キーワード STAGE2 が含まれる動画 : 4575 件中 33 - 64 件目
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頭薩摩たちが繋げる薩摩クトュルフ神話TRPG 『STAGE1-6』【オリジナルシナリオ:仮面の世界】
吾嬬『これでいいのか?』
千鳥『いいだろ、文句言う奴はけつ穴拡張確定なd( ̄  ̄)』
一文字『ショタは私に(ボソボソ)』
KP『じゃお疲れっす(諦め)』
本動画は『クトュルフ神話TRPG』を茶番仕立ての制作動画です。
ゆっくり音声・ルール無視・神話生物の改変(という名の改悪)などの要素がたっぷり配合されてます。ご視聴の際はイヤホン推奨
ご了承下さい。
次回
-2024年2月29日公開予定-
頭薩摩たちが繋げる薩摩クトュルフ神話TRPG リターンズ『STAGE2-6』
【オリジナルシナリオ:彗星の魔女】
-URL-
◎メンバー◎
織野オッチゲン〔リーダー〕『やる前日に熱出したので次回から参戦』
PL1・KP摩矢マワス
PL2阿迦奢シャヤ
PL3獅子乃ライオン
晴也ハル『一時的に脱退してたので次回から参戦』
-あとがき-
初めてまして、KPPLNPC役などなどを兼任してた摩矢マワスです。かくして始まった薩摩クトゥルフ、私たちがクトゥルフや他ゲームをやると最初にルールの破壊が起きるので逃げ道として薩摩を加えた薩摩クトゥルフになったのがタイトルの由来です。最初は2時間ほどあった尺ですが、多分みんなの集中が切れると思ったので今の本編(12分ほど)に大規模にカットしました...まぁ平八や上議員のバトルシーンが...トホホ。次回は年内放送最後の回にトマトしたあれをモチーフに加えたシナリオが配信されます。まぁ2024年は毎月の1本ずつエピソードを配信して同年12/31のThe.Final.Seasonで完結する構成なのでのんびりゆっくりと待っていただければ幸いです。あっ11月は30分で分かる奴なのでごめんなさい。編集初心者やクトゥルフも2回しかやっていない新参者の集まりの私たちですが、頑張っていきますので影ながらの応援をお願いします。あと探索者の口が悪いのはトランスフォーマー(G1)見ながら脚本書いていたので平常運転です。
では物語の面白さは脚本家の手腕に決まらず、リスナーの反応にも決まらず、ただ楽しむことが真実!フックスリリース!!
【ゴーストランナーHEL編】codex集めstage2
ゴーストランナーのHEL編のステージ中に落ちている収集アイテムを集めます。
今回はstage2を走ります。攻略にも使えるように編集カットしました。
動画中の解説はあくまで個人の感想です。公式の設定や見解を示すものではありません。
GHOST RUNNER(steamのページ)▶https://store.steampowered.com/app/1139900/Ghostrunner/
再生リスト▼
ゴーストランナー ▶https://www.nicovideo.jp/series/442486
ゴーストランナー2▶https://www.nicovideo.jp/series/438224
YouTube(高画質)▶https://youtu.be/FPQFq26nrq0
ケンタの部屋のYouTubeチャンネル▶https://x.gd/F3jND
X(旧ツイッター)▶https://x.gd/lyxfW
【愛車紹介】近江の国から駆けてゆこう。シーズン2 EXTRA3「CX-30」
23年夏に購入したCX-30の紹介です。
STAGE2 sm42824128 < series/323149 > まだ
【みろく語り】ファミコン版「グラディウスⅡ」に移植度向上パッチ「AC DEATH 2.1」を当てて比較してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」の正統的続編「グラディウスⅡ-ゴーファーの野望-」。
ファミコンの限界に迫ると言われたファミコン移植版は、カットされた要素はあるものの、「沙羅曼蛇」などの移植ノウハウを十分に活かして高い完成度で評価されている。
そんなファミコン版「グラディウスⅡ」をより改良・強化したのが、めっさつさん制作のパッチ「グラディウスⅡAC DEATH」じゃ。
2023年12月時点で最新となるバージョン2.1を、このわし、浮御堂みろくがファミコン版・アーケード版(セガサターン版)と比較しつつプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作・ご提供いただいためっさつさん、ありがとうございます。
