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FF3 3Dリメイクの低音ヴォイスな軽く縛りプレイ配信7【ドーガの洞窟をクリアしたところから】
2024/01/14配信。
回復魔法持ちを引けなかった場合にハイポーションで回復を回すのがいよいよキツいなあ_(:3」∠)_
ラスダンで回復魔法持ちが引けなかったら贅沢にエリクサーをガブ飲みになるかな・・・
▼以下テンプレ▼
ジョブチェンジができるようになったら、各人のジョブをルーレットで決める。
イベントひと区切り(ボス撃破くらい)したらルーレットをまた回してジョブチェンジ。
FF3はジョブチェンジ初登場作品という事で特定ジョブを露骨に推奨する場面が多いし、全滅して「ギブアップ!」の宣言をする事で、ルーレットのやり直しorジョブ指定をして良いものとする。
ジン撃破~デッシュ加入 モンク・モンク・白魔・モンク
~おおねずみ撃破 すっぴん・白魔・黒魔・黒魔
~メデューサ撃破 白魔・モンク・すっぴん・シーフ
~グツコー撃破 黒魔・シーフ・黒魔・白魔
~サラマンダー撃破 黒魔・戦士・モンク・白魔
~ハイン撃破 すっぴん・すっぴん・戦士・赤魔
~クラーケン撃破 戦士・狩人・風水師・ナイト
~下水道踏破 竜騎士・赤魔・すっぴん・すっぴん
~ゴールドル撃破 バイキング・黒魔・風水師・風水師
~ガルーダ撃破 幻術師・幻術師・すっぴん・赤魔
~魔法陣の洞窟踏破 黒魔・ナイト・たまねぎ剣士・風水師
~時の神殿踏破 幻術師・黒魔・すっぴん・白魔
~古代遺跡踏破 魔剣士・ナイト・たまねぎ剣士・竜騎士
~ヘカトンケイル撃破 バイキング・白魔・モンク・モンク
~オーディーン撃破 シーフ・魔剣士・すっぴん・竜騎士
~ドーガの洞窟踏破 たまねぎ剣士・バイキング・竜騎士・幻術師
~ 戦士・たまねぎ剣士・たまねぎ剣士・狩人
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ポケモン レッツゴーピカチュウの低音ヴォイスな初プレイ配信17【四天王に挑戦する所から】
2020/08/16配信。
まんたんのくすり、かいふくのくすりは初代では市販してなかったと思ったけど、調べてみたらそんな事はなかったらしい_(:3」∠)_
このへんを惜しみなく使っていけば、勝てるとは思われ。
▼以下テンプレ▼
私のポケモンプレイ歴は、初代(イベントでミュウまで入手して151匹揃えた)と
ハートゴールド(面白かったけど、配信でしかゲームやらなくなってきて途中まで)のみ。
お手柔らかにお願いします。
相棒ピカチュウ:コグロー 名探偵→毛利コゴロー→ヴェスタリアサーガ1に出てくる「眠りのコグロー」より。
ライバル:たかお 某意識高い系ワード具現化ソシャゲのライバル勇者より
ポケモン レッツゴーピカチュウの低音ヴォイスな初プレイ配信8【シオンタウンに到着したあたりから】
2020/07/07配信。
初代ポケモンをやったのは中1の時でしたが、シオンタウンに着いた時は「あー、苦手な怖い系が来てしまったか・・」と気が重くなったものです_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
私のポケモンプレイ歴は、初代(イベントでミュウまで入手して151匹揃えた)と
ハートゴールド(面白かったけど、配信でしかゲームやらなくなってきて途中まで)のみ。
お手柔らかにお願いします。
相棒ピカチュウ:コグロー 名探偵→毛利コゴロー→ヴェスタリアサーガ1に出てくる「眠りのコグロー」より。
ライバル:たかお 某意識高い系ワード具現化ソシャゲのライバル勇者より
亡霊騎士事件譚の低音ヴォイスな初プレイ配信6【第7章「門前の騎士」をやる】
2022/07/01配信。
最後の買い物ポイントとの事だけど、全ての敵を倒しに行く私のスタイルで武器の回数が足りるだろうか_(:3」∠)_
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/18090
亡霊騎士事件譚の低音ヴォイスな初プレイ配信3【第4章「荒れる墓場」をやる】
2022/06/09配信。
前回やった翌朝に気づいたけど、3章の民家訪問を1軒忘れてたわ_(:3」∠)_
前のデータをロードして確認したら鉱石の欠片をくれる民家でした。
今作は自軍の人数も多いし進行に時間がかかるから1回1マップずつになるかなあ・・・
兵種とかも増えて、全体にボリュームアップしていてやりごたえがありますね。
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/18090
Good Job!の低音ヴォイスな初プレイ配信4【502 社内便管理室から】
2021/04/23配信。
中途半端に被害額とかを少なくしようとするから時間がかかるのかな_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
仕事達成のためには丁寧な手段だろうが大胆な手段だろうが何をやっても大丈夫なお仕事パズルアクション。
被害額と被害個数はカウントされて評価に影響はするけど、今のところどれだけ被害を出してもクリアはできています。
すばらしきこのせかい Final Remixの低音ヴォイスな初プレイ配信2【ネク編3日目の最初から】
2021/10/19配信。
