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【縛りプレイ】聖騎士 4ピンで退場していくファイアーエムブレム エンゲージ #41 ≪FIRE EMBLEM ENGAGE≫
悲報:ろるん氏、後半戦を録り忘れる!!
すみません、録画ミスで今回の後半戦はありません…
後半戦でスタルーク君は4ピンしました
★現在の退場者
・クラン
・ブシュロン
・ルイ
・セリーヌ
・アルフレッド
・エーティエ
・クロエ
・シトリニカ
・ジャン
・アンバー
・ディアマンド
・フラン
・ジェーデ
・ミスティラ
・カゲツ
・フォガート
・パンドロ
・ロサード
・ボネ ←ガバで#35~#38まで使ってます
難易度はハード・クラシック 成長方式:ランダム
【縛り内容】
・4ピンしたら操作不可&次回以降の戦闘参加不可
(主人公のみ11章は操作可)
・竜の時水晶3回まで使用可能
・武器・道具・錬成屋の利用は戦闘後3回のみ使用可能
・DLC禁止
・ネットワーク機能:なし
【救済措置】
・ヴァンドレの幸運が成長したら1人復活
・10000Gを廃棄し1人復活
【その他】
・外伝は攻略予定
【 X (Twitter)】
https://twitter.com/@rorun001
【ろるんチャンネル】
https://www.youtube.com/channel/UClIwPkbDDS3naSYFLCrSZww
【高画質youtube版再生リスト】
https://www.youtube.com/playlist?list=PL6xJAgWYcPCxxWkYW6VNkRc8NYvGNt1sL
【お借りしている楽曲】しゃろう様
https://commons.nicovideo.jp/material/nc166097
【機動戦士ガンダムU.C.ENGAGE】物語を楽しむUCE アムロシャアモード(思惑の渦巻く宇宙で編) 偽りの和平交渉
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思惑の渦巻く宇宙で 2 偽りの和平交渉
機動戦士ガンダム U.C.ENGAGE 公式サイト
https://gundam-uce.ggame.jp/
アムロシャアモード
企画:サンライズ
原作:矢立肇、富野由悠季
シリーズ構成:松尾衝
色彩設計:松尾健文
音響監督:藤野貞義(クルーズ)
撮影監督:脇顯太朗
編集:新居和弘(IMAGICA)
音楽:野崎良太(Jazztronik)
音楽プロデューサー:松田隼典
エグゼクティブプロデューサー:小形尚弘
プロデューザー:仲寿和
監督:松尾衝
絵コンテ:松尾衝
演出:松尾衝
キャラクター作画監督:高谷浩利
メカ作画監督:仲盛文
美術監督:中村豪希(スタジオ心)
【作業】FIRE EMBLEM ENGAGE セリーヌさんの目の修正チャレンジ+現状のおはなし。
後付け音声です。
目の修正をしようと思い至りましたが、まだ修正不足で終わりました。
そして、表向きはお絵描き回ですが実際はただの現状報告のようなものです。
【実況】FIRE EMBLEM ENGAGE part5
難易度【ノーマル】【カジュアル】
本日の投稿からノイズの再調整を行っております。さらに軽減されたと思います。
そして、見返して神竜破かもしれないと感じました。
【縛りプレイ】天帝の剣 4ピンで退場していくファイアーエムブレム エンゲージ #40 ≪FIRE EMBLEM ENGAGE≫
てんてーの剣強いよね
撮影中足つってたので途中ドコドコなってるのは悶えている音です
★現在の退場者
・クラン
・ブシュロン
・ルイ
・セリーヌ
・アルフレッド
・エーティエ
・クロエ
・シトリニカ
・ジャン
・アンバー
・ディアマンド
・フラン
・ジェーデ
・ミスティラ
・カゲツ
・フォガート
・パンドロ
・ロサード
・メリン
・ボネ ←ガバで#35~#38まで使ってます
難易度はハード・クラシック 成長方式:ランダム
【縛り内容】
・4ピンしたら操作不可&次回以降の戦闘参加不可
(主人公のみ11章は操作可)
・竜の時水晶3回まで使用可能
・武器・道具・錬成屋の利用は戦闘後3回のみ使用可能
・DLC禁止
・ネットワーク機能:なし
【救済措置】
・ヴァンドレの幸運が成長したら1人復活
・10000Gを廃棄し1人復活
【その他】
・外伝は攻略予定
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【お借りしている楽曲】しゃろう様
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【実況】FIRE EMBLEM ENGAGE part4
難易度【ノーマル】【カジュアル】
だいぶやらかしてしまいましたねぇ。
【機動戦士ガンダムU.C.ENGAGE】物語を楽しむUCE アムロシャアモード(思惑の渦巻く宇宙で編) 消えない悪夢
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【実況】FIRE EMBLEM ENGAGE part3
難易度【ノーマル】【カジュアル】