・めっさつさんのホームページ
https://messatu.wordpress.com/
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
@messatu
00:00 イントロダクション
01:46 パッチ適用
02:43 タイトル画面・パワーアップ選択
04:24 STAGE 1「人工太陽」
07:36 STAGE 2「エイリアン」
11:37 STAGE 3「火山・クリスタル」
17:34 STAGE 4「モアイ」
21:35 STAGE 5 「ボスラッシュ」
26:28 STAGE 6「要塞」
31:31 STAGE 7「細胞」
33:40 エンディング
■グラディウスⅡ
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1988年12月16日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #グラディウスⅡ #ファミリーコンピュータ
#ファミコン #グラディウス
#retrogames #gradiusii #gradius #famicom #VULCANVENTURE
【実況】ゲームボーイ ドンキーコングをプレイ Part.02
はいどうも、くりあです。
ゲームボーイ「ドンキーコング」をプレイしていきます。
公式:https://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/qda/index.html
STAGE2 FOREST
STAGE 2 からは、スイッチで切り替えるタイプのトラップが増えているようですね。
マップが広くなって、視界外の様子が分からない……(';')
スイッチは、床が出現/消滅を切り替えたり、エレベーターの上下を変化させたり
ステージによってどんな変化が起こるか変わるようです。
ステージが進むごとに、敵キャラのバリエーションも増えて
攻略がすこーしずつ複雑になっているようですね。
YOUTUBE:https://youtu.be/oAIphJFeg8c
Part.01 → sm43254585
Part.03 → sm43280698
【幻想郷萃夜祭】stage3β NBH+AllBoss 15:55.43【声有】
「NBH=No BlackHall」
文字通り極悪技ブラックホールを封印したカテゴリです。
練習や研究等々兼ねて完全な個人用で活用していく予定です。
今のところ地底の面々で影響出る程度で殆ど変わり映えナシ。
ちなみに今テスターでは萃香さんの火力が上がってる故か、ルーミアやお空も普通にダメ通るようになってたりなど、この区間だけはstage2(=現正式最新)verよりも楽と言えるかと思います。
あとブラホ体得する前はこちら活用してたので難度は逆に安定感増してるといった塩梅ですかね。
【Muse Dash】インターネットサバイバー 普通★5
ビートまりお氏主催のサークルCOOL&CREATEの東方アレンジ楽曲。
あらゆるインターネットミームを混ぜ込んだ超カオスアレンジ。
編曲:まろん
Vocal:あやぽんず*, ビートまりお
原曲:東方紅魔郷 EXTRAボス”フランドール・スカーレット”テーマ曲「U.N.オーエンは彼女なのか?」
【STAGE2「東方紅魔狂 ~ Sister of Scarlet」】
解禁方法:キャラを博霊霊夢にして裏世界に切り替え後、自動的に難易度が固定される。
(wikiより)
【437曲目】
ご視聴ありがとうございます。
今回はこの曲。
2023/12/29に更新、【東方ミュ楽団 -参-】の1曲になります。
AP達成。
プレイ曲:インターネットサバイバー
作曲者:あやぽんず* feat.ビートまりお × まろん
楽曲パック:東方ミュ楽団 -参-
使用ツール:Bandicam
プレイスタイル:Logicool G F310ゲームパッド(二代目)
sm43153584 前 series/277591 次 sm43208498
Muse Dash Steam版
https://store.steampowered.com/app/774171/Muse_Dash/?l=japanese
【みろく語り】メタルヘッド # 1 STAGE 1~ 3【スーパー32X】
メガドライブのパワーアップユニット、スーパー32Xのオリジナルタイトルである「メタルヘッド」は、のちの「ガングリフォン」「アーマード・コア」などのロボットFPSの先駆けといえる隠れた名作じゃ。
その粗さの中に光るオリジナリティと、後のセガを支えるスタッフによる絶妙なバランスをぜひ多くの人に知ってほしいのじゃよ。
