キーワード YM2608 が含まれる動画 : 335 件中 33 - 64 件目
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[VGM to MML] VGM Header editor (incomplete)
VGM Headerを書き換えるアプリを作りました。
VGM to MMLに内蔵するつもりで作っていたんですが、これでは使いにくいと思うので分離します。
とは言え分離作業がチョー面倒なので、当分かかりそうです。
今回は、PC88/98ユーザーで同人ソフトに傾倒していないと、わからない話題が多めです。
そんな人が一人でも見てくれていたら、嬉しいです。
[ PC88 - Immediate ]
ambientworks(蕎麦P様)
https://ambientworks.booth.pm/
[ NES - Blade Buster ]
High Level Challenge !
http://hlc6502.web.fc2.com/frame.htm
[ MSX - SHMUP!改 ]
IMANOK MSX SITE
http://imanok.msxblue.com/
00:00 [PC98/YM2203] ABA Games / FANGS OUT 2
01:53 [PC98/YM2203] CO2-PRO- / Flame Zapper 骨塵
02:52 [FM77AV/YM2203] 富士通 / 本体付属デモ - 4096色デモ
03:20 [PC88/YM2203] ambientworks / Immediate
05:33 [PC88/YM2203] ALU Computer Arts / Phrenetic Shooting 3
06:36 [PC88/YM2203] Group R204 / MELT DOWN
07:58 [PC88/YM2203] 妖しげソフト / DOUJIN 海賊版
09:09 [PC88/YM2203] SCATTER BRAIN / Crinex
10:19 [PC88/YM2203] SCATTER BRAIN / SCOTTIE TURBO
11:09 [PC88/YM2608] Firecracker / SUPER SONIC SHOOTER
12:05 [NES/NESAPU] High Level Challenge ! / Blade Buster
13:18 [MSX/AY8910] IMANOK / SHMUP!改
【M3 2022秋】妄想CERIAN SPECIAL BONUS DISC クロスフェードデモ【FMP7】
2022/10/30に開催される M3 2022秋 で ク-20a,b TMWS にて販売する、もしもあのゲームの音楽を自分が作ったとしたら、という妄想ゲーム音楽アルバム第三弾です。
今作はFM音源による楽曲の他、スーパーアレンジバージョンやVocalアレンジも収録されたバラエティに富んだ内容となっています。
FM音源による楽曲についてはFMP7を使用して制作しています。
【アズールレーン】NAVAL-LEU-ZERO【FM音源アレンジ】
5周年記念アートで、今年は音楽も投稿してOKだったので作ったやつです。
YM2608(OPN)+YM2151(OPM)のダブルFM音源の構成のアズレンメドレーです。
アズールレーンラブ。
【東方花映塚】おてんば恋娘の冒険(PC-9801バージョン)【⑨月⑨日はチルノの日】
【東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View・⑨月⑨日はチルノの日】
おてんば恋娘の冒険(PC-9801バージョン/OPNA+86PCM)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801 (Silent Sinner in Scarlet)
ドライバ:PMD86+P86DRV(Yamaha YM2608+2×Burr-Brown PCM61P)
音楽記録:AxeBane
ドット絵:d-nobi(鐵鍋)https://pixiv.net/i/50504912 ・https://pixiv.net/i/101097636
YouTube:https://youtu.be/_4y2TO_XLrE
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(PMD 4.8S)
【マスター】NEC PC-9821Xa7(PC-9801-86)
【スコープ】FMPMD2000 0.31(PMDWin.dll 0.51+ym2608_adpcm_rom.bin)
Audacity 2.3.1
corrscope 0.8.0
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
VapourSynth R59
VirtualDub2 build 44282
SilSinn9801 a.k.a. Silent Sinner in Scarlet
https://youtube.com/SilentSinnerInScarlet ・https://pixiv.me/silsinn9801 ・https://pawoo.net/@SilSinn9801 ・https://twitter.com/SinnerSilent ・https://silsinn9801.deviantart.com/
d-nobi(鐵鍋)
https://pixiv.net/u/265842 ・https://o3o.ca/@d_nobi ・https://linktr.ee/dnobi ・https://www.instagram.com/d_nobi_is/
東方花映塚©2005上海アリス幻樂団
メガドライブ版『ソーサリアン~魔法使いの弟子「THE MAGIC SCHOOL II』の耳コピ動画
ソーサリアンもメガドライブミニ2に入ってくれました!
