タグ *ミミコピ が登録されている動画 : 64 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【ミミコピ】 スウィートホーム 通常戦闘BGM CM ver.
ファミコンの名作ホラーRPG「スウィートホーム」より、通常戦闘BGMのCMバージョン。映画版の映像と併せて原曲の雰囲気をより盛り上げてていい感じですが、アレンジサントラの収録曲ではないので耳コピして再現してみました。
【音源・PDFまとめ】http://ur0.pw/pdOx
【ミミコピ】 アテナ ボス戦BGM1
SNKのアクションゲーム「アテナ」のボス戦BGM 1st。 正式タイトルは「ハマドリュアス・ゴーレム・ネプチューンのテーマ」
各パートがいずれも低音域な上、音色がくぐもっていてミミコピが難しかったので、メロディラインやベースラインの分析のために制作した音源・譜面です。
聞き取り難いので、低速再生やキー音を1オクターブ上げて音の高さや位置ををわかりやすくするるなどの荒業を駆使してなんとか聞き取りましたが、細部がまだあやふやです。
アテナのBGMでは森の世界のBGMと、この曲が一番すきなんですよね。プリミティヴなパーカスのノリがたまらんです。
【音源・PDFまとめ】http://ur0.pw/pdOx
【ミミコピ】 はなしかけたかった~UFO戦士ようこちゃんより
VIC東海が80年代に発売したアーケードゲーム「UFO戦士ようこちゃん」のステージ1BGM。既存のJ-POP曲をアレンジしたもので、原曲は、歌手・南野陽子のアイドル時代の持ち歌「話しかけたかった」。
ゲーム音源バージョンが6和音でそのままピアノで弾くのに適した構成になっているので、忠実にミミコピして譜面に起こしてみました。
原曲よりもテンポが速いですが、キーの変化も相まってとても清々しい雰囲気ですね。当時の時代に既存曲のアレンジをゲーム音楽に用いた例は多々ありますが、その中でも隠れた良アレンジ曲だと思います。
【マイリスト】mylist/35299358
【耳コピ】サスケのテーマ(きしゅう峠)~がんばれゴエモン
ネットでかき集めたサウンドフォントを駆使してからくり忍者サスケのテーマを打ち込んでみた。
【ミミコピ】 ザ・たそがれ98' ~がんばれゴエモンでろでろ道中
がんばれゴエモンでろでろ道中のED曲のミミコピ。
いかにもED曲らしい穏やかさが感動的で好きなのですが、肝心のゲーム本編では、細部の小ネタ多い一方で、人間と妖怪を巡るシリアスなドラマを感じさせる設定やセリフがあるのにほとんど掘り下げられずストーリー性が薄かったのが残念。(ボスとの漫才かけあいもほとんどなかったし・・・)もっとこの辺り補強してくれたら笑いと涙の道中記って感じで、一味違うゴエモンになったんじゃないかなーと思うだけに、やっぱもったいないなーなんて今更だけど、思っちゃいます。
【ミミコピ】 スウィートホームED オルガンver.
名作FCホラーRPGスウィートホームより、ED曲のミミコピオルガンver.
