キーワード ue4 が含まれる動画 : 943 件中 33 - 64 件目
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【FPS/TPS制作実況 #7】やがて夜になる【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part6→sm38028762
次 Part8→sm38033821
今回は、昼から夜への切り替わりを作って行きます。
太陽の動きは、Sun Position Calculatorと言うプラグインを使用していきます。
夜の雰囲気作りは、DirectionalLight、Sky Light 、PostProcessなどなどを調整していきますね。
健やかな朝から、怖い夜までの切り替わりを作って行きましょう。
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
【個人製作ロボゲー】PROJECT SIX(仮)【ACライク】
体が闘争を求めている人向け
アーマード・コアやダクソなどのフロムゲー好きなするめまんじゅう氏の個人制作ゲーム(全てではない)
アーマードコアライクなロボゲー「PROJECT SIX」
今年の冬コミで体験版を販売するそうです。場所は二日目、東チ41です
興味がある人は買ってね! ¥500(予定)
するめまんじゅう氏⇒https://twitter.com/surumemanzyu
冬コミ版紹介動画⇒sm34356129
Youtube高画質⇒https://www.youtube.com/watch?v=Qr19n6FYPIk
Youtubeアーカイブ⇒ https://www.youtube.com/watch?v=Bb2JElXV_a4&t=4835s
ニコ生、YoutubeLiveの録画映像です。なので画質、音質gmです。 本当に申し訳ない。
【ダークソウルR】 コナンの黒い人の祝福 ⇒sm33303734
【ダークソウル3】コナンの黒い人の侵入 LAST⇒sm31164380
偽ダメギコミュニティ⇒co3328472
Twitter⇒https://twitter.com/0141ktkr
ダークソウル3関係マイリスト
mylist/55602487
【前編】ニンダイでよりみち【2018.3.9】
『さてさて』
最初からマリオテニスACEまで。
後編→ sm32899428
2018.1.11ニンダイミニ→sm32596421
ARMSダイレクト→sm31250929(同じような編集してます)
【ゆっくり解説】案外簡単なゲームアプリ開発講座【UE4】part2
ゲームっぽくなってきますよ!!
ゲームアプリ開発講座です!!
プログラミング言語不要!!のUE4で作ります!!
動画のためにくそゲー1本作って来ましたよ!!!
【目標】UE4でゲームを作成し、Playストアに広告を付け出す!!
【今回も使うデータ(Googleドライブ)】
https://drive.google.com/drive/folders/1tF1qB33696zQEYedArKUDTHlSoCsW46j
↑
前回のセーブデータはここからダウンロードしてね
Playストアで【姫の休みの過ごし方】で検索してください!!
これを同じものを作って行きます!!
【Playストア】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.himenoyasumi
【マイリスト】mylist/62587298
【初回(part0)】sm33488576
【前回(part1)】sm33524309
【次回(part3)】sm33604111
【前作AR講座】sm30838422
【RTA】sm33698684(このゲームのRTAやってみた)
万が一質問あれば
Twitter:https://twitter.com/hikuhodo_zennin
ブログ:https://zenninnokyoushitsu.theblog.me/
【自作ゲーム】Tsurugi No Mai -SoB- 進捗報告 Part17【UE4】
SF世界で戦闘機に乗って戦う自作3Dシューティングゲームの制作動画です。
宇宙、そこは最後のフロンティア
・本編開始は3分12秒頃です。適宜飛ばして下さい。
・プログラム編について補足
ソースコードがあまり出て来ませんが仕様です。
今回に限ってはこういう形式の方が分かり易いと思いましたので。
まあ、Excelでやるもんじゃないということは分かった。
使用ソフト
・Unreal Editor 4.19
・Visual Studio 2017
・Metasequoia 4 Ex
・Pixia ver.5
使用楽曲(使用順、敬称略)
・After End After -written by こおろぎ
・ネオロック48 -written by 魔王魂
・Sky Walker -written by MFP【Marron Fields Production】
・pick -written by Petosound
・Killing Time -written by coro
・時にはハイボールを飲みながら -written by ISAo
・Agate -written by 伊藤貴章
衛星画像引用元
・Gaia's sky in colour - ESA/Gaia/DPAC.
・地球、火星画像 - NASA
前作:(mylist/36405458)
【ゆっくり解説】ゲームアプリ開発講座【UE4】(敵キャラ作成②)
ようやくキャラを作り始めますよ!!
今回はBlenderの使い方を解説していきます。
【目標】UE4でゲームを作成し、Playストアに広告を付け出す!!
Playストアで【姫の休みの過ごし方】で検索してください!!
これを同じものを作って行きます!!
