キーワード y軸 が含まれる動画 : 365 件中 1 - 32 件目
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ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」27
昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1986年 No.1-1 「フワフワバレー」 (V2用)
作者:山田泰行さん
ペンペンとアキレスの2人用バレーです。
X軸とY軸のペンペン・アキレスをそれぞれ動かし、A・Bボタンで息を吹きかけ、ボールを相手コートに落とせば得点です。
2人用なので収録に苦労しました…。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」3
昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1985年 No.4-3 「クロスアタック」 (V2用)
作者:松浦優貴子さん
X軸とY軸にある砲台を動かして、フィールド上のリンゴを打つアクションパズルです。
「打ち損じ」や砲台の動作によってタイムがより多く消費されるので、効率の良い動作が求められます。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
【セカンドライフの現在2024】LSLでオブジェクトを回転させてみた 2024年5月4日撮影
初代メタバースと言われるSecondLifeより
スクリプト言語LSLを使ったオブジェクトの回転方法です。
default {
state_entry(){
llTargetOmega(<X,Y,Z>,1,1);
}
}
X、Y、Zに1を入れると回転します
X軸方向
llTargetOmega(<1,0,0>,1,1);
Y軸方向
llTargetOmega(<0,1,0>,1,1);
Z軸方向
llTargetOmega(<0,0,1>,1,1);
SIMに対して一番負担がかからないスクリプトです。大半の実行はビューアが行っているからです。
llTargetOmega関数
https://wiki.secondlife.com/wiki/LlTargetOmega/ja
【東方永夜抄】「グランギニュル座の怪人」をノーマルシューターが霊夢単騎、咲夜単騎でパターン化してみた
火力不足で長期戦になる霊夢単騎の動画がなかったので作ってみました(ついでに咲夜単騎も)。
コンセプトは、
➀X軸をEnemyマーク中央か左右対称な弾幕の中央になるべく合わせ、常に同じ位置で同じ弾幕を同じパターンで避ける。
②ループ前半の高速米粒弾はY軸移動で安置から安置に移動し(1回のみ目視避け)、低速米粒弾のみ目視避けする。
ことで偶発的、動体視力依存の要素を極力減らしたので未取得の方の攻略の参考になるかと思います。
新型コロナワクチンの接種回数が増えれば増えるほど、死亡者数は増えることになる
新型コロナワクチンの増加接種はより多くの死亡を引き起こす
新型コロナワクチンの接種回数が増えれば増えるほど、死亡者数は増えることになる。これを単純なグラフに描くと、傾きは上昇する傾向にある(死亡率Y軸、接種量X軸)。つまり、新型コロナワクチンを接種してからしばらくの間、死亡率は毎日増加している。米国のメディケアのデータにはこのような傾向が見られる。
#タッカー・カールソン #ワクチン禍 #新型コロナワクチン #ゴールドスタンダードデータ
新型コロナワクチンの増加接種はより多くの死亡を引き起こす
新型コロナワクチンの接種回数が増えれば増えるほど、死亡者数は増えることになる。これを単純なグラフに描くと、傾きは上昇する傾向にある(死亡率Y軸、接種量X軸)。つまり、新型コロナワクチンを接種してからしばらくの間、死亡率は毎日増加している。米国のメディケアのデータにはこのような傾向が見られる。
【ゲーム実況】牛乳を買うというミッションを侮ってやがるな?/『牛乳を買いに行こう!』 一本目
はじめまして。ワズミと申します。
YouTubeと同時進行でニコニコ動画にもゲーム実況を投稿することにしました。さっき思いつきました。思い立ったが吉日、ですよね。
はじめのうちは、YouTubeにあげていたものを投稿していきます。応援してくださるとうれしいです。
ーーー
はじめまして、動画をご視聴いただきありがとうございます。
ワズミの動画は基本的にオール字幕です。頑張っています。動画編集において、この字幕を付ける作業が一番時間がかかります(タイピング早くないのでなおさら)。字幕をさぼれば編集時間が大幅に縮まることも検証したうえで、字幕をフルでつける編集を選択しています。頑張っています。ほめてください。すべては動画を視聴してくださる皆様のためです。これは愛です。受け取れ。返品は受け付けん。
