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アクトレイザーサウンドボード2ヴァージョン「Space Fight」30分耐久
アクトレイザーサウンドボード2ヴァージョン「Space Fight」30分耐久
ソーサリアン 全曲集 2/3 (88VA版)
①user/2608522
②user/12328390
③user/7968061
1/3 sm12474697
3/3 sm12475345
ソーサリアン ここで逢えるね 7機種+α
メガドラ版のマニュアルに出てくるエルフ娘はかわいいのでお勧め。ソーサリアンのメニュー曲の機種別比較です。各2ループ×10
PC-88(YM2203) PC-98(YM2203) X1(YM2149) X1(YM2149+YM21151) PC-88VA(YM2608) MD(YM2612) MSX2(AY-3-8910) MSX2(AY-3-8910+YM2413) PC/AT(SAA1099) PC/AT(YM3812) パーコレ版 mylist/22270013
ウルフチーム ミッドガルツ BGM比較 4機種
1989年ウルフチーム製作の横スクロールSTG。ステージ曲「Rune Blade」「Burning Out」「Starting Over」のBGM比較です。派手なサウンドボードⅡもいいけどオリジナルの98版も捨てがたい。 mylist/22270013
PC98 PC88(YM2203) PC88(YM2608) MSX2(PSG) MSX2(FM) X68000
【PC-8801】セガ ファンタジーゾーン全曲集
サウンドボードⅡ(YM2608)+MUCOM88で作成したSEGA FANTASY ZONE全曲集です。
PC-8801でもそのまま演奏できますが、収録にはSPFM Lightを使用しました。
カウベルとハイハットをSSG音源で代用。
DT2は効果音モードで再現。
その他パーカッションは足りないチャンネルを補うために、各チャンネルの休符を利用していろんなところに割り振っています。
曲によってはFM7chくらいで鳴っているように聴こえるかも!?
#00:00 Opa-Opa!
#02:28 Keep on the Beat
#03:45 Saari
#05:02 Prome
#06:29 Hot Snow (JP)
#08:16 Hot Snow (USA)
#10:04 Don't Stop
#11:08 Dreaming Tomorrow
#12:37 Ya-Da-Yo
#13:36 Boss
#14:38 Victory Way
#15:46 Shopping
#16:44 Shopping2
#17:40 Round Clear
#17:46 Game Over
#17:54 Opa-Opa! (Restart)
#19:15 Ya-Da-Yo (Restart)
#19:52 Victory Way (Name Entry)
DQ2をPC9801-86音源で鳴らしてみた。
DQ2を86音源で鳴らしてみた。打ち込み自体は10年位前。また、発掘もの。/作曲:すぎやまこういち/音源:PC9801-86B(Neko Project II)/打ち込み:FSP(Fm Sound Player)/表示:MSDP + FSP用モジュール/参考:交響組曲ドラゴンクエストIIに付属の楽譜/mylist/9235117:MIDI関連/
PAROXE+VIOUS パロゼ・ビウス Soundtrack ドラゴンスピリット ゼビウス スターフォース ギャプラス スペースハリアー ツインビー ダライアス コナミワイワイワールド アレンジ曲
▮ぺんぺねっと最新情報
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当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
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PAROXE+VIOUS パロゼ・ビウス Soundtrack ドラゴンスピリット ゼビウス スターフォース ギャプラス スペースハリアー ツインビー ダライアス コナミワイワイワールド アレンジ曲
全 9 アレンジ曲公開!