【Playストア】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.himenoyasumi
【Googleドライブ】
https://drive.google.com/drive/folders/1tF1qB33696zQEYedArKUDTHlSoCsW46j
【マイリスト】mylist/62587298
【初回(part0)】sm33488576
【前回(part8)】sm34249778
【次回(敵キャラ作成③)】まだ忙しい!!でも諦めてはない!!転職しよっかな……(19/9/30)
【RTA】sm33698684(RTAやってみた)
何かあればお気軽に!!
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メール: [email protected]
ブログ:https://zenninnokyoushitsu.theblog.me/
【FPS/TPS制作実況 #14】リローデッド【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part13→sm38042696
次 Part15→sm38049573
今回は、銃のリロードを行って行きます!
永久に弾が出続ける銃とは、今回でおさらばなのです。
リロード処理をガツガツと組み込んだり、アニメーションモンタージュと言う機能を使ってリロードアニメーションを再生したりして行きます。
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
【ゆっくり解説】ゲームアプリ開発講座【UE4】(part7前編)
今回はゲームアプリの内部構造の解説です!!
解説多めで前後編に分かれてます。
後半は19日(金曜日)の19時にアップします!!
まとめて、金曜日にしようかと思ってたんですが、我慢できなかった!!
【目標】UE4でゲームを作成し、Playストアに広告を付け出す!!
Playストアで【姫の休みの過ごし方】で検索してください!!
これを同じものを作って行きます!!
【Playストア】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.himenoyasumi
【Googleドライブ】
https://drive.google.com/drive/folders/1tF1qB33696zQEYedArKUDTHlSoCsW46j
【マイリスト】mylist/62587298
【初回(part0)】sm33488576
【前回(part6)】sm33894384
【次回(part7後編)】sm34026642
【RTA】sm33698684(RTAやってみた)
万が一質問あれば
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【FPS/TPS制作実況 #8】ゾンビ 死す【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part7→sm38033191
次 Part9→sm38037780
今回から、敵を作り始めます!
HPなどのステータスの処理はコンポーネントで作って行きます。
そして、HPが減ったら…という事で、ダメージや死亡の演出を作って行きます!
いよいよ、戦いの時が始まるのです。(一方的)
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
【FPS/TPS制作実況 #12】敗北を知りたい演出【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part11→sm38038525
次 Part13→sm38042696
今回は、ポストエフェクトでダメージ演出、さらに瀕死演出を作って行きます!
何が起きたのか、いろいろと分かるようにして行くのです
ついでに、自然回復も作っちゃいます!
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
【オリキャラ】初心者たちのネクロニカ_第7話【ネクロニカ】
初心者たちのネクロニカ第7話
今回をもって初心者たちのネクロニカは更新しませn
さすがに期間が空きすぎて制作環境がなくなりました
もうMAYAもAfterEffectも無いんだ…
というわけでUE4とBlenderに環境を移してなんかするらしいです。
@noobsnechronica
初心者たちのネクロニカはいったん終わりますが:Reとして
グラフィック&戦闘にスポットを当てたなんかを作るらしいです。
初心者達のネクロニカ動画用コミュニティを作成しました→co2109692
前回(sm23693794) ← mylist/37250910 → 次回(初心者たちのネクロニカ:ReをUE4で準備中)
SEなど
HOLLYWOOD EDGEの効果音素材購入しました。セットで1万円で高かったけど、内容的には満足。
初期のPSのゲームで聞いたことのあるようなSEもちらほら入ってました。
BGMなど
ユーフルカ
http://wingless-seraph.net/
甘茶の音楽工房
http://amachamusic.chagasi.com/
人工的撮れ高でプライドを失ってしまったベルモンド・バンデラス
何故か切り抜かれてなかったので初投稿です
この2人の絡みも好き
元動画
ゲリラマイクラ
https://youtu.be/OODz1uE4WWQ
【Minecraft】穴をキレイに整地する【にじさんじ鯖】
https://youtu.be/mzyriqrzCW4
【3Dアクション】奴隷少女を育成して戦わせるエッ◯なゲームを作る①【東北きりたん実況】
現在Unreal Engine 4で制作中の自作ゲーム『首枷のルッカ』です。
奴隷少女を育成して、Mount&Bladeの闘技場みたいな所で戦わせる3Dゲームです。
1ヶ月に1回くらいのペースで投稿できればと思っています。
できれば年内には完成させたい……!
進捗報告や、α版公開(会員向け)はCi-en↓にて更新しています。
Ci-en
https://ci-en.dlsite.com/creator/568/article
Twitter
https://twitter.com/umanoare
【ゆっくり解説】ゲームアプリ開発講座【UE4】(part7後編)
後編です!!
