回は、横スクロールアクションゲームのBGMをイメージした曲です。
エンディング分岐のうち、自分は生還できて共に戦った仲間が死んでしまった結末のBGMです。
思い出を振り返りつつ、必死に涙をこらえて前を向こうとする「空元気」を表現しました。
サビ等の後ろで鳴っているベルはDPCMです。
DPCM化しても綺麗に聞こえる音色を見つけるのが大変でした_(┐「ε:)_
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【オリジナルBGM】GREEN MURMUR
こんにちは、Renoxです。
今回は、横スクロールアクションゲームの「森林ステージ」を意識した曲です。
曲名の日本語訳は「緑のざわめき」となり、そよ風で揺れる草木がざわざわと音を立てている…というイメージです。
6/8拍子のChiptuneは初めてだったので、作っていて新鮮で楽しかったです。
作品庫→mylist/49683536
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【ビーマニポケット音源】beatmania IIDX「Daisuke」
こんにちは、Renoxです。
今回は、前作に引き続きビーマニポケット音源を使用し、beatmania IIDXより「Daisuke」を作成しました。
元はといえば、オリジナル曲ではなく本家ビーマニの曲をポケット風アレンジしたくてサンプリングしたものなので、これが本来の用途ですw
このハードの「同時発音数が4音」や「音量変化不可」等の制約は、既存曲を再現する上でいい感じの縛りになりますね。試行錯誤が楽しかったですw
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【オリジナル曲】Restart:
こんにちは、Renoxです。今回は、1年前に作成したオリジナル曲の「Restart:」をリメイクしました。
当初は原曲の雰囲気を崩さないようにするつもりでしたが、いざ作成開始してみると修正したい点がアレコレ出てきた上、現在の作風に近づけたい気持ちもあり、結果としてあちこち変わっています。
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナルBGM】OUTER SPACE
こんにちは、Renoxです。
横スクロールアクションゲームのBGMをイメージした曲です。
…ただ、今回は少し特殊な場面です。
物語の終盤に立ちはだかる、唯一の「縦スクロールシューティング」面をイメージしました。
残る敵を殲滅すべく、戦闘機に乗り込んで大気圏を突き抜け、敵の拠点であるマザーシップを目指す…といったステージです。
作品庫→mylist/49683536
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【第9回東方ニコ童祭】「U.N.オーエンは彼女なのか?」を耳コピ【SD-20】
こんにちは、Renoxです。
今回は、東方紅魔郷より「U.N.オーエンは彼女なのか?」を耳コピしてみました。
SD-20にはエフェクト機能が少なく(廉価版だから仕方ない)、この曲の特徴であるフランジャーも似たものが搭載されておらず…(´・ω・`)
ですが、再現せずに諦めるのも他の音源を併用するのも癪だったので、複数の楽器音を組み合わせてSD-20だけで無理矢理再現しました。
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナル曲】キツネゴコロ
こんにちは、Renoxです。
今回は、3年以上前に別所で公開したオリジナル曲のリメイクです。
改めて過去作を掘り返すと当時から今の作風に受け継がれている要素が見つかったりして、作成が楽しかったです。
ちなみに、この原曲が主の人生初のピコピコ音楽だったりします…
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナルBGM】EVIL SPIRIT
こんにちは、Renoxです。
今回は、横スクロールでの「ラスボス第1形態」(もしくは前座)との戦闘曲をイメージしたBGMです。
敵に操られた仲間との戦闘(HEARTACHE)を終え、その直後に戦う相手を想定しています。
太い低音、パワーコードギター(をイメージしたFC音)やオーケストラヒット(をイメージしたFC音)等で激しさを表現しつつ、それとなく「まだ最終戦闘ではない雰囲気」を織り交ぜて作成しました。
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナルBGM】千年一日
深い森を抜けると、そこは"人ならざる者"たちの村だった。
こんにちは、Renoxです。
今回は、RPGの村で流れるBGMをイメージして作成しました。
冒頭にも書いた通り、「人里離れたところでひっそりと暮らす獣人たちの小さな村」という場面です。
民族楽器を多用していますが、厳密に「~~族の民謡に則る」とは決めずに、先述の村のイメージに合うようにまとめ上げました。
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナル曲】一匹狐
―徒党を組むのは、好きじゃねえ。
こんにちは、Renoxです。
今回は、一匹狼ならぬ「一匹狐」をテーマに作曲してみました。
周囲に流されず、孤独に我が道を行く…そんなイメージです。
曲調は、自作にしては珍しくピアノ主体のロックを意識しました。
激しいだけでなく、大人びた渋い雰囲気も取り入れています。
打ち込みソフトはDomino、音源はSD-20のみです。久々の「MIDIだけで完結した曲」です。
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナルBGM】PEACE AGAIN
【追記:2022/06/04】
活動再開しました!