買ったらすぐに全員不老不死にして…w
この曲は25年以上前にPC-98音源ドライバーFMP用に耳コピして打ち込んだものですが、一番気に入ってる曲です。
制作音源:PC-9801-86(YM2608)
他の曲→mylist/70745657
普段はレトロゲーム実況を全24機種実機でやってます→user/9042636 co1240649
❃Twitter : http://twitter.com/papa_cool
フォローしてくださいね!Twitter限定公開の作品もあります。
❃YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCH1nuhDV0xbfbgl_0RU1fpA
普段はライブでゲーム実況しています。チャンネル登録とベルの通知ポチしてね!
❃大百科 : https://dic.nicovideo.jp/id/4857754
リスナーさんが書いてくれた私の紹介。私の歴史がわかりますw
【SEGA】サンダーブレードの「TYPE II」がYM2608で鳴るとこうなるよね v1.1
【お願い】この楽曲は、ヘッドホンをお使いになるか
スピーカーで可能な限り音量を大きくしてお聴き下さい。
前回の sm36915212 より少し経ち、FMパラメーターとADPCMデータの見直しを行いました。
正直、データによってはかなりありきたりな音になったり、
逆に本家に似すぎてなかなか面白味がなかったりと困ったものでありました。
今回は敢えて打ち込みだけでありきたり加減を少しでもマシな方向にカヴァーしました。
例によって #1:51 まで飛んでいただけるとベースソロをお楽しみいただけます。
いつものファイルは、v0.5.0以降のBambooTrackerで。
[BTM] https://www.dropbox.com/s/5i2dxukfny321p9/%5B%2BADPCM%5DTYPE_II__1_1.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/jgmne2qo7e7a1ix/%5B%2BADPCM%5DTYPE_II__1_1.vgm?dl=0
かべがみほしいよ https://www.deviantart.com/adpcm256kbytes/art/Amagiri-Smexy-Wallpaper-843072029
【東方花映塚】狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon(PC-9801バージョン)【8月2日は優曇華の日】
【東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View・8月2日は優曇華の日】
狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon(PC-9801バージョン/OPNA)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801 (Silent Sinner in Scarlet)
音楽記者:derole
ドット絵:d-nobi(鐵鍋)https://pixiv.net/i/50504912 ・https://pixiv.net/i/100179752
YouTube:https://youtu.be/QiPDXsF465s
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(PMD 4.8P)
Winamp 5.8 build 3660(RuRuRuのin_FMPMD.dll 1.0.0.1+PMDWin.dll 0.51+ym2608_adpcm_rom.bin)
Audacity 2.3.1
corrscope 0.8.0
VirtualDub2 build 44282
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
CyberLink PowerDirector 15
SilSinn9801 a.k.a. Silent Sinner in Scarlet
https://youtube.com/SilentSinnerInScarlet ・https://pixiv.me/silsinn9801 ・https://pawoo.net/@SilSinn9801 ・https://twitter.com/SinnerSilent ・https://silsinn9801.deviantart.com/
d-nobi(鐵鍋)
https://pixiv.net/u/265842 ・https://o3o.ca/@d_nobi ・https://linktr.ee/dnobi ・https://www.instagram.com/d_nobi_is/
東方花映塚 ©2005上海アリス幻樂団
【mucomDotNET】V.G.II -姫神舞闘譚- ~Legend of GODDESS~
1994年に戯画よりリリースされた対戦格闘ゲーム「ヴァリアブル・ジオ2」よりオープニングテーマのLegend of GODDESSをmucomDotNETにて演奏させてみました。
同作のBGMはPC-98x1シリーズにおいてYM2203、YM2608といったFM音源の他、RolandのSC-55、SC-88というMIDI音源モジュールにも対応していました。
今回は、豊富な発音数を誇るmucomDotNETのFMとADPCMを使用し、SC-88に匹敵する内容にまとめてみました。
なお、同時公開のYouTube版とは若干演奏内容が異なりますので、お好みに合わせてお楽しみいただけたらと思います。
[Emerald Dragon][PC88][OPNA/OPM] エメラルドドラゴン・戦いの後に
エメラルドドラゴン より
戦いの後に です
ゲーム中始まる突然の
ヤマンとのお別れのビジュアル
当時、切な過ぎました(涙)
SFC版を見るとPC88は、まだ
良かったんだって思えます(^^;
PCエンジン版は結構頑張ってた
けど、やっぱり…
そんな切なさを表現した
エメドラ屈指の名曲を
YM2608とYM2151の実チップで
演奏させてみました(^^)
この曲って確かPC版だけ
ですよね…PCエンジンやSFCは
別の曲でしたっけ
そうすると知ってる方も
少ないのかな?^^;
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【FM音源】なんだかとってもいい気持ち【オリジナル曲】
YM2608(OPNA)実チップ音源です。
これも作ろうとしてたアクションゲームの一曲です。
弾んだり沈んだりするゼリーの迷宮、ハチミツたっぷりのパンケーキの谷、割れないシャボン玉がいっぱいの巨大なお風呂場等の性癖ギミック系ステージに使う予定だった曲です。
ちっちゃい女の子がぽよぽよぐにゃぐにゃわーいわーいするゲームが作りたいです。
その他の動画→user/1563664
【天使】幻想郷の人里で発見したブートレグ【伝説】
Mimaが夢の中で告げた翌朝マッシュアップを見つけました。
目の前にMimaがいる。
目の前にMimaがいる?
