キーワード Sunsoft5B が含まれる動画 : 33 件中 1 - 32 件目
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【ファミコン風】強欲な獣のメメント【東方剛欲異聞】
東方剛欲異聞より「強欲な獣のメメント」をファミコン風にアレンジしてみました。(2A03 + 2C33 + MMC5 + SUNSOFT 5B + N163 + VRC6 + VRC7)
はるかさん作の立ち絵イラストを使用しています。→im10844176
YouTube版→https://youtu.be/FWjZemVJmo4
ファミコン風シリーズ→series/15930
ファミコン風マイリスト→mylist/65602595
twitter(X)→@h151w0
ぴー!ぽーーーーー↑(爆音)
最近Gimmick!の曲にハマってます。PS版は何故かSunsoft5Bの部分の音がでかいです。(FC)sm7220593 (PS)sm19952073
エメラルド・ドラゴン/Emerald Dragon PC88版オープニング・メインテーマ ファミコン音源拡張
エメラルド・ドラゴンのオープニング・メインテーマです。PC88版は予約したんですが、発売日が何回か延期されて、結構待たされた記憶があります。この頃に中古で安いPC-8801FHを何とか入手し、パソコンショップのPCでなく買ったエメドラを自宅で遊んだ記憶があります。サウンドボード2には手が出ず、音楽はOPNでプレイです。ZAVASは全BGMが耳にこびり付いてますが、エメドラはこの曲くらいしか記憶がありません。なんでかな?
パソ通時代に出回っていた吸い出しデータ参考で打ち込んでます。
しかし、拡張音源のFME7は、実際PCのPSGめいていて音が素晴らしいですね。
使用 2A03+FME7+MMC5
コンパイル ppmck
再生 KbMediaPlayer
趣味で打ち込んだリスト=mylist/72615683
【東方紺珠伝】永遠の春夢を違う音源で再び打ち込んだ【0CC-Famitracker SUNSOFT 5B】
ドレミ―・スイートのテーマ、永遠の春夢を再び打ち込みました。
2年前の→ sm35161706
前の動画では内蔵音源の矩形波1チャンネルでバスドラ部分のノイズパートを無理やり作っていました。
今回のアレンジは5Bの1チャンネルでバスドラ、スネア等のパートに充てています(そういう機能があるってことでそういうふうに使う他ないよネ)
この動画ではペイントソフトでドレミーを無理やり動きをつけてみました。お目汚し失礼
東方紺珠伝 Legacy of Lunatic Kingdom. より、ドレミー・スイートのテーマ
作曲:ZUN
【東方鬼形獣】アンロケイテッドヘルをファミコン風アレンジ(0CC-Famitracker)【FC音源+sunsoft5B】
鬼形獣やりたい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
カッコよかったから仕方がなかった
初めて見ることで新鮮に楽しめるという楽しみを失いましたが(ネタバレ)必ず買います!!!!!
原曲:ZUN
アレンジ:ふとくん
【FC音源+sunsoft5B】蠢々秋月をファミコン風アレンジにした(0CC-Famitracker)
夏なのでリグルの曲をアレンジです
ほら、sunsoft5Bにはメロディとノイズが一緒に鳴らせるじゃないですか。
あれでギターやってる人いないかなって
原曲:ZUN
アレンジ:ふとくん
延長コードさん、広告ありがとうございます!
【ファミコン音源アレンジ】ラヴィアンローズ【アイマスRemix】
使用音源:Magical 8bit Plug
ファミコン音源で「ラヴィアンローズ」を再現してみました。
前動画と同じく、拡張音源「SUNSOFT5B」を想定したアレンジで進めていたところ、
最終的に1トラック多くなってしまいましたが…仕方ないね!
