キーワード SFC作品音楽集 が含まれる動画 : 1275 件中 161 - 192 件目
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(SFC_SNES)ザ・心理ゲーム2 マジカルトリップ_The Shinri Game 2_ Magical Trip-Soundtrack
1995年2月10日にヴィジットから発売された「ザ・心理ゲーム2 マジカルトリップ」の全曲集です。容量は8M。
・デジタル小説を読みながら、その物語に関連した質問に答えていくことで、性格診断をしてくれる。性格を判断したプレイヤー同士で相性診断をする事もできる。ビジュアルと音楽で息抜きできる、マジカルトリップモードもある。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)ザ・心理ゲーム 悪魔のココロジー_The Shinri Game_ Akuma no Kokoroji-Soundtrack
1993年3月26日にヴィジットからから発売された「ザ・心理ゲーム 悪魔のココロジー」の全曲集です。容量は8M。
雑誌などで流行りの心理テストが手軽にできる。簡単な設問に答えて、自分の隠れた心を知る。たとえば、本当に好きな人、抱えているコンプレックス。おみくじを引いて、その日の運勢を占ったり、2人の相性診断もできる。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)元祖パチンコ王_Ganso Pachinko Ou-Soundtrack
1994年12月22日にココナッツジャパンエンターテイメントから発売された「元祖パチンコ王」の全曲集です。容量は4M。
パチンコ都市国家ドラムシティの市長の座を懸けてパチンコの腕前で戦う、という物語仕立てのゲーム。実在のパチンコ台9機種13タイプをモチーフにした台でプレイできる。(超絶大技林 2011年秋より)
オープニングを要約すると、
事件に巻き込まれ時効まで雲隠れした主人公マサヨシが
パチンコ王トーナメントに出場すべく情報を探りに来た、そんなストーリー。
物語はチャプターごとに分かれているが、
基本的に最低一台打ち止めして稼いだ後に話を聞いて回ると進める。
アイテムはオートコイン(固定打法)以外消耗品。 パスワード式。
(SFC_SNES)おらがランド主催 ベストファーマー収穫祭_Oraga Land Shusai_ Best Farmer Senyuken-Soundtrack
1995年3月17日にビック東海から発売された「おらがランド主催 ベストファーマー収穫祭」の全曲集です。容量は4M。
テレビコマーシャルなどでおなじみのカールおじさんが主人公。種を蒔いて水をやり、キュウリ、トマト、モロコシ、ナスの4種類の野菜を、決められた数だけ収穫することを競う。(超絶大技林 2011年秋より)
[SFC]ロマンシング サ・ガ2(Romancing Sa・Ga2)BGM集
01(#00:00)プロローグ 七英雄の伝説
02(#06:37)オープニングタイトル
03(#09:02)遥なる戦いの詩
04(#09:55)帝都アバロン
05(#11:30)ダンジョン1
06(#13:35)通常バトル
07(#15:31)異変 ~ヴィクトールの死~
08(#17:48)皇帝出陣
09(#20:19)クジンシーとの戦い
10(#22:03)勝利!
11(#22:47)運河要塞
12(#24:35)村1
13(#25:56)竜の穴
14(#27:42)異国の街
15(#29:58)船旅
16(#31:19)人魚の伝説
17(#32:41)沈没船
18(#34:34)ダンジョン2
19(#35:43)村2
20(#37:53)脱出!
21(#38:41)古代遺跡
22(#40:45)伝説は始まる
23(#42:11)ダンジョン3
24(#44:16)七英雄バトル
25(#47:09)全滅のテーマ
26(#48:53)涙を拭いて
27(#51:45)ラストダンジョン
28(#53:48)ラストバトル
29(#57:08)エンディングテーマ
30(#65:20)歴代皇帝
31(#66:51)エピローグ
32(#70:07)ダンストラックス #1
33(#70:21)ダンストラックス #2
34(#70:39)ダンストラックス #3
35(#71:18)ダンストラックス #4
36(#71:36)プロローグ ~七英雄の伝説~(未使用)
[SFC]ロマンシング サ・ガ1(Romancing Sa・Ga1)BGM集
01(#00:00)オーバーチュア
02(#01:31)オープニングタイトル
03(#03:24)アルベルト
04(#04:48)シフ
05(#06:29)クローディア
06(#08:08)グレイ
07(#09:34)ジャミル
08(#11:39)アイシャ
09(#13:39)バーバラ
10(#14:55)キャプテンホーク
11(#16:08)ダンジョン1
12(#17:28)バトル1
13(#19:26)勝利!