#00:00 動画スタート
#00:14 ドラゴンスピリット オープニング アレンジ
#00:30 ゼビウス インゲームミュージック アレンジ1
#02:08 スターフォース パーサー アレンジ
#04:04 ギャプラス 逆流星ミュージック アレンジ
#05:40 スペースハリアー メインテーマ アレンジ
#09:15 ツインビー Fantastic Power アレンジ
#10:40 ゼビウス インゲームミュージック アレンジ2
#13:06 ダライアス ボスクリア アレンジ
#14:38 コナミワイワイワールド BGM10 アレンジ
PC-8801で作った ゲームミュージック集!(コピー/全17曲)
今から約19年前、ゲームミュージックが大好きな私が作ったゲームミュージックコピー集です(耳コピ含む)。ゲームタイトル「魔城伝説2~ガリウスの迷宮~」・「ウシャス」・「キングコング2~甦る伝説~」・「バブルボブル」・「ギャラクティック ウォリアーズ」・「魔獣の王国」・「虎への道」・「サンダークロス」・「北斗の拳(MD版)」・「SUPER魂斗羅(2曲)」・「ストライダー飛竜」・「悪魔城ドラキュラ(AC版)」・「ファンタシースター(MkⅢ版)」・「ナイトストライカー(2曲)」・「餓流禍(ガルカ)」 全17曲 その他) mylist/7770937 Twitter : @Nakayan1027
イース3原曲メドレー(PC-88実機録音) 高音質(AAC-LC 320Kbps)
実機で収録。エフェクトは使用していません。
比較動画でよく使われてるPC-88版はサントラか変なエフェクトつけてますね。
使用実機:PC-8801MC(YM2608)
映像:XAV-2s→GV-USB2(S端子)→アマレコTV
音声:GV-USB2→録音→圧縮(AAC-LC 320Kbps)
sm4454608で「SSGが小さい」というコメントを目にして、確認ついでに録音したんですが、言われてるほど小さくないですね。
YM2203のPC-8801mk2SR、アンプ直でも小さくは感じませんでした。
ちなみに98版やM88(エミュ)のSSGは大きいので、これらのせいかもしれませんね。
M88は音量調節で55KHzでSSGを-5前後にすると実機に近づくと思います。
EGG版はM88版とほぼ同じです。
それにしても石川女史、一人で短期間でよくここまで練り上げたなぁ、さすがです。
◆コミュニティ→co1240649 レトロゲーム実況してます◆
VGM to MML(2)
サポート予定のチップ。
sm36702265 もご覧ください。
#00:03 YM2608/B The Ninja Warriors
#01:12 Namco C140 ワルキューレの伝説
#02:08 Namco C352 ナムコクラシックコレクション Vol.2
#02:37 OKIM6295 Battle Garegga
#03:26 QSound ストリートファイターZERO2
#03:58 SegaPCM Super Hang-On
#05:03 MultiPCM Virtua Fighter
#05:34 K053260 Thunder Cross II
#07:16 K054539 ツインビーヤッホー!
#08:09 RF5C164 Silpheed
#09:05 Irem GA20 アンダーカバーコップス
#09:35 SETA X1-010 大王
#10:20 YM3526 Terra Cresta
#11:26 YM3812 トリオ・ザ・パンチ
#12:20 YM2413 テグザー2 ファイアーホーク
#12:49 HuC6280 オルディネス
#13:28 K051649 スペースマンボウ
#13:59 SN76489 ワンダーボーイ モンスターランド
来年の4月1日に公開できるようにがんばります・・・
作ったものリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/65172684
[VGM to MML] VGM Header editor (incomplete)
VGM Headerを書き換えるアプリを作りました。
VGM to MMLに内蔵するつもりで作っていたんですが、これでは使いにくいと思うので分離します。
とは言え分離作業がチョー面倒なので、当分かかりそうです。
今回は、PC88/98ユーザーで同人ソフトに傾倒していないと、わからない話題が多めです。
そんな人が一人でも見てくれていたら、嬉しいです。
[ PC88 - Immediate ]
ambientworks(蕎麦P様)
https://ambientworks.booth.pm/
[ NES - Blade Buster ]
High Level Challenge !