何気に立ち絵の切り替えも時間を食っている気がします。変なところ几帳面なので、画面内における立ち絵のサイズ、位置(X,Y軸)を全部揃えています。これはあなたたちへの愛ではないです。自己満です。勘違いしないでください。
それはさておき、ワズミって声にテンションが乗らないですね。自分でびっくりしました。自分のこと「めちゃくちゃ感情表現豊かな人間」だとガチで、マジで、真剣に思ってました。これ緊張で硬くなってるとかじゃないのめっちゃ面白くないですか?まぁ人間って勘違いする生き物ですよね。強く生きていこうと思います。
▼次回の動画
▼前回の動画
▼見てほしい実況
・『回顧、来ぬ』 岐阜がモデルの民俗ミステリホラー
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9Kb-eCkKwu4NeafyHee-yNypEEei8gVk
▼今回プレイさせていただいているゲーム
『牛乳を買いに行こう!』
https://store.steampowered.com/app/1392820/Milk_inside_a_bag_of_milk_inside_a_bag_of_milk/
▼チャンネル登録しとこう
https://bit.ly/3ZBSVay
▼Twitter
https://twitter.com/_Wazumi000
◇EDで使用させていただいているBGM:BGMer
※プレイ動画をご視聴いたいただくのは自己責任でお願いいたします。
精神に影響を及ぼした場合も一切責任を負いません。
【トワプリ】激重ガシャガシャブーツと剛腕勇者【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス/ゲーム実況】part19
お馴染みの勇者っぽくなってきたねぇ!!
何かエンコードが繰り返し失敗するなぁって思ってたら、残り容量が184KBしかなかったせいでした。
【クトゥルフ神話TRPG】兎追ひし#02
次郎ちょっと浮いてるな(Y軸的な意味で)
本動画は以下シナリオをプレイさせていただきました!
クトゥルフ神話TRPGシナリオ 『兎追ひし』/茶々様
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=11084586
動画素材:
ニコニ・コモンズ(親作品)
わたおきば(https://wataokiba.net/)
フリー立ち絵-RAIKO-(https://raiko.booth.pm)
立憲民主党は人殺しAfterEffects令和5年11
立憲民主党を人殺し呼ばわりするアニメーションをAfter Effectsで作ってみました。立憲民主党は人殺しの文字がフライダウンランダムY軸回転するアニメーションです。
y軸・トンネルTNTキャノンの紹介 | Minecraft Java 1.18-1.19
y軸方向に打つ連鎖トンネルTNTキャノンを2つ紹介します。
今回は解説はなく、制作例を示すだけになります。
挙動は面白いのでにぎやかしくらいにはなりそうです。
▼ 検証環境 ▼
Java Edition 1.18.1, 1.19.2
今回は高さが拡張されたバージョンで製作しましたが、原理上はどのバージョンでも再現できると思います。
▼ ワールドデータの注意事項とダウンロードリンク ▼
ワールドデータは、無改変で二次配布しない・自作発言をしないなど、常識の範囲内でお使いください。
対応バージョンは1.18.1以上です。
https://www.dropbox.com/s/8863yzhrmlpnkpp/Chained-Tunnel-TNT-Cannon-Y.zip?dl=0
▼ 使用MOD ▼
キャノンの製作と撮影で使ったMODです。ワールドデータはMODなしで使えます。
・Fabric https://fabricmc.net/
・Fabric API https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/fabric-api
・Replay Mod https://www.replaymod.com/
▼ 参考動画・ツイート ▼
https://youtu.be/WVSsRrxh9Nw?t=272
https://twitter.com/Teitoku_toaru/status/1451455274691088386
https://twitter.com/Kain80851616/status/1497938496727633922
https://youtu.be/uIowfY-p-qg
https://youtu.be/apaDJo7z4ag
▼ テキスト読み上げ ▼
VOICEVOX: 春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
▼ リンク ▼
YouTube版: https://youtu.be/pN042FA-gfg