Mimaがいますか? あなたの前にもいますか?
Mimaがいますか? あなたの後ろにもいますか?
Mimaが僕に笑うんだ。
Mimaが僕に囁くんだ。
Mimaが僕の首を絞めるんだ。
MimaがMimaがMimaがMimaがMimaがMimaがMimaがMimaがMimaがMimaが
…………
中村正人氏さんごめんなさい
神主どうもありがとうございます
作者ハドコモオカシクアリマセンヨ?
[BTM] https://www.dropbox.com/s/8tobqa3kyrikrau/Mima.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/q8siau1tvqwef2k/mima.vgm?dl=0
[神羅万象][PC88VA][OPNA/OPM] 窮極界
神羅万象 より 窮極界 です
今回は実チップによる演奏です
YM2608とYM2151の音を
楽しんで頂ければ幸いです
自分は、このゲーム持って
いなかったのですが
テレネットミュージックボックスで
聴いていました
初見(聴)の感想は、知らないのに
知っている、でした(笑)
作るにあたって短い曲なので
スグに完成したのですが
メロディとベースとドラムしか
ない曲なので実チップのスペックと
比べてスカスカ^^;になってしまい
どうしたものかと思案していました
で、最近フォロワーさんの素敵な
テレネットの演奏を聴き勢いで
完成させた次第です
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[METAL SIGHT][x68k][OPNA/OPM] Into The Shadow (4759ST-ProR2 SCCI版)メタルサイト
x68k メタルサイト より ステージ1 の曲
Into The Shadow です
今回は 4759ST-ProR2 と言う四谷さん
ハンドメイドの音源により、実チップの
YM2608とYM2151からの録音を実現しました
(ありがとうございます)
折角の実チップ音なので、メロディの音に
気を使ってみました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【アズールレーン】次はどこ?【FM音源アレンジ】
アズールレーンの通常海域選択画面のBGMをYM2608(OPNA)でアレンジしました。
自分の思う懐かしい雰囲気で仕上げた感じです。
使ってる音数的に多分2612でも鳴らせるはず。
【FM音源】ちょっぴり不安な第一歩【オリジナル曲】
YM2608(OPNA)実チップ音源です。
横スクロールアクションゲームを作ろうとして曲だけ25曲以上完成してるうちの一曲です。
毎回曲だけつくってゲーム本編作ってない系。
【東方花映塚】フラワリングナイト(PC-9801バージョン)【3月9日は咲夜の日】
【東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View・3月9日は咲夜の日】
フラワリングナイト(PC-9801バージョン/OPNA)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801 (Silent Sinner in Scarlet)
ドット絵:d-nobi(鐵鍋)https://pixiv.net/i/50504912 ・https://pixiv.net/i/96781502
YouTube:https://youtu.be/Rptx7cvfnIw
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(PMD 4.8P)
C60のFMPMD2000 0.31(PMDWin.dll 0.51+ym2608_adpcm_rom.bin)
Audacity 2.3.1
nyanpasu64のcorrscope 0.8.0-pre build820(+FFmpeg 5.0-essentials)
VirtualDub2 build 43803
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
CyberLink PowerDirector 15
SilSinn9801 a.k.a. Silent Sinner in Scarlet
https://youtube.com/SilentSinnerInScarlet ・https://pixiv.me/silsinn9801 ・https://pawoo.net/@SilSinn9801 ・https://twitter.com/SinnerSilent ・https://silsinn9801.deviantart.com/
d-nobi(鐵鍋)
https://pixiv.net/u/265842 ・https://o3o.ca/@d_nobi ・https://linktr.ee/dnobi ・https://www.instagram.com/d_nobi_is/
東方花映塚 ©2005上海アリス幻樂団
【YM2608】コズミックサイコの「Settle」をものすごくアレンジしてみた
Twitterで某氏とお話していて出来上がったさらに悪趣味飛躍的なエディットです。
今回はADPCMを使わずにアレンジしました。
リズムトラックとFMだけしかパーカッションを使っていません。
