キーワード UE4ぷちコン が含まれる動画 : 85 件中 33 - 64 件目
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第8回UE4ぷちコン応募作品「GoToTheTop」
第8回UE4ぷちコン応募作品「GoToTheTop」です。http://historia.co.jp/ue4petitcon08
第8回UE4ぷちコン応募作品「Battle Griders」
第8回UE4ぷちコンゲームジャムで制作しました。ぞうさんチームこと「Grid Brothers」です。テーマは60秒。2人プレイのFPSです。
撃ち込み系ブロック崩し
第7回UE4ぷちコン提出作品http://historia.co.jp/ue4petitcon07変則ブロック崩し。のようなもの。結局完成至らず。躓きまくって動画のフレームレートまでガクガクになってしまった……
【自作弾幕FPS】崩壊セシ リニアアーカイヴ【UE4】
第7回UE4ぷちコン参加作品
高速トレハンFPS
魔弾による銃撃、回避によるバレットタイムで敵の弾幕をくぐり抜ける。
ランダムな性能の武器(厨二っぽい名前つき)を吟味し、装備・強化してひたすら奥を目指すFPSです。
バグ取り、調整できたら近いうちにフリーで配布すると思います。
突発ゲームジャム的な感じでつくり始めて3,4日なのでまだ要調整です……!
Twitter: @ReminisceDev
過去の作品: mylist/56106909
【第7回UE4ぷちコン】SupiderSuprise【自作ゲーム作品紹介】
またやってきました第7回ぷちコン!
今回のテーマは「Surprise」!!
というわけで第7回ぷちコン応募作品、「SupiderSuprise」の紹介動画です!
簡単なミニゲームなら3日程度で簡単に作成できる素敵なUnrealEngine4、
皆さんもぜひお試しあれ!!(前回に引き続き2度目の宣伝)
ちなみにこのゲーム、制作時間はおよそ24時間です!
前回(第6回)の作品はこちら→【sm29680960】
【第7回UE4ぷちコン応募作品】21
第7回UE4ぷちコン( http://historia.co.jp/ue4petitcon )への応募作品です。
製作期間は4日程。
「21」は「にじゅういち」ではなく「トゥエンティワン」と呼びます。
何故ってかっこいいからです。
Twitter(動画の更新情報等):https://twitter.com/isemito_niko
【第7回UE4ぷちコン】Dive to Engine Content
株式会社ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品です。
電脳世界でAssetを取り戻すために戦うというシューティングゲームです。
Assetを奪った黒幕は誰なのか、果たして打ち勝つことが出来るのだろうか・・・!!
【第7回UE4ぷちコン】妖怪からかっさちゃん
第7回UE4ぷちコン参加作品
テーマは、「サプライズ」ということで
驚かせる=妖怪が出てくるゲームにしてみました。
レトロなゲームが好きなので
そういったものを意識してみました。
(源平討魔伝、ゲゲゲの鬼太郎など)
【過去の遺産】(開催告知前からの自作物)
・主人公のモデル
・BGM
うp主が作ったゲーム:mylist/61437261
UNLIMITED SKY ver1.2
第6回UE4ぷちコン応募作品のバージョンUP版です。最近動画で人気だった1人で制作しているロボゲーに触発されライティング、天球、ポストエフェクトなどを大改良。体験版配布なんかも考えてます。前バージョンhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm29749140■twitter : @prince_ue4 ■メイキングblog :unlimited-games.hatenablog.com
第6回UE4ぷちコン作品 [UNLIMITED SKY]
第6回UE4ぷちコン応募作品です。
[グッドルッキング賞]を頂きました☆
緑ターゲットをいかに早く回収するかでタイムを競いあうゲームになります。
敵を倒すとボーナスポイントが入り高ランクが狙いやすくなります。
約1ヶ月ほどで制作しました。
■ver1.2 作成しました☆
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29750524
■twitter : @prince_ue4
■メイキングblog :unlimited-games.hatenablog.com
SPEED FLIGHT[UE4ぷちこん]
ぷちこん応募用
BGM [Running] By JensEast
あげてからきづいたけど画質ひどいっすね。
【第6回UE4ぷちコン応募作品】 アンダーヴァーチャル
探索型シューティングレーシングです。
mac版 unvr001 (88MB)
https://drive.google.com/file/d/0B7p8U0QHzfnNdW9RXzByMTZiM1k
2017年01月22日 ver0.05 アップデート! sm30485563
2016年10月12日 ver0.04 アップデート! sm29819630
2016年10月01日 ver0.03 アップデート! sm29754087
2016年09月20日 ver0.02 アップデート! sm29692714
http://twitter.com/mwsss
【3DSTG】空棲精神性レゾナンス / コンフリクタ【体験版配布】
UE4製インタラクティブサウンド×ハイスピードシューティング
「空棲精神性 レゾナンス / コンフリクタ」のプレイ動画です。
第6回UE4ぷちコン参加作品
最新のPV&体験版はこちら! sm30964812
チカチカしない設定や酔いにくい設定などもあるので、最初にコンフィグを覗いてみてください。
スペックにより音楽がずれる可能性があります。今後最適化します。
Twitter: https://twitter.com/reminiscedev
宣伝本当にありがとうございます!!正直ビビりまくりですが頑張ります。
感想や要望などコメントなどで書いていただけると拾えるかもしれません。
過去にコミケに出したものとか mylist/56106909
【第6回UE4ぷちコン】UFO vs Flypun【自作ゲーム作品紹介】
やってきました第6回ぷちコン!