先に前編を見てくださいね!!
引き続きゲームアプリの内部構造の解説です!
【目標】UE4でゲームを作成し、Playストアに広告を付け出す!!
Playストアで【姫の休みの過ごし方】で検索してください!!
これを同じものを作って行きます!!
【Playストア】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.himenoyasumi
【Googleドライブ】
https://drive.google.com/drive/folders/1tF1qB33696zQEYedArKUDTHlSoCsW46j
【マイリスト】mylist/62587298
【初回(part0)】sm33488576
【前回(part7前編)】sm34026609
【次回(敵キャラ作成①)】sm34249778 ←出来ました!!
【RTA】sm33698684(RTAやってみた)
動画内で言ってるHiyabaさんの動画→sm25962403
万が一質問あれば
Twitter:https://twitter.com/hikuhodo_zennin
ブログ:https://zenninnokyoushitsu.theblog.me/
UnrealEngine 4.19.2 エンジンビルド 11:31.06 (96コアでビルドしてみた)
UE4のエンジンビルドを速くできないかと思って、
Google Compute Engineの96コアインスタンスでビルドしてみました
多分これが一番早いと思います 記録更新しました sm33534862
所要時間は、`Engine\Build\BatchFiles\Build.bat UE4Editor Win64 Development`を実行して、
最後に出力された「Total build time」の時間を採用しています
----
UnrealEngine 4.19.2
Windows Server 2016 Datacenter
Visual Studio 2017 Community Edition Version 15.7.5
Google Compute Engine n1-highcpu-96 us-central1
UnrealEngine 4.19.2 エンジンビルド 8:56.37 (Xeon Platinum 72コアでビルドしてみた)
* 前回 sm33534862
* 変更点
* インスタンスをAWS EC2 c5.18xlargeに変更
* コア数は96→72と減ってますが、クロックが2GHz→3GHzと1.5倍速くなった分で速くなった?
多分これが一番早いと思います
(誰か挑戦してほしい…)
所要時間は、`Engine\Build\BatchFiles\Build.bat UE4Editor Win64 Development`を実行して、
最後に出力された「Total build time」の時間を採用しています
----
UnrealEngine 4.19.2
Windows Server 2016 Datacenter
Visual Studio 2017 Community Edition Version 15.7.5
Amazon EC2 c5.18xlarge us-west-2
【FPS/TPS制作実況 #2】一発の銃弾が放たれるまで【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part1→sm37435555
次 Part3→sm38022809
拳銃アセットを取り込み、Blueprintでサクッと銃の発砲処理を作って行きます!
公式のサンプルプロジェクトからエフェクトや音などを取り込んだりして、ガツガツと作って行きます!
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりでyoutubeと合流予定です!
\上/の UE4でゲームを作る02「スプライン応用」(前編)
僕が動画を投稿するとき、それはゲーム作りに詰まったとき。
AIをどう作ればいいのか分からなくてな。ウェイポイント方式が上手くいかないとなると、これにもスプラインを使うべきなのかもしれない。…やってみるかー
質問、補足、批判、アドバイス等はコメントでお願いします。
この動画の本題の、スプラインを応用して便利な機能を作るっていうのだけ知りたい人は「9:10」から見ると良いよ。
前回:sm30658293
mylist/58316840
【ゆっくり解説】案外簡単なゲームアプリ開発講座【UE4】part5 後編
ぎりぎり夏休み中に間に合ったのか?
これはアウトなのか?
ストアに上げれるゲームアプリ開発講座です!!
プログラミング言語不要!!のUE4で作ります!!
動画のためにくそゲー1本作って来ましたよ!!!
【目標】UE4でゲームを作成し、Playストアに広告を付け出す!!
Playストアで【姫の休みの過ごし方】で検索してください!!
これを同じものを作って行きます!!
【Playストア】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.himenoyasumi
【前回のデータ(Googleドライブ)】
https://drive.google.com/drive/folders/1tF1qB33696zQEYedArKUDTHlSoCsW46j
↑
保存し忘れてました!!
途中記録にある「test_P6」がP5が完成したデータです!!
【マイリスト】mylist/62587298
【初回(part0)】sm33488576
【前回(part5前編)】sm33790520
【次回(新章スタート)】sm33894384 ここに書くの忘れてた!!