http://hlc6502.web.fc2.com/frame.htm
[ MSX - SHMUP!改 ]
IMANOK MSX SITE
http://imanok.msxblue.com/
00:00 [PC98/YM2203] ABA Games / FANGS OUT 2
01:53 [PC98/YM2203] CO2-PRO- / Flame Zapper 骨塵
02:52 [FM77AV/YM2203] 富士通 / 本体付属デモ - 4096色デモ
03:20 [PC88/YM2203] ambientworks / Immediate
05:33 [PC88/YM2203] ALU Computer Arts / Phrenetic Shooting 3
06:36 [PC88/YM2203] Group R204 / MELT DOWN
07:58 [PC88/YM2203] 妖しげソフト / DOUJIN 海賊版
09:09 [PC88/YM2203] SCATTER BRAIN / Crinex
10:19 [PC88/YM2203] SCATTER BRAIN / SCOTTIE TURBO
11:09 [PC88/YM2608] Firecracker / SUPER SONIC SHOOTER
12:05 [NES/NESAPU] High Level Challenge ! / Blade Buster
13:18 [MSX/AY8910] IMANOK / SHMUP!改
[VGM to MML] 作り直し・・・
#00:14 [YM2151/SegaPCM] Thunder Blade / Type II
#03:01 [YM2151/SegaPCM] Power Drift / Side Street (A Course)
#07:14 [YM2151/OKIM6295] Battle Garegga / Marginal Consciousness [Stage 7 Airport]
#09:46 [QSound] Street Fighter Zero 2 / Stage Sakura
#10:58 [YM2608] 骨塵 / Into the last battle
#12:41 [YM2610] 餓狼伝説SPECIAL / Soy Sauce for Geese
ほぼ1からプログラムを作り直しました。来年の4月なんて無理ッス。
更新点
・中間データ表示が見やすくなりました。
・PSGの音量と音程からキーオン/オフをひねり出します。
これが出来ないとMMLに変換どころじゃないんですが・・・無理かも・・・。
・周波数設定の無いPCM音源もFFTをかけてピアノロールに表示するようになりました。
まだ時間分割していないので不正確です。
・全体の更新速度が0.01秒単位になりました(以前は0.1秒)。
ですが、普通のモニタは60fpsなのでそれ以上にはなりません。
また、マシンパワーに左右されます。この動画は30fpsで、マシンパワーが足りていないので30を下回る事があります。
・セガのFM音源専用モードを追加。
特定のメーカーに対応させて作るのは極力避けてきましたが、セガのFM音源だけはどうしようもなかったので、専用モードを設けました。
訳が分からない順番でレジスタ書き込みされるので本当に困ります。
SegaPCMもおかしな事だらけで、汎用ルーチンがぜんぜん使えないです。
TypeIIがまともに取れるようになるまで大変でした。
既知の不具合
・PSGのキーオンはまだ正確にひねり出せていません。
・キーボードのキーオン表示に、最前面チャネルが反映されていません。
・YM2610のADPCM-Bが、音色変更していないのに音色変更コマンドが発行されています。
YouTubeの方が音ズレが少ないかもしれません。
アルシスソフトウェア スタークルーザー Red Zone 5機種比較
スタークルーザーのBGM Red Zoneの機種別比較です。各2ループ×7
PC88(YM2203) PC88(YM2608) PC98(YM2203) X1(YM2149) X1(YM2151) X68000(YM2151) MEGADRIVE(YM2612) mylist/22270013