14(#20:01)騎士の誇り
15(#21:35)称号獲得
16(#21:53)船旅
17(#22:51)宮殿のテーマ
18(#23:53)クリスタルシティ
19(#25:30)迷いの森
20(#27:21)ダンジョン2
21(#28:12)脱出!
22(#28:59)南エスタミル
23(#30:25)下水道
24(#32:00)魔の島
25(#33:31)四天王のダンジョン
26(#35:20)バトル2
27(#37:36)レクイエム
28(#38:53)傷心のアイシャ
29(#40:14)孤独のテーマ
30(#41:26)試練
31(#43:07)涙を拭いて
32(#44:32)ラストダンジョン
33(#45:59)邪神復活
34(#47:16)決戦!サルーイン
35(#50:34)エンディングテーマ
36(#53:31)Barbara’s Tango(未使用)
37(#58:51)冒険者のテーマ(未使用)
38(#60:15)孤独のテーマ2(未使用)
39(#61:28)エスタミル(未使用)
(SFC_SNES)スーパーカジノ2_Super Casino 2-Soundtrack
1994年10月28日にココナッツジャパンエンターテイメントから発売された「スーパーカジノ2」の全曲集です。容量は4M。
ラスベガスのカジノ雰囲気を家庭で味わうことができるソフト。1P用のストーリーモード、2~4人までプレイできるマルチプレイモードがある。カードゲームのバカラをはじめ、ブラックジャック、ビデオポーカーなど6種類のゲームが出来る。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)スーパーカジノ シーザースパレス_Super Caesar's Palace-Soundtrack
1993年10月21日にココナッツジャパンエンターテイメントから発売された「スーパーカジノ シーザースパレス」の全曲集です。容量は4M。
カジノの本場、アメリカはラスベガスにあるシーザースパレスを舞台に、ルーレット、ポーカー、スロットなど9種類のゲームが楽しめる。ブラックジャックとクラップスにはVIPルームが設けてあり、レートも高く大勝負ができる。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)必勝777ファイターIII 黒竜王の復活_Hisshou 777 Fighter III_ Kokuryuuou no Fukkatsu-Soundtrack
1995年9月15日にバップから発売された「必勝777ファイターIII 黒竜王の復活」の全曲集です。容量は8M。
実機によく似た台を攻略できる、パチスロゲームシリーズの第3弾。前作同様に、パチンコマルヒ情報編集部が監修している。全部で6種類の台で打つことが出来る。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)スーパースタジアム_Super Stadium-Soundtrack
1991年7月2日にセタから発売された「スーパースタジアム」の全曲集です。
容量は8M。
全130試合をこなし、優勝を目指すペナントレースモードと、自分だけのオリジナルチームを作り、試合を重ねることによって経験値をアップさせ、チームや選手を成長させていくオリジナルモードの2つが楽しめる。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)必勝777ファイターII パチスロマル秘情報_Hisshou 777 Fighter II_ Pachi Slot Maruhi Jouhou-Soundtrack
1994年8月19日にバップから発売された「必勝777ファイターII パチスロマル秘情報」の全曲集です。容量は4M。
実機によく似た台を攻略できる、パチスロゲームシリーズの第2弾。
主人公の銀二が、謎の組織にさらわれてしまった仲間2人を助け出すためにパチスロで資金を稼ぎながら情報を集めていく。コンビニで攻略本を買ったり、マッサージ屋で体力を回復させたり出来る。2人対戦プレイ可能。(超絶大技林 2011年秋より)
一部表示にハイレゾモード使用。
相変わらずもじりだが、1.5号機、2号機、3号機、4号機から各1台ずつというバラエティー豊か(?)なラインナップ。
そして攻略打法が推奨されているのも変わらず。 (でっち上げの物もあるが)
ストーリーモードのメニューの中に攻略本の項目があり、打っている台の情報が載っている。
