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【テイルズ】アンノアクラビ一人攻略 ロニ編7/7【TOD2】
テイルズオブデスティニー2のエキストラダンジョンである「アクアラビリンス」を、戦闘難易度を最高の「UNKNOWN」に設定して一人旅をするものです。ロニは「貴様の<時>を頂く」の回避方法がないため(厳密にはビーストロアーのみ空破特攻弾の着地モーションで回避可能)、素直にガードします。また、「苦しむヒマを与えぬも慈悲か」では、ロニの移動速度だとビーストロアーを回避できないので、マグナディウエスの背後に回ってこれを回避します。その後「私の背後に立つな・・・・」が発動する前に左側に戻ります。最初から→sm827982 ジューダス編→sm801064 カイル編→sm817008 リアラ編→sm865320 ハロルド編→sm894696 ハロルド編→sm894696 ナナリー編→sm927439 まとめ→mylist/798902/2328486 ロニ編おまけ→sm1125414
【Tales】テイルズ オブ デスティニー2 カイル一人旅 part7-1
海産物うめぇ………ようやく未来編突入。普通に戦うと吐き出す泡が厄介ですが、カイルは優秀な毒使いだ。何の問題もない。攻撃パターンの少ない前半は余裕なんで、鼻歌でも歌いながら見てください。そういえばヴェパールのフレイムドライブは、ひそかに晶術カウンターだったり。※途中でカイルが無口になるのは仕様です。→part7-2 sm835295 part6-2 sm815834
【Tales】テイルズ オブ デスティニー2 カイル一人旅 part7-2
ねこ>>>ざりがに…………敵がでかいとスラストファングが当たりやすくていいですね。ほいほい毒になってくれます。ハサミが落ちた後は攻撃パターンが変わってシーチキンプレッシャーとアフターカーニバルを使い始めますが、直撃するとやばいです。特にシーチキンは追加効果の防御力低下が発生すると即死する恐れが。そしていつも思うんだけど、術の援護>>>弓の援護だよね →part8-1 sm845994 part7-1 sm834993 ※おk。さんくす。
【Tales】テイルズ オブ デスティニー2 カイル一人旅 part8-1
愚かな愚か愚かな愚愚か愚かな愚愚かな…………こいつは何故か毒に耐性を持っているので非常にめんどくさいです。年増め。仕方がないので愚かなされながらも少しずつ削ることに。屠龍連撃破使うのなんてこいつくらいかもしれません。残りHPが6000を切ってプリズムフラッシャを使い始めるまでは雑魚極まりないのでネルソンします。→part8-2 sm847141 part7-2 sm835295
【Tales】テイルズ オブ デスティニー2 カイル一人旅 part8-2
馬鹿「死ぬって!」…………6000を切るとプリズムフラッシャと杖ブンブン攻撃の二つが攻撃パターンに加わり、トリニティスパークがパターンから抜けます。増えた二つは両方とも威力が高く避けにくいので、長引くと確実にボロが出てミスります。なので短期決戦を挑みたいところ。※ぶっちゃけ、空中散葉ミスった時点で死んだと思った。聖女の奇跡としか言いようが無い。→part9-1 sm870030 part8-1 sm845994
【 テイルズ オブ エターニア 】 メルディ 独りぼっち おまけ
おまけという名の間持たせ。キールよりもフォッグが死にまくってて困る。シルフの残ってた失敗動画の中で酷いめのやつを抜粋。よって再生時間は短いです。突然現れてウィンドカッターとか結構凹んでました。 ※そういえばファラの人がTOD2に帰ってきましたね(報告。
バンブラ 黄金の太陽「船メドレー」
「開かれし封印」と「失われし時代」の船のBGMをメドレーで作ってみました。最初のストリングスは2オクターブ制限で再現できていません。あらかじめご了承ください。タグの通り、某雑誌に送って没になった作品です(笑)再現度が足りないのか・・・Zip配布(mp3のみ)→http://www8.uploader.jp/dl/akiraband/akiraband_uljp00002.zip.html 楽譜・Midiセットは希望があれば検討いたします。[他の作品→mylist/791301/2210838]
【テイルズ】アンノアクラビ一人攻略 リアラ編1/6【TOD2】
