キーワード WLW検証動画 が含まれる動画 : 152 件中 65 - 96 件目
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【wlw検証】総督閣下はスキル攻撃力について調べているようです
お久しぶりです。約3年半ぶりに検証動画つくりました。相変わらずテキトー検証です
これまで検証してきたもの→mylist/58337679
※追記。酒飲みながら編集してた為ソウル名を曹操と間違えてます。正しくは呂布でした。すいません
【WLW】Ver.5.31-B新カードあれこれ
適当に新アシストの事を調べてまとめた動画になります。
動画内のデータはすべて+がない。もしくは+1程度の数字になります。
【WLW】ローザ基礎解説動画
生まれる前からフィー使いでした(素振り)
新兵ラストのローザですが今まで同様真っ当な高性能って感じで
壊れではないけど強キャラって言ういい塩梅かと思います。
なぜこの調整が通常のキャラでできないのか…
他二人より更に真っ当なので純粋にプレイヤースキルが
表に出やすいキャラなのかもしれません。
※検証条件で専用2種類を+5まで上げています。スキルはすべて重ね無しです※
【wlw】更なる高みクイーンを目指して その2【CR12デス・フック】
全国対戦で初めてカルテットリンクを出したので記念に、
大体凍結が悪いんですよ、凍結が
前回→"sm32512191" 次回→"sm32796349" マイリスト→"mylist/57457134"
【wlw】玉璽maxのMP回復検証動画
玉璽の検証動画
()があるものは誤差の可能性がある数字です。カウントミスあったら米お願いします。
この試合でうったDS・・・62回(人力でカウント)
試合終了時の残MP・・・・3(目視)
温羅Lv8の最大MP・・・・44(玉璽の補正値を含む。目視)
玉璽の起動回数・・・・・6回(人力でカウント)
玉璽で回復できたMP
620+3-44-492=87
起動回数で割る
87/6=14.5
誤差含めると14~15の範囲だと思います。
目視項目多いし、玉璽の起動回数もそれほど多くないので誤差範囲が大きくなってしまった・・・
5回くらい起動できればソウルの常時MP回復速度上昇と同じか多いくらいですね
過去の検証mylist/60820903
wlwアシストメモリ検証(SS)
インスピレーションを受けた動画sm30269718
重なりがないのは目をつぶってください
スピード検証動画もありますsm30523669
wlwアシストメモリ検証(スピード)
インスピレーションを受けた動画sm30269718
重なりがないのは目をつぶってください
SS検証動画もありますsm30523741
【wlw】 神酒で無限仙岩
知っている方も多いと思いますが、+5以上の神酒(ハッター)があるとほぼ無限に仙岩ができます。場合によってはMPが使用前より多くなるので仙岩解除から如意棒風や吸命に繋げることも可能です…対策がわかっている相手には無意味な戦術ですが。
©SEGA
【wlw検証】ウィークバルーンmaxの効果時間検証【シャドウ・アリス】
ジャスト1分だ、いい夢見れたかよ?必要ない部分削るのめんどくさかったので直上げ
twitter @Astrid_wlw よかったらフォローよろしくおねがいします
mylist/49603501
©SEGA
【wlw】気合いと共鳴は重複するのか。【検証】
こんばんは。WENZです。
ふと気になったので、フックの気合いと吉備津の共鳴は重複するのか確認してきました。
超適当にやった検証なので、期待はしないでください。
Twitter @WENZ_X
【徒然検証】ぼんじりのWLW日記 3ページ目「スピード③」
城前のスピードアップを使った場合の測定結果です。
動画作るよりブログでやった方が、情報を早く公開できそうですね・・・
ブログの作り方、よく分からんけど(´・ω・`)
©SEGA
【WLW】キャスト基本性能検証:吉備津
全キャストの基本性能を動画にしたので少しずつ上げていきます
この動画は吉備津です
ストレートは射程短いですが性能は最高クラスです。硬直が非常に短い
ドローは高威力で長射程かつ高弾速です
回避はやや短めですが硬直が小さく優秀です。回避キャンセル攻撃はストレート、ドローともにぶっ壊れてます
移動速度が低いので近格はもっぱら防御用途になりますが
ファイターなのでドロー中心に立ち回っても強いです
近格に持ち込まれても有利なのはこのゲームでは大きい
評価としては最上位のキャストです
【WLW】キャスト基本性能検証:フック
全キャストの基本性能を動画にしたので少しずつ上げていきます