今回のテーマは「Fly」!!
というわけで第6回ぷちコン応募作品、「UFO vs Flypun」の紹介動画です!
簡単なミニゲームなら3日程度で簡単に作成できる素敵なUnrealEngine4、
皆さんもぜひお試しあれ!!(宣伝)
そして、サクッと作ったゲームをサクッと応募!
UE4ぷちコンよろしくお願いします!!(さらに宣伝)
【第6回UE4ぷちコンエントリー作品】「ベロリン-野菜フライ編-」
またしてもぷちコンの時期がやってきました。
今回のテーマは「フライ」
Androidスマホのジャイロセンサーを使ったゲームを作ってみました。
羽ばたく野菜を食べるのは最高に楽しい!!
体験版はこちらからダウンロードできます。http://blog.livedoor.jp/yashinut/archives/7324506.html
使用機種 Nexus5
第6回UE4ぷちコン http://historia.co.jp/ue4petitcon06
【第6回ぷちコン】SkyFly
UE4ぷちコン作品。前回に並んで手抜き事案。ゲーム内容:風船で空を飛んでるので岩を避けつつ風船を回収してどこまで飛び続けることができるか。
岩に当たると風船が割れて0個になるとゲームオーバー。
風船は回収でき、数が増えるほど移動するスピードが早くなります。BGM・効果音 魔王魂様より
【第6回UE4ぷちコン】IsuSimulator
株式会社ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品です。
ぷちコン用にサクッとタイトルとステージ制作しました。
色々と削りに削って、60秒以内にどれだけ敵を倒すかというシンプルなゲームにしました。
【第6回UE4ぷちコン】SpaceChicken
株式会社ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品です。
今回もぷち作品を作ろうと思い3時間程でサクッと作りました。
テーマがFlyということで鶏が唐揚げ(Fly)をよけるゲームにしました。
SpaceChicken~唐揚げの逆襲~といったところでしょうか
1:05くらいから唐揚げが沢山出てきます\(^o^)/
第五回UE4ぷちコン 「アイドルマネー 愛の錬金術師」
第五回UE4ぷちコン提出作品 「アイドルマネー 愛の錬金術師」です。Youtubeにも同じ動画をアップ済みです。街の人たちを金の力で愛に目覚めさせた後アイドルグループを結成し、即日ライブを開催。観に来てくれたファンからお金を荒稼ぎしその荒稼ぎしたお金をつぎ込んで本命のグレイちゃんを、特大の愛で目覚めさせようというゲームです。
【第5回UE4ぷちコン】Love Flower【映像作品】
ピクトグラムの映像作品になります。
BluePrintもほとんど利用せずにあえてマチネをフル活用して作成しました。
第5回UE4ぷちコン(株式会社ヒストリアさん)
http://historia.co.jp/ue4petitcon05
今まで作ったゲームなど mylist/49398990
~追記~
本作品が【グッドルッキング賞】受賞しました。ありがとうございました!
【第5回ぷちコン】ラブハンター
UE4ぷちコン作品。前回よりも手抜きなのは許して欲しい
ゲーム内容:目の前を横切るカップルを祝福する愛のキューピット的なノリで弾丸を放って爆発させる。規定時間内にどれだけ爆発させられるかを競う。
【第5回UE4ぷちコン作品】 愛の逃避行 ~the end of lover~
20XX年。世界は核の炎へと包まれ、核戦争が勃発した。
とある大企業が放ったZウィルスの蔓延により、人類はほぼ滅亡した。
僅かな人類の生き残りである、グレイマンとグレイちゃんは安全な場所へと逃避行する事に。
二人は愛の力により、どちらかさえ生き残っていればどれだけ倒れても立ち上がる事ができる。
グレイちゃんは優秀な射撃能力を持つので、離れすぎないようにして支援してもらうのだ。
奴らは視覚だけでなく、聴覚も敏感で大きな音に集まってくる傾向のようだ。
最終的に必ず二人揃って目的地へと辿り着くのが目標である。
上記までが世界観と設定。第5回UE4ぷちコン応募作品です。
今回もC++コードは一行も書かずにブループリントオンリー。
UE4のAI機能を駆使して作りました。
【第5回ぷちコン】こはくちゃんズでわかるUE4ぷちコン愛のチュートリアル
UE4初心者が第5回UE4ぷちコン作品を作成しました。これで2作品目です。
今回はADV素材のこはくちゃんズを使用して、UE4ぷちコンの非公式チュートリアルを作成しました。
非公式のチュートリアルゲームです!(重要)
こちらが正式なチュートリアルです。
http://historia.co.jp/ue4petitcon05
UE4ぷちコンがどういうコンテストなのか、こはくちゃんズが説明するノベルゲームです。
Unityのこはくちゃんズ(重要)が、UE4ぷちコンの説明をします!
