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[SFC]メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット [Metal Slader Glory - Directors Cut] FULL SOUND TRACK
#FC版リメイク。版権の都合上BGMが一新 HAL研究所が『殺意の階層』『御存知弥次喜多珍道中』(ともにハイパーウェア)に次ぎリリースしたアドベンチャーゲーム第3作品目。なおかつ独立ソフトメーカーとしてリリースした最後の作品。漫画家☆よしみるのキャラクターデザインとストーリーを元に企画、構成されたコマンド選択式SFアドベンチャーゲーム。開発から販売に至るまでに4年2ヶ月を費やしたとされており、ファミリーコンピュータのハード性能の限界に迫るグラフィックとサウンド、魅力あるストーリーとキャラクター、そしてファミリーコンピュータとしては最大容量の8メガROMを搭載していることが特徴だが、当時は既にスーパーファミコンへの移行期であったうえ、当時の日本のコンシューマゲーム機でADVはRPGほど人気のあるジャンルではなかったこともあり、流通量が少なく、プレミアムソフトの代表格の1つとして扱われる事が多い。テレビ番組『ゲームセンターCX』(2003年 - フジテレビONE)での所有者へのインタビューによると、本作について「宣伝費のかけ過ぎでメーカーが潰れた」と説明された。2000年11月29日には、容量の都合でカットされたシナリオの一部を復活させ、さらに☆よしみる自身がグラフィック全般の手直しなどを行ったリメイク版『メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット』がニンテンドウパワーで発売され、ローソンのみで行われた同日限定予約販売のプリライト版に限っては、特製のポストカード5枚セットが予約特典として追加された。なお、本作はスーパーファミコンおよびニンテンドウパワーにおける最後の公式ライセンスを受けたタイトルである。(『ディレクターズカット』およびオリジナルバージョンを他機種に移植した事例の詳細については、#他機種版を参照)。本作で登場するロボットの「GLORY」が、SRビデオゲームロボティクス2で立体化されている。Manufacture: 2000 Nintendo / HAL Laboratoryその「メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット」の全曲集です。Hardware: spc700computer: super famicomComposer: Takane Ookubo
ファイナルファンタジーVI 全曲集 3/3
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バハムートラグーン 全曲集
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【原音版高音質】SFCのFFシリーズ戦闘曲メドレー
・ステレオ分離度32768→40960に変更
・補間方式…Linear
・FF4 → FF5 → FF6
アドバンス版は邪道ということでSFC版。
なぜLinearなのかというと、Sincよりもこっちの方が好きなんです。
つまりステレオ分離度もそういうことです。
FF4の途中でオマケ(?)入ってます。
FF5のゴゴ戦(モーグリのテーマ)を入れるか迷いましたが、結局入れました。
お好きな方はロマサガ版もどうぞ→sm8609204
聖剣伝説2 全曲集 1/2
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ファイナルファンタジーVI 全曲集 1/3
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聖剣伝説2 全曲集 2/2
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ニンジャウォーリアーズ アゲイン 全曲集
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【第2回】メイプルとサリーの防御特化とインターネットラジオ2020年1月28日#02(痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。)
痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
2020年1月新番のアニメ「痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。」を
メイプルとサリーと一緒にオンライン上(インターネットラジオ)でも楽しむノンストレス番組です。
【パーソナリティ】
本渡楓(メイプル 役)
野口瑠璃子(サリー 役)
【作家】
儀武ゆう子
【配信日】
第1回:2020年1月15日(水)
第2回:2020年1月28日(火)~ 隔週火曜日配信
TVアニメ「痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。」
公式 Twitter アカウント:https://twitter.com/bofuri_anime
公式サイト:https://bofuri.jp/
ハッシュタグ:#防振り
番組メールアドレス:[email protected]
mylist/67367792
【実機SFC音源】希望へ導くメッセージ スーパーファミコン オリジナル版
SFCで発売中止になってしまった幻のゲームのサントラ……嘘です。XMSNESで作った仮想ゲームサントラです。仮想ゲームサントラと言っても、演奏には実機(任天堂 SHVC-001)を使用しています。SFC風の音源を使ったもどきサウンドではありません。 ■曲目 0:13-ねがい-闇の奥へ- 3:49-愚か者たちの牢 5:44-希望へ導くメッセージ(Orgel) 7:03-脱獄! 8:02-Battle in the House 9:56-出口への道 12:09-望みは消えて... 12:37-街のテーマ 15:26-教会 17:35-Shop 18:35-やすらぎの時 19:51-House of illusion 22:12-罠 24:06-平和が戻るとき 25:37-歓迎のマーチ 27:05-都坂の温泉 29:49-ねがい 33:15-試練の階段 34:49-緊迫のテーマ 37:29-運命を越えるために 39:25-希望へ導くメッセージ-館の外へ- ■詳しいことやSPCファイル等はこちら→http://www.geocities.jp/repuru_msp/03_music/spc.htm ■その他の動画→mylist/7365471
【原音版高音質】ロマサガシリーズ戦闘曲メドレー
似た動画はいくつも上がってますが、音質に不満があったり変に弄ってるのしか見つからなかったので ほぼ原音のモノを上げてみました。ハイハットが目立って聴こえますね。
・ステレオ分離度32768→40960に変更
・補間方式…Linear
【RS1】バトル1→バトル2→決戦!サルーイン→勝利!