この動画はフックです
ストレートは爆発して長射程ですが性能は最低でアリスの劣化です。基本的に使わない方がいいです
ドローは全てにおいて最高性能です。曲げると弾速が落ちて置き武器として使えます
回避距離は長く優秀です。回避キャンセル攻撃はドローのみ実用的に可能
歩くより回避で移動した方が速い疑惑があります。特に鬼神
移動速度が低いので回避中心の機動が求められます
ストレートが産廃でドローが最強のピーキーな性能です、レーン戦しかできない
近格に持ち込まれたりスキルぶっぱされると最悪詰みます
スキル性能も普通以下で評価としては中堅以下のキャストです
【WLW】キャスト基本性能検証:ミクサ
全キャストの基本性能を動画にしたので少しずつ上げていきます
この動画はミクサです
ストレートはHIT時ダウンで射程は普通。連射力はかなり高く硬直も短く非常に優秀
ドローはHIT時ダウンで弾速が遅く範囲は短いが、射程はかなり長いです。
回避距離は非常に短いが硬直が非常に小さい。回避キャンセル攻撃が凶悪すぎてやばすぎて正直ぶっ壊れ
緊急回避の性能が低い欠点がありますが移行は早いです
ストレートの性能が異常に高く、ドローの性能は低いものの低硬直長射程で優秀
HPが低いのに積極的に近接格闘に持ち込むキャラで大半のキャストを一方的に狩り殺せる格闘能力を誇る
特にヒートインパクトの近格が理不尽レベル
評価としては最上位のキャストです
【WLW】キャスト基本性能検証:シレネッタ
全キャストの基本性能を動画にしたので少しずつ上げていきます
この動画はシレネッタです
ストレートはHIT時よろけかつ長射程で連射力もそれなりにあり、当たり判定もでかい
ドローはHIT時よろけで弾速が速く範囲と射程も大きい。曲げると弾速が極端に落ちるが置き武器として使える
回避距離は短いが硬直が小さい。回避キャンセル攻撃はそれなりにできる
緊急回避の性能が低い欠点があります
移動速度が低いので捕まりやすい、攻撃硬直が長く敵の攻撃が直撃しやすいのが欠点ですが、それ以上にストレートとドローの性能の高さが勝っています
近接格闘に持ち込まれてもストレートヒットでほぼハメ確なので五分以上
評価としては中堅以上のキャストです
グランマさん
録画機器あると聞いて調べてみました。
ちょっといい加減なので大体の感じてことでお願いします
餅食いは30秒で飽きた…
HP大きく見せるため拡大しちゃって時間見えなくなっちゃってましたが
動画始まって終るまでで大体1分です
(C)SEGA
【WLW雑検証】Ver.5.34-Jのリトルアリス修正検証(がメイン)
いつも通りのタイトルの通りでございますが
今回はほぼアリスの検証のみとなります。
正直な所今回の修正で環境は変わらないかと思います。
あ、遮那はわかりません。触った事ないので。
ただアリスの修正を見ると遮那も同程度の修正なのかなと思います。
【WLW雑検証】Ver.5.34-F追加ソウル検証
いつも通りのタイトルの通りでございますが
今回はソウルのみの検証+重ねMAXでの内容となっております。
正直もうカードの追加が無いと思ってた所にあったもんでちょっと重ねを頑張りましたが
アシスト全部重ねるのはちょっと飽きたのでソウルのみとなっております。
一応全アシストは手に入れている+動画もあるので検証はできますが
今回のアシストはダメアシストが無いどころか有用なのが多くて
重ねると大きく影響がありそうなので重ねてからにしようかなと思っております。
簡単なアシスト評
豆:リンク2回で速度と防御永続UPは地味に強い
黒槍:亀組御用達
狩衣:エルルカン御用達
上着:拠点攻撃UPが固定値UPっぽいから拠点攻撃弱い組に付けると相対的に強そう。リンちゃんさんとかピーターとか。
ランタン:DSメインキャストの自由枠に
書:コア攻撃力がすげー上がるらしい。射程UPは気のせい程度。
草履:困ったら自由枠に雑に突っ込める万能アシスト
手ぬぐい:残り1分30秒(実際は1分20秒)でゼーレがお代わりできる
【WLW実験】海賊狩りホーキンス、灼熱豆いろいろ検証 Ver5.34-F
検証とか解説とか【series/163691】
動画みるの面倒な人用→【https://wonder-club.jp/posts/159258】
高画質で撮ってつくったからばちくそ重たくて泣いた
【WLW】舞闘会の落窪姫+0~4スピード検証 Ver5.34-B
検証とか解説とか【series/163691】
動画みるの面倒な人用→【https://wonder-club.jp/posts/157579】
ガバしないと死ぬ病気なのか???でも私悪くなくない???