合いの手の声は再現しようか迷いましたが、脳内再生余裕なのでなしにしました。
KICKとSNAREにDPCMを使用しています。
次> Snow Wings(制作中)
<前【ファミコン音源アレンジ】Last Kiss【アイマスRemix】sm35227071
nomuさん、ぶらっきゅさん、広告ありがとうございます!orz
【ファミコン音源アレンジ】Last Kiss【アイマスRemix】
使用音源:Magical 8bit Plug
ファミコン音源で「Last Kiss」を再現してみました。
ファミコンソフト「ギミック!」で使用されている拡張音源「SUNSOFT5B」を想定したアレンジになります。
拡張音源部分の矩形波3ch(Duty比50%固定)をメインメロディに使用し、
内蔵音源部分でアルペジオやベースを担当しております。
KICKとSNAREにDPCMを使用しています。
次> 【ファミコン音源アレンジ】ラヴィアンローズ【アイマスRemix】sm35268389
<前【ファミコン音源アレンジ】はにかみdays【8bit】sm33823369
上南さん、広告ありがとうございます!orz
0CC-Famitracker - 灼熱の卓球娘 OP「灼熱スイッチ」ファミコンアレンジ
NSF: https://my.mixtape.moe/uknifx.nsf
私はずっと前にこれをやった, ハァッ。。。
私もSunsoft5Bチャンネル3を使って「ピンポン」も鳴らしました
【青の救助隊】拡張音源ドカ盛りで『ポケモンひろば』【FC音源】
曲名は今は亡き公式ガラケーサイトの着メロから。
NSFのうpは自サイトの鯖復旧か移転先の目処が立つまでお待ち下さい…orz
2017/1/8追記:
自サイトの鯖が復旧していたのでうpしました。
長い間お待たせして申し訳ない…
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
打ち込み:0CC-FamiTracker v0.3.14.4
使用音源:RP2A03(三角波未使用) + MMC5 + Namcot 160/163(5ch) + SUNSOFT 5B
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
他の投稿曲→mylist/13816261
【シティボンバー】VRC7音源+SS5B音源で『Escape~Area1』【FM音源】
シティボンバーより1面BGM。
アーケードアーカイブスで配信してくれませんかねー…
打ち込み:0CC-FamiTracker v0.3.14.4
使用音源:RP2A03(パルス波のみ使用) + VRC7 + SUNSOFT 5B
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
NSFは自サイトからドゾ
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
他の投稿曲→mylist/13816261
【ポケダン探検隊】拡張音源ドカ盛りで『ほしのどうくつ』【FC音源】
空の探検隊より星の洞窟。
今回はN16x音源の使用ch数が多めなため、ちょっとノイズが目立っちゃってます…
どうしても気になる方は自サイトからNSFをDLし、N16xのノイズをオフにできるプレーヤーでお聞き下さいm(__)m
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
打ち込み:0CC-FamiTracker v0.3.13
使用音源:RP2A03(三角波・DPCM未使用) + VRC7 + Namcot 160/163(7ch) + SUNSOFT 5B
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
他の投稿曲→mylist/13816261
ファミコン音源で MEGALOVANIA / UNDERTALE
骨は言った「パズルはもう古い!これからは音ゲーだ!ところで音ゲーって何だ!ニェッヘッヘッヘッヘ」
使用音源:mck(SquSquTriNoi+SS5B(Noi) 計5ch)
偽音ゲーシリーズ mylist/6960039
ファミコン音楽まとめ mylist/50365261
※(宣伝ありがとうという決意で満たされた。)
Famicompo Pico 2015 - のんのんびよりED ファミコンアレンジ
ファミコンポピコためのんのんびより第一期OPのファミコンカバー。音源はYMZ294(ギミック!)と魍魎戦記マダラでTNS-HFX4からです
「Happy Bite」傾物語OP - ファミコンアレンジ
Cover of mine from Famicompo Pico 2014 NSF: https://my.mixtape.moe/egvcyd.nsf
【ポケダン探検隊】N16x音源+SS5B音源で『トップメニュー』【FC音源】
かなーり前に投稿した曲を打ち直してみるテスツ。
今回は2A03+N16x(6ch)+SUNSOFT 5Bという音源構成で鳴らしてます。
N16x音源にあんま慣れてない頃に作った前のヤツ(nm19067010)と聞き比べてみると面白いかもしれません…
タブンネ
打ち込み:0CC-FamiTracker v0.3.11r1
使用音源:RP2A03(パルス波のみ使用) + Namcot 160/163(6ch) + SUNSOFT 5B
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
NSFは自サイトからドゾ
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
他の投稿曲→mylist/13816261
【祝!開発決定!】RedAshメインテーマ FC実機全拡張音源ドカ盛りアレンジ
※これはファミコン実機の音です
※高音質で聴きたい方はsoundcloudへどうぞ https://goo.gl/4p8G7n
「Red Ash」よりメインテーマを、ファミコンの全ての拡張音源を使って実機で鳴らしてみました。
使用音源は
FC内蔵2A03(5ch) +FDS(1ch) + VRC6(3ch) + MMC5(2ch) + N163(8ch) + Sunsoft5B(3ch) + VRC7(6ch) = 同時発声数合計は驚異の28ch
MMLで記述し、コンパイラはppmckを使用。
再生機材は ファミコン実機, TNS-HFC4, TNS-HFX4 を使用。
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.com をチェックです!