あずまんもす自身もあいまいな部分があるので、物語の復習、補足などを意識しながらプレイしてゆきます。
【実況】FIRE EMBLEM ENGAGE part2
難易度【ノーマル】【カジュアル】
(実況方針)
あずまんもす自身もあいまいな部分があるので、物語の復習、補足などを意識しながらプレイしてゆきます。
PART1見返したらだいぶ無茶苦茶な感じでしたねぇ!(涙)
そして、実は今回も何度も撮りなおしているpartでして…。ここのところ咳がひどくて(編集で消してる)ちょっと動画内容が中途半端だったり短かったりするかもしれないです。
思惑の渦巻く宇宙で 1 消えない悪夢
機動戦士ガンダム U.C.ENGAGE 公式サイト
https://gundam-uce.ggame.jp/
アムロシャアモード
企画:サンライズ
原作:矢立肇、富野由悠季
シリーズ構成:松尾衝
色彩設計:松尾健文
音響監督:藤野貞義(クルーズ)
撮影監督:脇顯太朗
編集:新居和弘(IMAGICA)
音楽:野崎良太(Jazztronik)
音楽プロデューサー:松田隼典
エグゼクティブプロデューサー:小形尚弘
プロデューザー:仲寿和
監督:松尾衝
絵コンテ:松尾衝
演出:松尾衝
キャラクター作画監督:高谷浩利
メカ作画監督:仲盛文
美術監督:中村豪希(スタジオ心)
【実況】FIRE EMBLEM ENGAGE part1
動画内で趣旨を説明できていなかったので補足です。今回はDLC込みの実況です。現在の環境で(更新が止まらないように)実況し直したいと思ったので始めて見ました。
難易度【ノーマル】【カジュアル】
【縛りプレイ】導き手 4ピンで退場していくファイアーエムブレム エンゲージ #39 ≪FIRE EMBLEM ENGAGE≫
人数が少ない防衛マップ…果たしてクリアできるのか!?
撮影中足つってたので途中ドコドコなってるのは悶えている音です
★現在の退場者
・クラン
・ブシュロン
・ルイ
・セリーヌ
・アルフレッド
・エーティエ
・クロエ
・シトリニカ
・ジャン
・アンバー
・ディアマンド
・フラン
・ジェーデ
・ミスティラ
・カゲツ
・フォガート
・パンドロ
・ロサード
・メリン
・ボネ ←#34で4ピンしてガバで#35~#38まで使ってます
難易度はハード・クラシック 成長方式:ランダム
【縛り内容】
・4ピンしたら操作不可&次回以降の戦闘参加不可
(主人公のみ11章は操作可)
・竜の時水晶3回まで使用可能
・武器・道具・錬成屋の利用は戦闘後3回のみ使用可能
・DLC禁止
・ネットワーク機能:なし
【救済措置】
・ヴァンドレの幸運が成長したら1人復活
・10000Gを廃棄し1人復活
【その他】
・外伝は攻略予定
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【お借りしている楽曲】しゃろう様
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【2024年3月】iPhoneアプリ・デイリー売上ランキング推移【セルラン】
iPhoneアプリのデイリーセールスランキングを調べて、動くグラフにしました
直近1週間ほどの売上を参照するAndroidのランキングと比較して、直近4日ほどの売上を参照するiPhoneのランキングはより短期の変動を反映しやすくなっています
出典:AppStore、各アプリ公式サイト&Twitter
登場する主なスマホゲームはFate/Grand Order、パズル&ドラゴンズ、荒野行動、ディズニー ツイステ、LINEマンガ、ドラゴンクエストウォーク、モンスターストライク、実況パワフルプロ野球、ピッコマ、Pokémon GO、あんさんぶるスターズ!Music、LINE、プロ野球スピリッツA、ウイニングイレブン 2021、アイドルマスター デレステ、LINE:ディズニー ツムツム、白猫プロジェクト、ロマンシング サガ リ・ユニバース、ラインミュージック、グランブルーファンタジー、ABEMA、放置少女、アークナイツ、ドラゴンクエストタクト、原神、プロジェクトセカイ、ウマ娘 プリティーダービー、YouTube、ガーディアンテイルズ、DAZN、Sky 星を紡ぐ子どもたち、三國志 真戦、転生したらスライムだった件、ONE PIECE バウンティラッシュ、遊戯王 マスターデュエル、機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE、ヘブンバーンズレッド、コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ、鋼の錬金術師 MOBILE、メメントモリ、勝利の女神:NIKKE、ブルーアーカイブ、ダークテイルズ、崩壊スターレイル、Monster Hunter Now、FINAL FANTASY VII EVER CRISIS、パワフルプロ野球 栄冠ナイン クロスロード、ドット勇者、レスレリアーナのアトリエ、Pokémon Sleep、呪術廻戦 ファントムパレード、ホワイトアウト・サバイバル、ロイヤルマッチ、キノコ伝説:勇者と魔法のランプ、恋と深空
BGM:U.M.A. NEW WORLD!!
