キーワード kerbal_space_program が含まれる動画 : 1613 件中 1601 - 1613 件目
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【KSP】有性型ドッキング装置もどき
期待通りにうまくいったので、浮かれたテンションで投稿。
わざわざ投稿してまで言う事か?という心の声が聞こえたが気にしない。
改良の余地も結構あると思うので、みんな色々いじってみてね。
【KSP】イオンエンジンの底力
ふと気になったので試してみた。
軽い船体ならMinmus程度なら離陸できる模様、なお着陸は(ry
100分近く噴射できることを考えると結構な性能ではあるんですよね、イオンエンジン。
現実のイオンエンジンと違って緑脅威の科学力によって恐ろしい推力持ってますし・・・。
mylist/38681733
[KSP]軌道戦士(初回)
Kerbal Space Programのゲーム動画です。
初投稿になります。
よろしくお願いします。
かなり短いですが、ご意見いただければ幸いです。
次回 sm23000568
mylist/41877473
【KSP】設計を再利用する方法
宇宙開発ゲームKerbal Space Programにおいて、ロケットの一部を他に流用する方法について説明します。軌道まで打ち上げるリフターを使い回したい場合は便利でしょう。
約2万7千円かけて救出した、KSP2がバグったときの動画
KerbalSpaceProgram2のアーリーアクセス版で月着陸船を飛ばしていたとき。
ふと映画インターステラーを思い出してぐるんぐるん回して遊んだところ、想定外の壊れ方をした時の様子です。
この状態で月行って帰ってきました。
その時の映像データを救出できたので、せっかくなので共有します。
この動画のために作った効果音を以下で配布しています。
nc307707
詳細な経緯は以下の通り。
0. 撮影データなどは8TBのHDD二台のペア(AとB)に格納、定期的にA→Bにバックアップを取っていた。
1. KSP2のアーリーアクセス版を遊び、複数のバグが発生する様子を撮影、データをAに入れる。
2. 実況動画を作成しようとしたが、うまくまとめられそうにないなどの理由でボツにする。
3. A→Bにバックアップを取る前にAが壊れる。
4. 前回のバックアップ以降でAに何を入れたのか記録を取っていなかったため、何が消えたのか分からない。
5. 大きな取れ高が消えた可能性も捨てきれず、2万7千円かけてデータ救出を依頼。
6. 救出したデータとBとの差分を確認したところ、Aにのみ入っていたのはKSP2のデータのみらしい。しかも復旧できたのはバグ1個分のデータのみ。他の録画箇所は復旧できず。
7. やけくそで唯一復旧できた録画データを投稿。 ←現在位置
経緯は以下のツイートからもさかのぼれるよ!
https://twitter.com/mazkarisk/status/1676247015209205760?s=20
Genes Rock A Bye.KSPmad
kerbal space programで音MADを作りました
初めてということもあるからクオリティの低さはお兄さんユルシテ!
KSP音MAD流行れコラ!
【KSP】ジンバル数値検証
作業中ふと気になったもので。
パーツの.cfgファイルをテキストフォルダに突っ込んでモジュールジンバルの値を
1度若しくは0度と設定されているものをごらんの数値に。
F-22の推力偏向角度は20度との事だが・・・。
ちなみに45度の方だが斜めにしたらブルンブルンする結果に。
随分昔に検証したジンバルロックする必要がある理由が少しわかった気がした。
先に投稿した機体も速度が乗ると機体特性を以ってしても曲がれなかったが
角度の値を10に変えたエンジンを積むと超推力でも悠々と曲がる・・・。
mylist/38681733
止まらないオルガ【Kerbal Space Programで作ってみた】
なんか違うなぁ・・・
本家
https://www.nicovideo.jp/watch/sm31468300
KSPでUndertaleのソウルを作りました.ksp
UndertaleのソウルをKSPで作ってみました
ちょっと大変だった...
【KSP】これが好きでやってんだっ!【小ネタ】
なんか綺麗に撮れてたんで投稿してみた。
続きは?とか聞かれてもここしか撮ってないので(それも実はgif化する前提で撮った
本当に数秒分のネタでしかないです。はい。
尚、BGMは→nm4084094←これです。
え?このあとどうなったかって?
ご覧の通り射角が甘くて大気圏外にも出られずに不時着しました\(^o^)/
見ての通り固体ロケット全てにパラシュートが付いてるのでもれなく全部デブリ状態www
ここで紹介してる駄作ロケットはここで紹介しています。
http://wikiwiki.jp/kspaar/?%CA%D1%A4%EF%A4%C3%A4%BF%C8%AF%C1%DB%A4%C0%A4%B1%A4%C9%A5%C7%A5%D6%A5%EA
適当なペースで開発続行中也~。