今回は、オープニングからステージ1~3を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:11 オープニング
02:36 STAGE 1 MISSION 1
07:46 STAGE 1 MISSION 2
12:11 STAGE 1 MISSION 3
16:06 STAGE 2 MISSION 1
19:45 STAGE 2 MISSION 2
22:47 STAGE 2 MISSION 3
28:01 STAGE 3 MISSION 1
33:11 STAGE 3 MISSION 2
■メタルヘッド
・機種:メガドライブ・スーパー32X
・ジャンル:FPS(アクションシューティング)
・発売日:1995年2月24日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #メタルヘッド #メガドライブ #スーパー32X
#retrogames #metalhead #megadrive #32x
【みろく語り】アインハンダー # 1 OPENING・STAGE 1~ 3・Sボーナス獲得【プレイステーション】
RPG絶頂期にあのスクウェアから発売された不遇の名作「アインハンダー」、グラフィック・シナリオ・音楽のすべてがハイクオリティで、演出も素晴らしく、繰り返しプレイへの対応や隠し機体などやりこみ要素もそなえている。何より、元コナミのスタッフによる戦略性の高いゲームシステムは、ある種「グラディウス」にも通じるものがあると思うのじゃよ。
この隠れた名作をシークレットボーナス獲得と、ゾードム語(ドイツ語)翻訳付きでプレイしつつ語っていくんじゃよ。
今回は、つい熱が入って概要説明が長くなってしまったので、ステージ3までじゃ。
00:00 オープニング
01:50 概要説明
07:38 STAGE 1
09:13 STAGE 1 中ボス「グライフ」
11:35 STAGE 1 ボス「ドラッヘ」
13:24 STAGE 2
17:23 STAGE 2 中ボス「ガルネーレ」
20:14 STAGE 2 ボス「シュピンネ」
22:24 STAGE 3
23:50 STAGE 3 中ボス「ゲッコー」
27:20 STAGE 3 ボス「グスタフ」
■アインハンダー
・機種:プレイステーション
・ジャンル:シューティング
・発売日:1997年11月20日
・販売:スクウェア
・開発:スクウェア
#レトロゲーム #アインハンダー #プレイステーション
#retrogames #EINHÄNDER #playstation
初恋 歌ってみた【83日目】
原曲は牢獄Pさん。 nm4123097
牢獄リスナー的にはJane Doeで知ってくれている方もいるでしょう者です。一応は同一人物の予定です。
一番醜悪なのはわたしです。
100日連続投稿83日目。
つべ投稿時タイトル『【牢獄Pの】初恋 を歌ってみた』
以下つべ概要欄より抜粋。
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だいたい週刊歌ってみただいたい七十一回目。
動画は本家に倣って半フィクションです。
全く違うお話ですが、まゆみちゃんをお借りしました。
今まで耐えきれずに書き綴ってきたことのすべてがあまりに現実に寄りすぎて自分が一番その人の名誉を傷つけている可能性が高い事実にのしかかられながら作りました。
尤も、もう疾うにいなくなったのだから良いだろうという考えでもありましたが。
それでも、一番罪深いのはわたしです。彼らを許す理由にはなりませんが。
◎楽曲
初恋 / 牢獄P
作詞:牢獄P 作曲:牢獄P
https://www.nicovideo.jp/watch/nm4123097
https://sound.jp/deathpop/index.html
https://youtu.be/Xm-B7OhJuJM
◎音源
本家音源
(DEATHPOP EXTRA STAGE 2.0)
◎キャラクター
本家動画 / イラスト:少女A
※本家イラストのまゆみちゃんは制服ベストです
(敬称略)
---------------------------------------------------
つべ: https://youtu.be/qUdnS77ZpAQ
[VGM to MML] 来年こそがんばる
姉:知り合いがSY-99くれたからキーボードの練習するで。
妹:おねえちゃんのために鍵盤にシール貼って、マジックで音名書いてあげました。
姉:おまえSY-99いくらするとおもてんねん!?