くどい様ですがコーラスにADPCMを……なんて事もありません。
OPN版もよろしくね。 sm40068285
いつものファイル頒布します。(BambooTracker v0.5.0が必要です)
[BTM] https://www.dropbox.com/s/yetxyfqeth4w9ow/%5B2608%5DSettleOPNA.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/wdgq7ozj91eq6s4/%5B2608%5DSettleOPNA.vgm?dl=0
【FM音源】TohoCommodore(Famicommodore PC-9801東方旧作風バージョン)
TohoCommodore
ジャンル:東方旧作風チップチューン(PMD98/Yamaha YM2608 (OPNA))
原曲:Famicommodore(2016年・FamiTracker/3×Namco N163)
作曲:Doric Dream(旧称PulseBot)・ZUN
編曲:SilSinn9801(Silent Sinner in Scarlet)
オシロスコープ信号の凡例:
赤:FM音源(上からFM1~FM5、FM6は未使用)
緑:SSG音源(上からSSG1~SSG3)
青:ADPCM-B(ハンドクラップ)
黄:ADPCM-A(リズム音源/RSSドラムス)
YouTube:https://youtu.be/Qe0u9TyW9tU
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)
C60のFMPMD2000 0.31(PMDWin.dll 0.51+ym2608_adpcm_rom.bin)
Audacity 2.3.1
nyanpasu64のcorrscope 0.7.1(FFmpeg 5.0-essentials)
VirtualDub2 build 43803
Famicommodore © 2016 Doric Dream
東方Project © 1996–1998 ZUN Soft/Amusement Makers © 2002–2022 上海アリス幻樂団
【YM2608】AD2069.SYS【ローディング風】
現実逃避に暇だったので作ってみました。
地味に変拍子?
FM6音の制約に綺麗に収まったのでVGMファイル等ご活用してみて下さい。
FM音源、楽しいよ!
SoundCloudからDL出来ます。
https://soundcloud.com/user-655441682/load-ad2069sys
BTMプロジェクトファイルはBamboo Tracker v0.5.0以降が必要です。
[BTM] https://www.dropbox.com/s/py6jnd27oe7s6fa/LOAD.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/y6jyzvyomedf1kt/LOAD.VGM?dl=0
ファミコン音源(2A03)でルクソール/luxsorの『Nights over Egypt』
『ルクソール』発売当時、PC-8801mkIISR以降を持ってなかったので、行き付けのパソコンショップでデモを只管見てました。その後、中古のPC-8801FHを入手後も『ルクソール』は買いませんでしたが、『テレネットミュージックボックス』は買いました。あれは、目コピに使える良いソフトです。
YM2608のPSGドラムのサンプリングでDPCM使ってます。でも何か音小さ過ぎた。
パソ通時代にパソコンショップの店員から貰ったMDXやMIDIを参考に打ち込みました。
コンパイラ=ppmck 再生=nsfplay
打ち込んだ曲mylist/72615683
【東方永夜抄】少女綺想曲 ~ Dream Battle(PC-9801バージョン)【今日は霊夢の日】
【東方永夜抄 ~ Imperishable Night・今日は霊夢の日】
少女綺想曲 ~ Dream Battle(PC-9801バージョン/OPNA)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801 (Silent Sinner in Scarlet)
音楽記者:derole
ドット絵:https://pixiv.net/i/86862238
●博麗霊夢:Zome・Misha Foartes
●霧雨魔理沙:Zome・ZUN
●背景画像:SilSinn9801
●拡張外字:Tom・SilSinn9801
YouTube:https://youtu.be/Py90QDODfgM
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(PMD 4.8P)
Winamp v5.8 build 3660(RuRuRuのin_FMPMD.dll 1.0.0.1)
nyanpasu64のcorrscope 0.7.1
VirtualDub2 build 44282
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
CyberLink PowerDirector 15
SilSinn9801:https://youtube.com/SilentSinnerInScarlet ・https://pixiv.me/silsinn9801 ・https://pawoo.net/@SilSinn9801 ・https://twitter.com/SinnerSilent ・https://silsinn9801.deviantart.com/