オフボーカル音源:https://www.youtube.com/watch?v=PixJutyz7MQ
みそしる_耳コピDTMさんのチャンネルからお借りしています
https://www.youtube.com/@misosoup_dtm
作者Twitter:https://twitter.com/michsuzu
【機動戦士ガンダムU.C.ENGAGE】物語を楽しむUCE アムロシャアモード(粛清の始まり編) 赤い彗星の暗躍
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粛清の始まり 4 赤い彗星の暗躍
機動戦士ガンダム U.C.ENGAGE 公式サイト
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アムロシャアモード
企画:サンライズ
原作:矢立肇、富野由悠季
シリーズ構成:松尾衝
色彩設計:松尾健文
音響監督:藤野貞義(クルーズ)
撮影監督:脇顯太朗
編集:新居和弘(IMAGICA)
音楽:野崎良太(Jazztronik)
音楽プロデューサー:松田隼典
エグゼクティブプロデューサー:小形尚弘
プロデューザー:仲寿和
監督:松尾衝
絵コンテ:松尾衝
演出:松尾衝
キャラクター作画監督:高谷浩利
メカ作画監督:仲盛文
美術監督:中村豪希(スタジオ心)
【機動戦士ガンダムU.C.ENGAGE】物語を楽しむUCE アムロシャアモード(粛清の始まり編) フィフス・ルナの攻防
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エンキス&エンキルをありがとう!! 【MAD/AMV】Engage Kiss×誰彼スクランブル
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粛清の始まり 3 フィフス・ルナの攻防
機動戦士ガンダム U.C.ENGAGE 公式サイト
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アムロシャアモード
企画:サンライズ
原作:矢立肇、富野由悠季
シリーズ構成:松尾衝
色彩設計:松尾健文
音響監督:藤野貞義(クルーズ)
撮影監督:脇顯太朗
編集:新居和弘(IMAGICA)
音楽:野崎良太(Jazztronik)
音楽プロデューサー:松田隼典
エグゼクティブプロデューサー:小形尚弘
プロデューザー:仲寿和
監督:松尾衝
絵コンテ:松尾衝
演出:松尾衝
キャラクター作画監督:高谷浩利
メカ作画監督:仲盛文
美術監督:中村豪希(スタジオ心)
【縛りプレイ】狭撃されて追いつめられる 4ピンで退場していくファイアーエムブレム エンゲージ #38 ≪FIRE EMBLEM ENGAGE≫
リュール君実は総合力2番目に高い
【お詫び】
ボネさんPart34で4ピンしてるの忘れてて使ってます。
すみません
★現在の退場者
・クラン
・ブシュロン
・ルイ
・セリーヌ
・アルフレッド
・エーティエ
・クロエ
・シトリニカ
・ジャン
・アンバー
・ディアマンド
・フラン
・ジェーデ
・ミスティラ
・カゲツ
・フォガート
・パンドロ
・ロサード
・メリン
・ボネ ←ガバで#35~#38まで使ってます
難易度はハード・クラシック 成長方式:ランダム
【縛り内容】
・4ピンしたら操作不可&次回以降の戦闘参加不可
(主人公のみ11章は操作可)
・竜の時水晶3回まで使用可能
・武器・道具・錬成屋の利用は戦闘後3回のみ使用可能
・DLC禁止
・ネットワーク機能:なし
【救済措置】
・ヴァンドレの幸運が成長したら1人復活
・10000Gを廃棄し1人復活
【その他】
・外伝は攻略予定
【 X (Twitter)】
https://twitter.com/@rorun001
【ろるんチャンネル】
https://www.youtube.com/channel/UClIwPkbDDS3naSYFLCrSZww
【高画質youtube版再生リスト】
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【お借りしている楽曲】しゃろう様
https://commons.nicovideo.jp/material/nc166097
【機動戦士ガンダムU.C.ENGAGE】物語を楽しむUCE アムロシャアモード(粛清の始まり編) すれ違う父と娘
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【縛りプレイ】蒼炎の勇者 4ピンで退場していくファイアーエムブレム エンゲージ #37 ≪FIRE EMBLEM ENGAGE≫
筋肉ゴリラさんの試練回
初見だと色々びっくりするマップだよね
【お詫び】
ボネさんPart34で4ピンしてるの忘れてて使ってます。