今後、ニコニコでは耳コピ作品を中心に公開していく予定です。
オリジナル曲は引き続き以下のサイトでの公開となります。
YouTube→https://www.youtube.com/c/RenoxsMUSIC
SoundCloud→https://soundcloud.com/renox0820
今後とも宜しくお願いします。
横スクロールアクションゲームの正規エンディング(=ハッピーエンド)のBGMを想定して作成しました。
曲後半に過去曲のフレーズが次々に出てくる部分がありますが、エンディング曲にありがちなこういう演出が主は大好きなんですw
もはや横スクシリーズじゃない曲も出てきちゃってますが、「これまでの活動の節目」という意味も込めたので、これで良いことにします_(┐「ε:)_
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【オリジナルBGM】ETERNAL COLD
こんにちは、Renoxです。
今回は(も)、横スクロールアクションゲームのBGMをイメージした曲です。
氷のステージを想定して作成しました。
雪原(曲:SNOW DREAM)とはまた別で、こちらの方が終盤の面です。
足元が滑りやすい中、流氷から落ちないように跳び移ったり、起伏の激しい氷山を登ったりする…という、中身の濃いステージです。
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナル曲】RECOLLECTION
こんにちは、Renoxです。今回は、架空横スクロールアクションの「バッドエンドBGM」として作曲してみました。
「侵略者を倒して星の平和を取り戻したが、引き換えに力尽きて自らの命を失った」というエンドです。
取り戻した平和を表すポップな曲調に、命の終わりの切なさを感じさせるコード進行やメロディを乗せました。
過去曲のフレーズが入っているのは、走馬灯のように過去を思い出している…という意味があります。
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナル曲】Cosmic☆Traveler
~独りぼっちの宇宙の旅、その末に見つけたものとは~
こんにちは、Renoxです。
今回は、2年前に作成した「Cosmic☆Traveler」をリメイクしました。
これだけ経つと環境も作風もかなり変わり表現の幅も広がったので、やりたいことを詰め込むことが出来て、より満足のいく仕上がりになりました。しかし自己満である
作品庫→mylist/49683536
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【FM音源】スペースハリアー「メインテーマ」を耳コピ【再修正版】
こんにちは、Renoxです。
今回は、またもやスペースハリアーメインテーマの耳コピです。
前回(修正版)では再現できていなかったドラム音の重なりや細かいエンベロープ等を再現し、より原曲に近付けました。
使用音源に変更はありません。
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナル曲】Collapsurrection
─身も心も壊されてしまった彼女を救ったのは、他でもない「あの日の仲間」だった─
こんにちは、Renoxです。
今回は、時系列でBattle in CHAOSの次に当たる曲です。
激しい戦闘で傷つき、すっかり病んでしまった状態からの回復を曲にしました。
曲名は「Collapse(崩壊)」と「Resurrection(復活)」をくっつけた造語です。
作品庫→mylist/49683536
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【作業用BGM】□Nightcore Special Gaming Mix□
転載元→ https://www.youtube.com/watch?v=mBbreeYkHQM&t=
#0:00 Savor Time
#2:09 Fresh(G4bby feat. Bazz Boyz Remix Edit)
#4:44 All I Really Need
#7:12 I Dont Wanna Live Forever(RainDropz Remix Edit)
#9:54 Paradise(Original Edit)
#12:27 Your Love(Raindropz! Remix Edit)
#15:09 Rhythm of My Discosound(Radio Edit)
#17:52 Lights(Original Edit)
#20:30 Alone(DJ Double D Bootleg Edit)
#22:44 Pretty Rave Girl(Frame Remix Edit)
#25:19 Sunset Rhythm(W&B HandsUp Remix Edit)
#27:48 Nevermore(Renox Remix Edit)
#30:15 Castles in the Sky(Chris Diver 2k17 Remix Edit)
#32:55 Jump Jump(Freddy L dance edit)
#35:20 18 Mne Uzhe(Phobia & Shaker Bootleg)
#37:26 Hear Me Now Airwaze Bootleg Mix)
#39:55 Love Last Forever(Dj Power Remix)
#42:38 The Moon is Just Over You
#45:20 Can't Feel My Face(Severo & Derra Remix)
#47:44 Red Lips(Ship Wrek & Take Five Remix)
前回→sm32206495 次回→sm32206913
【オリジナルBGM】HEAT UP!
こんにちは、Renoxです。
以前上げた「FINAL ESCAPE」でのコメントを受け、今回は横スクロールアクションのボス戦BGMをイメージしたBGMを作ってみました。
ちなみにラスボスではなく、「各ワールドにいる中間ボス」をイメージしています。
拍子が目まぐるしく変わることにより、敵(得体の知れない怪物)の「異質さ」を表現しました。作品庫→mylist/49683536
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【メガドライブ音源】F-ZERO「PORT TOWN」
こんにちは、Renoxです。
先日、興味深い情報を入手しました。
「スーパーファミコンには本来FM音源が搭載される予定だったが、SONYの久夛良木氏の提案によりPCM音源チップを採用」
…この情報を見た途端「もしもFM音源で作成したらどんな曲になるのか」と気になり始め、その勢いで自作してしまいました。
音源はメガドライブ(YM2612、SN76489)準拠です。
全体の曲調としては、SFC版とGBA版(ファルコン伝説)を混ぜたような形に仕上げました。
また、音色を原曲に似せることは意識せず、あくまで「FM音源の良さを活かした曲作り」を心がけました。
ドラムはPCMとノイズで鳴らしています。
作品庫→mylist/49683536
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【第9回東方ニコ童祭】東方紅魔郷「妖魔夜行」を耳コピ【修正版】
こんにちは、Renoxです。
今回は、以前作った「妖魔夜行」をニコ童祭向けに修正・改良しました。音源は引き続きSD-20です。
【修正点】
・ステレオバランス
・ボリュームバランス
★ピッチ微調整
旧版は「紅魔郷と言えばピッチズレだな!!」って張り切ってピッチをずらし過ぎてました(ぇ
作品庫→mylist/49683536
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