Twitter: https://twitter.com/aimable_rs
Blog: https://rslatch.hatenablog.com
でらっくすRe:MASTER解禁作業
でらっくすRe:MASTERを遊ぶには解禁が必要になります
Y軸 -125
拡大率 30
回転 -90
です
Lージゆっくり実況1201 PS4 DbD68 親方、空から女の子が
X軸とY軸ですれ違うスタイル
YouTube
https://youtu.be/HS4Y1mzJu4g
前⇒ sm40645347 次⇒
高速回転ずんだもんBB.mp4
Y軸に回転させてるだけの物を素材と言い張るのはいかがなものか
爆発素材の出所は自信がないけど多分sm15895354
VOICEVOX:ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【電磁気学 大学物理】電磁気学の面白さ 橋元淳一郎の5分でわかる大学物理 #001
ハッシーワールドで6月から大学物理塾を始めることにしました。
テキストして、人気のある「ファインマン物理学」を使います。
「ハッシー君とファインマン物理学を読もう」というタイトル(仮題)ではじめようと思います。
そのエッセンスのようなものを、この「5分でわかる大学物理」としてお話ししていこうという趣旨です。
高校物理と大学物理、何が違うのか。
まず、運動を3次元で考える。x軸、y軸にz軸を加えます。
話が少し複雑になるというだけで、本質的には2次元の運動と違いはないわけです。
2つめは微積分を使う。
大学の物理では、微積分抜きに話は進みません。
もう1つ、高校物理と大学物理の違い、重要な点があると思います。
大学物理は自然法則を体系的に学ぶ。
物理法則が建築物のような体系的に見える。
その面白さを体感して頂きたい。
このことが、大学物理の醍醐味と言ってもよい。
体系的な面白さが顕著に出てくるのが電磁気学なのです。
そこで、「ファインマン物理学を読もう」では、第1期として電磁気学を取り上げたいと思っています。
ハッシー君のHP、会員サイト オープンしました♪
https://www.hassy-lab.net/
●有料会員(月額1,980円)
・物理塾 本編(高校物理網羅200本製作中です)
・サイエンス講座 本編(不定期更新)
・SF新刊 読み放題(月1でアップ!)etc
●無料会員
・オンエアートーク
・講座の一部無料公開
・メールマガジン
============================================================
ハッシー君の熱血物理塾は、がんばる受験生を応援します!!
#単位が取れる #ハッシー君 #物理はイメージだ #力学
●橋元淳一郎の研究室
・ホームページ:https://www.hassy-lab.net/
・無料メールマガジン登録:https://www.hassy-lab.net/ (画面中段)
・Youtube:https://www.youtube.com/channel/UC1WW...
・橋元淳一郎公式ブログ ハッシー君の隠れバー:https://ameblo.jp/hassy-lab/
60fps譜面確認用 CYCLES EXPERT[Lv.9+]
60fps譜面確認用 CYCLES EXPERTです
Y軸は-145でよかったのかな。
【セカンドライフの現在2021】非VRでもモデリングができる「SecondLife」改めて座標軸を調べたらこうだった
チャットサービスなのにモデリング機能があるVRChatの先代にあたるサービス、SecondLife。
モデリングする上で改めて座標軸がどうなっているのか確認してみた。
結論は自身を北に向けた状態で立つと
X軸は東西方向(東がプラス)
Y軸は南北方向(南がプラス)
Z軸は上下方向(上がプラス)
でした。
詳しくはSecondLifeを取り上げている有志のブログも合わせてみてください。
グラフィック表現の規約はOpenGLを採用しています。
南北方向の軸に注目するとプラス方向が手前向き。
このあたりの感覚でOpenGLを感じてもらえると思う。
ニコニコで人気のあるMMDはDirectX(Direct3D)との規約で、
手前向きがマイナスになる。
たしかOpenGLは設計ソフト向き、Direct3Dはゲーム向き。
撮影場所
運営公式ワールド「Morris(モリス)サンドボックス」
http://maps.secondlife.com/secondlife/Morris/16/120/37
地面に凹凸があるので工夫が必要ですが、人が少ないのと、マナーがいい人が多いので、おススメの場所です。
お借りしたもの
背景
nc207710
BGM
nc243930
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/17 6:25)
p5.jsのWebGLの座標系は?