すみません
★現在の退場者
・クラン
・ブシュロン
・ルイ
・セリーヌ
・アルフレッド
・エーティエ
・クロエ
・シトリニカ
・ジャン
・アンバー
・ディアマンド
・フラン
・ジェーデ
・ミスティラ
・カゲツ
・フォガート
・パンドロ
・ロサード
・メリン
・ボネ ←ガバで#35~#38まで使ってます
難易度はハード・クラシック 成長方式:ランダム
【縛り内容】
・4ピンしたら操作不可&次回以降の戦闘参加不可
(主人公のみ11章は操作可)
・竜の時水晶3回まで使用可能
・武器・道具・錬成屋の利用は戦闘後3回のみ使用可能
・DLC禁止
・ネットワーク機能:なし
【救済措置】
・ヴァンドレの幸運が成長したら1人復活
・10000Gを廃棄し1人復活
【その他】
・外伝は攻略予定
【 X (Twitter)】
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【ろるんチャンネル】
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【高画質youtube版再生リスト】
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【お借りしている楽曲】しゃろう様
https://commons.nicovideo.jp/material/nc166097
粛清の始まり 2 すれ違う父と娘
機動戦士ガンダム U.C.ENGAGE 公式サイト
https://gundam-uce.ggame.jp/
アムロシャアモード
企画:サンライズ
原作:矢立肇、富野由悠季
シリーズ構成:松尾衝
色彩設計:松尾健文
音響監督:藤野貞義(クルーズ)
撮影監督:脇顯太朗
編集:新居和弘(IMAGICA)
音楽:野崎良太(Jazztronik)
音楽プロデューサー:松田隼典
エグゼクティブプロデューサー:小形尚弘
プロデューザー:仲寿和
監督:松尾衝
絵コンテ:松尾衝
演出:松尾衝
キャラクター作画監督:高谷浩利
メカ作画監督:仲盛文
美術監督:中村豪希(スタジオ心)
【縛りプレイ】余裕のない戦い 4ピンで退場していくファイアーエムブレム エンゲージ #36 ≪FIRE EMBLEM ENGAGE≫
ガバにガバを重ねていく回Part2
カムイさんの竜脈ってぶっこわれなんだなと改めて実感する。
【お詫び】
ボネさんPart34で4ピンしてるの忘れてて使ってます。
すみません
★現在の退場者
・クラン
・ブシュロン
・ルイ
・セリーヌ
・アルフレッド
・エーティエ
・クロエ
・シトリニカ
・ジャン
・アンバー
・ディアマンド
・フラン
・ジェーデ
・ミスティラ
・カゲツ
・フォガート
・パンドロ
・ロサード
・メリン
・アンナ
・ユナカ
・ボネ ←ガバで#35~#38まで使ってます
難易度はハード・クラシック 成長方式:ランダム
【縛り内容】
・4ピンしたら操作不可&次回以降の戦闘参加不可
(主人公のみ11章は操作可)
・竜の時水晶3回まで使用可能
・武器・道具・錬成屋の利用は戦闘後3回のみ使用可能
・DLC禁止
・ネットワーク機能:なし
【救済措置】
・ヴァンドレの幸運が成長したら1人復活
・10000Gを廃棄し1人復活
【その他】
・外伝は攻略予定
【 X (Twitter)】
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【ろるんチャンネル】
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【高画質youtube版再生リスト】
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【お借りしている楽曲】しゃろう様
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【機動戦士ガンダムU.C.ENGAGE】物語を楽しむUCE アムロシャアモード(粛清の始まり編) 動き始めた計画
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【縛りプレイ】劣勢 4ピンで退場していくファイアーエムブレム エンゲージ #35 ≪FIRE EMBLEM ENGAGE≫
人数少なくて苦手なマップはしんどいけどがんばります
ガバにガバを重ねていく回
【お詫び】
ボネさん前回4ピンしてるの忘れてて使ってます。
すみません
★現在の退場者
・クラン
・ブシュロン
・ルイ
・セリーヌ
・アルフレッド
・エーティエ
・クロエ
・シトリニカ
・ジャン
・アンバー
・ディアマンド
・フラン
・ジェーデ
・ミスティラ
・カゲツ
・フォガート
・パンドロ
・ロサード
・メリン
・アンナ
・ユナカ
・ボネ ←ガバで#35~#38まで使ってます