Zome:https://zo-me.deviantart.com/
Misha Foartes:https://mishafoartes.deviantart.com/ ・https://youtube.com/channel/UC9gDZ7PWrLD27NiQpHeyLGA
Tom:https://lunarcast.net/ ・https://youtube.com/Tom50872
東方永夜抄 ©2004上海アリス幻樂団
まもるクンは呪われてしまった! - YO-KAI Disco
安井洋介先生のまもるクンは呪われてしまった! からYO-KAI Discoを耳コピしました。
過去にも何度か投稿していますが、これが最終バージョンです。
家電のケンちゃんで販売されていますRESPFMを使い、YM2608、YM2151をそれぞれ2つとSPW2で演奏しています。
https://kadenken.com/
https://ym2203.com/rebirth/
エスカトス - POINT OF NO RETURN
安井洋介先生の熱い魂の曲、エスカトスからPOINT OF NO RETURNを耳コピしました。
過去にも何度か投稿していますが、これが最終バージョンです。
家電のケンちゃんで販売されていますRESPFMを使い、YM2608、YM2151をそれぞれ2つとSPW2で演奏しています。
https://kadenken.com/
https://ym2203.com/rebirth/
【フライデーナイトファンキー】BOPEEBO feat. Bruno & 鏡音リン・レン(PC-9801 VOCALOIDバージョン)
BOPEEBO(PC-9801 VOCALOIDバージョン)
ジャンル:FM音源カバー曲(PMD98+PPZ8:Yamaha YM2608/OPNA+2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
原作:Friday Night Funkin’(フライデーナイトファンキン)
作曲:Kawai Sprite
編曲:SilSinn9801(SilSinn-P)
歌:Bruno・鏡音リンV4X Power・鏡音レンV4X Power
音楽記者:AxeBane
ドット絵:AuroraArtz・SilSinn9801
YouTube:https://youtu.be/c7xKKSLsB9g
構成するツール:
Piapro Studio 2.0.4.3(VOCALOID4)
AxeBane氏が開発したMMLエディタ/コンパイラGUI「SlashIDE」(/IDE) 1.0.0.1(KAJAのPMD98 4.8rのWin64カスタム移植版がベース)
NEC PC-9821Xa7(PC-9801-86搭載)
TAN-YのMSDP 0.15a
Audacity 2.3.1
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
CyberLink PowerDirector 15
Kawai Sprite:https://kawaisprite.newgrounds.com/ https://youtube.com/KawaiSprite https://twitter.com/kawaisprite
AuroraArtz:https://pixiv.net/users/15404315 https://auroraartz.deviantart.com/ https://twitter.com/Aurora_Artz https://youtube.com/channel/UC4JfF2vWjOtT3CIW4i_jYoQ
AxeBane:https://youtube.com/channel/UC59CklbQ_I8cXWWIccCmgiA
Friday Night Funkin’ © 2020 Ninjamuffin99
[THE KING OF FIGHTERS'96][AC][OPNA/B] ESAKA? ザ・キング・オブ・ファイターズ'96
THE KING OF FIGHTERS'96 より
ESAKA? です
この曲大好きで、何回も作っては
頓挫していたのを やっと本腰を
入れて完成させました^^;
KOFは94~96まで遊んでいました
ネオジオROMを持っていたので
それこそ週末はいつも友達と
対戦で楽しい日々でした( ==)
kumatanさんがmucomDotNETで
ADPCMでもピッチとLFOを
使えるよう対応して頂けたので
急遽PCMでサックスを入れてみました^^
※ メインメロディはFM音源です
自分の曲はアレですが、PCMは
もうOPNA/BのADPCMじゃない
みたいです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【東方永夜抄】竹取飛翔 ~ Lunatic Princess(PC-9801バージョン)【今日は輝夜の日】
【東方永夜抄 ~ Imperishable Night・今日は輝夜の日】
竹取飛翔 ~ Lunatic Princess(PC-9801バージョン/OPNA)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801