#00:13 Flicky / Round Start - Main BGM
#00:34 Janputer / Main BGM
#01:34 River Patrol / Game Start - Main BGM
#02:10 Swimmer / Main BGM
#02:33 Frisky Tom / Main BGM
#02:51 Amidar / BGM1
#03:21 Farmers Rebellion / Odd Stage
#04:05 Bomb Jack / Ringo no Mori no Koneko Tachi
#04:46 My Hero / Round 1
#05:18 Super Locomotive / Rydeen
#06:37 I'm Sorry / Start - BGM 1
#07:37 Noboranka / Round 1
#08:15 ROC'N ROPE / STAGE 1
#08:31 Wonder Boy in Monster Land / Town
#09:40 Mr. Goemon / Stage 2
#10:20 Ganbare Goemon! / Town
#10:57 Puyo Puyo / Toy of Puyo Puyo
#11:37 Penguin Adventure / Forest Path
#12:38 Dragon Quest II / Only Lonely Boy
#13:23 Pyramid SORCERIAN / Sanders Island
内部構造の見直しと整理とバグいっぱい山ほどしこたま修正
テーマの変更を出来るように
ボリュームロール追加
チャネル始まり番号を1からに変更可
ヘッダエディタですが、FullHDモニタで作っていたら
1366x768のモニタで操作出来ないという事に今頃気が付いたので
えーと、はい、作り直しです。ほんと今頃・・・。
MMLに変換出来ない・変換し損ねる情報が、たくさん出ると思います。
当然、完全な変換は無理です。
そういう時に使用者が把握しやすいように、なるべく視覚化した情報を
画面に表示しておきたいので、いろいろ作っています。
【みろく語り】ザ・ファイヤーメン # 1 OPENING/STAGE 1~2 ※消火率100%【スーパーファミコン】
映画的な表現で人間ドラマを描くヒューマンのシネマティックライブシリーズ第2弾「ザ・ファイヤーメン」は、消防士として炎を敵に見立てて戦うアクションゲームじゃ。後のゲームにも大きな影響を与えたこの名作を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、オープニングおよびステージ1と2に挑戦じゃ。
00:00 イントロダクション
01:09 オープニング
02:56 STAGE 1
09:02 STAGE 1ボス
09:41 STAGE 2
17:24 STAGE 2ボス
■ザ・ファイヤーメン
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクション
・発売日:1994年9月9日
・販売:ヒューマン
・開発:ヒューマン
#レトロゲーム #ザ・ファイヤーメン #スーパーファミコン
#retrogames #thefiremen #SuperFamicom
【みろく語り】ジノーグ # 1 STAGE 1~ 2【メガドライブ】
重装機兵ヴァルケンなど数々の名作を手掛けたメサイアが送り出した、メガドライブのオリジナルシューティングの中でも異彩を放つグラフィックで知られる「ジノーグ」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、「人間機関車」「海底船長」と最初から強烈なインパクトのボスが登場するステージ1と2を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
02:09 STAGE 1 「洞窟」
03:56 STAGE 1 中ボス
06:41 STAGE 1 ボス「人間機関車」
07:19 STAGE 2 「海」
09:56 STAGE 2 中ボス
13:25 STAGE 2 ボス「海底船長」
■ジノーグ
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年1月25日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ
#レトロゲーム #ジノーグ #メガドライブ
#retrogames #GYNOUG #megadrive #WingsofWor
【みろく語り】改造町人シュビビンマン # 1 OPENING~ENDING・攻略方法【PCエンジン】
PCエンジンのメサイヤ初期に発売された「改造町人シュビビンマン」、B級テイストあふれるこの良作を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
初心者でも安心のエンディングまでのおすすめルートと攻略付きで紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
02:07 STAGE 1
05:12 STAGE 2
08:33 STAGE 3
11:26 STAGE 4
15:55 STAGE 5
20:11 STAGE 6
24:17 STAGE 7
26:50 STAGE 8