難易度はハード・クラシック 成長方式:ランダム
【縛り内容】
・4ピンしたら操作不可&次回以降の戦闘参加不可
(主人公のみ11章は操作可)
・竜の時水晶3回まで使用可能
・武器・道具・錬成屋の利用は戦闘後3回のみ使用可能
・DLC禁止
・ネットワーク機能:なし
【救済措置】
・ヴァンドレの幸運が成長したら1人復活
・10000Gを廃棄し1人復活
【その他】
・外伝は攻略予定
【 X (Twitter)】
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【ろるんチャンネル】
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【高画質youtube版再生リスト】
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【お借りしている楽曲】しゃろう様
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粛清の始まり 1 動き始めた計画
機動戦士ガンダム U.C.ENGAGE 公式サイト
https://gundam-uce.ggame.jp/
アムロシャアモード
企画:サンライズ
原作:矢立肇、富野由悠季
シリーズ構成:松尾衝
色彩設計:松尾健文
音響監督:藤野貞義(クルーズ)
撮影監督:脇顯太朗
編集:新居和弘(IMAGICA)
音楽:野崎良太(Jazztronik)
音楽プロデューサー:松田隼典
エグゼクティブプロデューサー:小形尚弘
プロデューザー:仲寿和
監督:松尾衝
絵コンテ:松尾衝
演出:松尾衝
キャラクター作画監督:高谷浩利
メカ作画監督:仲盛文
美術監督:中村豪希(スタジオ心)
【ELDEN RING】エルデン盾縛リングゆかり
前回のサムネイルの文字をENGAGE RINGにしていましたが
細かすぎて誰にも気づいてもらえませんでした
【縛りプレイ】船上の激闘 4ピンで退場していくファイアーエムブレム エンゲージ #34 ≪FIRE EMBLEM ENGAGE≫
月光の新しい可能性とアビュームさんのあんまり見れないシーンが見れたので大満足です
★現在の退場者
・クラン
・ブシュロン
・ルイ
・セリーヌ
・アルフレッド
・エーティエ
・クロエ
・シトリニカ
・ジャン
・アンバー
・ディアマンド
・フラン
・ジェーデ
・ミスティラ
・カゲツ
・フォガート
・パンドロ
・ロサード
・メリン
・アンナ
・ユナカ
難易度はハード・クラシック 成長方式:ランダム
【縛り内容】
・4ピンしたら操作不可&次回以降の戦闘参加不可
(主人公のみ11章は操作可)
・竜の時水晶3回まで使用可能
・武器・道具・錬成屋の利用は戦闘後3回のみ使用可能
・DLC禁止
・ネットワーク機能:なし
【救済措置】
・ヴァンドレの幸運が成長したら1人復活
・10000Gを廃棄し1人復活
【その他】
・外伝は攻略予定
【 X (Twitter)】
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【ろるんチャンネル】
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【高画質youtube版再生リスト】
https://www.youtube.com/playlist?list=PL6xJAgWYcPCxxWkYW6VNkRc8NYvGNt1sL
【お借りしている楽曲】しゃろう様
https://commons.nicovideo.jp/material/nc166097
【機動戦士ガンダムU.C.ENGAGE】物語を楽しむUCE アムロシャアモード(胎動する宇宙編) 新たな繋がり
よかったらチャンネル登録などよろしくね!
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【Engage・Kill(エンゲージ・キル)】 キャラストーリー 想衣
はいどうも、くりあです。
スマートフォンアプリ「Engage・Kill(エンゲージ・キル)」を動画に収録しました。
公式:https://www.jp.square-enix.com/engage-kill/
キャラストーリー 想衣
チャプター1 ある日の瀬良研
チャプター2 運動不足改善週間
チャプター3 外れってことにしておいて
瀬良研はベイロンシティのPMCの中でも、研究畑のメンバーが多い。
デスクワークが続き、里央は疲労が溜まっているようだ。
そこでずっと考えていた想衣は口を開いた。
運動不足なメンバーを見かねて、運動不足改善週間をすると言い出した。
だが、想衣のいう「運動」のレベルは……
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