【RTA】sm33698684(RTAやってみた)
【前作AR講座】sm30838422
万が一質問あれば
Twitter:https://twitter.com/hikuhodo_zennin
ブログ:https://zenninnokyoushitsu.theblog.me/
【ゆっくり解説】割と出来ちゃうAR開発講座 part6(最終回)【拡張現実】
地声版より先に完結しちゃった(; ・`д・´)
一応ARはこの動画で最終回になります。
次回作はアプリゲーム作りか、blenderか、資格講座とかにしようと思ってます。
資格だとしたら、まずITパスポート(クソ簡単な国家資格)とかかな……
ま、ゲーム作りが一番有力です。
既望あったら、コメントかTwitterの方へお願いします。
↑UE4で作るスマホゲーム講座にします!
(早めに!!進捗はTwitterでもみてね)
【目標】PCでオリジナルのCGとマーカーのARを動かせるようになること+アプリ化
【マイリスト】mylist/58412257
【前回】sm30900751
【地声版】sm30838188
次回作 ↓
【簡単ゲームアプリ講座(ゆっくり)】sm33488576
万が一質問あればTwitter:@hikuhodo_zennin
【FPS/TPS制作実況 #4】手に馴染む武器を【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part3→sm38022809
次 Part5→sm38026189
Blueprintで銃に必要な様々なパラメーターを作成していきます!
ダメージ、射程、弾数、RPM、安定度…etc、銃には様々なパラメーターが必要ですね。
設定を書き換えれば、S&W M500にもAK-47にも早変わりなのです!
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
【自作ゲーム】Tsurugi No Mai -SoB- 進捗報告 Part16【UE4】
SF世界で戦闘機に乗って戦う自作3Dシューティングゲームの制作動画です。
ねんがんのゲーミングPCをてにいれたぞ
使用ソフト
・Unreal Editor 4.17
・Visual Studio 2017
・Metasequoia 4 Ex
・Pixia ver.5
使用楽曲
・Driving Day -written by 古根川広明
・Ride out -written by まんぼう二等兵
・authenticity -written by Makkoto Hiramatsu
・Agate -written by 伊藤貴章
前作:(mylist/36405458)
初心者のUE4製作日記 その12
こんなゆるいUE4動画あってもいいじゃない
幼女無双デモ
https://drive.google.com/drive/folders/0B_thNqi8Oc1QLTY0TGo2eUdaZkE?usp=sharing
参考サイト
UE4 LookAt機能を使ってGrayちゃんに見つめてもらってみる
http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2017/06/05/220000
sm31997917前回⇔続きsm32362792
mylist/58900985
【ゆっくり解説】ゲームアプリ開発講座【UE4】(新章突入)
新章突入!!
いよいよゲーム作りです!!
あ、ダウンロード方法とかはパート0で解説してるのでそれを見てね♪
ストアに上げれるゲームアプリ開発講座です!!
プログラミング言語不要!!のUE4で作ります!!
動画のためにくそゲー1本作って来ましたよ!!!
【目標】UE4でゲームを作成し、Playストアに広告を付け出す!!
Playストアで【姫の休みの過ごし方】で検索してください!!
これを同じものを作って行きます!!
【Playストア】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.himenoyasumi
【Googleドライブ】
https://drive.google.com/drive/folders/1tF1qB33696zQEYedArKUDTHlSoCsW46j
【使ったサイト 】
(DOVA-SYNDROME)BGM
https://dova-s.jp/bgm/play7054.html
(XMediaRecode)変換
https://www.gigafree.net/media/conv/xmediarecode.html
【マイリスト】mylist/62587298
【初回(part0)】sm33488576
【前回(part5後編)】sm33790552
【次回】sm34026609
【RTA】sm33698684(RTAやってみた)
万が一質問あれば
Twitter:https://twitter.com/hikuhodo_zennin
ブログ:https://zenninnokyoushitsu.theblog.me/
【ゆっくり解説】案外簡単なゲームアプリ開発講座【UE4】part4
今年の夏休みの自由研究はゲームを作ろ!!
ストアに上げれるゲームアプリ開発講座です!!
プログラミング言語不要!!のUE4で作ります!!
動画のためにくそゲー1本作って来ましたよ!!!
【目標】UE4でゲームを作成し、Playストアに広告を付け出す!!
Playストアで【姫の休みの過ごし方】で検索してください!!
これを同じものを作って行きます!!
【Playストア】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.himenoyasumi
【前回のデータ(Googleドライブ)】
https://drive.google.com/drive/folders/1tF1qB33696zQEYedArKUDTHlSoCsW46j
↑
途中記録にある「test_P4」が前回の終わりからのデータです♪
【マイリスト】mylist/62587298
【初回(part0)】sm33488576
【前回(part3)】sm33604111
【次回(part5前半)】sm33790520(今回は前後編同時上げ!!)
【RTA】sm33698684(RTAやってみた)
【前作AR講座】sm30838422
※本編に乗せ忘れてました!!