86PCMハンドクラップ:yoshimo
ドット絵:https://pixiv.net/artworks/92590916
●蓬莱山輝夜:ろくうぇい・Zome
●十六夜咲夜:Toast(ZomeとSilSinn9801によって色を変えた)
●背景画像:ZUN(ピクセル化と編集:SilSinn9801)
●拡張外字:Tom・SilSinn9801
YouTube:https://youtu.be/1lS1d2NsFKk
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(PMD 4.8P)
C60のFMPMD2000 0.31(PMDWin.dll 0.36)
Winamp v5.8 build 3660(RuRuRuのin_FMPMD.dll 1.0.0.1)
nyanpasu64のcorrscope 0.6.1
VirtualDub2 build 44282
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
CyberLink PowerDirector 15
SilSinn9801:https://youtube.com/SilentSinnerInScarlet ・https://pixiv.me/silsinn9801 ・https://pawoo.net/@SilSinn9801 ・https://twitter.com/SinnerSilent ・https://silsinn9801.deviantart.com/
ろくうぇい:https://pixiv.net/u/37266
Zome:https://zo-me.deviantart.com/
Toast:https://twitter.com/pixel__toast
Tom:http://lunarcast.net/ ・https://youtube.com/Tom50872
東方永夜抄 ©2004上海アリス幻樂団
[STREET FIGHTER II][AC][OPNA/B] KEN STAGE ストリートファイターII ケン ステージ
STREET FIGHTER II より
KEN STAGE です
ストIIのACを初めて見たとき
ホント衝撃的でした
効果音やボイスは良く
聴こえるのですがBGMを
じっくり聴く事ができたのは
SFC版が発売してからでした(笑)
当時ケンのステージを聴いて
一発で気に入って作ろうと
思い、やっぱり30年近く
経ってしまいました^^;
曲はスパスト版ではなく
ストIIっぽい感じになっています
どちらも好きですが、どちらかを
選べと言われればストII版の方が
好きなので^^;
今回はバッキングのギターと
ドラムの調整が結構上手く
できたかな?と思います^^;
ライドシンバルとかカッコよく
入りました^^
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【フィギュア17】BOY(PC-9821バージョン feat. 鏡音レン)【VOCALOID98 Project】【フィギュア17の20周年記念】
【2001年TVアニメ「フィギュア17 つばさ&ヒカル」の20周年記念】
BOY(PC-9821バージョン)
ジャンル:FM音源×VOCALOIDカバー曲(PMD98+PPZ8/Yamaha YM2608+2×Burr-Brown PCM61P)
原作:THE ALFEE/GLINT BEAT
作詞・作曲:高見沢俊彦
編曲:SilSinn9801(SilSinn-P)
歌:鏡音レン
音楽記者:AxeBane
ドット絵:SteP・peoril・Zome
音源:6×FM+3×SSG+5×RSS+7×PPZ8
FM音源:KAJAのEFFEC.FF・梅本流・HuMIより
PCMドラム:梅本流より
YouTube:https://youtu.be/JB6dm14o7E8
構成するツール:
Piapro Studio 2.0.4.3(VOCALOID4)・KAJAのMC.EXE(PMD 4.8s)・NEC PC-9821Xa7(PC-9801-86)・Winamp v5.8 build 3660(in_FMPMD.dll 1.0.0.1+PMDWin.dll 0.39)・Audacity 2.3.1・nyanpasu64のcorrscope 0.6.1・Aseprite・GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10・VapourSynth R45・VirtualDub2 build 44282
SteP:https://twitter.com/SteP__Arts
peoril:https://peoril.deviantart.com
Zome:https://zo-me.deviantart.com
AxeBane:https://youtube.com/channel/UC59CklbQ_I8cXWWIccCmgiA
フィギュア17 © 2001–2021 GENCO・OLM/「フィギュア17」製作委員会
鏡音レン © 2007–2021 Crypton Future Media
VOCALOID © 2004–2021 ヤマハ株式会社
[GRADIUS2][MSX][OPNA/B] A DREAM OF DREAMER グラディウス2 エンディング
