キーワード sculptris が含まれる動画 : 209 件中 129 - 160 件目
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【自作ゲーム】強くなった人工知能にボコボコにされました【物理エンジン】
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https://www.youtube.com/watch?v=o2pS4mc2dMQ
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・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
【コジビアの種】鼻をかみ続けることで鼻が消滅するまでの回数は〇〇回【物理エンジン】
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熱運動を物理エンジンで解説、なぜ熱膨張するのか?【物理エンジン】
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アルゴリズムが迷路を自動で解く様子を可視化したら神秘的だった【A*アルゴリズム】
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【物理エンジン】自作ゲームでAIと勝負したけど大したことなかったわぁ
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てっちゃが3DCG制作に役立つテクニックを紹介する動画
簡単に様々な基本形状を作成する方法・Sculptrisで作ったものに後からでも穴を空けられる方法・Sculptrisでアルファ画像を使う・画像をテクスチャして使うテクニックを紹介します!
是非活用してみてくださいね!(^^)
トルネコ実況動画マイリスト→mylist/36088924
【センター試験】英語リスニングのあのキャラを3Dで作った
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【物理エンジン】足の開閉だけで進む乗り物の原理が凄い
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センター試験の人参を作って踊ってもらいました
ライセンス
© Unity Technologies Japan/UCL
https://unity3d.com/jp/legal/as_terms
使用データなどはこちら
http://unity-chan.com/contents/guideline/
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迷路を簡単に自動生成するアルゴリズムが面白い【穴掘り法】
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【sculptris】サイキンポンタ【3DCG】
twitter始めてました( ◠‿◠ )
https://twitter.com/NSuzhara
【サイキンポンタ】
昔、NHK教育で放送していたプチプチ・アニメです。
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4688090
に音楽を付けました。
久部さん、とおるさん
広告ありがとうございます!
【その他mylist】
mylist/62686554
【その他クリップ】
http://seiga.nicovideo.jp/clip/2110936
【物理エンジン】遺伝的アルゴリズムで熊に4足歩行をさせたら可愛かった
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【物理エンジン】棒読みちゃんが今までで一番痛かったのはどれですか?
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お盆だからナスで牛を作ったよ~
お盆のお供えのナスとキュウリの牛と馬がありますね!お盆を迎える準備はしてますでしょうか?折角なので、Sculptrisでナスの牛をモデリングしてみました。
【見てて気持ちいい】ちょっとした工夫でバブルソートを改良!シェーカーソートを紹介する
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【物理エンジン】浮力の公式の意味を分かりやすく解説
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やよくりこねてみた
仁後ちゃんのお誕生日でめでたいので、KONE-tail2nd投稿動画単品あげー
KONE-tail 2ndマイリス mylist/20236825
クリスマスにサンタさんがプレゼントを運ぶのに最適なルートを遺伝的アルゴリズムで求めてみた【巡回セールスマン問題】
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可視化するとまるで泡?のような並び替えアルゴリズム【バブルソート】
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現実世界に棒読みちゃんこんにちは
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あのキャラクタをモデリングしてみた【Blender製】
麻婆豆腐が好きらしいあのキャラクタのつもりです、似てませんけど。一からの人物モデル作成はこれが3度目(初挑戦:見事に失敗、2度目:初音ミク他4体制作、3度目:このキャラクタ)ということでいろいろ試してみました。制作にはSAI[テクスチャ]、Sculptris[素体]、Blender2.53/2.54[リトポ・モデリングetc]の3つを使用しています。近いうちにモデルデータをこちらで公開する予定です[http://goo.gl/uHjvB]よかったら遊びに来てください。調べてみると既に先客がいるみたいで、公開しても需要はなさそうですね。Blender自体人気無いみたいですし・・・尚、モーションはwikiよりお借りしました。あれ?なんか音でずれしてる。なんで?
【物理エンジン】おむすびころりんを再現すると斜面の角度がやばかった
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ジュラル星人の3DCGを作ってしまった
制作にはSculptrisというソフトを使っています。
自作マイリス:mylist/49848999
ジュラルの本拠地:co1562
シンプルな3つのルールのみで動物の群れが再現できるアルゴリズムが凄い【物理エンジン】
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そんなテストで大丈夫か?
遺跡は放置中。資料ないです。楽曲:cranky様(Libra_me)http://www.rave-slave.com/ モーション:裏目思案さん(sm10745106)@ででPさんの袖口ボーン(sm11876215)構造を採用しています。
【高校物理】単振動の公式を説明してみた【物理エンジン】
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【SIREN2】太田ともえをCGで作ってみた
太田ともえ闇人乙式を3DCGでモデリングしてみました。制作過程が流れるだけで、しかもあんま似てないかもしれませんがどうか温かい目で見てやってください。 使用ソフトはsculptris、編集はaftereffect です。
Sculptrisでモデリングしてみた
以前の動画(sm18300193、sm18309029)等で「やたらと飛ばされてた黒いやつ」です。現在キャラクター名募集中であります。 配布中のゲーム(完全完成)sm18528468(これにはこのキャラは出てません・・・)
僕のお気に入りのソフトへ、バイバイを伝えに
悲しいけど始まりがあれば終わりがあって、仕方がないって何度も自分を慰めるのよね。
スカルプトリス(Sculptris)によるモデリング動画です。
※2020年6月10日Sculptrisのサポートは終了しました。
【ディッシャーの仕組み】アイスをすくうディッシャーの仕組みを分かりやすく説明する【物理エンジン】
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https://www.youtube.com/watch?v=ie_KFjPf62Y
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