キーワード spc が含まれる動画 : 1389 件中 1281 - 1312 件目
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【作業用BGM】クロノ・トリガー ラストバトル
SFCのクロノ・トリガーより「ラストバトル」。128kbps
ゲームは未プレイ。これにした理由は特にない。光田さんの曲好きなんでw
オルガンいいですねぇ。でもずっと聞いてると耳が痛くなりそうw
黒猫SPCを使用。鍵盤は正確に表示出来ない音色もあるので目安程度で。
表示情報の意味・・・
KN:音階 TN:音色番号 VL,VR:左右音量 DT:ディチューン(ピッチ)
BGM集mylist/10725900
〔高音質〕 Crystal Kay ☆ hard to say (SPC FINEST Remix)
mylist/18302651
G線上のアリア・ロック TABリンクしました
BehimoさんリアレンジのG線上のアリア弾いてみました。
マイリス登録ありがとうございます。感激です。
ギターは、Suhr Reb Beach改(EMG/SLV-SA-85、トーンバイパスでフロントだけSPCかけてます)
Podxtの1968Jump + 友人自作のコンプをかけてます。
本家BehimoさんのサイトにTabとバッキングトラックあります。
http://blog.daum.net/_blog/BlogTypeMain.do?blogid=0L0MN&btype=0&navi=0#ajax_history_1
新作UPしました、春畑さんのJAGUARです>>nm12207187
【耳コピ】スーパーマリオワールド 7曲
FPD98でマリオワールドから7曲耳コピしてみた。
地上BGMとボーナス面BGMは前うpしたのと同じ。あとは新たに耳コピ。
曲順は、タイトルBGM、MAP1(ヨースター島)、MAP2(地上)
地上BGM、アスレチックBGM、ボーナス面BGM、コースクリア ファンファーレ。
コースクリアは効果音も入れました。
頻繁に音量とか音色が変わるので大変でした。ちょっと手抜きしてる箇所も・・・。
よく「音源何?」とか「音色の再現すげぇ」とか見ますが、音色はSPCから吸い出したのでほぼ原曲と同じ。
MMLで打ち込んでます。MIDIでもありません。
他の曲mylist/12774488
浮遊感が心地良いエレクトロニカ周辺のMIX【作業用BGM】
ふわふわした音にこだわりました。色んな音が混ざってる方が面白いと思ったので広い括りでブレイクビーツ、オルタナティブロック、シューゲイザーなども含まれています。マイリス→mylist/15447083 /01.Passion Pit /02.Rustie /03.Nalepa /04.Boards Of Canada /05.Prefuse 73 /06.Toro Y Moi /07.Daedelus /08.UNKLE /09.Thom Yorke /10.Animal Collective /11.SPC ECO
CZ 805 BREN A1 / A2
youtubeから転載、いや~XCRかっこいいですねー、頑張ってほしいです。 今回は別の銃を紹介。チェコにあるCeska Zbrojovka社(CZ社)で制作された軍公式の次世代アサルトライフルです。今まではAKみたいな銃だったんですが、今回フルモデルチェンジともない大きくデザインが代わり、より近代化したものになりました。タイプとして5.56x45 mm NATO弾や7.62x39弾、6.8mm×43SPC弾などがあります。 これアレに似てると思うんですけど・・・マズイじゃないでしょうか? Robinson Armament XCR →sm9821000 射撃動画→ sm9848017
【作業用BGM】スーパーボンバーマン2 バトル
SFCスパボン2より「バトル」。
黒猫SPCを使用。
鍵盤は正確に表示出来ない音色もあるので目安程度で。
フェードアウトはせず、2ループ後ブチってます。
表示情報の意味
KN:音階 TN:音色番号 VL,VR:左右音量 DT:ディチューン(ピッチ)
これを参考に耳コピしたものsm9773795
BGM集mylist/10725900
Robinson Armament XCR その1
youtubeから転載 アメリカにあるRobinson Armament社が制作した次世代アサルトライフルで5.56x45mm NATO弾と7.62x39mm, 6.8mmレミントンSPC弾などタイプがあるようです。なんというか、スゴすぎ その2→sm9821297 耐水テスト→sm9821865 PDWバージョン→sm9822092 shotshow2010→sm9832939 CZ 805 BREN A1 / A2→sm9847492
【CoD:MW2】FPS上級者目指してspc-ops【ザ・ピット】修正うp
前の動画では音量への配慮が足りませんでした
不快に思われた方、申し訳ないです・・・(m´・ω・`)m
まずはIWベスト突破!