操作法は 前作 のページを参照。
カウンターでコインを精算すると同時にパスワード発行。
ちなみにストーリーモードはポイント・コイン共に0になってもゲームオーバーにならない。
といっても救済措置があるわけではなく、単なる詰み。
VSプレイモードというのがあるが、前作の「スーパーバップたいせん台」とそっくり。
60秒間の制限時間でコインの枚数を競う。
トーナメントを優勝してもメッセージやCGなどは無いです。
(SFC_SNES)必勝777ファイター パチスロ竜宮伝説_Hisshou 777 Fighter_ Pachi Slot Ryuuguu Densetsu-Soundtrack
1994年1月14日にバップから発売された「必勝777ファイター パチスロ竜宮伝説」の全曲集です。容量は8M。
実在するパチスロ機が登場し、本物のパチスロ機の攻略法がそのまま使えるなど、リアルに再現されている。また、プレイヤーがパチスロ勇者となって魔王を封印する旅に出る、アドベンチャー竜宮伝説をプレイすることもできる。(超絶大技林 2011年秋より)
バップから発売されたパチスロゲーム。
コンチの4枚掛けやリノのポロリン打法など、セット打法を推奨しているぶっ飛んだ内容。
とはいえ所詮もじり機、ゲーム性はイマイチ再現出来ておらず実機では絶対に出ない目が出る。
引き込みにもおかしいところがあり、恐らくリール制御を上手くコピー出来ていない。
実機シミュレーターではないのであくまでパチモンとして楽しみましょう。
ストーリーモードは、タイトル画面で十字キーの上下を押して「竜宮伝説」を選ぶ。
アドベンチャーゲーム仕立てで、セレクトを押すとアイテム/ステータス。
ホールでウラワザブラザーズに会うことが出来れば、何かしらの攻略打法を教えて貰える。
覚えた打法は勿論使って良いです。
コインは予めカウンターで入手しておく必要がある。
またパスワードもカウンターで教えて貰う。
台での操作は、R=3枚掛け、L=クレジットボタン操作、B=コイン1枚投入、十字キー下=レバー、リール左からY,X,A、セレクト=メニュー。
(SFC_SNES)ワールド・サッカー_World Soccer 94_ Road to Glory-Soundtrack
1993年7月16日にココナッツジャパンエンターテイメントから発売された「ワールド・サッカー(海外版タイトル:WORLD SOCCER'94 ROAD TO GLORY)」の全曲集です。容量は4M。
実戦さながらにパスやセンタリングなどの多彩な攻撃方法を駆使することができる。このゲームの特徴は、64ヶ国ものチームデータと選手データがそれぞれ用意されていることと、プレイ画面がゴールライン方向からの視点になっていることである。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)ワールドカップストライカー_Elite Soccer-Soundtrack
1994年6月17日にココナッツジャパンエンターテイメントから発売された「ワールドカップストライカー(海外版タイトル:ELITE SOCCER)」の全曲集です。
容量は8M。
Jリーグ、ヴェルディ川崎の監督だった松木氏が監修した作品。ワールドカップ、オープン・ゲーム、トレーニングの3つのモードが用意されている。リアルタイムで展開するアニメーションが臨場感を出している。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)ワールドカップUSA'94_World Cup USA 94-Soundtrack
1994年7月29日にサンソフトから発売された「ワールドカップUSA94」の全曲集です。容量は12M 。
サッカーの祭典「ワールドカップ」を再現したソフト。94年の大会の正式出場チームと日本も含めた不参加の8チームが登場する。パスワークなど試合中ボタン1つで実行できるように細かい設定もできる。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)ワールドクラスラグビー_World Class Rugby-Soundtrack
1993年1月29日にミサワエンターテインメントから発売された「ワールドクラスラグビー」の全曲集です。容量は4M。