【ポケダン探検隊】2A03+拡張音源ドカ盛りで『きょうも がんばろう!』
* 祝・新作発表 *
時/闇/空の探検隊より、ED後のサメハダ岩の中の曲を打ち込んでみました。
今回もファミコンらしさ0ですが、それでもよければドンゾ。
そしてかなーり出遅れてしまいましたが、超ポケダン発売決定おめでとうございます!
うp主は勿論ポケセンで予約する予定w 早く発売日にならないかなー…
打ち込み:0CC-FamiTracker v0.3.10
使用音源:RP2A03 + MMC5 + VRC6 + Namcot 160/163(6ch) + SUNSOFT 5B
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
NSFは自サイトからドゾ
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
他の投稿曲→mylist/13816261
【スプラトゥーン】シオカラ節をFC実機で鳴らしてみたLINE出力版
こちらは実機からのLINE出力して録音した5分耐久動画です。
ビデオ撮影したものはこちらです→sm26474080
※これはファミコン実機の音です
スプラトゥーンより「シオカラ節」をファミコン実機で鳴らしてみました。
使用音源は
FC内蔵2A03(5ch) +FDS(1ch) + VRC6(3ch) + Sunsoft5B(1ch) + MMC5(2ch) = 同時発声数合計12ch
MMLで記述し、コンパイラはppmckを使用。
再生機材は ファミコン実機, TNS-HFC4, TNS-HFX4 を使用。
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.com をチェックです!
【スプラトゥーン】シオカラ節をファミコン実機で鳴らしてみた
※これはファミコン実機の音です
LINE出力5分耐久版も作りました。高音質で聴きたい方はこちらへどうぞ→nm26474363
スプラトゥーンより「シオカラ節」をファミコン実機で鳴らしてみました。
使用音源は
FC内蔵2A03(5ch) +FDS(1ch) + VRC6(3ch) + Sunsoft5B(1ch) + MMC5(2ch) = 同時発声数合計12ch
MMLで記述し、コンパイラはppmckを使用。
再生機材は ファミコン実機, TNS-HFC4, TNS-HFX4 を使用。
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.com をチェックです!
エルシャダイより「悲壮なる叫び」をファミコン実機で鳴らしてみた
エルシャダイよりサリエル戦のBGM「悲壮なる叫び」をファミコン実機で鳴らしてみました。
使用音源は
FC内蔵2A03(5ch) +FDS(1ch) + VRC6(3ch) + Sunsoft5B(3ch) = 同時発声数合計12ch
MMLで記述し、コンパイラはppmckを使用。
再生機材は ファミコン実機, TNS-HFC4, TNS-HFX4 を使用。
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.com をチェックです!現在第32回目の参加者募集中!
【ポケダン探検隊】拡張音源ドカ盛りで『トレジャータウン』【FC音源】
* 祝・空の探検隊6周年 *
…という訳で、ゲーム中一番よく耳にすると思われるトレジャータウンのBGMを打ち込んでみました。
拡張音源使いまくってるおかげでファミコンらしさ皆無ですが、それでもよければお聞き下さいm(__)m
打ち込み:0CC-FamiTracker v0.3.9
使用音源:RP2A03 + MMC5 + Namcot 160/163(6ch) + SUNSOFT 5B
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
NSFは自サイトからドゾ
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
他の投稿曲→mylist/13816261
【悪魔城ドラキュラ】VRC7音源+SS5B音源で『悪魔たちに送るララバイ』
AC版悪魔城ドラキュラよりネームエントリーBGM。
今回はSUNSOFT 5B音源に対応した派生版で作成しました。
この曲を初めて聞いたのはPS版月下付属のサントラなんですが、
そのときはガチでステージ曲かと思ってましたw
後でランキング曲だと知ったときは本当ビックリしたなぁ…
打ち込み:0CC-FamiTracker v0.3.7
使用音源:RP2A03(パルス波のみ使用) + VRC7 + SUNSOFT 5B
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
NSFは自サイトからドゾ。過去に投稿した曲のものも公開しました
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
他の投稿曲→mylist/13816261
【Chiptune】【Gアレ】 爺々荒雲 【オリジナル曲】
「雲」シリーズ番外編ということで、拙作オリジナル曲「空雲 -utsuroigumo-」(sm23912747)をGGアレスタIIのTitle/Stage6風にアレンジしてみました。 ドライバは ppmck release9 ex5 で、音源は SUNSOFT 5B(PSG) 3音と内蔵2A03ノイズ1音の偽DCSG構成です。SUNSOFT 5Bの実機演奏環境が手元に無いため、今回はVirtuaNSFでパート毎に出力したファイルに、リバーブとディレイをかけてまとめています。 原曲「空雲」の後半は変な和音を使っており、Gアレ風にアレンジすると違和感が解消されなかったので、本曲の後半はGGアレスタIIのStage6にほぼ寄せる構成としました。
GGアレスタⅡThemeBGMをファミコン音源で移植+音数を追加してみた
5/31(土)第21回MML mini Hack-a-thon にて、"GGアレスタⅡTheme"を
ファミコン音源で耳コピ移植+同時発声音数を追加してドカ盛ってみた。
音源構成:
ファミコン内蔵(5ch)※DPCMあり
+ 悪魔城伝説内蔵 VRC6(3ch)
+ Gimmick!内蔵 SunSoft5B(3ch)
+ ファミコンディスクシステムRAMアダプター内蔵FM音源 (1ch)
= 同時発声数合計 12
うp主は 1:1(50%)矩形波、複数chディレイ、オクターブ6、ポルタメントで出来た音に弱いです。
他の楽曲: 自作ロックマン的BGM3→ nm23352074 その他→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は"MML mini Hack-a-thon" http://mmlhack.connpass.com/ をチェックです!