次の目標はsm9061863を超えること
MP5K+USP.45の組み合わせではこれが限界かな・・・
M9+USP.45が理想とは聞くけど俺のaim力では正直きつい
mylist/17294728
※これから動画内で米返していこうと思います
深緑:字幕、青:米返し
【約30分耐久】さぁ、ちからみなぎる、おれが相手だ!【作業用BGM】
SPCから吸い出したため、音質が残念すぎるくらい残念ですが、森さんとミスティックアークが好きなら気にせずにみなぎれ! マイリスト→mylist/9344681
セラフィックブルー 12人の旅 part2
名も無き洞窟、トゥルクの森。 Iスフィアの30or40は序盤だと意外と役に立ちますね。 SPCも少ないので下手にGスフィア付けるよりも効果的な事があるかもしれないです。 part1 sm9275184 part3 sm9852176 mylist/18624896
SFC版FF5の音色を使用して演奏してみた 1/2
FPD98で原曲と同じ音色を使用してソロ演奏してみた。
メロディーだけとかベースだけとかです。音データはSPCから抽出して使用しています。
今までMMLで打ち込んだ曲の中から適当に選曲してコピペしました。
最初のプレリュードだけはまだ作ってなかったので耳コピしました。
FF5の音色はシリーズ中一番好きです。
ベースのアタック音がいいですね!
パート2→sm9226333
FF5パート1→sm9037767 パート2→sm9046593
他の曲mylist/12774488
【作業用BGM】エレクトロなshoegaze vol.2
School Of Seven Bellsは、Ulrich Schnaussと違ってポップな曲が多いけど、これまた中毒性高し。 【1】Dub 1 - Auburn Lull 【2】Come in Out of the Rain - Engineers 【3】For All Time - SPC ECO 【4】Connjur - School Of Seven Bells 【5】Kid Klimax - Atlas Sound 【6】Sleep On The Roof - Memory Cassette 【7】A Threaded Needle - Lotus Plaza 【8】Raindrops - Resplandor 【9】Take A Day Off - B.FLEISCHMANN 【10】Wish - Hammock 【11】Can't Explain - Longview(Ulrich Schnauss vocal) うpした他の作業用BGMはこちらmylist/15568558
【SMW】マリオワールド音源でロックマンゼロ4のesperanto
昔のパソコンから見つけた懐かしいゴミ音楽をうp。去年スーパーマリオワールドの音楽編集でつくったモノの編集履歴です。全部で五つあります、もし気に入ったら作業用BGMにしてみてください。ただし音はspcからソフトで録音したモノでやや汚いです。ちなみに音楽改造マリオの方とは違う者です。あの方ほど素晴らしい音楽再現はできませんので。
FC音源(VRC6)でドラキュラXの乾坤の血族を打ち込んでみた
各パートの音が聞き取りやすいSFC版を参考にして打ってみました。ほぼ耳コピ&SPCプレイヤーのの鍵盤目コピですので所々音程がおかしかったりリズムが変だったりするかもしれません。恥ずかしながら自分の実力の限界ですので恐れ入りますがご容赦ください(汗)中盤のピアノを叩くように奏でる所はもう少し改善できないかと考えているのですが・・・。最近UPされてる素晴らしいVRC6動画に触発されて久しぶりにMCKに触れてみました。ご視聴、ご感想戴きまして誠にありがとうございます。いろいろ細かい修正をしてNSFをUPしました。http://mck2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/mckarc/mck0191.nsf ベースやギター音にこだわって色々打ってみました(否ドラキュラ)nm9209559 MCK練習マイリストmylist/11204716
【原音版高音質】SFCのFFシリーズ戦闘曲メドレー
・ステレオ分離度32768→40960に変更
・補間方式…Linear
・FF4 → FF5 → FF6
アドバンス版は邪道ということでSFC版。
なぜLinearなのかというと、Sincよりもこっちの方が好きなんです。
つまりステレオ分離度もそういうことです。
FF4の途中でオマケ(?)入ってます。
FF5のゴゴ戦(モーグリのテーマ)を入れるか迷いましたが、結局入れました。
お好きな方はロマサガ版もどうぞ→sm8609204
【原音版高音質】ロマサガシリーズ戦闘曲メドレー
似た動画はいくつも上がってますが、音質に不満があったり変に弄ってるのしか見つからなかったので ほぼ原音のモノを上げてみました。ハイハットが目立って聴こえますね。
・ステレオ分離度32768→40960に変更
・補間方式…Linear
【RS1】バトル1→バトル2→決戦!サルーイン→勝利!