【WLW】ライオンの勇気や!(勇気よ!)検証 Ver5.34-A
検証とか解説とか【series/163691】
動画みるの面倒な人用→【https://wonder-club.jp/posts/156409】
協力者には感謝しかない
【WLW】パピール基礎解説動画
パピール専用アシストが無いのを知らずに5戦ほど
カード引きで3セット目まで引いてました…知らんかったんや。
見た目で性格ジュゼ系かと思ってたらチャットなどが
育ちのいいお嬢様が闇落ちした感じでちょっと気に入りました。
【WLW】ルカ基礎解説動画
生まれる前からルカ使いでした。
嘘です。でも新実装3人の中ならルカが一番です。
と言う訳でルカの基本データをチャチャっと調べて見ました。
ツイッターで情報集めるの面倒とか週末まで出来ない人向けの
基礎情報のみの動画となります。
【wlw】清水の神楽maxのHP・MP回復検証動画
()があるものは誤差の可能性がある数字です。カウントミス等あったら米お願いします。
この試合でうったDS・・・56回(人力でカウント)
試合終了時の残MP・・・・11(目視)
試合終了時の温羅の最大MP・・・・40 (目視)
56*10+11-40=531
sm31311057の自然回復量492と比較して39MP増加
清水の神楽の起動回数・・・・2回(#3:50、#6:35)
1回の発動かつ効果時間フルでおよそ20MP拾える
HP回復量については2回目の起動(#6:35)を参照
20HPスタート→57HPで終了 回復量は37HP
tomoさん
仁科 零さん
コマさん
剣先さん
前回の動画宣伝ありがとうございました
【wlw】源氏の君maxのMP回復検証動画
()があるものは誤差の可能性がある数字です。カウントミス等あったら米お願いします。
この試合でうったDS・・・62回(人力でカウント)
試合終了時の残MP・・・・2(目視)
温羅Lv7の最大MP・・・・39 (目視)
62*10+2-39=583
sm31311057の自然回復量492と比較して91MP増加
源氏の君の起動回数・・・・6回(#1:55、#2:58、#3:55 、#5:06、#6:33、#7:25 )
1回の発動でおよそ15MP拾える
効果時間は25秒なので1秒ごとの回復速度は+0.6MP/秒
仁科 零さん
tomoさん
前回の動画宣伝ありがとうございました
【wlw】幽霊女王 お岩maxのMP回復検証動画
※いつもの人とは別人です
()があるものは誤差の可能性がある数字です。カウントミス等あったら米お願いします。
この試合でうったDS・・・57回(人力でカウント)
試合終了時の残MP・・・・7(目視)
温羅Lv6の最大MP・・・・39 (目視)
57*10+7-39=538
sm31311057の自然回復量492と比較して46MP増加
幽霊女王 お岩の起動回数・・・・3回(#4:15、#5:33、#6:45)
1回の発動でおよそ15MP拾える
効果時間は30秒なので1秒ごとの回復速度は+0.5MP/秒
【wlw】柴刈りの翁&洗濯の嫗maxのMP回復検証動画
柴刈りの翁の検証動画。
()があるものは誤差の可能性がある数字です。カウントミス等あったら米お願いします。
この試合でうったDS・・・65回(人力でカウント)
試合終了時の残MP・・・・9(目視)
試合終了時の最大MP・・・89(目視)
柴刈りの翁の起動時間・・308秒(目視)
柴刈りの翁で回復できたMP
650+9-89-492=78
起動時間で割る
78/308≒0.253
誤差考慮すると0.245~0.26mp/sくらいでしょうか
過去の検証mylist/60820903
【wlw】ネレイスmaxのMP回復検証動画
ネレイスの検証動画。後々やるであろう柴刈りの翁の比較用です。
レベル上げ下手すぎワロエナイ。最大MPdownの装備を使用していますが、使用できるMPに差はありません。
()があるものは誤差の可能性がある数字です。カウントミス等あったら米お願いします。
この試合でうったDS・・・62回(人力でカウント)
試合終了時の残MP・・・・6(目視)
ミクサレベル8の最大MP・・77
ネレイスの起動時間・・・149秒(目視)
ネレイスで回復できたMP
620+6-77-492=57
起動時間で割る
57/149≒0.383
誤差考慮すると0.375~0.39mp/sくらいでしょうか
過去の検証mylist/60820903
【wlw】カーレンmaxのMP回復検証動画
カーレンの検証動画
()があるものは誤差の可能性がある数字です。カウントミス等あったら米お願いします。
この試合でうったDS・・・64回(人力でカウント)
試合終了時の残MP・・・・4(目視)
試合終了時の最大MP・・・84(カーレンの補正値を含む。目視)
カーレンの起動時間・・・384秒(目視)
カーレンで回復できたMP
640+4-84-492=68
起動時間で割る
68/384≒0.177
誤差考慮すると0.17~0.185mp/sくらいでしょうか
過去の検証mylist/60820903
【wlw】時間経過のMP回復検証動画
時間経過によるMP回復の検証動画
MP自然回復がいくらか探したら、値がいくつか出てきたけど、ソースがなかったので自分で検証。()で注意書きがあるものは間違いや誤差がある可能性があります。
この試合でうったDS・・・52回(人力でカウント)
試合終了時の残MP・・・・12(目視)
温羅Lv8の最大MP・・・・40
52*10+12-40=492
開幕DSうつまでの時間、残MPの誤差を考えて491~494くらいが自然回復量かと思います。
1.169~1.176mp/s
まあ面倒なので1.17mp/sとか、6秒で7回復で覚えておけばいいと思います。
過去の検証mylist/60820903
シャーウッドアイ検証(Ver.2.01-A)
1/24にアプデがくるので、編集さぼってたのを急いで仕上げました
ロビンの修正はないので関係はありませんが……。
シャーウッドアイMAXの効果時間は約1分です
検証方法
MP100になるまでの時間を測定
シャーウッドアイ単品、シャーウッドアイ+カーレン、通常キャストの3本構成
撮影店舗:ベネクス大和
普段の動画 mylist/49919303
©SEGA