タッチ操作がやりやすそうだけど、配信でやる場合はジョイコン操作しかないのだ_(:3」∠)_
【気になっている事】
・ネクの意識が急に途切れる事、参加者バッジを2つ所持している事から人格がもう1つあるのでは?
▼以下テンプレ▼
2007年にDSで出たアクションRPG「すばらしきこのせかい」のアップグレード版との事。
名作と聞いてはいたけれどやった事のないゲームです。
主人公のネクに最初はイラつくけれど進めていくと応援したい気持ちになってくるのだとか?
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信19【まほうのカギ開けツアーの途中から】
2020/09/14配信。
良い刀が手に入ってゴキゲン。
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶があるので意外にいける?回復アイテムの残量は要注意か
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →レベル上げが必要になった時にじわじわ効いてる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →危なくなったら主人公をバトルメンバーから外す手を使ってる
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・ユグノアが襲撃されたのと、その時デルカダール王が訪問していた事に因果関係はあるか?
→デルカダールだけでなく四大国会議だった
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
先にクレイモランへ行ったらカミュが思い詰めたような感じで沈黙していたので何かありそう。
・イシ村の住人の安否は?どこかに避難している?
・ユグノアやバンデルフォンが滅んだのも悪魔の子のせいにされているけれど、悪魔の子の話はどこから発生した?
→悪魔の子=勇者 はデルカダール王が提唱し始めたように思うけど、悪魔の子は別に存在していたりするか?昔からある伝承か?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
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第8回【海にデブがダイブして寿司屋のお手伝い!?】デイヴ・ザ・ダイバーをプレイ【この味を知ったらもう・・時すでにお寿司】
ゴジラコラボキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
でも条件にまだ到達してないので無理でやんした_(:3 」∠)_
聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信10【神獣を4体倒したところから】
2024/04/29配信。
クラスチェンジのタイミングがオリジナル版より早くなるよう仕組まれていたり、違いを楽しめて良い感じですね
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェマナ、DSのヒロマナ、それと2リメイクのシクマナ。
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聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信9【神獣を1体倒したところから】
2024/04/28配信。
ボス戦のキツさが本格的に増してきたので、取得ルクが増えるアロマを焚いて金の女神像付近で狩るとかやるかあ・・・
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェマナ、DSのヒロマナ、それと2リメイクのシクマナ。
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聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信5【風の回廊をクリアしたところから】
2024/04/20配信。
3D化に伴ってマップもそのままでなく複雑化されて探索の大変さはあるけど、小さなメダル的なサボテン君だとか宝箱とかちょっとしたご褒美も用意してあるのが上手いですね。
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェマナ、DSのヒロマナ、それと2リメイクのシクマナ。
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聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信4【フォルセナの英雄王を助けたところから】
2024/04/15配信。
名作である事に疑いはないのだけど、聖剣2と同様にストーリーが超展開だな?と思う事もある
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェマナ、DSのヒロマナ、それと2リメイクのシクマナ。
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【カワイイだけじゃダメ?】メンヘラ VS ガチメンヘラ #5_(:3 」∠)_【女性実況/Vtuber】