・画面ど真ん中が原点
(Processing JavaのP3Dは画面左上隅が原点)
・X軸右方向が+、Y軸下方向が+、Z軸画面奥方向が-
(Processing JavaのP3Dと同じ)
【MMD習作】つみ式静謐ちゃんでポールダンス練習【道路脇に生えたy軸が草に見える】
今回はえっちいのじゃないです。
次は何か探してきます。というかはやくえっちなのに逃げたい。
前作がじわじわ伸びて嬉しいと同時に、この一週間妙な圧を勝手に感じてました。
火曜日の時点で100フレーム到達してなかったので曲の完走は早々にあきらめ、練習作品に。
ダンスにも詳しくないので何かでトレースしたほうがいいかもですね(遠い目)。
Appreciations!!
MikuMikuDance : https://sites.google.com/view/vpvp/
樋口優様
MikuMikuEffect : https://www.nicovideo.jp/watch/sm12149815
舞力介入P様
UT_Video_Codec_Suite : https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im1922939
UTVideo(Ver22.5.0)
梅澤 威志様
Encoder : つんでれんこ https://tdenc.com/TDEnc/download/
窓屋様
Model : 静謐ちゃん
つみだんご様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm30734215
Music : So Refreshing!
Flehmann(フレーマン)様
https://dova-s.jp/bgm/play14812.html
Effect : AutoLuminousBasicx, Diffusionx, GhostMotionx, Worldsnowx, SvDOF_HQx, BlackOutx
そぼろ様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm15369179
Stage : MMD Stage Model Pole Stage
M,Riko様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4920505
Motion & Camera : 自作
[Beat Saber] 東方 Black Hair Drugs - LOLIPO
ちょっと間があきました(´ω`)
「ミクの日」で頑張りすぎて少し燃え尽きてましたがまたボチボチ投稿再開していきます。
たまには少しNJS(ノーツの速さ)高めの譜面をという事で東方アレンジより「Black Hair Drugs」。
密度は高くないのですが滅多にやらない速度なのでいやー空振り多い・・・
あと「セイバーテイラー」という当たり判定の位置や角度を調整するという話題でフレ達が盛り上がっていたのでやってみたのですがZ軸ではなく間違えてY軸を調整しては「あれぇ、やりにくい・・・」な状態でプレイしていたという事に終わってから気づいたというね。
▼譜面情報
Music: 東方 Black Hair Drugs - LOLIPO
Mapper: Kival Evan 様
https://beatsaver.com/beatmap/8944
▼Saber情報
lightning Saber_ROSE_WR
▼Avatar情報
スノウエルフのお嬢様
#minecraft 試作型全自動草刈りロボット #Jointblock
一応完成
Y軸の捜査もホントは付けたいけど、まぁやりたい事はできたので取りあえずここまで。
XZと同じ手順で追加するだけだしね(洞窟とか有ると対応できないけど)
こんな感じでなんか役に立つ自律行動する艦娘とかユニットが居ると生活感があっていいかもとか
ユニット作りに「有効性」みたいなのを付けたかったのと
障害物や地形に合わせて移動させる仕組みを試作したかったので作ってみた。
もっと凝れば自動で木を切ってくれたり、特定の方向に穴を掘ってくれたり色々作れると思う。
ブロック状態検知ノードはconfigの「enableOverpowerNode」をTRUEにしないと使えないので注意
BGMは昔あったNAMCOのアーケードゲーム「サイバーコマンド」
CD買っちゃった
あれもJBでやりたいなーとずっと思ってる
配布↓
https://www.dropbox.com/s/knw7kx9zo1sopch/kusakariki.txt?dl=0
【ゆっくり実況】だって本当はlazyなマインクラフト Part7.333~令和最初の動画がこれでいいのか?
令和初日間に合ったぜ!!
