キーワード WSG音源 が含まれる動画 : 17 件中 1 - 17 件目
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FANTASTIC VISION 〜TNC天気予報〜 耳コピver.0.765【chip32/NAMCO WSG音源風】
以前UPしたsm6964929をchip32を使って鳴らしてみました。sm5150619やググったサイトを参考にして「AC版ドルアーガの塔」っぽい音色に編集。需要無視の完全自己満作品です・・・。おっさんな方には懐かしさを感じられるかも!? ●他の作品→sm6964929/FANTASTIC VISION 〜天気予報〜 耳コピver.0.9.1【2番Bメロ以降は想像プレイ】sm7019369/FANTASTIC VISION 〜天気予報〜 耳コピver.0.9.2【GarageBand × 初音ミク】
X68K MDX MMLコンパイラーNOTE.Xのテスト MAPPYメインBGM
15年ほど前にX68Kで作成したMDXです。PI.氏作のX68KエミュレータXM6上で再生したものをキャプチャしました。素晴らしいエミュレータを作成されたPI.氏に感謝。この頃はOPMを使って他音源をシミュレートするテストを色々やってました。他の自作MDX→mylist/31231343
【アイカツ!】ハッピィクレッシェンド 【chip32/NAMCO WSG音源風】
アイカツ!の好きな曲のひとつの「ハッピィクレッシェンド」をchip32で鳴らしてみました。往年のナムコ音源(C15/C30 所謂ナムコPSG・WSG/波形メモリ音源)風な音色と、それっぽいタイトル画面からゲームを妄想しながらお楽しみ下さい。本物に合わせて8和音で鳴らしています。当時の曲の感じを出すためにノイズによるリズムは入れてません。また、荒削りな耳コピ部分があるとは思いますが、雰囲気を楽しんでもらえれば幸いです。
次作/sm26791026「Pretty Pretty」
次々作/sm27086461「タルト・タタン」
【アイカツ!】耳コピ・ナムコPSGシリーズ 【chip32/NAMCO WSG音源風】
一覧はこちら→ mylist/53196154
【アイカツ!】Pretty Pretty 【chip32/NAMCO WSG音源風】
アイカツ!3rdシーズンより「Pretty Pretty」をchip32で鳴らしてみました。往年のナムコ音源(C15/C30 所謂ナムコPSG・WSG/波形メモリ音源)風な音色と、それっぽいタイトル画面からゲームを妄想しながらお楽しみ下さい。当時の雰囲気に合わせて8和音、ノイズによるリズムは無しです。前回同様、荒削りな耳コピ部分があるとは思いますが楽しんでもらえれば幸いです。
次作/sm27086461「タルト・タタン」
前作/sm26745856「ハッピィクレッシェンド」
【アイカツ!】耳コピ・ナムコPSGシリーズ 【chip32/NAMCO WSG音源風】
一覧はこちら→ mylist/53196154
【アイカツ!】タルト・タタン 【chip32/NAMCO WSG音源風】
アイカツ!3rdシーズンより「タルト・タタン」をchip32(ナムコ音源C15/C30 所謂ナムコPSG・WSG/波形メモリ音源風)で鳴らしてみました。マッピーとモトスの音色を少し加工して鳴らしています。(参考/sm5150619,sm17420775)
今回のタイトル画面のロゴは本物を参考に作ってみました。
いつものように8和音ノイズ無し。耳コピミスあればスマン。
次/sm27191215「Hey! little girl」
前/sm26791026「Pretty Pretty」
【アイカツ!】耳コピ・ナムコPSGシリーズ 【chip32/NAMCO WSG音源風】
一覧はこちら→ mylist/53196154
【アイカツ!】Hey! little girl 【chip32/NAMCO WSG音源風】
アイカツ!3rdシーズンより、スタンダードな3コードのロックンロールナンバー「Hey! little girl」をchip32(ナムコ音源C15/C30 ナムコPSG・WSG/波形メモリ音源風)で鳴らしてみました。マッピーとモトスの音色を少し加工して鳴らしています。(参考/sm5150619,sm17420775)今回もタイトル画面のロゴは本物を参考に作ってみました。キャラ画は得意じゃないのでロゴだけで勘弁。いつものように8和音ノイズ無し。耳コピミスあればスマンです。前作/sm27086461「タルト・タタン」
【アイカツ!】耳コピ・ナムコPSGシリーズ 【chip32/NAMCO WSG音源風】
一覧はこちら→ mylist/53196154
【アイカツ!】 Signalize! 【chip32/NAMCO WSG音源風】
アイカツ!1stシーズン前期OP「Signalize!」をchip32(ナムコ音源C15/C30 ナムコPSG・WSG/波形メモリ音源風)で鳴らしてみました。マッピーとモトスの音色を少し加工して鳴らしています。(参考/sm5150619,sm17420775) 今回もタイトル画面のロゴは本物を参考に作ってみました。いつものように8和音ノイズ無し。耳コピミスあればスマンです。イントロは波形グチャグチャのノイズっぽい音色を作って鳴らしてみました。祝4thシーズンスタート!ですなぁJ^皿^し
【アイカツ!】耳コピ・ナムコPSGシリーズ 【chip32/NAMCO WSG音源風】
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【アイカツ!】 lucky train! 【chip32/NAMCO WSG音源風】
アイカツ!4thシーズン前期ED「lucky train!」をchip32(ナムコ音源C15/C30 ナムコPSG・WSG/波形メモリ音源風)で鳴らしてみました。マッピーとモトスの音色を少し加工して鳴らしています。(参考/sm5150619,sm17420775) 今回もタイトル画面のロゴは本物を参考。いつものように8和音ノイズ無し。耳コピミスあればスマンです。
ののっち&リサっぺ、いきなりこの曲を歌うとは只者ではないですなぁJ^皿^し
【アイカツ!】耳コピ・ナムコPSGシリーズ 【chip32/NAMCO WSG音源風】
一覧はこちら→ mylist/53196154
【アイカツ!】 ロンリー・グラヴィティ 【chip32/NAMCO WSG音源(C30)風】