対よろ
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聖剣伝説2 SECRET of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信3【上の大地に行くところから】
2023/03/03配信。
図鑑の空きがどうしても心配になって調べてしまったのだけど、やはりSFC版と同様に期間限定ダンジョンでしか会えないモンスターがいたりするようですね_(:3」∠)_
そしてグリフィンヘルムの仕様も同じっぽいぞ・・・
▼以下テンプレ▼
元々、聖剣2の海外版タイトルが「Secret of Mana」だったそうな。
このリメイクの悪評判はエラー落ちとかがあるからみたいだけど今はもう改善されてるみたいです。
SFC版を大事にしたリメイクという印象で、クセの強い必殺ゲージシステムなんかもそのまんまですね。
オプションでアイテム1種類あたりの所持数上限をデフォルトの4個から8個、12個に変更できたり、ボスが弱くなっていたり、戦闘不能者がいてもイベントが進んだりはしてます。
ランディ→ランドー 昔ジャンプでやっていた「ごっちゃんです!!」のOB・蘭堂より
プリム →プリンたい プリケツとかプリニーとか考えたけど、なかなかしっくり来ず。漢字でプリン体にもできたけど、平仮名だと博多弁っぽくも見えるかなって。
ポポイ →ヘポイ ドラクエブームの時に出たRPG伝説ヘポイより
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェンドオブマナ、DSのヒーローズオブマナ。
ヒーローズオブマナは聖剣3の親世代の話で、ARPGでなくRTSだったり本編の設定が一部ねじ曲げられてたりで評判が微妙だけど、個人的には楽しめたんだよなあ。
で、本作のSteamの実績を見たら全武器レベル9とか全魔法レベル8とかあるけど、それSFCでやったわ・・・
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ポケモン レッツゴーピカチュウの低音ヴォイスな初プレイ配信12【シルフカンパニーの途中から】
2020/07/31配信。
初代で一番迷った記憶があるダンジョンなので、階段で全部回る→エレベーターで全部回る→ワープゾーンを使う というように丁寧に探索しよう_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
私のポケモンプレイ歴は、初代(イベントでミュウまで入手して151匹揃えた)と
ハートゴールド(面白かったけど、配信でしかゲームやらなくなってきて途中まで)のみ。
お手柔らかにお願いします。
相棒ピカチュウ:コグロー 名探偵→毛利コゴロー→ヴェスタリアサーガ1に出てくる「眠りのコグロー」より。
ライバル:たかお 某意識高い系ワード具現化ソシャゲのライバル勇者より
亡霊騎士事件譚の低音ヴォイスな初プレイ配信4【第5章「狙撃手の森」をやる】
2022/06/14配信。
今作は自軍ユニットの人数が多くなったのは良いのだけど出撃枠が限られていて誰を出すか悩むね_(:3」∠)_
強制出撃の主人公レイアさんの成長がヘタレてしまってるようなんだけど・・・
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/18090
Silent Siren I×U 叩いてみた
Silent SirenのI×Uを叩いてみました。(2020/04/25)
タイアップ
日本テレビ「ミュージックドラゴン」POWER PLAY
日本テレビ「フットンダ」10月エンディングテーマ
原曲とは違うところを叩いている場合があるかもしれませんがご了承くださいまし_(:3 」∠)_
SCANDAL S.L.Magic 叩いてみた
SCANDALのS.L. Magicを叩いてみました。(2016/07/02)
スターライトマジック(´ω`)
原曲とは違うところを叩いている場合があるかもしれませんがご了承くださいまし_(:3 」∠)_
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信26【「ロウと幸せの王国」から】
2020/10/10配信。
今回のタイトルから連想するのはDQ6の「しあわせの国」だけど、果たして関連はあるのか。
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶とぬすむのおかげで恐らくどうにかなりそう
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →メタルは経験値をくれ続けるようだし何やかんやどうにかなってる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →危なくなったら主人公をバトルメンバーから外す手を使ってる
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
クレイモランで過去に何があったかも気になる。
→預言者は出てきたけど、カミュの状態も含めまだまだ気になるところ。
・イシ村の住人の安否は?どこかに避難している?