【FC音源】GIMMICK!っぽい Take On Me【Sunsoft5B】
ええっ!?パンツが1000円なのかい!?
A-Ha - Take On Me
さて
Sunsoft5B は GIMMICK! に搭載されていた拡張音源です。
なお、特徴的なDPCMベースは拡張音源あるなしにかかわらずFC時代の後期サンソフト作品で広く利用されていたテクニックのようです。
◇ほか → mylist/30184859
dendrite_RealFCをファミコンで鳴らしてみた
robokabuto氏のdendriteのリアルFCMIXを入手したので
西住殿で鳴らしてみました。
字幕ではぬけてますが拡張音源はVRC7/MMC5/N163/Sunsoft5bとなってます。
出だしのモデムっぽい音はtappyさんのを使用してます
ファミコンでもこんな音でるんですよ
ファミコンを拡張しまくった
( ˘⊖˘)。o(なんで拡張音源一個しか使えないんだろう)
|りんごはうす| ┗(☋` )┓三
( ◠‿◠ )☛気がついてしまったか。貴様には消えて貰おう
▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂ うわあああああああ
という感じで12/22日に行われましたファミコンマッドネス2で公開しました
音源5枚刺しができる「試作版 西住殿」の動画となります
sunsoft5b,N163,mmc5vrc6,vrc7と刺す形です。
おーぷん☆きゃんばす ファミコン風メドレー
まどかが作られる前から、ひだまらーだったうp主です。音楽ド素人とか言い訳せずに、今回はガチで作りました。
一年生コンビのソロパートんとこをかなりこだわった……つもり。ついに乃莉ちゃんなずな氏にもソロが!!
このまえ試験的にうpしたやつのコメを参考に、歌詞を表示しました。
【1】内蔵音源風
【2】SUNSOFT 5B風(ステレオ化)
【3】内蔵音源風(ステレオ化)
「使用ソフト」XGworks4.0/GXSCC 「データ製作」四条 愛歌
ガチで耳コピマイリスト→mylist/36433034 ファミコン風マイリス→mylist/36433026
ドッジ弾平の封印解除してファミコンで演奏させてみた。
りんごです。今回はサンソフトのカードリッジで拡張音源として使われるsunsoft5bのチップがごくたまに別のFME-7の代わりに使われるカートリッジがあったので、
TNS-HFC3で使えないかと思い、某球技ゲームのsunsoft5bの27pinから音を取り出して適当に抵抗を挟んで演奏させてみました。(比較用にgimmickを分解してます)
曲はtappy氏からいただいたkaiware.nsfです。
本体が右、拡張部分を左にふってます。
金の聖夜霜雪に朽ちて NSF ver.
今日を逃したら1年後になっちまうということで突貫作業でニコ動初うpです。デP様「金の聖夜霜雪に朽ちて」のNSFカバーです。すいません。映像に本家のものをそのまま借用させて頂いちゃいました。。。データの方はFamicompoMini5の時に公開したもので、それを実機再生しました。MMC5(武将風雲録)・N106(女神転生II)・VRC7(ラグランジュポイント)・Sunsoft5B(YMZ294でエミュレート)を差して再生しています。N106に関しては8音モードで制作してるのでだいぶ荒いです。多分エコノミー回避不可なのではないかなー、、、と思われます。
うpしたもの全部→mylist/23887775
うp主さまにうpして頂いたマイリス:mylist/16694520
ファミコン ゲームミュージック 拡張音源限定メドレー
ファミコンの拡張音源(FDS/VRC6/N106/FME7等)に的を絞ったゲームミュージックメドレー。こんな音でも当時は感動したものです。