キーワード rigidbody が含まれる動画 : 13 件中 1 - 13 件目
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【Unity】物理エンジンで遊びたい-Part1 準備をする-
Unityを使った物理エンジンで遊ぶ動画の第1弾です。プロジェクトの作成と使うオブジェクトの作成や設定を行います。
使用させていただいた素材
BGM: DOVA-SYNDROME様( https://dova-s.jp/ )
・Morning
・わくわくクッキングタイム的なBGM
・2:23 AM
SNSも応援よろしくお願いします!
Twitter: https://twitter.com/creator_marimo
note: https://note.com/creator_marimo
【VRoid】【MMD】Vroid2Pmxにモーフを沢山追加してみた【ツール配布】【Vroid2Pmx ver2.00】
VRoid Studioで作ったモデルをボタンひとつでMMDで踊らせられる「Vroid2Pmx」が正式版アップデートしました!
■概要
VRoid Studio正式版に対応したPmx(MMDモデル)変換ツール
・モデルシェーダーを使わず、ほぼVRoid Studioと同じ色味を再現
・エッジ出力機能追加
・自動生成モーフ:約140個(表示枠搭載分)
・舌ボーン、目光(瞳ハイライト)ボーン追加
※物理は当ツールでは設定していないので、PmxTailor(sm39696512)で設定してください。
コミュニティ(co5387214)で配布してる最新ベータ版だとボタン1つで物理設定が入れられます。
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■配布元URL
https://bowlroll.net/file/267190
最新版:2023/03/21 ver2.01.03
■コンテンツツリー登録用静画
im10854785
リオ様(@RioMinato)が分かりやすい手順を公開してくださいました!
VRoid2Pmx&PmxTailorを使う方法: https://bit.ly/3zwo4Ro
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■機能ご紹介
起動方法 (Startup procedure) #00:25 ~
vrmエクスポート手順 (vrm export procedure) #00:56 ~
pmxへの変換手順 (Conversion procedure to pmx) #01:18 ~
解説 - 材質 (Commentary - Material) #01:38 ~
解説 - ボーン (Commentary - Bone) #02:04 ~
解説 - モーフ (Commentary - Morph) #02:37 ~
解説 - 剛体 (Commentary - Rigidbody) #03:59 ~
イリヤでねこみみスイッチ
自前Addonのmmdtools2rigify(td27771)とselected_bone2rigidbody(td27777)を使ってmmd_toolsにrigifyをコンストレインしたもの。
720p https://www.youtube.com/watch?v=Ndhae107bf8
曲 : sm8233245
モーション : sm14365789
ステージ : sm13760761
[Blender] 迫りくるワンワン達
こんな奴らに襲われたら一溜まりもありませんですねえ。本当はもっとピョンピョン跳ねさせたかったのですが上手くできませんでした。いい方法があったら誰か教えてください。
Blenderで紐を表現
Blenderで紐の表現に挑戦してみました。
作り方は以下のURLに書いてあります。
http://mizuishi.html.xdomain.jp/blender/physics/RigidBody/01_string/String.html
いろいろ試してみた結果、
(1)Rigid Bodyで紐の動きを表現させ
(2)紐自身を Curve で作り、
(3)Rigid Body と Curve を Hook によって関連付ける事によって表現
とするのが良さそうでした。
Blenderまとめ:mylist/53835934
[Blender] 単純なドミノをシミュレーション
Blenderで単純なドミノをシミュレーションしてみました。
単純とは言っても滑車の所の設定などちょっと苦労しましたが。
Blenderまとめ:mylist/53835934
GameObjectが普通に働けるようにする
わかりやすい表示のmaterial、Dragの設定チェック、animatorとrigidbodyの使用とGameObjectの連動を目標に制作。DL:http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org86372.zip.html
【Blenderスクリプト】MakeRigRing (v1.5)
このスクリプト(MakeRigRing ver.1.5)はBlenderの標準プリミティブや選択したObjectを任意の数ぶんクローン複製して、互いの間をHingeでつないだRigidBodyのリングを一発作成するもので、その解説動画です。このデータはhttp://stonefield.cocolog-nifty.com/higurashi/2013/10/blenderscriptma.htmlでダウンロードできます。(2013.10.24追記)アドオン版も追加しました。(URLは同じです)
PhysX 116. Rigidbody and ForceField
PhysXチュートリアル 竜巻(渦上の力場) 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx116.html 【前 sm12686528】【次 作者発狂のため未定】【mylist/21844629】
PhysX 115. Rigidbody and Softbody
PhysXチュートリアル 柔らかい物体 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx115.html【前 sm12664679】【次 sm12695154】【mylist/21844629】
PhysX 141. Rigidbody and Fluid
PhysXチュートリアル 流体について 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx114.html 【前 sm12638335】【次 sm12686528】【mylist/21844629】
PhysX 113. Rigidbody and Cloth
PhysXチュートリアル 布のシミュレーション 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx113.html 【前 sm12635345】【次 sm12664679】【mylist/21844629】
PhysX 107. Rigidbody Properties
PhysXチュートリアル Rigidbody操作 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/physx107.html 【前 sm12574928】【次 sm12580678】【mylist/21844629】