【RS2】プロローグ-七英雄の伝説-(part 4)→クジンシーとの戦い→七英雄バトル→ラストバトル→勝利!
【RS3】バトル1→バトル2→ペット捕獲大作戦→術戦車バトル(走行音無し)→術戦車バトル(走行音有り、煩いので短め)→四魔貴族バトル1→玄城バトル→四魔貴族バトル2→ラストバトル→勝利
※FFも上げてみました。→sm8811265
[MIDI] 聖剣伝説3 swivel
黄金の街道、モールベアの高原BGM。SPCで1トラックずつコピー。音はvienaで作成したsoundfont。黒猫SPCでSPC音源を1トラックづつWAV化し、Sound Engineで切り取ってサンプリングしました。ループ設定は難しいですが、それ以上にvienaの使い方を理解するのが大変でした。マイリスト⇒mylist/21965047
[MIDI] 聖剣伝説2 危機
SPC音源を入手して1パートずつコピーしたので、コピー精度は高めかもしれません。テンポは大体合わせたはずですが、何故か遅い気がします。後半は妥協したので再現度が低いです。マイリスト⇒mylist/21965047
【SPC】FF7の更に闘う者達をスーパーファミコン音源に移植してみた【BGM】
FF7のボス戦の曲をスーパーファミコンの音源であるSPCにしてみました。FF7のディスクから音色波形データを抽出し,耳コピでMODファイル作成,MODをSPCに変換という形で作成しています。SPCの容量64kbに収まるように波形を適当に削ってあるので音質は悪いです。SFC音源は8chなので収まりきらない音は適当に省いてます。 使用ソフト ModPlug Tracker, XMSNES, 黒猫SPC
【SFC音源】パペパプーでSUBTERRANEAN CANAL【Ys2地下水路】
トンキンアレンジ3作目。イース2のサルモン神殿の地下水路の曲です。トンキン版イース3のイルバーンズの遺跡風に。意外と合う・・・かも 使用ツール:xm2snes,modplug tracker,黒猫SPC その他のトンキンアレンジ→mylist/14144578 参考にしたアレンジ(4:10辺り)→sm287860 原曲→sm1798882 (c)Nihon Falcom Corporation
LIFE ART VISION/燭影magnum
HIP HOP BLOCK BUSTERS HOKKAIDO mixed by DJ TAMA a.k.a SPC FINEST収録。【LIFE ART VISION/燭影magnum】 UMB2007で北海道代表S-SENCEの入場曲。S-SENCE 1stアルバムリリース記念UP!!MP3音源ですがお楽しみ下さい!