注意事項
・動画汚染度:EX
・y軸
sm33843775←前 次→sm35788762
つべ版:https://www.youtube.com/watch?v=nCeD92xXfLU
マイリス:mylist/61056889
Twitter(フォローするとたまに進捗とかが見れるぞ!!):https://twitter.com/eikinyan_8501
第8回 CNCプロッタの製作
INKSCAPE説明での訂正
ミニCNCプロッタ製作
Arduino
https://www.amazon.co.jp/ELEGOO-ATmega328P-ATMEGA16U2-USB%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AB-Arduino%E7%94%A8/dp/B06Y5TBNQX/ref=sr_1_9?ie=UTF8&qid=1550483402&sr=8-9&keywords=arduino
CNCプロツタ 回路配線図
http://2113jp.web.fc2.com/plotter/
X軸・Y軸 動作テストプログラム
http://2113jp.web.fc2.com/plotter/X.Ytest
L293DステッピングモータードライバIC
https://www.amazon.co.jp/SODIAL-R-013475-L293D%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%83%E3%83%94%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%90/dp/B00JZETWWE/ref=pd_sbs_60_4/358-8831559-3798954?_encoding=UTF8&pd_rd_i=B00JZETWWE&pd_rd_r=5a018322-2fe7-11e9-87e7-2d876cdc0180&pd_rd_w=QDq1Q&pd_rd_wg=ZPRZt&pf_rd_p=ad2ea29d-ea11-483c-9db2-6b5875bb9b73&pf_rd_r=YG8DX0DB7NFE81XXXMY2&psc=1&refRID=YG8DX0DB7NFE81XXXMY2
INKSCAPEソフト バージョン0.48.5
https://inkscape.org/ja/release/inkscape-0.48/?latest=1
INKSCAPEでG-codoファイルが保存出来る用にするソフト
https://github.com/martymcguire/inkscape-unicorn
http://2113jp.web.fc2.com/plotter/G-codo
第7回 CNCプロッタの製作
ミニCNCプロッタ製作
CNCプロツタ 回路配線図
http://2113jp.web.fc2.com/plotter/
X軸・Y軸 動作テストプログラム
http://2113jp.web.fc2.com/plotter/X.Ytest
L293DステッピングモータードライバIC
https://www.amazon.co.jp/SODIAL-R-013475-L293D%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%83%E3%83%94%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%90/dp/B00JZETWWE/ref=pd_sbs_60_4/358-8831559-3798954?_encoding=UTF8&pd_rd_i=B00JZETWWE&pd_rd_r=5a018322-2fe7-11e9-87e7-2d876cdc0180&pd_rd_w=QDq1Q&pd_rd_wg=ZPRZt&pf_rd_p=ad2ea29d-ea11-483c-9db2-6b5875bb9b73&pf_rd_r=YG8DX0DB7NFE81XXXMY2&psc=1&refRID=YG8DX0DB7NFE81XXXMY2
INKSCAPEソフト バージョン0.48.5
https://inkscape.org/ja/release/inkscape-0.48/?latest=1
INKSCAPEでG-codoファイルが保存出来る用にするソフト
https://github.com/martymcguire/inkscape-unicorn
http://2113jp.web.fc2.com/plotter/G-codo
processing3ソフト
https://processing.org/download/
processing3プログラム(java言語)
http://2113jp.web.fc2.com/plotter/processing3
第6回 CNCプロッタの製作
Inkscapeについての詳しい説明と絵柄をG-codoにする説明などを紹介
ミニCNCプロッタ製作
CNCプロツタ 回路配線図
http://2113jp.web.fc2.com/plotter/
X軸・Y軸 動作テストプログラム
http://2113jp.web.fc2.com/plotter/X.Ytest
L293DステッピングモータードライバIC
https://www.amazon.co.jp/SODIAL-R-013475-L293D%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%83%E3%83%94%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%90/dp/B00JZETWWE/ref=pd_sbs_60_4/358-8831559-3798954?_encoding=UTF8&pd_rd_i=B00JZETWWE&pd_rd_r=5a018322-2fe7-11e9-87e7-2d876cdc0180&pd_rd_w=QDq1Q&pd_rd_wg=ZPRZt&pf_rd_p=ad2ea29d-ea11-483c-9db2-6b5875bb9b73&pf_rd_r=YG8DX0DB7NFE81XXXMY2&psc=1&refRID=YG8DX0DB7NFE81XXXMY2