2016/5/27追記 このゲームの制作内容をQiitaに書きました。
http://qiita.com/YuukiOgino/items/7922e178d27d21e0257f
【第5回 UE4ぷちコン提出作品】 「ブルーマン、愛を掴み取れ」
第5回UE4ぷちコン応募作品です。テーマは「愛(AI)」leapmotionを使用し、手の動きをブルーマンに反映しています。ハートをいっぱい掴みとって、愛にまみれましょう!!未完成部分がありますが、後日完成されるかは不明です・・・。完成したら公開します。第5回UE4ぷちコン http://historia.co.jp/ue4petitcon05
【第5回UE4ぷちコン応募作品】 FIND HER 【自作ステルスゲーム】
まいど、ちょむです。UnrealEngine4(UE4)で作った自作ゲームの紹介です。
ホラーステルスゲームです(怖いとは言っていない)。
UE4ぷちコン応募作品です。
音声素材の一部に「魔王魂」さんの素材を使用しています。
なおぷちコンのテーマは「愛(AI)」ですが…ゾンビの行動といい彼女におみやげを持ってアイに行くところといい愛(AI)に満ち溢れている。いいね?
第5回UE4ぷちコン: http://historia.co.jp/ue4petitcon05
前作:sm27297683
ちょむPのボカロ曲マイリスト(関係ない): mylist/2502660
【第5回ぷちコン】Love Grayman
株式会社ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品です。
今回は時間が取れず3日程度でサクッと作りました。
テーマが愛(AI)ということで愛(物理)の溢れるゲームにしました。
個人的な趣味で立体起動的なアレの挙動入れてみました。
ステージに4体いるグレーマンを倒すとゲームクリアです。
グレーマンにハートを当てると慈愛に満ちたピンクマンになります。
ピンクマン同士が衝突すると過剰な愛に耐え切れなくなって爆発します!
最後の1人になったピンクマンは貴方の手で葬ってあげましょう!
使用素材
・諸々のリソース
http://www.tomlooman.com/
・BGM
サイト:DOVA様
曲名:pearls are hopping in a cup
作曲者:まつもとたくや様
・SE
サイト:くらげ工匠様
音名:光線銃03
【自作ゲーム】臨界侵食α7: ブロッケン・オーバーグロウス
第4回UE4ぷちコン参加作品
跳躍し、飛翔するアクション「臨界侵食α7: ブロッケン・オーバーグロウス」の紹介動画です。
アセットなどは(恐らく)仮のものとなります。
Twitter: @ReminisceDev
開発中ですのでいろいろと試作段階の箇所があります
【第4回UE4ぷちコン応募作品】Variable Reflection【OculusRift】
株式会社ヒストリアさん主催の第4回UE4ぷちコンの応募作品です。
ぷちコンについてはこちら→http://historia.co.jp/ue4petitcon04
スタート位置から発射される光を、「反射」ブロックを操作することで、
ゴールまで導くゲームです。
じっくりと事前に作戦を練るタイプではなく、
試行錯誤を繰り返していく脳筋タイプなパズルゲームにしてみました
あと、VR+ゲームパッド専用です。
実行ファイルをアップしました
https://dl.dropboxusercontent.com/u/30427841/exe/Variable%20Reflection.zip
https://twitter.com/pafuhana1213
[第4回UE4 ぷちコン] Nice Shot!!
株式会社ヒストリア様主催 第4回Unreal Engine 4 ぷちコン用作品です。
http://historia.co.jp/ue4petitcon04
よく跳ねる玉と反射角を使って的(キューブ)を台から落とすゲームです。
角度を調節しながら撃つべし!撃つべし!
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モデル、アクター(オブジェクト)はすべてUE4のサンプルから使用してます。
音楽はFree Tech-House vol.1から使わせていただきました。
https://www.jamendo.com/en/list/a56349/free-tech-house-vol.1
【第4回UE4ぷちコン応募作品】 U(fo)-BOAT 2001 【自作潜水艦ゲーム】
まいど、ちょむです。Unreal Engine 4(UE4)で作った自作ゲームの紹介です。
潜水艦の魚雷戦をイメージして作りました。
配布開始しました!こちら→ https://bowlroll.net/file/82632
第4回UE4ぷちコン: http://historia.co.jp/ue4petitcon04
ちょむPのボカロ曲のマイリスト(関係ない): mylist/2502660
【第4回UE4ぷちコン応募作品】暗黒迷宮ダッシュツLEVEL2【mac】
ぷちコン用に作ってたのではないのですが、ちょうどテーマが反射だったので参加。
WASDで移動、左クリックで光の玉。
「次に公開する続編で、少しづつゲーム要素が追加される」
というシリーズ。
レベル7ぐらいからおもしろくなる予定。
つまんなくてもいいよという人はDLキーワード「iagree」で。
ダウンロード(mac用)
http://www1.axfc.net/u/3545282?key=iagree
第4回UE4ぷちコン
http://historia.co.jp/ue4petitcon04