Dark Law(ダークロウ)BGM集
SFC末期のRPG、DARK LAW -Meaning of Death-の音楽を集めた動画です。投稿者コメントから曲の頭出しが(だいたい)できます。音量がかなり大きいと思うので、視聴の際にはご注意ください 他のシナリオ(一部)→mylist/5753151 関連作品の動画→mylist/5753082
パペパプーで PALACE OF DESTRUCTION【SFC音源】
トンキンアレンジ第二弾。イース1の神殿の地下の曲です。 使用ツール:xm2snes,modplug tracker,黒猫SPC その他のトンキンアレンジ→mylist/14144578 (c)Nihon Falcom Corporation
スーパーエアダイバーBGM②
その② Unknown Song 1はBoss Battle2かな?Unknown Song 2はカットされたOpening?+Title 両曲ともカットするのがもったいないほどの良曲です。 0:00~Mission 5 2:50~Mission 6 6:02~Mission 7 9:03~Final Mission 10:49~Mission Failed 10:58~Mission Complete 11:08~Continue? 12:31~Ending 16:00~Unknown Song 1 18:48~Unknown Song 2 ①→sm7919979 スーパーエアダイバー2BGM→sm8259033 鋼鉄の騎士3BGM→sm8257920
スーパーエアダイバーBGM①
スーパーエアダイバーのBGMがないのでつくりました。Boss Battleが流れると作業放棄するかも。 曲名、曲順はSNESmusicから 0:00~Title 1:44~Briefing 3:13~Mission 1 6:35~Boss Battle 9:05~Mission 2 10:51~Special Mission 1 13:36~Mission 3 16:04~Mission 4 19:14~Special Mission 2 ②→sm7920145 みwなwぎwっwてwきwたw→sm8107720 スーパーエアダイバー2BGM→sm8259033 鋼鉄の騎士3BGM→sm8257920
第4次スーパーロボット大戦 勢ぞろいミュージックバトル (CD補完) srw4
【SFC】第4次スーパーロボット大戦 補完(CDに入っていない曲) 15曲 (カラオケ付) 23:26 AAC200kbps SPC補間方式:Cubic,96kHz 1.プロローグ 2.Zのテーマ 3.空飛ぶマジンガーZ 4.おれは洸だ 5.レッツ コンバイン 6.ザンボットコンビネーション 7.くらき使者 8.ジェノサイド・マシン 9.ハートフル・メカニック 10.マルス・ベルセルク 11.はるけき彼方で 12.バンプレストロゴ 13.オープニング 14.インターミッション 15.空飛ぶマジンガーZ (おまけ♪カラオケ) ※コメ番1~15 ※ARMAGEDDONとVIOLENT BATTLE忘れてたー;; [1]→sm7958985 [2]→sm7959118 [3]→sm7959173 [コンプリスト]→mylist/14157959
SFC音源でリリカルなのはのBGMをやってみた
SFC音源でうまく作れたらなーと思いながら色々やってみてました。SPCとして作ってます音色は全部ロマサガ3です。使用楽器が似てる奴という感じで作ってみました。よかったら聞いてみてください。今迄作った奴mylist/5945579映像はSFCっぽさを研究しながら作りましたが・・・ご視聴ありがとうございます。ツィッターよくしてます。なんか私と話したいなぁって人がもしいたら来てね。id=suiva1224
【SFC】 ゴーストチェイサー電精 BGM集 (SNES) Ghost Chaser Densei 操作方法
海外などで意外と(?)評価の高い、(AC)電神魔傀(Denjin Makai)1のスーファミ版です(AC(アーケード)版は他の方がアップされてます)。製作は当時スーパーロボット大戦や、コブラチームと奇跡のコラボを実現したwウィンキーソフトのオリジナルです。技が難しいと思ってたんですが、久しぶりにやったら意外とシンプルでおもしろいです。効果音の常駐が多いこの手のゲームは基本的にLo-Fiですが、今聞くとかえって新鮮w(15.たたかえ!魔傀 が好き) No.1~15 30:59 AAC144kbps SPC補間方式:Cubic,96kHz ※画像は他のプレイ動画から頂きましたm(__)m ※大百科に曲順、操作方法&裏技を記載しました。※
パペパプーで TO MAKE THE END OF BATTLE【SFC音源】
ファルコム音楽フリー宣言!ということでスーパーファミコン音源(SPC)でアレンジしてみました。トンキンサウンドで。 使用ツールは、xm2snes、modplug tracker ※バグで、テンポがおかしくなっています。エコーもかかっていません。 その他のトンキンアレンジ→mylist/14144578 (c)Nihon Falcom Corporation
ファミコン探偵倶楽部2 BGM集
SFCファミコン探偵倶楽部2のBGM集。といっても全曲ではなく気に入ってるのだけ。曲数は少ない。
このゲームのサウンドは、各パートがチャンネル内をあちこち移動している。
BGM集mylist/10725900
オーケストラ版 クロノトリガーOP (SE無し) short. 版
DS特典のオケ版+SPC版のOP。効果音(SE)はありません。無加工のオケに動画を合わせてます。よって動画はカットしたシーンあり。動画と音楽のタイミングも、Full版やゲーム音源版とは若干違ったりします。MP4画440kbps、音192kbpsの設定なので、そこそこ高画質で高音質なはず。動画カット無しのFull版のうち、SEなしはsm7770000。SEありはsm7770115。 他UPした物mylist/4984140