INKSCAPEソフト バージョン0.48.5
https://inkscape.org/ja/release/inkscape-0.48/?latest=1
第4回 CNCプロッタの製作
ミニCNCプロッタ製作
CNCプロツタ 回路配線図
http://2113jp.web.fc2.com/plotter/
X軸・Y軸 動作テストプログラム
http://2113jp.web.fc2.com/plotter/X.Ytest
L293DステッピングモータードライバIC
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INKSCAPEソフト バージョン0.48.5
https://inkscape.org/ja/release/inkscape-0.48/?latest=1
第3回 CNCプロッタ製作
第3回目はCNCプロッタの配線の説明と電源関係それとテストプログラムの公開です。
ミニCNCプロッタ製作
CNCプロツタ 回路配線図
http://2113jp.web.fc2.com/plotter/
X軸・Y軸 動作テストプログラム
http://2113jp.web.fc2.com/plotter/X.Ytest
L293DステッピングモータードライバIC
https://www.amazon.co.jp/SODIAL-R-013475-L293D%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%83%E3%83%94%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%90/dp/B00JZETWWE/ref=pd_sbs_60_4/358-8831559-3798954?_encoding=UTF8&pd_rd_i=B00JZETWWE&pd_rd_r=5a018322-2fe7-11e9-87e7-2d876cdc0180&pd_rd_w=QDq1Q&pd_rd_wg=ZPRZt&pf_rd_p=ad2ea29d-ea11-483c-9db2-6b5875bb9b73&pf_rd_r=YG8DX0DB7NFE81XXXMY2&psc=1&refRID=YG8DX0DB7NFE81XXXMY2
INKSCAPEソフト バージョン0.48.5
https://inkscape.org/ja/release/inkscape-0.48/?latest=1
第2回 CNCプロッタ製作
2回目はモータードライブICの説明をいたします。
ICはL293Dを使用したものです。
ミニCNCプロッタ製作
CNCプロツタ 回路配線図
http://2113jp.web.fc2.com/plotter/
X軸・Y軸 動作テストプログラム
http://2113jp.web.fc2.com/plotter/X.Ytest
L293DステッピングモータードライバIC
https://www.amazon.co.jp/SODIAL-R-013475-L293D%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%83%E3%83%94%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%90/dp/B00JZETWWE/ref=pd_sbs_60_4/358-8831559-3798954?_encoding=UTF8&pd_rd_i=B00JZETWWE&pd_rd_r=5a018322-2fe7-11e9-87e7-2d876cdc0180&pd_rd_w=QDq1Q&pd_rd_wg=ZPRZt&pf_rd_p=ad2ea29d-ea11-483c-9db2-6b5875bb9b73&pf_rd_r=YG8DX0DB7NFE81XXXMY2&psc=1&refRID=YG8DX0DB7NFE81XXXMY2
INKSCAPEソフト バージョン0.48.5
https://inkscape.org/ja/release/inkscape-0.48/?latest=1
【アズールレーン】闇堕ちD1-3、EX
いつもの、キャラ絵報酬ストーリーとかいろいろ新しくなった「堕落の翼」ですw、復刻というよりリメイク版です。難易度は、初回でも危険度なしの9章と10章の間くらいなので、今LV120環境だし、大したことないですね。
D1-3ユニオン縛りしました。エセックスを使った感想は、安定版のエンプラ。とはいえ、まだ実戦データが足りません。それと皆さんには新艦のワシントンですが、素のステータスと、弾幕が主砲トリガーじゃないところが評価されています。どちらかと言うと道中向きで、対ボス殲滅力はやや不足です。彼女がいまだに高評価なのは、最新海域の実戦で証明され続けているからです。
EXも最初はユニオンパで行ったけど数十秒で死にましたw、これは三回目です。とにかく火力重視でゴリ押しです。もうちょっと練習すれば余裕ができると思うが、スコアタはいつものようにできないじゃないかな、また雷撃でやれるのか。。(/できます)
/今聞いた、今回のEXもどうやら安置があるっぽい、探せば動画が出てくると思う、Oっとね、大体一番左上(//x軸 左上自律戦闘の右側、y軸 左上主力アイコンの上 あたり微調整)で待機すればよいらしい、そちらにもう伝わっているか知らないけど、補足しました
それではおにきゅあの方に戻ります、またw
【途中経過】メランコリックサビ【モーショントレス練習】
モーショントレスの練習中です
センター仮打→足→腰→上半身→首→腕周り→Z軸見ながらY軸もセンター上げ下げ
線形補間はてきとう…
コメント練習用動画
読んで字のごとく。コメント練習用にお使いいただける動画です。
なお罫線はAviUtlの座標軸においてX軸(左右)は200ごと
Y軸(上下)は200ごとに入っておりますので目安としてお使いください。
[追記]なお本動画においては投稿者自身も練習としてコメントを打つ場合が
ありますのでご承知ください。