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たまにやるならこんな バーチャロンフォース クスノキ科ワニナシ属の常緑高木丸屋根 後編
2021年7月11日 某EDHF会の解放対戦分?
・続一度にこんなに対戦したのは何か月ぶりかなぁ…
・相も変わらず近接間合いでの動作が安定しない。
・開き直るのも手だけど定石外れるので野良組で使う戦法ではぐぬぬ
※大体毎週月曜午後20~22時頃部屋立て中
#00:00 1試合目
#02:50 2試合目
#05:13 3試合目
#07:01 4試合目
#09:12 5試合目
#13:28 6試合目
#17:12 7試合目
#21:30 8試合目
#23:52 9試合目
#26:25 10試合目
#29:05 11試合目
#30:35 12試合目
#33:19 13試合目
※省エネの為試合結果の表記は今回から省略
たまにやるならこんな バーチャロンフォース クスノキ科ワニナシ属の常緑高木丸屋根 前編
2021年7月11日 某EDHF会の解放対戦分?
・続一度にこんなに対戦したのは何か月ぶりかなぁ…
・対戦数が増えると機体より個人の個性が見えて来る
・テツオとの対戦機会はもっと増えて良いと思う。
※大体毎週月曜午後20~22時頃部屋立て中
#00:00 1試合目
#04:02 2試合目
#07:01 3試合目
#09:56 4試合目
#14:20 5試合目
#18:37 6試合目
#21:41 7試合目
#24:15 8試合目
#26:32 9試合目
#29:01 10試合目
#32:55 11試合目
#35:47 12試合目
#38:55 13試合目
※省エネの為試合結果の表記は今回から省略
中国人による「異世界転生者殺し‐チートスレイヤー‐」の解説
『当场去世』刀剑,RE0,手机侠,,骨王,贤者之孙,幼女战记同台的梦幻神作
https://www.bilibili.com/video/BV1vo4y1C74D
たまにやるならこんな バーチャロンフォース 解放塾、後編
2021年7月2日 某氏の塾対戦分
・一度にこんなに対戦したのは何か月ぶりかなぁ…
・対戦数が増えると機体より個人の個性が見えて来る
・LJの着地後、即ロック切り替えターボ旋回で選択肢が広がった(広がりすぎた)
※毎週月曜午後20~22時頃部屋立て中
#00:00 1試合目
#02:45 2試合目
#05:30 3試合目
#07:18 4試合目
#10:14 5試合目
#13:59 6試合目
#16:56 7試合目
#19:20 8試合目
#23:14 9試合目
#26:22 10試合目
#28:41 11試合目
#31:39 12試合目
#33:51 13試合目
#37:55 14試合目
#41:47 15試合目
※省エネの為試合結果の表記は今回から省略
たまにやるならこんな バーチャロンフォース 解放塾、前編
2021年7月2日 某氏の塾対戦分
・当然トレーニングモードと実戦では相手の動きが違う
・使えると思った物が意外と有効ではない場面やその逆もあり
・回避が追い付いてないよ
※毎週月曜午後20~22時頃部屋立て中
#00:00 1試合目
#02:48 2試合目
#05:41 3試合目
#08:37 4試合目
#10:27 5試合目
#12:56 6試合目
#15:14 7試合目
#18:08 8試合目
#21:05 9試合目
#25:14 10試合目
#27:45 11試合目
#30:55 12試合目
#33:59 13試合目
#38:16 14試合目
#40:59 15試合目
※省エネの為試合結果の表記は今回から省略
たまにやるならこんな バーチャロンフォース 日朝
2021年6月27日 プレマ
・近接関連は設備含めて用検討
・回戦切断のタイミングが絶妙
※毎週月曜午後20~22時頃部屋立て中
#00:00 1試合目
#03:38 2試合目
#06:09 3試合目
#09:06 4試合目
#11:18 5試合目
※省エネの為試合結果の表記は今回から省略
たまにやるならこんな バーチャロンフォース トレーニングモード
2021年6月23日 トレーニングモード
・弾に向かってダッシュしている場面が多い
・おそらく見てからダッシュだと間に合わない場面のイメージが大きすぎて先走ってる
・仕方ないけどトレーニングモードだと僚機が一番最初に脱落するので私のとこだけ?
※毎週月曜午後20~22時頃プレイ
たまにやるならこんな バーチャロンフォース 操作練習
2021年6月15、19日 トレーニングモード
・ニュートラル状態での姿勢で入力難度が変わる
・前ダッシュ→前LJ前ビの入力のコツが知りたい
・コントローラーが明後日の方に飛んでいく事案発生
※毎週月曜午後20~22時頃プレイ
前回:sm38879487
たまにやるならこんな バーチャロンフォース 今週1戦のみ
2021年6月7日 プレマ
・攻撃を当てようとすると動きが硬くなる
・ダブルアタックを避けようとして逆に窮地に突っ込んでる?