【RS2】プロローグ-七英雄の伝説-(part 4)→クジンシーとの戦い→七英雄バトル→ラストバトル→勝利!
【RS3】バトル1→バトル2→ペット捕獲大作戦→術戦車バトル(走行音無し)→術戦車バトル(走行音有り、煩いので短め)→四魔貴族バトル1→玄城バトル→四魔貴族バトル2→ラストバトル→勝利
※FFも上げてみました。→sm8811265
真・女神転生 全曲集 (SFC版)
クラックルノイズが酷過ぎです。
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【SFC】重装機兵ヴァルケン 全曲集 (実機+動画)
・動画に連動してコクピットがちょっと動いたり振動します。 音質重視版→sm23097513
・コクピットの画像(ゲームオーバー画面)にプレイ動画をはめ込み、動画に合わせてちょっと動かしてみたら予想以上に効果があった為、この路線で作ってみようか、と手を出したのが運の尽き、作っても作っても作業が終わらず地獄を見ました(笑)もうこんなの二度と作れませんw
【音質】AAC(qaac) 48000Hz 128kbps VBR Stereo
AACよりMP3の方が原音に近いので音質重視の方はそちら版をご視聴下さい。
■【収録環境】音声:SFC実機 (ステージクリアBGMのみSEとかぶる為エミュ録音。演奏データをSPC700Playerで再生) 映像:SNESGT
■エフェクト等は一切かけてません。 他ゲーム音楽→mylist/37262188
【SFC】重装機兵ヴァルケン 全曲集(実機+音質重視版)
動画付き(音質は劣ります)→sm23099476
スーファミ本体に簡単な高音質化改造を施しました。効果の程は微妙ですが、高音域の抜けが若干良くなった感じがします。
EGGミュージックでサントラが出てるんですが、そちらはイコライザで高音域を持ち上げたような音になっており、コレはコレで耳触りが良くて聴きやすいんですが、やっぱ実際に近い音で聞きたかったので自作しました(じゃあ本体改造するなよ、って話ですが)。
【音質】MP3 44100Hz 256kbps ABR Stereo
■ステージクリアBGMのみ、どうがんばってもSEとかぶってしまう為、演奏データを抜き出してエミュ録音(SPC700Player)しました。設定を実機に近づけてみたので違和感は無いと思います。
■エフェクト等は一切かけてません。 他ゲーム音楽→mylist/37262188
【SFC】スーパーオフロード全曲集(実機)
■ティム/ジェフ・フォリン氏作曲の「スーパーオフロード」BGM集です。
■既出ですがノイズ・音割れ無しのものが聞きたかった為、自作してみました。
■調べてみたところ、SNES/SFC版のみTim/Geoff Follin氏が作曲/SEを担当したようで、他の機種はオリジナルのアケ版準拠のようです。
■サウンドインジケータを付けてみました。「SPC700Player」というスーファミ音源エミュレータのものです(※音の方は実機で録音した音です)。
インジケータの映像と音を合わせるのが大変なんで、多分もうやらないですw
【収録環境】スーファミ実機→LINE INでPCに入力→Audacityでサウンド録音・編集→Aviutlで映像編集→出来上がり
【音質】MP3 44100Hz 256kbps ABR Stereo
他ゲーム音楽→mylist/37262188
検索用:Tim Follin Super Off Road SNES
【名曲解剖】MOTHER2「Pokey Means Business!」(イナクナリナサイ)
Pokey Means Business!を解剖。
普通にバンドでありそうな曲調で良い。
バスドラとスネアは同じチャンネルではない。スネアの方が音量がちょっと小さく、エコーがかけられている。
チャンネル7はディレイパート。チャンネル8は未使用。
チャンネル5~7の冒頭50秒ほど無音なのでカットしてあります。
ノイズはSPC700のノイズモードではない。
#00:01…ノイズ、ハイハット
#02:19…矩形波、バスドラ
#04:38…矩形波、ベース
#06:57…矩形波、ギター
#09:16…ギター
#10:42…スネア
#12:08…ディレイパート
#13:34…バスドラとスネア同時録音
#15:00…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【G.I.M.I.C】多種音源汎用再生機の奏でる楽曲で音楽DISCを作ってみた
G.I.M.I.C Project初の音楽DISCの紹介動画です。次回のコミックマーケット82にて
「G.I.M.I.C -Master's Collection-vol.1」というデータDVD-ROMを頒布します。
詳細情報はこちら(http://bit.ly/MoWGuY)も併せてご確認ください。
ブース情報
二日目(8/11) 西こ15a「KIZAN'S」ブース
【名曲解剖】FF4「バトル2」
FF4のバトル2を解剖してみた。なぜ今までなかったのか・・・。
イントロにバトル1のフレーズが使われてるという。
ソロで聞くと特にストリングスなど音質の悪さが目立ってしまう・・・。
CH1…ストリングス1
CH2…#1:11~ストリングス2
CH3…#2:21~トランペット1
CH4…#3:31~トランペット2
CH5…#4:41~ベース
CH6…#5:51~バスドラ、スネア
CH7…#7:01~ハイハット
CH8…#8:11~シンバル
全部…#9:21~
PCのスペックアップに伴い周波数を48000Hz、補完方式をGausaian2にしました。
名曲解剖シリーズmylist/31119023