世界16ヶ国の中から1チームを選択してワールドカップの優勝を目指す。斜め上から見た3D画面でゲームが進行する。リプレイ機能が付いているのでカッコイイプレイをじっくり楽しんだり、研究することも出来る。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)プロフットボール_John Madden Football-Soundtrack
1992年1月17日にイマジニアから発売された「プロフットボール」の全曲集です。容量は4M 。
ジェネシス版『ジョン・マデンフットボール』の移植。アメフトのキャスター、ジョン・マデンが監修した、3D画面のフットボールゲーム。NFLに加盟しているほとんどのチーム、選手が実名で登場。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)スーパーダブル役満_Super Double Yakuman-Soundtrack
1994年4月1日にバップから発売された「スーパーダブル役満」の全曲集です。
容量は4M。
ゲームボーイで発売されていたシリーズのスーパーファミコン版。実戦同様、4人打ちタイプで、麻雀卓を囲んだような画面になっている。道場破り、麻雀ハウス、トーナメントの3つのモードがあって、15人のキャラと対局する。(超絶大技林 2011年秋より)
ゲームボーイ のダブル役満シリーズがスーパーファミコンにも登場。
こちらは4人打ちとなっている 絵のセンスはそのままです。
タイトル画面でスタートを押すと、
無限ループ対戦モードに入ってしまうので必ずAボタンを押すこと。
各種コマンドは十字キーの下を押して選択。
対局中もLでオプション、Rでルールの確認が出来ますがルールは変更できません。
[SFC][SNES]スーパーダブル役満Ⅱ FULL SOUND TRACK
1997年3月14日にバップから発売された「スーパーダブル役満Ⅱ」の全曲集です。容量は4M 。
麻雀の醍醐味を存分に味わうことのできる麻雀ゲーム。対決モードというモードがあり、役満を狙える配牌がされるようになっている。また、2回の予選と決勝戦で行われる、トーナメントモードも用意されている。(超絶大技林 2011年秋より)
前作から3年を経て登場・・・・・なのに道場破りモードもなくなりボリュームダウンしてる?1997年なんて後期もいいとこなのに一体何があったのか。
操作や仕様は前作とほぼ同じ。
クロノ・トリガーのメインテーマをGarageBandで再現してみた【Chrono Trigger】BGM 耳コピ DTM 光田康典
大好きなクロノ・トリガーのオープニングメインテーマをGarageBandの打ち込みでSFCのオリジナル版になるべく近づくように頑張ってみたつもりです。
© SQUARE ENIX CO., LTD.
スーパーメトロイド 「VS.Ridley」カバーアレンジ
メトロイド大好きマン
最初は原曲の通りアレンジしようとしましたが、なんかメタル混ぜちゃった
(SFC_SNES)甲子園3_Koushien 3-Soundtrack
1994年7月29日に魔法株式会社(旧:魔法ソフト)から発売された「甲子園3」の全曲集です。容量は12M。
凄いデータ量の『甲子園』シリーズの3作目。全国4072校の中から1校を選び、地区予選を勝ち抜いて甲子園での優勝を目指していく。今回から「根性のピッチング・バッティング」が加わり、ますます高校野球っぽくなった。(超絶大技林 2011年秋より)
システムで幾つか新しい試みがされている。
全国の高校を選ぶことが出来るが、チームのパターンは少ない。
守備は半自動になっていて、球を追尾してくれるが送球は自分で行う。
地区大会のみ5回終了時点に10点差以上でコールドゲームあり。
※一回甲子園で優勝すると、次回セーブから始めるときに地区予選から戦うかいきなり甲子園本選から戦うか選択することが出来る。
※そして第99回大会が終わるとゲーム選択画面まで戻されてしまい、ED画面やスタッフロールなどは特に無い模様。
◆特殊システム・攻撃:
Xでバント。
Rで強振フォーム。
Lで根性を使用して、1球の間のみ打力を上げることが出来る。
塁に対応した方向キー+B連打でダッシュ(帰塁はA連打)。
塁に対応した方向キー+Y(X)ヘッドスライディング。
◆特殊システム・守備:
投球時にAを長押しするほど速球を投げられる。
Xは敬遠球。
Aでダイビングキャッチ。
B連打でダッシュすることが出来る。
Lで根性を使用して、1球の間のみスピード・変化を上げることが出来る。
エラーをすることがある。
(SFC_SNES)稲妻サーブだ!! スーパービーチバレー_-Soundtrack
