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【公式】「ACE COMBAT(TM) 7: SKIES UNKNOWN」Game Feature Briefing # 4 Aircraft 「Rafale M」
「Rafale M」の機体紹介トレーラー
■「エースコンバット7」公式HP
https://ace7.acecombat.jp/
■空の革新
エースコンバット シリーズ20周年記念作品
待望のナンバリング最新作が遂に登場!
プレイヤーがエースパイロットになって、リアルな空を追求したグラフィック空間を360度自由に飛び回る爽快感と、プレイヤー自身の判断で次々に敵を定めて撃破する快感、難局を勝ち抜ける達成感が楽しめるフライトシューティングゲーム。
本作では、「空の革新」をテーマに、空を埋め尽くした雲の広がりと細密に表現された地形・景観を表現し、シリーズ20周年の歴史において最も魅力的な空中戦と速度感を味わえる。
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『ACE COMBAT(TM) 7: SKIES UNKNOWN』
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PlayStaion 4版 Xbox One版
2019年1月17日(木)発売
STEAM(R)版
2019年2月1日(金)発売
価格
パッケージ通常版:7,600円+税
ダウンロード通常版:7,600円+税
デラックスエディション:10,100円+税
(ダウンロード販売のみ)
初回限定生産版コレクターズエディション:12,400円+税
(店頭販売のみ)
ジャンル:フライトシューティング
プラットフォーム:PlayStaion 4/Xbox One/STEAM
テレビゲームの中林 第61号店 エースコンバット04シャッタードスカイ/ACECOMBAT04 shattered skies
【この映像は収録風景であり、本放送と内容が異なりますのでご注意ください】
ALFA制作番組「テレビゲームの中林」の収録風景です。
本放送は、以下URLから登録してご視聴ください。
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itunesStore
https://itunes.apple.com/jp/podcast/terebigemuno-zhong-lin-alfapoddokyasuto/id856813003?l=ja
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番組公式サイト http://alfa-radio.com/radio/nakabayashi/
Twitter http://twitter.com/alfajapan
出演 中島貴史、小林辰也
ジャンル 役者,ゲーム,レトロゲーム
制作著作
ALFA Inc. ( http://alfa-radio.com )
ACECOMBAT6: ACE Mission09 (HUD OFF) (2/2)
■Difficult: ACE ■Aircraft: F-22A Raptor -GRYPHUS- with QAAM / CFA-44 Nosferatu-Type ACE- with ADMM ■Handicap: HUD OFF ■part1→sm9568382
AceCombat04 Mission08 -SHATTERED SKIES- Part.B
後半です。B-2はレーダーに映りにくいと言いつつ赤ターゲットだからバッチリ見えてる罠。最終的には全ターゲット殲滅を狙いたかったんですが、残念ながら達成できず…。まぁでもアレよりは(ry それにしても黄色中隊を早々に退却させといたのに、黄色にヤラレタ申告多すぎ。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M09 -OPERATION BUNKER SHOT-(sm878780) AC04 Replay List(mylist/91253/2055504) AC5 Replay List(mylist/91253/3920296)
AceCombat6 体験版 プレイ動画
http://ninihu.seesaa.net/ から拾った。橋の下をくぐってるぽい。
TF6PV2 -Ver ACECOMBAT ZERO OP
ピクシーさんが宇宙でもカモォォォン!する動画。差し替えた曲はタイトルそのまんま(少し編集)。あまり時間あわせはしていないのに、何故か、効果音が妙にシンクロしている稀ガス
【ACECOMBAT04】HUD?何それ、美味いの?【実況プレイ】M04
ミッション4の「空中回廊の遮断」です。WINDさん、大変です!ジャミングが邪魔でレーダーが妨害されています!でも、そんなの関係ねぇ!!前回→sm4550896
【ACECOMBAT04】HUD?何それ、美味いの?【実況もとい解説プレイ】M03
懲りずにやってきました、エスコン色物プレイ。今回はミッション3「北の目の破壊」。綺麗な雪山の上空をWINDの翼が切り裂きます。空の戦いはこうも残酷なものなのか…。前回→sm4526160・次回→sm4590681
【ACECOMBAT04】HUD?何それ、美味いの?【実況もとい解説プレイ】M02
前回に続き、趣の違った空戦を演出してみました。今回はミッション2の「喉元のやいば」を、BLACK操縦の戦闘機が駆け抜けます。前回→sm4497946・次回→sm4550896
【ACE7】今日からエース?VOICEROID、VOICEVOXで実況 Part2【VOICEROID実況?】
※使用音声合成ソフト
VOICEROID2:結月ゆかり
VOICEVOX:白上虎太郎
”犬も猫も大好きです”
とうとう二作目作ってしまった…
ACECOMBAT7 ミッション2 ボイロ実況です
タイパだの何だのって言われる時代に、こんな動画見てくれて、ホントにありがたい
今回はオフザケ要素入れてみました
計器単位はメートル表記設定、音声、字幕は日本語
難易度はHARD
※若干の音MAD要素あり
【ACE7】今日からエース?VOICEROID、VOICEVOXで実況 Part1【VOICEROID実況?】
※使用音声合成ソフト
VOICEROID2:結月ゆかり
VOICEVOX:白上虎太郎
ACECOMBAT7 ミッション1 ボイロ実況です
動画初制作、初投稿なので生暖かい目で見守ってもらえるとありがたいです…
計器単位はメートル表記設定、音声、字幕は日本語
難易度はHARD
全ミッションのシリーズ作品の予定です 多分
※若干の音MAD要素あり
【声有】息抜きプレイアーカイブ-援護ォ?!今やってるよッ…!【ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN】
はじめてのエースコンバット。すげぇ難しいけどめっちゃ盛り上がっちゃう。難易度と没入感のバランスが最高なゲームです。
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.15_last dance
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.14
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.13
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.12
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
暴れる余地ってのは、案外あるもんですね。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.11
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
(Hoi4やってたら予定崩れた...(;'∀'))
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.10
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
可変翼ってかっこいいよね。
(Hoi4やってたら予定崩れた...(;'∀'))
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.09
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
前進翼ってかっこいいよね。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.08
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
西側の機体には割と好かれない。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.07
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
最ッッッ高のデートでした。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.06
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
本当に困惑した...。2回も。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.05
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
ACE7 新年 新たなる夜明け 2024
明けましておめでとうございます 模型機です、今年もよろしくお願いします
ロングキャスター「ミサイル命中せず」←当たっとるが⁈
今年は24じゃろ?24×2で48そこから-1を引くと47になる…さすればSu-47を使うべきじゃな!
47を半分にすると23.5、四捨五入すれば24…わしは天sa(((殴り)
[Besiege]とかまく技研研究ノート No.02「巨大兵器」
どうも、とかまくです。
明けましておめでとうございます。
・うぷ主のTwittter
https://twitter.com/tokamakairforce
※お借りした音楽
MusMus 様:https://musmus.main.jp/
ユーフルカ 様:https://wingless-seraph.net/
M-ART 様:https://mart.kitunebi.com/music_act.html
※お借りした立ち絵素材
からい 様:「【素材】ゆかマキ制服立ち絵」https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7044532
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.04
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!