アイカツ!4thシーズンより「ロンリー・グラヴィティ」をchip32(ナムコカスタム音源C30 所謂ナムコPSG・WSG/波形メモリ音源風)で鳴らしてみました。マッピーとモトスの音色を少し加工して鳴らしています。(参考/sm5150619,sm17420775) タイトル画面は159話「ギャラクシー☆スターライト」の「アイドル宇宙戦記オオゾラッコーン」からです。いつものように8和音ノイズ無し。耳コピミスあればスマンです。【アイカツ!】耳コピ・ナムコPSGシリーズ 【chip32/NAMCO WSG音源(C30)風】一覧はこちら→ mylist/53196154
【初音ミク】CHAOS PANIC (YMO)
シンセに9割ほどVSTi Chip32使用。
かつてのナムコのアーケードゲームで使われたWSG音源風味。
いろいろと雑ですとも。
■ 好きな曲をカバーしてみた :: mylist/70203838
STANDARD THEME (namco C30風の音色で) / THE RETURN OF VIDEO GAME MUSIC
「ザ・リターン・オブ・ビデオ・ゲーム・ミュージック」から
STANDARD THEME (作曲:小沢純子,上野耕路)を ナムコ C30風の音色でカバーしてみた
→ ファミコン音源版 sm33080981
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
クーソーは頭のコヤシです / クーソーしてから寝てください【ナムコット CM曲 カバー】
かつてのナムコ(namcot) ファミコン用カセットCM曲のカバーです。
ナムコ C30風の音色を主に使用。 ■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
クーソーは、頭のコヤシです。
クーソーしてから、寝てください。
【作業用BGM】X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
それからエンディングの曲のコーラス部分のPCM(本来ナムコWSG音源)部分で通常のX68000のADPCM音源(Oki MSM6258V)バージョン(実はこれも16bit48KHzのPCMからADPCMに落としたカスタムバージョン)と、それに加えPCMデータを新規に用意して、それをまーきゅりーゆにっと V.4実機を使ってPCMデータに 符号ありビッグエンディアンステレオリニア16bit48.0KHz PCM(*.S48)を使ってリニューアルしたバージョンのエンディングも入れてあります。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%89%e3%83%a9%e3%82%b4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%94%e3%83%aa%e3%83%83%e3%83%88%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらどうぞー
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%89%e3%83%a9%e3%82%b4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%94%e3%83%aa%e3%83%83%e3%83%88%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
でログイン可能です。
【作業用BGM】X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機) バージョン II
X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機) バージョン IIです。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
それからエンディングの曲のコーラス部分のPCM(本来ナムコWSG音源で鳴らしている)部分で通常のX68000のADPCM音源(Oki MSM6258V)版もリマスタリングバージョンにしてあるのと、それに加えPCMデータを新規に用意して、それをまーきゅりーゆにっと V.4実機を使ってPCMデータに 符号ありビッグエンディアンステレオリニア16bit48KHz PCM(*.S48)を使ってリニューアルしたバージョンのエンディングとPCMにまーきゅりーゆにっと V.4を使った曲も数曲(ほぼアップサンプリングした効果音ですが)入れてあります。
これでX68000版ドラゴンスピリットで曲と言われるようなのはみんな入れられたんじゃないかなぁ
※ 前回まーきゅりーゆにっと V.4版のエンディングにすこしノイズが入っていたのですこし修正しました。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/DRAGON%20SPIRIT%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらから
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/DRAGON%20SPIRIT%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
【マッピー】メインBGM【MUCOM88】
ナムコPSG(WSG音源)をYM2608(OPNA)で再現できるかの実験のためにマッピーの曲を作ってみました。
特に技術的な解説はありません。
とにかく音が似るまで音色パラメーターをいじり倒しました。
でも、やっぱりFM音源っぽさが残ってしまいますね…
どうですか?
似てますか?
#00:00 メインBGM
#02:55 ミスの音
【リブルラブル】クレジット~メインBGM【MUCOM88】
ナムコPSG(WSG音源)をYM2608(OPNA)で再現できるか第二弾です。
今回はリブルラブルの曲を作ってみました。
どうですか?
似てますか?
※8小節目のメロが長すぎますね。正解は4分休符が入ります。
リヒナー「ジプシーの踊り」を、ナムコ WSG音源で演奏してみたら・・
リヒナー「ジプシーの踊り」をナムコ WSG音源(ナムコPSG)ぽい音で演奏してみたら、予想以上に80年代ナムコのアーケードっぽかった
・・と、あたしゃ思った。