アールタイプ 全曲集 (88VA版)
①user/2608522
②user/12328390
③user/7968061
【G.I.M.I.C】多種音源汎用再生機の奏でる楽曲で音楽DISCを作ってみた
G.I.M.I.C Project初の音楽DISCの紹介動画です。次回のコミックマーケット82にて
「G.I.M.I.C -Master's Collection-vol.1」というデータDVD-ROMを頒布します。
詳細情報はこちら(http://bit.ly/MoWGuY)も併せてご確認ください。
ブース情報
二日目(8/11) 西こ15a「KIZAN'S」ブース
ソーサリアン88VA Op~Ed
ソーサリアン88VA版のオープニングからエンディングまでキャプチャしてみました。エミュなので、最後の方は音が壊れてます。
[PC88VA]R-TYPE[1/2](※2はいつになるやら)
PC88VA版R-TYPEプレイ動画、前半です。格闘・弾幕時代にゲーマーを退役したので、おおよそ20年ぶりのプレイになります。後半も作成中ですが、復活パターンに指が反応してくれません。編集しても良いなら何とかなるけど。(苦笑)[オリジナルオープニング デモ:sm5745834]... mylist/10292030
【FM音源】ソーサリアン / 5曲セット【実機打込】
1990年前後の高校1〜2年の時にPC-8801MAで作成。この当時大好きだったソーサリアンの全60曲をサウンドボードII(OPNA)で打ち込む予定で、日々FM音源、SSG音源、ADPCM音源、ドライバーなどと格闘を繰り広げておりましたが、僕はゲームミュージックに対しては原曲主義。作業が進むにつれ自らそのパラドックスに陥ってしまい、この次に作る予定だったペンタウァIIのアレンジが激ムズだったこともあって、結局この5曲で全曲打ち込み企画は頓挫してしまいました。最後のエンディングⅠは、制作途中のバージョンでファイナルバージョンを上書きしてしまい、もろもろが中途半端な試作状態となっております。サーセン。【K2nd:FM音源】mylist/10547611
FM音源聴きながらドライブ 7
天気も良かったので神奈川県道76号線あたりを走ってます。サウンドはPC98「ウェディングピーチ」より
Silpheed (Silf of Wind 1)をMSX(YM2413+PSG)で再現してみた
「ボクが考えたFM音源チップ」という想定で楽曲を再現してみましたw
以下、私が考えたFM音源チップの仕様です(笑)(この仕様は、フイクションです。)
●YM2213(FM Operator type - NLL)。通称OPNLL。
これはYM2608(OPNA)のマイナーチェンジ版である。
●2つのモードをサポート。
モード0(FM 5音、SSG 3音)
モード1(FM 4音、リズム2音、SSG 3音)
オペレータの波形は半波整流が可能
モード1のリズム音色は、上位4ビットと下位4ビットに割り当てられており、それぞれの音色はユーザーが自由にエディット可能。
モード1のリズムチャンネルは、アルゴリズム4番に固定されている。
●上位4ビットのリズム音色
バスドラム
スネアドラム
タム(Hi、Middle、Low)
リムショット
ハンドクラップ
●下位4ビットのリズム音色
ハイハット(オープン、クローズ)
シンバル
銅鑼
カウベル
リズム音色は、コマンドで排他的に指定する事により、音を出す事ができる。
(上位4ビットのリズム音色、下位4ビットのリズム音色は、共に何れか一つを指定。)
・・・以上、私が考えたFM音源チップの仕様です(笑)
(このFM音源の仕様は、フイクションです。)
●試作版は、以下のリンクで確認できます。
https://twitter.com/gyabuneko/status/984443796434837504
【FM音源/PMD】 KONAMIシューティングゲームコレクション
録画したtsファイルの整理をしていたら以前作ったこのファイルが発掘されました。
勿体無いお化けが出そうなので投稿!
