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Everybody wants to be a ROBOT
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うp主≠製作者
1234の奇跡。
Street Fighter for the Arcade (by keyboard)
--The very first Street Fighter game--No, this isn't a third-party hack or whatever it may look like, this is indeed the first Street Fighter title by Capcom that made an arcade appearance in 1987 before making it to the Turbo TurboGrafx-CD (PC Engine) as "Fighting Street" one year later. Unlike its sequels, this one as you can see has special moves that are notoriously difficult to pull off. And I use the keyboard.I did one earlier but it yielded more evidence of the player trying to pull those moves off, so I did another and also ended up getting a higher score lol. Other than that, this must also be the first fighting game in the world that has more complex move controls other than the basic punch and kick buttons (that executes the fireball and dragon punch and copter kick moves).And unfortunately, I did it in just one miserable credit. Hope you enjoy watching it.
デスクリムゾン2 越前康介登場シーン(9/18)
sm83523の続き。コンバット越前の若い頃の映像→クリムゾン入手→越前康介登場のシーン。 →To be Continued...sm60550 ※オープニングのMAD作ってみますた⇒sm7812279 ※そして・・・5/2~5の間、傭兵たちの楽園『クリムゾンベース』が公開されるぞぉ、気をつけろょ!→http://deathcrimson.info/?p=479
デスクリムゾン2 メラニート戦(17/18)
sm62034の続き。デスクリムゾン2のラスボス戦(クリア優先の為、初心者でプレイ) →To be Continued...sm14905
デスクリムゾン2 エンディング(18/18)
sm14838の続き。メラニート(ラスボス)を倒した後のエンディング→スタッフロール。 →To be Continued? #ストーリーモード以外のデス2関連動画は、sm52481、sm234573、sm270190、sm280470、sm518889デス。 ※そして・・・・5/2~5の間、傭兵たちの楽園『クリムゾンベース』が公開されるぞぉ、気をつけろょ!→http://deathcrimson.info/?p=479
デスクリムゾン2 オープニング(1/18)
デスクリムゾン2のデモ→オープニング→ストーリーの序盤まで。 →To be Continued...sm15085 ※5/2~5の間、傭兵たちの楽園『クリムゾンベース』が公開されるぞぉ、気をつけろょ!→http://deathcrimson.info/?p=479
[MAD] -Various-
Wind -a breath of heart 水月 GONNA BE?? モエかん Air
DDR TakahashiX - BE LOVIN (ITG summer like Edit)
Japanese DDRer tasitasi!!\(^O^)/
デジモンミニドラマ③ 盗まれた初夢!【2/3】
4.盗まれた初夢!(後編) 5.Be All Right(高石タケルのテーマ) ~02のタケルはずいぶん男らしい声になっていますが~ リンク1>sm50304 3>sm50536
デスクリムゾン2 ポルベニール大学(10/18)
sm7486の続き。 →To be Continued...sm60955 追記:ダッハウ倉庫1(sm83338)に続いてこっちでも補足を。撃つと「オーノー」と声が出る佐藤については、男佐藤は1デス(血痕撃てればダメージ無効化可能)、女佐藤は3デス分のダメージを受けます。更に『デスマロン』については基本撃つと1UPデスが、インベーダーのUFO300点と同じ24発周期方式があり、右下の弾痕のサイズが一回り大きい状態で撃つ事で2~6UPします。(基本6発撃つ毎にサイズが少し大きくなり、23発目の特大サイズ時にデスマロン撃つと6UPします)このデスマロン6UPを意図的に行ってる動画はこちら→sm234573
デスクリムゾン2 リュイス飛行場(11/18)
sm60550の続き。 →To be Continued...sm84241
デスクリムゾン2 エルミデ鉱山探索(16/18)
sm62090の続き。 →To be Continued...sm14838(本来はエルミデ鉱山のシューティング面が間にあるけど特に見せ場が無いので省略)
デスクリムゾン2 リリー死亡からムサピィ登場まで(15/18)
sm84368の続き。砂漠ではぐれたユリのその後。ムサピィの出番はここだけ。 →To be Continued...sm62034
SUBARU LEGACY B4
レガシィB4のCMです(H11春頃のはず) 今までうpした一覧→mylist/4423909
PS2 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風③
(1-2)ブチャラティが来るその②ここ一番最初に上げた動画なので適当プレイで編集もしてなかったり・・・(;゜д゜)≫ to be continued...sm313845
デスクリムゾン2 ダッハウ倉庫1(4/18)
sm74029の続き。 →To be Continued...sm83405 追記:一応一部の人は分かってるみたいだけど、基本的に自分はデス2の1~18については、説明文以外は(今見れる範囲内では)コメント入れてません。「緑コメ、別の人デスありがとう」m(_ _)m タグについても基本は『※(黙して語らず)』で特に制限はしてません。血痕撃ちについては、レーザーのダメージ<血痕回復量+ライフゲージが2デスでも、内部的には2以上も蓄積され続けるので平均以上に血痕撃ちが多いデス。(ナイフは血痕回復量と同ダメージ、ミサイルと剣は血痕回復量以上のダメージ喰らうので優先的に倒してます)ちなみにデスコスモス(ライフMAX時は1UP)撃つとライフ蓄積が無効になりライフが初期値(2デス)に戻ります。
デスクリムゾン2 ダッハウ倉庫2(5/18)
sm83338の続き。 →To be Continued...sm83437 追記:グロブスについてはダメージを回避する手段が無く、ダメージ受けた時に出る複数出る血痕を2個以上撃てれば何とかダメージ分以上の回復が可能デス。(血痕1個のみではライフが若干減ってしまう) ※ちなみに、アーケード等で出たデスOXについては、ダメージ直後に一定の無敵時間が存在&グロブスも回転突進中に撃ち込む事で突進を止める事が出来たりと、それなりの『普通レベル』な調整は行われています。
デスクリムゾン2 SMO~ユリの家(6/18)
sm83405の続き。 →To be Continued...sm83473
デスクリムゾン2 クリンゲル療養所(7/18)
sm83437の続き。 →To be Continued...sm83523
デスクリムゾン2 サファール付近の砂漠(12/18)
sm60955の続き。最後のバーミヤ戦のみは、傭兵モードでのノーダメージプレイに差し替えてあります。(ビデオ録画をキャプチャしてるので画質は低下してます) →To be Continued...sm84314 追記:ちなみに、バーミヤ戦前にアルガが言ってた「地雷を咥えているからバーミヤの頭のあたりは撃つな。」の言葉そのものがエコール流のトラップで、実際はバーミヤの頭を撃っても地雷爆破によるダメージは受けませんwww