テイルズオブデスティニー2のエキストラダンジョンである「アクアラビリンス」を、戦闘難易度を最高の「UNKNOWN」に設定して一人旅をするものです。今回は以前から少しずつリクエストのあったリアラでやりました。硬直解除がなく打たれ弱いので、20回やり直しました(そのうち5回はマグナディウエスに殺されました)。自分は基本的にリアラを操作しないので、戦術を考えるのに苦労しました。スタート~第2ブロック中間。続き→sm865523 まとめ→mylist/798902/2328486
【テイルズ】アンノアクラビ一人攻略 リアラ編2/6【TOD2】
テイルズオブデスティニー2のエキストラダンジョンである「アクアラビリンス」を、戦闘難易度を最高の「UNKNOWN」に設定して一人旅をするものです。リアラは特技のアームドエンチャントの「詠唱速度上昇」により、詠唱速度を一時的に増加させています。この効果は(720+60×レベル)フレーム間詠唱速度を(レベル×8+2)%上昇させるので、アバタールと同じ効果で、アバタールより長い時間有効なので、これが主力となります。晶術は攻撃判定の発生が早く、範囲の広いグランヴァニッシュが主力。詠唱する敵にはスプラッシュで詠唱阻止と押し込みで攻め立てます。第2ブロック中間~第三中ボス手前。続き→sm865693 最初から→sm865320 まとめ→mylist/798902/2328486
【テイルズ】アンノアクラビ一人攻略 リアラ編3/6【TOD2】
テイルズオブデスティニー2のエキストラダンジョンである「アクアラビリンス」を、戦闘難易度を最高の「UNKNOWN」に設定して一人旅をするものです。各晶術のアクションエンチャントにはHP吸収をセットしています。グランヴァニッシュで上手くまとめて攻撃できれば3000~5000は回復が望めます。ロックにエンシェントノヴァを使わないのは、爆発で敵が分散して時間がかかってしまうからです。第三中ボス~マグナディウエスの御前。続き→sm865859 最初から→sm865320 まとめ→mylist/798902/2328486
【テイルズ】アンノアクラビ一人攻略 リアラ編4/6【TOD2】
テイルズオブデスティニー2のエキストラダンジョンである「アクアラビリンス」を、戦闘難易度を最高の「UNKNOWN」に設定して一人旅をするものです。マグナディウエス戦です。時間がかかったので三つに分けました。前衛の男たちよりも早くマグナディウエスのもとまでたどり着きましたが、ここからが本当の地獄です。攻撃は払いA→流蓮弾の繰り返しですが、払いAを出そうとした時に後ろダッシュが暴発してしまうことがあります。自分はリアラをあまり操作しないので厳しかったです。マグナディウエス戦前編。続き→sm866069 最初から→sm865320 まとめ→mylist/798902/2328486
【テイルズ】アンノアクラビ一人攻略 リアラ編5/6【TOD2】
テイルズオブデスティニー2のエキストラダンジョンである「アクアラビリンス」を、戦闘難易度を最高の「UNKNOWN」に設定して一人旅をするものです。斬りAで「貴様の<時>を頂く」を回避できるのが結構助かります。ですがリアラは移動速度が遅いので、「苦しむヒマを与えぬも慈悲か」のビーストロアーを避けるには、あらかじめダッシュしておく必要があります。しかし、運悪くドラゴンキャノンが出てくると下手すれば死ねます。マグナディウエス戦中編。続き→sm866306 最初から→sm865320 まとめ→mylist/798902/2328486
【テイルズ】アンノアクラビ一人攻略 リアラ編6/6【TOD2】
テイルズオブデスティニー2のエキストラダンジョンである「アクアラビリンス」を、戦闘難易度を最高の「UNKNOWN」に設定して一人旅をするものです。ここまで来ても攻撃方法は変わらず。隙あらば晶術を打ち込むくらいです。スネークバイト回避失敗→吹っ飛ばされる→ディバンセイバーで死んでしまった時は泣きそうになりました。トータルで軽く5時間くらい意味のない時を過ごしました。リアラは鬼門です。マグナディウエス戦後半。最初から→sm865320 ジューダス編→sm801064 カイル編→sm817008 ロニ編→sm827982 ハロルド編→sm894696 ナナリー編→sm927439 まとめ→mylist/798902/2328486