【参考記録】キモヲタが流水麺そうめんでネタに走ってみた【リベンジ】
このあいだの動画(sm18593480)が本戦なら、こちらはエキシビションと言ったところでしょうかw。
本戦動画 > sm18593480
前回よりも、無駄に突っ込みどころ(調理方法、背景などで)満載でお届けいたします。
なんとか間に合った。残業したあとにそうめん800g+動画編集なんて、本当に頭の弱い奴のやることとしか思えんwww。
BGM素材として、「フリー音楽素材MusMus」より、多数の楽曲を使用しています。
http://musmus.main.jp/
(FM音源[YM2608]の響きがいいですねぇ~)
次も、スーパーで手に入る手ごろな食材で、何かされるんですかw?>WXMNさん
【キネティックノベル大賞】夜の灯【BGM/テーマ2】
『dimはおろか、47抜きですら使えない。』
そんなズブの素人が「やってる風」ということでタモリ氏の助言に従い、黒鍵を一切使わない曲としました。
本日ご紹介する「夜の灯(よるのともしび)」を【キネティックノベル大賞】の
【BGM/テーマ2】として投稿させて頂きます。
ループは4ループしています。2分20秒位が1ループです。
テーマの「悲しくも優しい」楽曲がどこかノスタルジックでサイバネティックなソナチネ楽曲風となり満足しています。
時間的には夕暮れ時~夜くらいになります。
正直、楽曲を生む苦しみよりも非力なパソコンでエンコードした方が辛かった……
【G.I.M.I.C】多種音源汎用再生機にまた仲間が増えて使い方も増えた
G.I.M.I.Cプロジェクト第三弾、直前となってしまいましたが、次回のコミックマーケット81にて頒布するG.I.M.I.C諸パーツの紹介動画です。今回はポイントが幾つかあります。1:PCからのコントロールについて2種類ご紹介しています。2:OPN3L用のS/P DIF出力基板オプションが追加になりましたが非常に高音質志向の方に大変お勧めできるものとなっています。3:OPNAモジュールが追加されました。冬コミのブース情報>コミックマーケット813日目(12/31) ヒ-14a「ぱお製作所」様ブースで委託頒布予定です。詳細はHPをご確認下さい。http://gimic.jp 過去の紹介動画>前々回:sm13120237 前回:sm15233627
YM2203/YM2608/YM2610/YM2612 Music
#00:00 [YM2203] (PC88) / Melt Down / Stage 5
#00:54 [YM2203] (PC98) / Fangs Out 2 / Last mission
#01:48 [YM2608] (PC98) / Flame Zapper Kotsujin / E.N.K.A.
#04:07 [YM2610B] / Night Striker / Urban Trail
#05:30 [YM2612] Ch5-PCM / Advanced Busterhawk Gleylancer / Asteroid Field
#06:50 [YM2612] Ch5-FM / Thunder Force IV / Metal Squad
YM2203系統の音源を使った曲です。
プログラムを結構書き換えましたが、見た目はぜんぜん変わっていません。
YM2612のPCMは音程がありませんが、Oct0のCに表示しています。まだ正しくKeyOn/Offが取れていません。
Metal Squadは、KeyOff後の周波数表示をOnにしてあります。
FFTはまだ入れていませんが、ほとんどのゲームはサンプリング周波数が「C(ド)」になっています。
実際にPCM音程が正しくない表示になるのは、一部のYM26xxゲーム(ニンジャウォーリアーズ等)とファミコンのサンソフトベースくらいなので、FFTは入れないかもしれません。
FFT入れました -> sm37591313
【バーチャレーシングデラックス】REPLAYを本気出して作ってみた【PC-8801】
メガドライブSUPER32X版バーチャレーシングデラックス の幡谷尚史さん作曲のREPLAYをMUCOM88 で作ってみました。
MUCOM88で作成しましたのでPC-8801でもそのまま演奏できます。
元がメガドライブだけにこれだけの生のFM音源チップで高音質なREPLAYは他には無いと思いますので、是非聴いてみてください。
エスカトス - POINT OF NO RETURN
安井洋介先生の熱い魂の曲、エスカトスからPOINT OF NO RETURNを耳コピしました。
過去にも何度か投稿していますが、これが最終バージョンです。
家電のケンちゃんで販売されていますRESPFMを使い、YM2608、YM2151をそれぞれ2つとSPW2で演奏しています。
https://kadenken.com/
https://ym2203.com/rebirth/
[お嬢様くらぶ][PC88][OPNA] お嬢様くらぶより3曲
「お嬢様くらぶ」より
古代祐三さんが作曲された曲を
MUCOM88 Windows で作成しました
#00:00 1.Queens
#03:11 2.Epilogue
#05:24 3.Theme of Girls
ステレオになっていますので
ヘッドホン等でお楽しみ頂けます
【アズールレーン】NAVAL-LEU-ZERO【FM音源アレンジ】
5周年記念アートで、今年は音楽も投稿してOKだったので作ったやつです。
YM2608(OPN)+YM2151(OPM)のダブルFM音源の構成のアズレンメドレーです。
アズールレーンラブ。