・負けたのは機体の所為じゃない (無論味方の力不足でも無い)
※毎週月曜午後20~22時頃プレイ
前回:sm38841103
たまにやるならこんな バーチャロンフォース おおお?
2021年5月31日 プレマ
・弾を当ててる以上に被弾するタイミングが多い
・近接入力関係がイメージと実際の動作が合わない
・技量というより対人メタ読みで動いてしまってた
・カウンターで前ビが来ないとわかってると、やれることが凄く多い
#00:00 1試合目(×〇〇)
#04:21 2試合目(×〇×)
#08:29 3試合目(××)
#11:13 4試合目(〇×〇)
#15:36 5試合目(×〇×)
#19:58 6試合目(×〇〇)
#24:12 7試合目(××)
#27:11 8試合目(〇〇)
#30:08 9試合目(〇〇)
前回:sm38810154
たまにやるならこんな バーチャロンフォース うぉおお
2021年5月23日 5月29日
・駄目ぽ
・悪い所はわかってもどうすればいいかがわからない
#00:00 1試合目(××)
#02:54 2試合目(××)
#05:29 3試合目(××)
#07:51 4試合目(××)
#09:48 5試合目(××)
前回:sm38775515
【747F】「MODERN STRANGE COWBOY」【VO4MAD】
テムF元帥達成記念に何か作ろうとして1年たってた
箱版の前回(sm14491227)よりは成長してるか
たまにやるならこんな バーチャロンフォース 特訓なのですよ 【練習定期化】
2021年5月17日 練習プレマ
・御協力ありがとうございました
・同じメンバーで対戦しないとわからない気付きがあった
・連戦するだけの集中力を確保する為睡眠休息はちゃんと取っておきましょう
・金色時は諸藩事情有
・アドバイスを意識して次回につなげます
・月曜の晩に定期練習しようかと画策中。
下記は後で編集予定
#00:00 1試合目(〇〇)
#02:56 2試合目(××)
#05:54 3試合目()
#10:03 4試合目(×〇〇)
#14:14 5試合目(〇〇)
#17:08 6試合目(〇××)
#20:23 7試合目(××)
#24:57 8試合目(××)
#27:31 9試合目(〇〇)
#29:56 10試合目(×〇×)
#33:54 11試合目(×〇×)
前回:sm38713053
たまにやるならこんな バーチャロンフォース 特訓なのですよ 後編
2021年5月10日 鍵付き練習プレマ 後編
・御協力ありがとうございました
・バックダッシュは被弾フラグ
・思ったより勝てた試合がある
・序盤に被弾しても焦って取り返しに行かない
・アドバイスを意識して次回につなげます
#00:00 12試合目(〇〇)
#02:55 13試合目(〇〇)
#07:17 14試合目(〇××)
#10:51 15試合目(××)
#13:51 16試合目(××)
#16:39 17試合目(××)録画ミスで2セット目ブツ切
#19:08 18試合目(××)
#21:50 19試合目(〇〇)
#24:46 20試合目(〇〇)
#27:32 21試合目(××)
相手の射撃モーション見てからダッシュじゃ回避が間に合わない(方向間違い含む)
前回:sm38740761
たまにやるならこんな バーチャロンフォース 特訓なのですよ 前編
2021年5月10日 鍵付き練習プレマ前編
・御協力ありがとうございました
・バックダッシュは被弾フラグ
・思ったより勝てた試合がある
・序盤に被弾しても焦って取り返しに行かない
・アドバイスを意識して次回につなげます
下記は後で編集予定
#00:00 1試合目(××)
#02:49 2試合目(××)
#05:35 3試合目(〇××)
#09:52 4試合目(〇×〇)
#13:11 5試合目(〇〇)
#14:56 6試合目(××)
#17:43 7試合目(〇×〇)
#21:18 8試合目(××)
#24:09 9試合目(××)
#27:05 10試合目(×〇〇)
#31:03 11試合目(〇×〇)
前回:sm38713053
たまにやるならこんな バーチャロンフォース やさしい世界と地獄の組み合わせ
2021年5月8日 1~5試合
2021年5月9日 6~8試合
(録画ミス;1試合)
・トラブルで中座が入ると集中力がぷっつり
・動きがカクカクしてるのは全部ラグ
・今週成立した対戦はこれだけ
・やればやるほど動きが酷くなってる気がする。
・勝ち試合(セット含む)はほぼ味方のおかげ