グラディウス2 より
エンディングテーマ
「A DREAM OF DREAMER」です
8月22日の34周年の記念日に
合わせて作りました^^
実は30年前に作ろうと
思って撃沈した曲です^^;
今回も少し気持ちが
先走ってアレな感じ
ですが何とか完成しました
当時SCC音源をカセットに
搭載して内臓のPSG3音を
あわせて8音同時発音の
音楽は感動しました^^
そして最近SCCで
グラディウスを完コピ
されている界隈の方の
データを聴いて
今更にスゴい音源だと
再認識しました
グラディウス2の
エンディングの雰囲気を
少しでも感じて頂ければ
幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【東方永夜抄】千年幻想郷 ~ History of the Moon(PC-9801バージョン・東方懐旧合成版)【今日は永琳の日】
【東方懐旧合成 ~ Synthesized Memories・今日は永琳の日】
千年幻想郷 ~ History of the Moon(PC-9801バージョン/OPNA)
原作:東方永夜抄 ~ Imperishable Night
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801
ドット絵:https://pixiv.net/i/91826666
●八意永琳:Zome・藤岡 渦済み
●十六夜咲夜:Toast(ZomeとSilSinn9801によって色を変えた)
●背景画像:SilSinn9801(資料:https://astrobackyard.com/orion-nebula/ )
●拡張外字:Tom・SilSinn9801
YouTube:https://youtu.be/Q1hymwOYY9w
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(PMD 4.8P)・Winamp v5.8 build 3660(RuRuRuのin_FMPMD.dll 1.0.0.1)・corrscope 0.6.1・VirtualDub2 build 44282・GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10・CyberLink PowerDirector 15
SilSinn9801:https://youtube.com/SilentSinnerInScarlet ・https://pixiv.me/silsinn9801 ・https://pawoo.net/@SilSinn9801 ・https://twitter.com/SinnerSilent ・https://silsinn9801.deviantart.com/
Zome:https://zo-me.deviantart.com/
渦済み・07鳥:https://pixiv.net/u/49785927 ・https://twitter.com/naganawi
Toast:https://twitter.com/pixel__toast
Tom:http://lunarcast.net/ ・https://youtube.com/Tom50872
東方永夜抄 ©2004上海アリス幻樂団
東方懐旧合成 (CC-BY-SA) 2019 Silent Sinner in Scarlet
[BARE KNUCKLE][MD][OPNA/B] Moon Beach ベアナックル
ベアナックルより
Moon Beach です
8月2日がベアナックルの
発売記念日なので、それに
あわせて作りました
ベアナックルは、いきなり
音楽CDを買って一度聴いて
ポカーンとなり封印して
しばらく経ってから聴いた
思い出があります(汗)
スーパー忍のときも
そうだったのですが、当時の
古代さんの曲が先進過ぎて
ついて行けなかったのだと
思います。そして
ベアナックルII、IIIで
更に突き放される訳ですが(笑)
勿論、今はスーパー忍から
ベアナックルIIIまで大好きです
むしろコレを作っていますしね
たっぷり聴けるように
3周入れました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[SUPER XEVIOUS ガンプの謎][FC][OPNA/B] スーパーゼビウス・ガンプの謎
スーパーゼビウス・ガンプの謎 です
ツイッターのフォロワーさんが
知らない内に700を超えていたので
765に因んでナムコ曲を作り始めて
いたのですが今回も早過ぎて…
取り合えず少し早いですが
アップさせて頂きます(-人-)
フォローありがとうございます
マイナーな曲ばかりで申し訳ありません(^^;
こちらも、いつか作ろうと思っていたら
やっぱり、もうすぐ35年が経つんですね(笑)
メガテン果汁が70%くらい入っています
本当は曲名を書かずに
「なんか聴いた事ある!なんだっけ!?」って
やりたかったのですが、そう言う訳にも
行きませんよね(^^;;;
後、音を前作ったのから引っ張ってきたのですが
その、前の曲もオマケ( #3:13 )で入れておきました
ガンプの後に鳴ります
アレのオマージュ的なのです(^^;;;
この曲は
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