1995年8月4日にヴァージンインタラクティブエンターテインメントから発売された「稲妻サーブだ!! スーパービーチバレー」の全曲集です。
容量は8M 。
コマンド入力によって、強力な必殺アタックや、サーブなどを出すことができるのが特徴。全10カ国で戦うワールドカップや、Cリーグからスタートし、Aリーグを目指すプロリーグモードなどがある。(超絶大技林 2011年秋より)
【実機録音】SFC 覇王大系リューナイト ロードオブパラディン BGM集
※Track19、Track41にSEが混入しています
※曲タイトルは便宜的に付けたもので公式なものではありません
MUSIC PROGRAMMER : TSUYOSHI TANAKA
SOUND EFX/MUSIC : FUTOSHI SHIMODAIRA
YouTubeにも同じ物をアップしてます…
https://youtu.be/rsk4icUgh6s
(SFC_SNES)バトルピンボール_-Soundtrack
『バトルピンボール』は、1995年2月24日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)より発売されたスーパーファミコン用ゲームソフト。
容量は10M。
SDにディフォルメされたロボットアニメや特撮作品のキャラクターが戦うクロスオーバー作品「コンパチヒーローシリーズ」の1つ。ガンダム、ウルトラマン、仮面ライダー1号、ロアの4人のヒーローが、スーパーピンボ率いる悪の軍団とピンボールで戦う。スピナーやランプレーンといったピンボールのギミックをキャラクターで再現している。
本作はまず4人のヒーローに対応したヒーローステージの選択から始まる。ヒーローステージは縦4階層で構成され、各階層下部にあるフリッパーを操作する。最下層(ここでボールを落とすとミス)からスタートし、最上層のボスを倒せばクリアとなる。4つのヒーローステージをすべてクリアすれば最終ステージに挑戦できる。
最終ステージは、1つのエリアでボスのスーパーピンボと戦う対戦型のピンボールになっている。エリアの中央で上はボス側、下はヒーロー側と区切られており、ボス側では上に向かってボールが落ちていく。相手のフリップーの下にボールに落とすと1勝になり先に4勝したほうが勝ちとなる。
その「バトルピンボール」の全曲集です。
(SFC_SNES)近代麻雀スペシャル_Soundtrack
1995年3月31日にイマジニアから発売された「近代麻雀スペシャル」の全曲集です。容量は8M。
・片山まさゆき原作の「ノーマーク爆牌党」の個性的なキャラと対戦できる4人打ち麻雀。3つの対局モードのほかに、クイズに答えて麻雀の実力アップができる「何を切るモード」があり、麻雀のプロが答えを解説してくれる。(超絶大技林 2011年秋より)
麻雀漫画雑誌の近代麻雀の名前を冠する麻雀ゲーム。
アカギやノーマーク爆牌党などの個性的なキャラクターが
魅力である人気漫画が連載されていた雑誌でした。
(SFC_SNES)ジャンボ尾崎のホールインワン_HAL's Hole in One Golf-Soundtrack
1991年2月23日にHAL研究所から発売された「ジャンボ尾崎のホールインワン」の全曲集です。容量は8M。
因みに海外版タイトルは(HAL's Hole in One Golf)です。
「ストロークプレイ」「マッチプレイ」「トーナメント」「VSジャンボ」「プラクティス」「メモリアルプレイ」の6モードが楽しめるゴルフゲーム。「VSジャンボ」モードでジャンボ尾崎に勝って、飛距離を伸ばせる「メタルウッド」をゲットすると、ゲームをさらに楽しむことができる。
(SFC_SNES)麻雀飛翔伝 哭きの竜_Naki no Ryuu_ Mahjong Hishouden-Soundtrack
『麻雀飛翔伝 哭きの竜』(まーじゃんひしょうでん なきのりゅう)は、能條純一の麻雀漫画。1985年から1990年まで『別冊近代麻雀』で連載された。
鳴き麻雀を信条とする竜と、竜の強運を追い求めるヤクザたちの織り成す人間模様を、ナレーション風の状況説明「のちに述懐す‥」や、印象的なショットの連続で描かれた作品である。
通常、麻雀は“鳴く”と役(ハン数)が減り、手の内の一部を明かすなどの不利な側面があるが、竜は意外とも思える“鳴き”で手役を完成させていく、あるいは相手からの捨て牌で見事にアガるという、ドラマチックな展開が見せ場のひとつとなっている。また、麻雀漫画にありがちな不正行為の類がないのも特徴である。