【Tales】テイルズ オブ デスティニー2 カイル一人旅 part9-1
おまえ達の相手は、このナナリーで十分だ…………仮に限界まで薬草与えても攻撃の当たらない鬼回避、ゲーム中盤とは思えないHP、何もかもがおかしいスナイパーストームと厄介な要素を数多く持つ強敵。他の攻撃も発生が早かったり防御不能だったりとめんどくさいのがそろってます。こいつに涙を飲まされた方も多いんじゃないでしょうか。残りHP120000、80000、40000、16000の時に攻撃パターンを変えてくるので、こっちもそれに合わせて動きを変えます。→part9-2 sm872002 part8-2 sm847141
【Tales】テイルズ オブ デスティニー2 カイル一人旅 part9-2
ほっ蒼破、ほっ蒼破、ほっ蒼破…………早送りに関しては 1.しばらくその戦法に変化が無く 2.死ぬ可能性がほぼ0に等しい 場合に行ってます。グラシャラ戦は(序盤はともかく)やるかやられるか的な要素が強いので早送りしてないです。ご了承ください。っていうか少々早送りしたぐらいじゃ無駄なぐらい戦闘時間長いです。※スナイパーストームは残り80000から使用してきます。→part9-3 sm872346 part9-1 sm870030
【Tales】テイルズ オブ デスティニー2 カイル一人旅 part9-3
ここからが本当の地獄だ…………避けにくい攻撃は、発生の早い突進とスナイパーストーム。突進は防御待ちで止められますが、スナイパーは防御待ちするとダメージが逆に増加するのでノーガードで行きます。画面端に追い込まれるのも嫌ですがスナイパーを連発で食らうよりかはマシかな、と。さらに、カイルがSB中にスナイパー食らうと一撃で葬られるので、秘奥義狙いにいくのも一苦労。しかも安定して発動しないというおまけ付き。※エアプレッシャー被弾?そりゃアレっすよ!た だ の 事 故→part9-4 sm872812 part9-2 sm872002
【Tales】テイルズ オブ デスティニー2 カイル一人旅 part9-4
まだグラシャラボラスとのバトルは終了していないぜ!…………40000を切ると攻撃パターンが一気に増えて、先読みがしづらくなります。少々の被弾は仕方ないものとして無視。回避後の隙を突いて回復、耐えます。なかなか攻撃できなくてじれったいですが、耐えます。→part9-5 sm873580 part9-3 sm872346 ※おk
【Tales】テイルズ オブ デスティニー2 カイル一人旅 part9-5
ソードマスターカイル、完結編…………ここまで削ってやられると精神的に死ねるので必死。やっぱりD2は後衛と前衛が両方いると段違いに楽だなぁと思い知らされます。っていうか死にかけた場面多すぎでしたね。自動回復してなかったら…→part10-1 sm926184 part9-4 sm872812 ※諸事情でネットに接続できない状態が続いていた上に、動画の撮影も出来ない状態なので更新が停滞しています。若干撮り溜めしたものがあるのでそれをアップしておこうと思ったんですが、不覚にも再エンコくらいました。また数日間家を離れるので更新できませんが時間が取れる範囲で作業していきますんで、申し訳ありませんがしばらくお待ちください。
テイルズオブデスティニー2 戦闘BGM
TOD2の戦闘BGMも上げてみました。いい背景を全然思いつくことができなかったので適当にSSとってぺたぺた貼り付けてあります。(特に前半)…音楽をお楽しみください! リバース→sm763245 アビス→sm787120 バルバトス、画像普通なのにこの人気!恐るべし(笑)
へたれが中途半端なデータでアンノウンTOD2ラスボスに挑戦してみた
プレイ時間4:51からスタート。引継ぎ要素あり。プレイヤー2人。エルレイン戦・Lv50。フォルトゥナ戦・Lv54。※注、プレイヤーはヘタレです。スーパープレイではありませんので、ご注意を…
【テイルズ】アンノアクラビ一人攻略 ハロルド編1/3【TOD2】