・主人公が体内から勇者の力をオーブのような形で抜き取られたが、ホメロスが持ってた闇っぽいオーブ?やレッドオーブ等も同じような由来で出来ているのか?
ホメロスはダーハルーネ時点ではオーブ?を持ってなかったが、最近ウルノーガから下賜された?
・ウルノーガが勇者=悪魔の子と悪評を広め、勇者の力を奪った後も、魔王復活に勇者が関与しているという話をするのは何故?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
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DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信23【サーカス団員を集める所から】
2020/09/20配信。
いろいろと、先が気になる度合いが加速している
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶とぬすむのおかげで恐らくどうにかなりそう
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →メタルは経験値をくれ続けるようだし何やかんやどうにかなってる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →危なくなったら主人公をバトルメンバーから外す手を使ってる
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
クレイモランで過去に何があったかも気になる。
・イシ村の住人の安否は?どこかに避難している?
・主人公が体内から勇者の力をオーブのような形で抜き取られていたけれど、ホメロスが持っていた闇っぽいオーブ?やレッドオーブ等も同じような由来で出来ているのか?
ホメロスはダーハルーネ時点ではオーブ?を持っていなかったけれど、最近になってウルノーガから下賜されたのか?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
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DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信18【オーブ4つ目を入手した所から】
2020/09/13配信。
ボスのたびに苦戦を強いられている_(:3」∠)_
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶があるので意外にいける?回復アイテムの残量は要注意か
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →レベル上げが必要になった時にじわじわ効いてる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →危なくなったら主人公をバトルメンバーから外す手を使ってる
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・ユグノアが襲撃されたのと、その時デルカダール王が訪問していた事に因果関係はあるか?
→デルカダールだけでなく四大国会議だった
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
先にクレイモランへ行ったらカミュが思い詰めたような感じで沈黙していたので何かありそう。
・イシ村の住人の安否は?どこかに避難している?
・ユグノアやバンデルフォンが滅んだのも悪魔の子のせいにされているけれど、悪魔の子の話はどこから発生した?
→悪魔の子=勇者 はデルカダール王が提唱し始めたように思うけど、悪魔の子は別に存在していたりするか?昔からある伝承か?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
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DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信17【怪鳥の幽谷の途中から】
2020/09/11配信。
通常敵もいやに強いんだけど、こっちで合ってるのかな_(:3」∠)_
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶があるので意外にいける?回復アイテムの残量は要注意か
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →レベル上げが必要になった時にじわじわ効いてる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →主人公を外す事で免れるけど、それは勇者禁止しばりだ
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・ユグノアが襲撃されたのと、その時デルカダール王が訪問していた事に因果関係はあるか?
→デルカダールだけでなく四大国会議だった
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
先にクレイモランへ行ったらカミュが思い詰めたような感じで沈黙していたので何かありそう。
・イシ村の住人の安否は?どこかに避難している?
・ユグノアやバンデルフォンが滅んだのも悪魔の子のせいにされているけれど、悪魔の子の話はどこから発生した?
→悪魔の子=勇者 はデルカダール王が提唱し始めたように思うけど、悪魔の子は別に存在していたりするか?昔からある伝承か?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
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DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信15-2
2020/09/06配信。
誰を使うか、なかなか悩むなあ・・・
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶があるので意外にいける?回復アイテムの残量は要注意か
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →レベル上げが必要になった時にじわじわ効いてる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →主人公を外す事で免れるけど、それは勇者禁止しばりだ
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・ユグノアが襲撃されたのと、その時デルカダール王が訪問していた事に因果関係はあるか?
→デルカダールだけでなく四大国会議だった
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
・シルビアは何者なのか?
→ソルティコに入る時にお花つみと称して離脱していたし、そこの領主の出奔した息子か?
・イシ村の住人の安否は?どこかに避難している?
・ユグノアやバンデルフォンが滅んだのも悪魔の子のせいにされているけれど、悪魔の子の話はどこから発生した?