この動画は「FREE BGM DOVA-SYNDROME」
「効果音ラボ」「Music is VFR」の、
3つのサイトの音源を使用させていただいております!!
万が一質問あれば
Twitter:https://twitter.com/hikuhodo_zennin
ブログ:https://zenninnokyoushitsu.theblog.me/
UnrealEngine 4.19.2 エンジンビルド 11:17.06 (96コアでビルドしてみた)
* 前回 sm33531836
* 変更点
* Persistant diskをSSDに変更(したけどほぼ意味なかった)
* 画面サイズ、文字サイズを調整
多分これが一番早いと思います更新しました sm33535366
(と書いておけばだれか更新してくれそう…というか誰でもいいから早くしてほしい…)
所要時間は、`Engine\Build\BatchFiles\Build.bat UE4Editor Win64 Development`を実行して、
最後に出力された「Total build time」の時間を採用しています
----
UnrealEngine 4.19.2
Windows Server 2016 Datacenter
Visual Studio 2017 Community Edition Version 15.7.5
Google Compute Engine n1-highcpu-96 us-central1
【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中134
前→sm40986046
次→sm41432864
マイリスト→mylist/67323070
今回の追加点は以下の通りです。
・しんりんステージの構成(途中)
けものフレンズ無双ver0.6を配布中です。
sm40612316の動画説明文からダウンロード可能です。
【追記】Ryo Lion様、フジマサ様、広告ありがとうございます!
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
・On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
・無料効果音で遊ぼう!
https://taira-komori.jpn.org/index.html
・MusMus 様
http://musmus.main.jp/
・DOVA-SYNDROME 様
https://dova-s.jp/
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その8
今回は技術的な話。興味ある人がほとんど居ない気がするZO!
前→sm42029125
次→sm42160836
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
youtube版:https://youtu.be/xtZD1LnnXS4
このシリーズのマイリスト:mylist/53716202
今までの制作物一覧:mylist/53547251
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
【FPS/TPS制作実況 #6】植林活動【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part5→sm38026189
次 Part7→sm38033191
今回は、Foliageと言う機能で木を配置したり、Landscapeのペイント機能で地面の色を変えて行きます!!
前回に引き続き、Landscape Auto Materialが大活躍です。
大自然を作って行きましょう!!!
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
【自作ゲーム】Tsurugi No Mai -SoB- 進捗報告 Part18【UE4】
SF世界で戦闘機に乗って戦う自作3Dシューティングゲームの制作動画です。
OVER DRIVE > READY
使用ソフト
・Unreal Editor 4.20
・Visual Studio 2017
・Metasequoia 4 Ex
・GIMP2
使用楽曲(使用順)
・ネオロック48 -written by 魔王魂
・Pleasure Trip -written by Taron
・星の胎動 -written by MAKOOTO
・Soyuz -written by MFP【Marron Fields Production】
・DESTINY -written by MAKOOTO
・Without Ice -written by 伊藤貴章
画像引用元
・Gaia's sky in colour - ESA/Gaia/DPAC.
・地球 - NASA
・赤方偏移 - Wikipedia
前作:(mylist/36405458)
【ゆっくり解説】案外簡単なゲームアプリ開発講座【UE4】part1
いよいよゲームを作りますよ!!
ゲームアプリ開発講座です!!
プログラミング言語不要!!のUE4で作ります!!
動画のためにくそゲー1本作って来ましたよ!!!
【目標】UE4でゲームを作成し、Playストアに広告を付け出す!!
【今回使うデータ(Googleドライブ)】
https://drive.google.com/drive/folders/1tF1qB33696zQEYedArKUDTHlSoCsW46j
↑
ここからダウンロードしてね
Playストアで【姫の休みの過ごし方】で検索してください!!
これを同じものを作って行きます!!
【Playストア】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.himenoyasumi
【マイリスト】mylist/62587298
【前回(part0)】sm33488576
【次回(part2)】sm33552178
【前作AR講座】sm30838422
万が一質問あれば
Twitter:@hikuhodo_zennin
ブログ:https://zenninnokyoushitsu.theblog.me/
【追記07/15】
マテリアルを赤色にする所、姫の顔が被ってました!!
すみません!!
あそこはR0.8にして他はすべて0でOKです!!
【FPS/TPS制作実況 #19】銃弾情報とレティクル卍【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
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今回もUMGを使って、装弾数や持っている弾数のUIと、レティクルを表示していきます!
TPSでレティクルを表示する時は、なかなか迷うポイントがありますので、そのあたりとも格闘していきますね!
そしてブループリントインターフェースも再び登場(今作初)!
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!