麻雀劇画の流れを大きく変えた作品であり、OVA化、川本淳市(当時:川本淳一)主演で実写化もされた。
2003年から2004年にかけて『近代麻雀』にて連載された「覇王 Mahjong King Fighters」(作画:木村シュウジ、原作:朽葉狂介)という漫画には(C)能条純一との表記がある「本物の哭きの竜」が登場し、おなじみのセリフや闘牌を繰り広げた。
2005年から竹書房の麻雀漫画雑誌「近代麻雀」誌上で、続編となる『麻雀飛翔伝 哭きの竜 外伝』が連載された(全9巻)。本作の10年後を描いたもので、死んだと思われた竜とおぼしき人物が登場し、またもやヤクザらの竜争奪戦が勃発、というストーリーである。
なお、作者は麻雀のルールをよく知らないまま連載を開始した事を後に告白しており、『サルでも描けるまんが教室』において、その事を茶化されている。また喜国雅彦「まあじゃんまんが王」において、具体的にルールの間違いを指摘されている。
2016年には小学館から文庫化されており、同社の『ビッグコミックオリジナル』同年17号には特別読切として竜を追ったフリーライターを描く『哭きの竜〜Genesis〜』が掲載されている。2017年には読切とウェブ版で連載されていた分を収録した同名のコミックスが出版された。
1992年2月25日にアイジーエスから発売された「麻雀飛翔伝 哭きの竜」の全曲集です。容量は8M。
主人公は雨宮賢。竜との再戦を求めて作中の登場人物と二人麻雀で対戦していく。結末はゲームオリジナル。
Theスーパーファミコンザ・テストプレイでは総合評価57点(100点満点)、ファミ通レビューは21点(40点満点)。
[SFC-SNES]スーパーF1サーカス外伝 FULL SOUND TRACK
1995年7月7日に日本物産(ニチブツ)から発売された「スーパーF1サーカス外伝」の全曲集です。
容量は12Mで、DSP-1搭載。
スーパーF1サーカスとしては最後の作品になる。
全体的にコミカルな雰囲気で、ナンバリング本編とは別ゲームと思った方が良いであろう。
視点は前作よりも更にマシンの背後へ沈み、完全にリアビューと呼べるものになった。
パーツの消耗という概念が無くなり、ボディの耐久度に一括された。
ピットエリアは耐久度を回復させるゾーンになっている。
「STEP UP」モードをクリアすればEDが見られる。
今回F1は最終的な目標として設定されており、GTレースからランクアップしていく。
各レースは4周または8周を選べる。
モード内に予選やフリーランといったものはないため、コースを練習したい場合は別モードで走る必要がある。
リタイアするときは十字キー↓+セレクト。
(SFC-SNES)史上最強のクイズ王決定戦 SUPER-Soundtack
『史上最強のクイズ王決定戦』(しじょうさいきょうのクイズおうけっていせん)とは、1989年から1995年までTBSの『ギミア・ぶれいく』および『THE・プレゼンター』枠で数回にわたって放送されたクイズ番組である。企画者(プレゼンテーター)は石坂浩二。『ギミア・ぶれいく』の特別企画としてスタート。数あるクイズ番組の頂点に位置する番組を謳っており、第1回では幾多の優勝歴がある当時のクイズ界の強豪招待選手7人+石坂浩二の8人によるサバイバル戦だったが、第2回以降は全国から集まった参加者から決勝行きを果たした1人が前チャンピオンと対戦し、クイズ王の栄冠を争うという趣向になっていた。格式の高きクイズ番組を謳い参加者の過去の実績、知名度、タレント性といったものを一切排除し、オーソドックスな難問とクイズ王の強さを重点に置いた。特色としては結果よりも実力(特に早押しでの洞察力、測定器を用いてボタン押しの時間差を測定する演出まであり)を重要視しており、他クイズでの目立った優勝歴や過去大会で準優勝でもしない限りは冷遇されるに等しかった。例として、第9回の準決勝で早押しテーブルの4人のうちの3人の実力者に混じった1人が解答権を得たとき、司会が名前に詰まる場面があった。TVゲーム版の発売元はいずれもヨネザワ(玩具メーカー。1994年5月に玩具事業をエスパル〔後のセガトイズ〕に売却)。決勝戦はクイズ王との対決となっているが、それに描かれているのは当時の最多優勝の水津ではなく、西村がイメージとなっている。これについて『ギミア・ぶれいく』の司会であった森光子は「あっ、ここにも西村さんがいますね」と言及していた。1992年12月28日に発売されたスーパーファミコン版の全曲集です。容量は8M。