・前々から意識はしてるけれどTDで対エンジェラン戦相性が非常によろしくない
・寧ろ対スペシネフ戦の方が特徴差を出せる分まだましかもしれない
#02:52 2試合目
#05:36 3試合目
#08:02 4試合目(やさしい世界)
#10:58 5試合目
#15:09 6試合目
#19:30 7試合目(地獄の始まり)
#22:06 8試合目(同マップ連続だと…)
Orbital Tubeで此方にリスクの無い立ち回りが取れない
(下手に動く、動かないだけで味方へバンバン援護が飛んでいくし戦闘場所の決定権がほぼ相手にある)
前回:sm38672034
たまにやるならこんな バーチャロンフォース ラグが多い時の意思疎通
2021年4月30日 1試合
・今週の対戦はこれだけ
・動きがカクカクしてるのは全部ラグ
・今週成立した対戦はこれだけ
・ラグの所為で対戦にもなってないのは秘密
・時間帯が合わない
前回:sm38636153
たまにやるならこんな バーチャロンフォース 対戦詰め合わせ
2021年4月21日~24日 6試合(試合順)
・今週の対戦はこれだけ
・回避してる場合じゃない
・1試合目は実質無効試合
・大体は負け試合(敗因は自分)
・最後にスギハラキャンセル失敗
#02:30 2試合目
#06:48 3試合目
#09:04 4試合目
#11:21 5試合目
#14:10 6試合目
#07:56 #10:34 攻め方を間違えてるなと思った所
経験を積む為の対戦数が恐ろしい程足りない
リードを取られた際に挽回する為の攻撃方法のアドバイスお願いいたします。
出来れば助言は、よく言われる【スキのない行動で相手の硬直を取る】とかではなく
具体的な条件と操作で守勢に入った敵の崩し方が知りたいのです
前回:sm38601783
たまにやるならこんな バーチャロンフォース 夜対戦詰め合わせ
2021年4月17日 2試合(試合順)
・今週の対戦はこれだけ
・回避してる場合じゃない
・勝ち試合は無し
リードを取られた際に挽回する為の攻撃方法が知りたい
出来れば助言は、よく言われる【スキのない行動で相手の硬直を取る】とかではなく
具体的な条件と操作で守勢に入った敵の崩し方が知りたいのです
前回:sm38566742
たまにやるならこんな バーチャロンフォース 朝対戦詰め合わせ
2021年4月11日 11試合(試合順)
・1試合目音が消えてます
・あっさりと負ける試合多め
・ガードが甘い
・硬直が取れない
・パターンに嵌る
・勝ち試合はほぼ無し
リードを取られた際に有効な攻撃方法が知りたい
よく言われる【スキのない行動で相手の硬直を取る】とかではなく
守勢に入った敵の崩し方が知りたいのです(牽制方法)
余談:数が多いと個別で上げるよりこっちの方が(画質を考えなければ)楽ですね。
【三国志大戦6】とある農民の脱獄決闘 50【八陣】
vs復帰勢忠義。
開幕ミス誘ってワンチャン作って、格上でも相手の焦りを認識できるくらい確かな手応えを感じた。
こちらに不利な要素しか発生しえない一騎打ちに水差され
意識して溜まった音確認してからのタイマンなのに乗らない遊軍
自身の中にあった勝確プランを見えない力にぶっ壊されたような気になって動揺。
要らなかったはずの再起を叩かされて余裕を失ったところで致命傷。
あぼーん
以後連敗して崖っぷちへ。
銀プレが遠過ぎるお・・・
不意打ち気味のカード追加新バージョン。
3コス連弩なんて無かった。
ぶっ壊れ黄月英以外全ての連弩兵に異彩ポイント乗ってる現状に草しか生えない。
使ってる身としては十分強いという感触しか無いんですけれども(高コストから目を逸らしつつ
孫氏を黄月英にしたらそのままデッキになります。
でもこれ強過ぎて依存して結果プレイングが下手になるやつ・・・
5.2の散らし、5.4のバーナー特攻、vo4の戦、戦国の完全鉄壁等、思い当たる節だらけだよ!!
他の良さそうな1.5枠は計略がタイマンと被るから魅力失うリスクの方が大きい感じ。
「武力貫通ダメージ」というのはデッキに欲しい要素なので是非採用したい。
調整は誰が見ても妥当オブ妥当で実用に耐える範囲でお願いします。
おなじ話 歌ってみた 【ぬこゆ×ArY】
ぬこゆ×ArY 初コラボ
niconico担当のぬこゆです。
ぬこゆ×ArY初コラボと同時に今まで活動してきて
人生初のコラボです。
初めてを奪われました()
とりあえずArYのチャンネルで上がってるおなじ話と
こっちに上がってるおなじ話を交互に10回ずつ
聞いてきてください。
ぬこゆお兄さんとの約束です(???)
