タグ *チップミミコピ が登録されている動画 : 84 件中 33 - 64 件目
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【チップミミコピ】 パスワード画面~京都龍の寺殺人事件
ファミコンADV「京都龍の寺殺人事件」よりパスワード画面BGMのミミコピ。 この曲は、ノイズ無しとありの2バージョンがあるんですが、ROM上では無しver.が普通に流れ、プレイ経験のある人にたずねても十中八九「ノイズなんてないでしょ?」って答えが返ってくる。 バグが多い作品なのでバグのせいでノイズが消えてるのかなと思ったけど、調べてみるとデータの時点でノイズありなしの2つの音源が存在してるようで、バグのせいとも言えないのかも・・・と、とかく謎が多い。
【ファミコン風】 エンディング ~がんばれゴエモン さらわれたエビス丸
GB版「がんばれゴエモンさらわれたエビス丸」のエンディングBGMファミコン音源風。
ゲームプレイ動画改めてみて気づいたけど、なぜかサントラ盤では前半のメロディの繰り返しが省略されてて尺が短くなってるんですよね。なのでちゃんと繰り返し入れてます。
【チップミミコピ】 アーバンチャンピオンメドレー(FC)
タイトル1~タイトル2~NEXTゲーム~NEXTゲーム2~シーンチェンジ~BGM1~BGM2~BGM3~プレイヤーWIN
【ファミコン風】 Invitation メインテーマ ~Invitation 影からの招待状
内臓音源ver.をディスクシステム音源風にアレンジ。
動画全体に雰囲気を出したかったのでちょっと趣向を変えてみました。
【チップミミコピ】 エンディング ~ラサール石井のチャイルズクエスト
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【チップミミコピ】 ときおシティ ~ラサール石井のチャイルズクエスト
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【チップミミコピ】 パスワード画面 ~ラサール石井のチャイルズクエスト
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【チップミミコピ】丘の上へ続く道 ~スプラッターハウスわんぱくグラフィティ
5面の一部エリア及び6面BGMより。
7小節目の2拍目と3拍目でオクターブ違いの同音がぶつかり合って音に違和感が生じてしまってるのですが、どうにも修正しようがなかったのであきらめた。
これもお気に入りの曲です。
【チップミミコピ】 ダメージ~ミス~ゲームオーバー/スプラッターハウスわんぱくグラフィティ
ダメージ音とゲームオーバージングルの耳コピ。せっかくなんでボス戦のBGMの耳コピ版に乗せて、ダメージ→ミス~ゲームオーバーの流れを再現してみた。
このミス演出~ゲームオーバー画面の流れがすんげえトラウマで、ゆえにダメージ音がすんげえ苦手。今ではトラウマもだいぶ薄らいでゲームも普通にプレイできるようになったけど、ダメージ音なる度に今でもびくっとさせられる。
これがボス戦の最中だと怖いBGMで余計に焦られされて怖い怖い・・・;
なので本当はBGMは1面にしようかなと思ったんですが、トラウマ再現の意味でボス戦BGMをセレクトしました。
【チップミミコピ】 メニューBGM ~ファミリーテニス
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【チップミミコピ】 クエスト オブ カイ (ショート版) ~カイの冒険
カイの冒険メインテーマ「クエストオブカイ」のショートバージョンの耳コピ。
ただ短くしただけではなくベースラインやループ直前のフレーズが異なった別バージョンで、全100面の特定ステージで流れるのですが、なぜかこれのみサントラCDやサントラDVDには未収録になってます。
【チップミミコピ】 日本 ~スプラッターハウスわんぱくグラフィティ
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【チップミミコピ】 小夜のテーマ ~奇々怪界 怒涛編
音源もグラもAC版よりチープな分、原作の持つ、明るい中に垣間見える仄暗さやおどろおどろしさが浮き彫りになっている感じがあって好きです。
【チップミミコピ】 戦闘~山の領域 ~ヌイーゼン
RMEのデータ制作の参考になればと思いまして、これまでに投稿したRMEのデータ及びMIDIを配布します。こちらからどうぞ→https://www65.atwiki.jp/howtorme/pages/37.html
後々徐々に追加していきます。
【チップ耳コピ】暗黒の国(W8 ) ~スーパーマリオブラザーズ3
スーパーマリオブラザーズ3より、みんなのトラウマW8こと暗黒の国のマップBGMの耳コピ音源。
バスドラムのプリミティブな躍動感と矩形波の2音による並行和音が醸し出すおどろおどろしさの同居した不思議な曲。ベースがなく、矩形波だけの並行和音が続くというこれまでの楽曲と比較して異色な構成で、それだけで響きが全く違って聞こえるのが不思議ですね。
個人的にはBGMや、マップの演出・色調含め、リメイクよりもオリジナル版の方が怖いと思う。目光らせながらカタカタ動くドクロがトラウマ。
わずか8小節で淡々とした曲調なので、独自にインターバルを追加して繋げました。