31:48 ENDING
33:38 スタッフロール
■改造町人シュビビンマン
・機種:PCエンジン(Huカード)
・ジャンル:アクション
・発売日:1989年3月18日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ・ウインズ
#レトロゲーム #改造町人シュビビンマン #PCエンジン
#retrogames #SHOCKMAN #pcengine
【みろく語り】ファミコン版 沙羅曼蛇に移植度向上パッチ「AC DELTA 0.92」を当てて比較してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」の続編「沙羅曼蛇」。
そのファミコン移植版は、「沙羅曼蛇」とその別バージョンである「LIFE FORCE」の要素を併せつつ、ファミコンオリジナルのステージを追加するなどのアレンジ移植となっている。
そんなファミコン版「沙羅曼蛇」のコンセプトをより改良・強化したのが、めっさつさん制作のパッチ「沙羅曼蛇AC DELTA」じゃ。
2023年12月時点で最新となるバージョン0.92を、このわし、浮御堂みろくがプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作・ご提供いただいためっさつさん、ありがとうございます。
・めっさつさんのホームページ
https://messatu.wordpress.com/
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
00:00 イントロダクション
01:36 パッチ適用
02:34 タイトル・オプション画面
05:43 STAGE 1「細胞」
09:52 STAGE 2「細胞Ⅱ」
14:17 STAGE 3「プロミネンス」
17:33 STAGE 4「火山」
22:01 STAGE 5 「神殿」
27:57 STAGE 6「機械都市」
32:57 エンディング
■沙羅曼蛇
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1986年4月25日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #沙羅曼蛇 #ファミリーコンピュータ
#ファミコン #ライフフォース
#retrogames #salamander #Lifeforce #famicom
【難しい稼ぎなし】レイディアントシルバーガン 1コインプレイ【トレジャー】
トレジャーのレイディアントシルバーガンの1コインクリア動画です。
STAGE2ルートで挑戦。
スコアを稼いでレベルを上げないと攻撃力が足りなくなるゲーム性の今作ですが
Aボタン連射があれば、多くのシーンで火力を補う事が出来ます。
今回は難しい稼ぎはせず、連射を生かした攻略(ごり押し)が出来たと思います。
【みろく語り】エレメンタルマスター # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 4【メガドライブ】
「サンダーフォース」シリーズで名を馳せたテクノソフトが送り出した異色のファンタジー縦スクロールシューティングゲーム「エレメンタルマスター」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
ロキ兄さんもノリノリのオープニングと、四大精霊を解放する前半のステージ4までを紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:38 OPENING
03:05 STAGE 1 「業火の大地」
05:15 STAGE 1 「業火の大地」BOSS
05:33 ニーネ救出デモ
06:33 STAGE 2 「烈風の谷」
08:32 STAGE 2 「烈風の谷」BOSS
09:57 STAGE 3 「沈黙の森」
12:06 STAGE 3 「沈黙の森」BOSS
13:59 STAGE 4 「汚濁の湖」
15:49 STAGE 4 「汚濁の湖」BOSS
■エレメンタルマスター
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1990年12月14日
・販売:テクノソフト
・開発:テクノソフト
#レトロゲーム #エレメンタルマスター #メガドライブ
#retrogames #elementalmaster #megadrive
GENOCIDE2018 発狂七段 合格(実況・解説付き)
2023年11月29日 合格!
STAGE 1★17 Inherited World [INSANE] / sak Movie:猫太郎 / obj:BAECON
STAGE 2★17 We are the xxxx / ikaruga_nex feat. Salita / obj:秘密
STAGE 3★18 ATHAZA [INSANE] / LeaF Movie:To7
STAGE 4★18 Dreadnought [Fragarach] / Mastermind(xi+nora2r) iimo / Obj. LAPIS vs Triforce
【スーパードンキーコング】SUPER DONKEY KONG #2【脱獄ch】
囚人諸君、動画視聴の時間だぁッ!
スーパードンキーコングStage2
からやって行くぞゥ〜!
声変わってて草ァァ!!