テイルズオブデスティニー2のエキストラダンジョンである「アクアラビリンス」を、戦闘難易度を最高の「UNKNOWN」に設定して一人旅をするものです。今回はハロルドでの挑戦ですが、ハロルドにはたくさんの長所があります。まず威力の高い晶術を持っていること、次に回復晶術を持っていること、使いやすいアクションエンチャントがそろっていること、バグを駆使すれば追加晶術や具現結晶をスピリッツブラスター状態でなくても出せることです。ちなみに自分はハロルドを自分で操作することはあんまりないので、ちょっと見劣りするところがあるかもしれないです。スタート~第二中ボス手前。続き→sm895169 まとめ→mylist/798902/2328486
【テイルズ】アンノアクラビ一人攻略 ハロルド編2/3【TOD2】
テイルズオブデスティニー2のエキストラダンジョンである「アクアラビリンス」を、戦闘難易度を最高の「UNKNOWN」に設定して一人旅をするものです。ここでバグについて説明したいのですが、結構面倒なのでこちらを参照→ttp://www8.atwiki.jp/tod2/pages/42.html 主な攻撃方法はディバインセイバー連発。炎属性が弱点な敵にはフランブレイブ連発。追加晶術は本当は燃費が悪いので使うつもりはなかったんですが、お遊びで使ってます。第二中ボス~マグナディウエスの御前。続き→sm895822 最初から→sm894696 まとめ→mylist/798902/2328486
【テイルズ】アンノアクラビ一人攻略 ハロルド編3/3【TOD2】
テイルズオブデスティニー2のエキストラダンジョンである「アクアラビリンス」を、戦闘難易度を最高の「UNKNOWN」に設定して一人旅をするものです。マグナディウエス戦ですが、かなりぐだぐだになってしまいました。何より自分はハロルド一人でマグナディウエスに挑んだことがないので戦い方が分かりませんでした。他の方のハロルドVSマグナディウエス戦を見ている方には「こいつ何やってるんだ?」としか思えない動きです。自分はハロルドでの追加晶術バグが安定しないのでインブレイスエンド経由の命中バグを使用しています。最初から→sm894696 ジューダス編→sm801064 カイル編→sm817008 ロニ編→sm827982 リアラ編→sm865320 ナナリー編→sm927439 まとめ→mylist/798902/2328486
【Tales】テイルズ オブ デスティニー2 カイル一人旅 part10-2
これ以上近づくな!近寄ったらフレイムドライブするぞ!…………いやー今回はたっぷり死んだ。強い方のナナリーを2匹とも後ろの飛ばすのって意外と難しいんですよね。ダンタリオンは強い方のナナリーが両方死ぬとプリズムフラッシャとかを使い始めるんで出来れば両方同時に倒したかったんですが、ダンタリオンに毒が発生しすぎて失敗しました。あいつらとタイマンなんてマジで勘弁です。詠唱速度上げといてよかったと思える戦闘でした。→part11 sm958384 part10-1 sm926184
【テイルズ】アンノアクラビ一人攻略 ナナリー編1/8【TOD2】
テイルズオブデスティニー2のエキストラダンジョンである「アクアラビリンス」を、戦闘難易度を最高の「UNKNOWN」に設定して一人旅をするものです。最後はナナリーで挑戦です。ナナリーはとても多くの短所があります。まず通常攻撃が遅いです。次に移動速度が六人中一番遅いです。次に晶術のアクションエンチャントに硬直解除がなければ回復晶術もありません。更に使いづらい晶術しかなく、威力も微妙。押せる特技がないので追い込まれたらほぼ終わりです。なのでナナリーでは戦闘中の位置取りが一番重要です。スタート~第一ブロック中間。続き→sm927663 まとめ→mylist/798902/2328486
【テイルズ】アンノアクラビ一人攻略 ナナリー編2/8【TOD2】
テイルズオブデスティニー2のエキストラダンジョンである「アクアラビリンス」を、戦闘難易度を最高の「UNKNOWN」に設定して一人旅をするものです。使えるものは何でも使う。攻撃方法は追加晶術バグでフランブレイブ連発。HPが少なくなったらアクアリムス。今回アバタールを使用しないで4倍速詠唱にした理由は、追加晶術バグとアバタールの相性が悪かったからです。現在のナナリーの詠尚速度でアバタールを使用すると、詠唱速度が速すぎて晶術を発動できなくなります。逆に詠唱速度を落としてしまうと、即効発動は出来るものの、詠唱速度不足で追加晶術バグが出来なくなります。第一ブロック中間~第二ブロック中間。続き→sm927763 最初から→sm927439 まとめ→mylist/798902/2328486