キーワード sculptris が含まれる動画 : 209 件中 1 - 32 件目
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プロトタイプ】男性の「服」2
私が作ったデジタル造形物の記録です。 画像を一枚づつ見ていく感じ。 今後も、色々アップしていくので見てね。(^v^)
Sculptrisで【カエルクリオネ】
私が作ったデジタル造形物の記録です。 画像を一枚づつ見ていく感じ。 今後も、色々アップしていくので見てね。(^v^)
Sculptrisで【ネズミ】
私が作ったデジタル造形物の記録です。 画像を一枚づつ見ていく感じ。 今後も、色々アップしていくので見てね。(^v^)
Sculptrisで【謎のキャラ】
私が作ったデジタル造形物の記録です。 画像を一枚づつ見ていく感じ。 今後も、色々アップしていくので見てね。(^v^)
Sculptrisで【ゾウ】
私が作ったデジタル造形物の記録です。 画像を一枚づつ見ていく感じ。 今後も、色々アップしていくので見てね。(^v^)
Sculptrisで【いぬ】
私が作ったデジタル造形物の記録です。画像を一枚づつ見ていく感じ。今後、色々アップしていくので見てね。(^v^)
一味違ったゾンビ作ってみた SCULPTRIS SPEED SCULPTING
初めまして!初投稿になります!!今回はゾンビを作ってみましたデザインもオリジナルです!"作ってみた”の頂点目指します他にも動画ではないですが作品があるので良ければフォローしてください twitterID @Hiroki_55555
クリーチャーをテキトーに作ってみた
皆さんこんにちは。樹氷と申します。
今回はSculptrisというソフトを使ってクリーチャーを作っていきます。
今回作ったクリーチャーの名前は『クリスティーナ・遠藤』です。
名前の由来も無いし、何も考えずに作った結果がこれだよ!
コミュニティでの活動もしているのでこちらもドウゾ。
Weekコミュ → co2973792
使用楽曲
ブラックギャング nc117322
【Unity】2001年宇宙の混沌part1
初投稿です。なんとなく作りました。反省はしてますん。
この動画には、以下の成分が含まれております。
・Unity
・Sculptris
・下手くそ編集
3Dモデルは一部お借りしましたが、ほとんどSculptrisで作りました。
Blender,テクスチャベイキングしてみる
ノーマルマップの作成なんかに便利なテクスチャベイキングのざっくりした説明動画。私自身使いこなせてはいないですが…特にマテリアルの設定とか光源の上手い配置とか。 ハイポリモデルは今回Sculptrisを使いましたがBlenderだけでも結構作れると思います。 撮影:窓録 編集:AVIutl エンコード:つんでれんこ
Sculptrisでモデリングしてみた
以前の動画(sm18300193、sm18309029)等で「やたらと飛ばされてた黒いやつ」です。現在キャラクター名募集中であります。 配布中のゲーム(完全完成)sm18528468(これにはこのキャラは出てません・・・)
Sculptrisを使ってウサギとゴリラを混ぜてみた
性質が正反対の動物を混ぜてみたらどうなるかやってみました.
輪郭はゴリラ,雰囲気はウサギで愛くるしいキャラに仕立ててみましたw
動画の中に生活音が含まれており,それを消去するために nm8875089 のBGMを使用しています
製作過程を倍速でお送りします♪
イラスト ⇒ im847097
ドラゴンクエスト「ダイの大冒険」アニメ化記念・ハドラーのフィギュアを光造形で作ってみた
人気漫画「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」のハドラーを、
フリーソフト「sculptris」にて造形し、
光造形機(3Dプリンタ)にて出力してみました。
ガレキも作ったことがなく、自作フィギュアももちろん初めてですが、
モノづくりの世界に身を置いているということもあり、
自粛期間中の試みとして制作してみました。
BGM:MusMus
逆さに開く傘の仕組み
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使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
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Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
圧倒的性能を持ったクイックソートアルゴリズムが凄い【アルゴリズム】
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あのキャラクタをモデリングしてみた【Blender製】
麻婆豆腐が好きらしいあのキャラクタのつもりです、似てませんけど。一からの人物モデル作成はこれが3度目(初挑戦:見事に失敗、2度目:初音ミク他4体制作、3度目:このキャラクタ)ということでいろいろ試してみました。制作にはSAI[テクスチャ]、Sculptris[素体]、Blender2.53/2.54[リトポ・モデリングetc]の3つを使用しています。近いうちにモデルデータをこちらで公開する予定です[http://goo.gl/uHjvB]よかったら遊びに来てください。調べてみると既に先客がいるみたいで、公開しても需要はなさそうですね。Blender自体人気無いみたいですし・・・尚、モーションはwikiよりお借りしました。あれ?なんか音でずれしてる。なんで?
【何これ】カエルの卵のような図、ボロノイ図の紹介【物理エンジン】
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使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
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センター試験に出てきた人参キャラをかっこよく踊らせたwww
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(タイムラインに過去動画を毎日載せてます、見やすく1分に再編集してるのが多いです)
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・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
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物理エンジンでペダルを踏むと開くゴミ箱を作った
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・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
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【sculptris】サイキンポンタ【3DCG】
twitter始めてました( ◠‿◠ )
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【サイキンポンタ】
昔、NHK教育で放送していたプチプチ・アニメです。
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4688090
に音楽を付けました。
久部さん、とおるさん
広告ありがとうございます!
【その他mylist】
mylist/62686554
【その他クリップ】
http://seiga.nicovideo.jp/clip/2110936
【SIREN2】太田ともえをCGで作ってみた
太田ともえ闇人乙式を3DCGでモデリングしてみました。制作過程が流れるだけで、しかもあんま似てないかもしれませんがどうか温かい目で見てやってください。 使用ソフトはsculptris、編集はaftereffect です。
外側から見たISSの軌跡
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『Sculptris』でデジタルスカルプトを楽しもう
デジタルスカルプトの入門ソフトである「Sculptris(スカルプトリス)alpha6」。上位ソフトとしてZBrush(ズィーブラシ)があるけど、無料のScuptrisでここまでできてしまうなんて・・・もう皆3DCGはこれでやっちゃえばイイと思うの。
youtubeでは高解像度版を、ポッドキャストでは違った話題を毎週扱ってます。
youtube版
https://www.youtube.com/user/movinradiotv
ポッドキャスト版
https://itunes.apple.com/jp/podcast/id433587885
自動で開く傘の仕組みが天才すぎる
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使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
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blender勉強しながら吐き出したgifアニメ集
途中からフェードイン・アウトはさむのめんどくさくなった。つくった順。
【ガチャガチャの仕組み】なぜ必ず1個ずつ出てくるのか?【物理エンジン】
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・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
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使用させて頂いた音源
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扇風機の首振りの仕組みが凄い
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使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
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使用させて頂いた音源
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ダイヤルキーの仕組み
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使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
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鍵の内部とマスターキーの仕組みを解説
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