■X 脱獄の事が知りたい?ならここだァ
▷https://twitter.com/D_prisonbreak
■最新動画はこっちだァ
▷https://www.youtube.com/channel/UCtolGpSoiEh-sFQwVGNsNhg
【CeVIO実況プレイ】別解:TEAM R-TYPE開発日誌 #4【R-TYPE FINAL2】
比較的特効機体の多いステージ。それはDH系列機でも例外ではありません。
前:sm42871932
次:sm43871303
本シリーズのマイリスト:mylist/75593003
プレイ環境
steam版(60fps) Ver.1.4.2
難易度:R-TYPER3(最高難易度・コンティニュー有り)
⇒ほぼ無編集版:sm42625101(ウロボロス落ち及びエンディングをカットしています)
⇒ウロボロスとの死闘(ノーカット版):sm42625226
補足1:
本動画は、ささ様主催のR-TYPE FINAL2非公式動画企画「Operation: IntegralComplex」の参加動画になります。
⇒user/15814247
Operation:Complexマイリスト(mylist/71542215)
使用カテゴリ:Cat.7s
今までOperation: Complexで焦点を当てられなかった機体によるセットです。旧Operation: Complex式だと”Substant set”となるものです(メインコース・難易度:NORMAL以上指定)。
細かいレギュレーションについてはこちらから
https://astropolis.notion.site/Operation-IntegralComplex-9d6f351c7da04371a5f92d97b4f109e9
・Stage 1.0:R-11A FUTURE WORLD
・Stage 2.0:R-9WF SWEET MEMORIES
・Stage 3.0:TP-1 SCOPE DUCK
・Stage 4.0:R-9DH3 CONCERT MASTER
・Stage 5.0:R-9A4 WAVE MASTER
・Stage 6.1:OF-5 KAGUYA
・Stage 7.1:B-1D BYDO SYSTEMα (R-9E3 SWEET LUNA)
補足2:
本動画シリーズは、別動画の「TEAM R-TYPE開発日誌(※現在未投稿)」の設定を流用した物になります。
いわゆる「琴葉姉妹世界線:series/139742」とは別物になりますのでご了承ください。
【みろく語り】鋼鉄帝国 # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 2【メガドライブ】
リメイク版も発売されているスチームパンクな世界観が魅力の名作「鋼鉄帝国」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
まずはオープニングからステージ1、ステージ2を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:36 オープニング
01:28 STAGE1
07:57 STAGE 2
■鋼鉄帝国
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年3月13日
・販売:ホット・ビィ
・開発:ホット・ビィ
#レトロゲーム #鋼鉄帝国 #メガドライブ
#retrogames #steel_empire #megadrive
(PS3)タイムクライシス4 プレイ part 2(STAGE 2)
ノーコンティニュークリア&ラッシュ大尉ハチの巣目指して頑張ります
part1:https://www.nicovideo.jp/watch/sm4308805
part3;https://www.nicovideo.jp/watch/sm43098336
【みろく語り】重装機兵ヴァルケン # 1 OP・STAGE 1 ~ 2【スーパーファミコン】
Switch版も発売された不朽の名作「重装機兵ヴァルケン」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
まずはオープニングからステージ1、ステージ2の序盤を紹介するぞ。
00:00 OPENING
03:11 STAGE1
08:13 STAGE 2
■重装機兵ヴァルケン
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクションシューティング
・発売日:1992年12月18日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ
■369Play&Talkの注意書き
・RPGは基本的に通常戦闘はカットするのじゃ
・その他に見やすくするためのカットは都度実施するぞ
・最短攻略とか効率プレイではないぞ
・シューティングやアクションも、超絶テクとかはないぞ
・ステートセーブもコンティニューも普通にやるぞ
・あくまでわしがお気に入りのゲームを楽しくプレイしながらゆるゆると語るのが目的じゃ
■Credit
・environment:POLYMEGA
・voice-over:VOICEVOX(櫻歌ミコ)
・Design:愛來あゆ様(https://twitter.com/a_ayu59)
