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KOF95 CMV
This combo video is a compilation of old combos as well as some newly made ones. No fanciful editing, only combos. All combos and editing are done by rock2no. The video is split into 3 parts: the first part features the older and not so exciting combos. Part 2 features some bugs and other special properties and occurrences, hence named the special part, and lastly the third part contains the new and exciting combos.Disclaimer: All the combos in the video are tested frame by frame and it is proven to be a valid and legit combo.Number of RCs used: 47Length of video: 7m13sBGM: Loaded & Alone,Deeper Into Youspecial thank: 36C,KOFPlayerweb support: kofunion, sonichurricane.comDOWNLOAD: http://www.megaupload.com/?d=U32OZOPM
KOF95 CLARK new stuff by rock2no
我真正接触KOF95是在2005年的时看了DARKONE的95MV,那个时候被大白的MV惊叹不已,觉得这个游戏好深奥好有意思,便决定了要玩这个游戏,在论坛和大白还有月月一起研究讨论,一眨眼十年过去了,在这十年期间我陆续发表些KOF95的连技和一些小发现的视频,每逢在我发完一个视频后感觉应该挖掘不出新东西想放弃这游戏的,却抵不过自己喜欢这个游戏又时不时捡起这个游戏来玩玩,结果在这十年期间断断续续的又发现了一些东西,今晚又发现了CLARK的这个取消,这东西还有后续,我感觉应该可以像RALF那样重拳*N的,如果成立的话CLARK和RALF还可以重脚*N,研究这个要花很多时间的,我会抽出空闲时间来研究这个,请各位继续期待吧!
KOF95不可防御CMV by rock2no
KOF95不可防御CMV by rock2nospecial thanks AKOF95I
KOF95 JOE NEW STUFF by rock2no
DOWNLOAD: http://115.com/file/c2cr3509#KOF95%20JOE%20NEW%20STUFF%20by%20rock2no.rarpassword: 123rock2no321
KOFUNION KOF94&95 CMV
DOWNLOAD : http://www.megaupload.com/?d=62X945CB 声明:这MV里除了不可防御那个能AB躲闪,其它的所有连技都是经我一帧帧测试过的,绝非伪连.为了做这MV这段时间我每晚都搞到很晚,历时13天,每晚玩几个小时赶出来的.这MV的主要看点有两个,首先是所有有空中特殊技的都可以打原地效果,还有的一个就是这MV的新看点,我发现了9495的不能防御,以下是按视频内容依次文字描述一下:NICO有字数限定写不了,MV的详细介绍请到这看http://www.youtube.com/watch?v=Bb2hk__RTw8
KOF95 IORI神技
COMBO描述:原地百合折(2HITS)*3-对方气绝-IORI走位-原地百合折(3HITS)-最速原地百合折空发-2A-气合取消-近C-八稚女.特别感谢月月(sshy)提出原地百合折,然后我才构思了一下打了这套COMBO,之后我也试了KYO和MAI等空中有特殊技等人,遗憾的那些人没有这种效果,各位可以试试,希望会有好消息.DOWNLOAD: http://u.115.com/file/e6kx0lw4
KOF95 CLARK cancel by rock2no
KOF95 CLARK cancel by rock2no
KOF95 对战动画 1p rock2no(20171105)
亮点:1. 02:03 KYO空中奈落落》地上奈落落》JD》气绝2. 03:46 KYO地上奈落落不可防御》C》26C》气绝
KOF95SP 对战动画(20170712)2p rock2no
2p rock2noKOF95SP版介绍:1.核心系统不变,即气消、投消、强消等等跟原来一样2.SP版血量为原版的1.3倍;3.新增HIT连击数显示;4.EX为原版的跳跃模式,ADV为98的跳跃模式;5.EX风格使用黄色血槽,ADV风格使用绿色血槽;6.完美添加随机选人;7.增加对战重新选人菜单;8.排序改为ABC隐藏方式;9.新增STUN!气绝提示;10.KYO七十五式不能无限;11.能量蓄满后气槽显示消耗速度;12.跳过组队模式的队伍编辑选项;13.默认开启隐藏人物;14.解锁CPU BOSS专用场景和专用BGM;
KOF95 KING神技 by rock2no
视频有5个亮点:1:连招中带入BUG。2:远A接近A。3:BUG花式无限。4:对方在空中全中2C》624脚》站D。5:对方并非限定CLARK,很多人都可以。
KOF95 rock2no对战动画(2015年4月)
1P rock2no.....KIM半月斩中段,IORI不可防御百合折
KOF95 不可防御 2 by rock2no
自从上次我发那个不可防御MV时就已经在想既然八神的百合折可以打不可防御,那么其他角色的空中特殊技应该也可以,刚开始的时候试不出来,隔了一段时间到昨晚再试了一下终于试出来了,原来有些角色的空中特殊技打不了不可防御,有些能打不可防御的角色的条件又非常苛刻,像现在我视频中的KYO和MAI的空中特殊技只有1帧是不可防的,实战中非常难把握。另外,对方下蹲,已方(如:MAI)的原地特殊技在特定的时间内有2F可打对方中段
KOF95 EIJI by rock2no
很久没玩了,这两天突然有个想法就尝试了一下之后完成了这个COMBO,COMBO描述:http://www.youtube.com/watch?v=jujtLNd9dnw&list=UUChXkvnnT7vubk7VExvJEVg&index=1&feature=plcp
kof95 chang by rock2no
昨晚构思了一下打的,CHANG太笨拙了,连招只能打这个样子了连技描述:JD-2C-强制取消-2蓄8D-对方气绝-走前软目押2C-2A-2蓄8D这套连主要突出两个亮点,第一个是2C后的强制取消,第二个要最近身软目押2C才能接得上后面的2A-2蓄8D,虽然不软目押2C也能接上2A,但是稍远的2A接不了2蓄8D要近身的2A才能接上,所以近身软目押2C为的是减少自己收招时间和后面的距离,本来后面那段想打走前软目押2C-近C-强制取消-2蓄8D,结果发现近C出招太慢接不上,可以打走前软目押2C-2C,但是后面由于距离太远连2A也接不上了所以就不打这些了