→悪魔の子=勇者 はデルカダール王が提唱し始めたように思うけど、悪魔の子は別に存在していたりするか?昔からある伝承か?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
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DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信7-2
2020/08/25配信。
仲間が増えた時のwkwk感はドラクエのみならずどのゲームでも共通か
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶があるので意外に致命的にはならないか?回復アイテムの残量は要注意か。
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなってる
・楽な戦いは経験値なし →行き詰まってレベル上げが必要になった時にじわじわ効いてきてる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めかな。
・はずかしい呪い →シリアスブレイク+テンポ悪化するので序盤で外す予定。今の所はまだ継続中。
・超はずかしい呪い →同上
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →人数が増えたけど主人公って比較的やられにくいし、どうだろ。
自主しばり
・逃走禁止 →最近のゲームって逃走回数がこっそりカウントされてたりするのでRPGやる時は毎回そんな感じ。
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
SNSやライバルズにより結構知ってしまっていますが一応初プレイにて、未到達部分のネタバレは禁止します。
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。なんかロン毛の主人公にそのまま感情移入しにくそうだったので・・・ ロンベルク、ドンガアデ、ドンモハメあたりのドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
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『約』3分間でWHITEDAY#06
おはよございます!まさとらです_(:3」∠)_
恋愛ホラーゲームWHITEDAYの『約』3分動画になります。
【DeepOne 虚無と夢幻のフラグメント】#73 コラボイベント「遊桜おどる夢がたり」
祝コラボ 第2弾
『CRYSTALiA』
コラボイベント
「遊桜おどる夢がたり」
vs夢がたり戦
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投稿シリーズ
【DeepOne 虚無と夢幻のフラグメント】series/253149
※音量・画質が悪いけど許してヒヤシンス_(:3」∠)_
【艦これ】#34 ある日の演習風景
レベル上げ頑張るぞ~(´っ・ω・)っ●~*
sm43323032←前 mylist/73130738 次→sm43863184
投稿シリーズ
【艦隊これくしょん】series/318921
※音量・画質が悪いけど許してヒヤシンス_(:3」∠)_
聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信12【クリア後ダンジョン進行中→裏ボス撃破】
2024/05/07配信。
クリア後エピソードがルートによっては整合性取れてないのは気になったけど、悪い所ばっかり見ていても仕方ない、うん
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェマナ、DSのヒロマナ、それと2リメイクのシクマナ。
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【PS5実況】忍びきれないメタルギアソリッド2 プラント編 Part.01
はいどうも、くりあです。
PS5の「METAL GEAR SOLID MASTER COLLECTION版」をプレイしていきます。
メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ
プラント編
・A脚底部 海底ドック
なかなかプレイする時間が取れなくて、ようやくプレイを再開したら
偶然にも4月30日だったでござる('ω')
もっというと、4月29日にプレイするべきだった…かもしれいない(ゲーム内の日時的に)
というわけで、操作方法もすっかり忘れているので
それらの復習も兼ねながら、ぼちぼちプレイしていきます。
うp主は、かなり昔にプレイしたことはあるんですが
昔過ぎて記憶はおぼろげなので、だいたい覚えてません_(:3 」∠)_
YOUTUBE:https://youtu.be/0W2bXsX9LcA
メタルギアソリッド Part.01 → sm42936934
MGS2 タンカー編 Part.01 → sm43418022
MGS2 タンカー編 Part.04 → sm43495542 プラント編 Part.02 → sm43767811
©Konami Digital Entertainment
聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信3【自由都市マイアに着いたところから】
2024/04/08配信。
このリメイクの3Dモデルはアンジェラやリースが話題になっている事が多いけど(90年代の露出高めの衣装をそのまま3D化したのは偉いと思う)、デュランやケヴィンの筋肉に注目する女性ファンもいたりするのだろうか
そういえば私も筋トレ頑張ってた時期は女性から「芸術作品のような筋肉」とか「範馬勇次郎のような広背筋」とか言ってもらえた事もあった・・・今はそうでもないけど_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェマナ、DSのヒロマナ、それと2リメイクのシクマナ。
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【あいりすミスティリア!】#132 冥王様とアイリス達が紡ぐ想いと闘いの記録
ミッションイベント
「パジャマパーティ再び!? 眠れぬ夜の原因を潰そう」
安らかなる眠りのために
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投稿シリーズ
【あいりすミスティリア!】series/67533
※音量・画質が悪いけど許してヒヤシンス_(:3」∠)_