よろしくお願いします。
◇本家様
おなじ話 / ハンバードハンバード 様
https://youtu.be/ZW7Oi8qq-D8
◇vo./illust./edit.
▷ArY
・Twitter→https://bit.ly/2MOE4dJ
・niconico→https://bit.ly/3tyzDUZ
・YouTube→https://bit.ly/3oX82JD
◇vo./mix.
▷ぬこゆ
・Twitter→https://bit.ly/2ZaItdH
・YouTube→https://bit.ly/36Vo4gH
◆❖---- いつもおなじ話 ---- ❖◆
神授の御業【千年戦争アイギス 救世主王子】
第一覚醒Lv1 スキルLv1ソフィーでお送りします。超猛毒を警戒して遅めに出撃した結果、一瞬ギブアップ覚悟しております。実際はソフィーのリジェネで十分平気そう。交流イベント収録、ネタバレ注意。
YouTubeでも投稿しています:https://youtu.be/n_VO4bC24UI
開幕!ガラルスタートーナメント【ポケットモンスターソード Part75】
最終章ガラルスタートーナメント
タッグを組んで強敵達をぶっ倒せ!
ポケットモンスターソード実況
縛り内容
・戦闘中の回復禁止(異常状態回復は可)
・歴代のポケモン実況で殿堂入りに使用したポケモンの使用禁止
・過度なレベル上げ禁止
マイリスト、フォロー、いいねをよろしくお願いいたします
高画質版→https://youtu.be/VO4w9nJrnUw
Part1→sm35956406
マイリスト→mylist/66916478
シリーズ→series/71935
歴代のポケモン実況シリーズ
ポケモンサン→series/3396
ポケモンウルトラムーン→series/3418
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実況動画Part1リンク集→mylist/58653696
単発実況シリーズ→mylist/58995599
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オペレーション・ミウラゲート 後編
VO4カードの残り回数を確認しつつ初投稿です。
HBV-05の両肩のレーザーは「Ali-02r」って言うらしいゾ
前編:sm37568490
広告ありがとナス!
ya10-games =サン
jalax =サン
ゆっくり饅頭 =サン
ポップ =サン
こヅきち =サン「書留です、お願いします(バタタン!!!バタン!!!)」
<お勤め、オツカレサマドスエ!
こちら、続編「オラトリオ・トオノグラム」となります
sm37790852
*門の中(設定資料)もホラ、見ろよ見ろよ
https://virtual-on.sega.jp/masterpiece/insideTheGate/
【魔界戦記ディスガイア】魔界へ降り立つ #1
私がずっとやってこなかった初代ディスガイアをやります。こんな倍速を多用したことはないので実質初投稿です。サムネはいつも通り書きました。続いた【sm37530024】
youtube版【https://youtu.be/8n7Vo4lHUhc 】
twitter:@motohira529
【重音テト】ヒビカセ【MMD】
原曲:ギガP様 https://www.nicovideo.jp/watch/sm24536934
UST:Tsubaki-Kun!様 https://youtu.be/vo4KaNVm4Bk
モーション:KAZUSA様 https://www.nicovideo.jp/watch/sm29794544
ステージ:のののP様 FGO召喚サークル https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6100528
UTAU音源:重音テト http://kasaneteto.jp/
【DarkSoulsⅢ】ソウル量でスピードが変わる世界 PART2【ゆっくり実況】
気づいたら鬼畜条件だらけ
前回→sm37385359次回→sm37423430
高画質版→https://youtu.be/Vo4KXeYdZII
所持ソウル量とレベルでスピードが変わるちょっと特殊なダークソウルⅢの世界を旅します
※オフラインモードでプレイしています
RサポのみでTrue(Wing決勝)
StraylightのViスキル持ちプロデュースアイドルを使えばよい
追記 大まかなプレイ(利用したRサポアイドルはすべてLv60)
Wing:Viで固める。雑誌持ち込み
感謝祭: Vo2 Da1 Vi1 アピ1で開始。思い出5を作る。
GRAD: Vo4 Me1で開始。ラジオを優先でメンタルを増やす。
D→A→D→AでPR160%ほど盛った。200%に届かず。
partyparrotで学ぶバーチャロンフォースのゲームシステムー操作方法編
sm37027573の続き
とりあえず言いたいのはプレイヤー層を増やしたいなら既存の技術は惜しまず公開すべきだと思うの