#レトロゲーム #重装機兵ヴァルケン #スーパーファミコン
#retrogames #VALKEN #SuperFamicom
【みろく語り】ファミコン版グラディウスに移植度向上パッチ「グラディウスAC」を適用してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」、そのファミコン移植版は限られた性能の中で見事にゲーム性を再現した名作じゃ。
その「グラディウス」を、現代の技術でよりオリジナルのアーケード版に近い仕様にアップデートしたのが、「グラディウスAC」じゃ。
カシオンさんたち有志による情熱と愛の結晶とも言えるパッチを、このわし、浮御堂みろくがプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作したカシオンさん、ありがとうございます。
・カシオンさんのホームページ
http://hlc6502.web.fc2.com/frame.htm
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
00:00 イントロダクション
01:04 パッチ適用
03:13 STAGE 1「火山」
05:39 STAGE 2「アステロイド」
08:07 STAGE 3「モアイ」
10:37 STAGE 4「逆火山」
13:25 STAGE 5 「触手」
16:32 STAGE 6「細胞」
18:36 STAGE 7「要塞」
21:46 「グラディウスAC2007」No Talk
■グラディウス
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1986年4月25日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
■369Play&Talkの注意書き
・RPGは基本的に通常戦闘はカットするのじゃ
・その他に見やすくするためのカットは都度実施するぞ
・最短攻略とか効率プレイではないぞ
・シューティングやアクションも、超絶テクとかはないぞ
・ステートセーブもコンティニューも普通にやるぞ
・あくまでわしがお気に入りのゲームを楽しくプレイしながらゆるゆると語るのが目的じゃ
【A.I.VOICE実況】紡乃世詞音とタルるートくん(メガドライブ) Stage 2 後編
紡乃世詞音(つのせことね)がまじかる☆タルるートくん(メガドライブ)をやります
・メガドライブ実機
・初見
実況したゲーム:
まじかる☆タルるートくん
(メガドライブ, セガ, 1992)
(使用素材)
紡乃世の蕾立ち絵(ぴぴ様): im11178281
怒りのBGM: nc215030
効果音は効果音ラボ様よりお借りしました
前: sm42994005
次: sm43337109
【魅せて】MSXスーパーレイドック1回撃墜込みでLevel 100 with ドットスクロールパッチ(前編)【エクスタシー】
こあつゲー録 #21
ゆっくりボイスをやめた件とかはいずれ後ほど。
※2023/11/18 00:40 動画タイトル修正
パッチ公開動画・入手先
https://www.youtube.com/watch?v=ydOHWXSIMUs
https://twitter.com/KaikaiKaizou/status/1667870821480800256
#02:58 (1ボス)
#03:52 STAGE 2 / 05:59 (2ボス)
#07:00 STAGE 3
#07:40 STAGE 4
#10:30 STAGE 5 / #12:32 (5ボス)
#13:17 STAGE 6 / #14:23 (6ボス)
#15:16 STAGE 7 / #17:19 (7ボス)
#18:31 STAGE 8 / #20:32 (8ボス)
【パッチ解説】
#00:59 パッチ概要
#02:00 パッチ前提説明 MSX1 について
#03:27 (令和時代の単位で説明)
#03:52 パッチ前提説明 MSX2 について
#05:48 パッチ動作の推察
#09:04 市販ソフトがこの仕組みを使わなかった理由の推察
【ゲームそのものの話】
#12:00 ゲーム性としての本作の位置づけ
#12:09 レイドックシリーズ共通の仕組み
#14:56 本作限定のレベル条件
#16:15 階級章の話
#17:03 難度・二人プレイの方が楽すぎる話
#18:25 本作のシールドエネルギーの話
【動画撮影環境の話】
#10:47 プレイ環境・プレイ状態の説明
#13:35 SHIFTキー動作の謎
【その他】
#11:21 開店休業状態から唐突に投稿した理由
【A.I.VOICE実況】紡乃世詞音とタルるートくん(メガドライブ) Stage 2 前編
紡乃世詞音(つのせことね)がまじかる☆タルるートくん(メガドライブ)をやります
・メガドライブ実機
・初見
実況したゲーム:
まじかる☆タルるートくん
(メガドライブ, セガ, 1992)
(使用素材)
紡乃世の蕾立ち絵(ぴぴ様): im11178281
効果音は効果音ラボ様よりお借りしました
前: sm42968793
次: sm43035201
アトラス 魔神転生Ⅱ プレイ動画 part11
録画データが破損していたようで途中何も映ってない部分があります。
大変申し訳ございません。
STAGE2-3