荘厳かつどこか深い哀愁漂うメロディと響きが胸を打ちます。
【マイリス】mylist/35299358
【ミミコピ】 よろこびの到着 ~桃太郎電鉄
桃太郎電鉄シリーズより、『DX』以降の目的地到着BGM。
3D化以降はキーが下がってますが、2D時代のこっちの方が好きです。
ちなみに、スーファミ時代と初代プレステ時代とでイントロ部分に微妙な差があったりします。
【ミミコピ没音源】 次期主役候補 ~がんばれゴエモン
ゴエモン関連のDTMデータ入りフォルダをバックアップデータごと削除するというアホをやらかしてしまったので『次期主役候補』の録音済みの修正前データを供養でうp・・・(´;ω;`)ウッ。
今年の2月頃から制作を始め、この時点の音源で一旦は納得しつつも気合を入れて修正を重ねまくること数ヶ月。修正後の音源もいい感じになってきたものの上記の事情から完成を断念。散々苦心したのになあ(涙)。
【ピアノソロ】sm27517382
>耳4つ そうなんですよね。最初わたしもなんか違和感感じて後で気づいてデザイナーのミス?……とか思ったんですが、ゲーム中でもちゃんと4つ耳なんでこれがデフォみたいです。サブカル界隈の猫耳娘でも4つ耳もパターンとしてありらしい。
【ミミコピ】 ボス戦BGM~がんばれゴエモンゆき姫救出絵巻
「がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻」の対ボス戦BGMのミミコピ譜面。数あるゲームのボス戦曲の中でも指折りに好きな曲。コミカル成分皆無の緊迫感と疾走感溢れる三味線のうなりっぷりがメッチャかっこ良くって、小学生だった当時から大好きでした。
パート内訳:
1: 三味線+琴
2: オカリナ
3: ストリング
4: ブラス2
5: ベース(ピックベース)
6: ドラム(power+power3)
映像はこちらからお借りしました【http://urx.red/p6g0】
【修正音源】http://fumapero.com/sg/music/255
【ミミコピ】オニオニランデブー ネオ桃山幕府ver.
がんばれゴエモン名物、ゲームオーバー画面のBGMこと「オニオニランデブー」より、ネオ桃山ver.のミミコピ譜面。
この演出の初出となるきらきら道中ver.でのやたらゴージャスな色彩の画面と鬼六のハイテンションッぷりがインパクト大過ぎるのも相まって珍妙この上ない曲ですが、ネオ桃山にてハード変更により音源が変わったりイントロが追加されたりジャングルっぽいアレンジになってたりとで、やたらかっちょえくなってるのがお気に入り。ラストは例のアレで締めです(笑)
映像はこちらからお借りしました。https://www.youtube.com/watch?v=Ze0ZkKPte8k
【修正音源】http://fumapero.com/sg/music/238
【今更ですが修正音源動画】sm30146945
【ミミコピ】 東海道中・夏 ~がんばれゴエモン 東海道中大江戸天狗り返しの巻
あけましておめでとうございます。早いもので、今年でDTM動画の投稿を始めてから10年目という節目の年となりました。
たくさんの方々にご視聴と感想のコメントを賜り、心の励みになっております。
改めて今年1年、よろしくお願いいたします<(_ _)>
【耳コピ】 夕焼け空(修正版) ~がんばれゴエモン
がんばれゴエモン2奇天烈将軍マッギネスのエンディング曲の耳コピ音源。以前に投稿したのの修正版で、耳コピしきれてなかったところをやり直し、楽器の音色を差し替え。
イラストは自作。夕焼け空の下、忍びの修業を終えて、姉に負ぶわれながら帰途に着く幼き日のヤエちゃん。そんな感じ。
【ミミコピ】 セセラギタウン~がんばれゴエモンきらきら道中
「がんばれゴエモンきらきら道中」より、惑星アクアン町ステージBGM「セセラギタウン」のミミコピ音源。
【チップミミコピ】 スタッフロール ~スプラッターハウスWG
「スプラッターハウスわんぱくグラフィティ」のスタッフロールBGMのファミコン音源ミミコピ。
いや~、自分にとっての超絶トラウマゲーといったらこれ以外の何ものでもなくてですね。アーケードゲームのアレンジ作だとかそんな裏事情も露知らないまま、兄が友人から借りてきてプレイしてたのを傍らで見てたんですが、当時幼稚園児だった自分にはあらゆる要素がトラウマ過ぎた・・・(特に音楽とゲームオーバーの演出が・・・汗)そんな中、最後に流れるこの曲がなんとも穏やかで優しくって大好きでした。
この曲聴きたさに半べそかきながらプレイして、最後にこの曲で癒されるというなんとも本末転倒なことやってたのもいい思い出(笑)
【音源・PDFまとめ】http://ur0.pw/pdOx
【ミミコピ】 いいぞ!やえちゃん / がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻
んばれゴエモンゆき姫救出絵巻より4面クリアデモ曲のミミコピ+アコースティック風味付け
クリアデモを毎回さっさと飛ばしてて曲の最後まできちんと聴いた事なかったんで、最近になってフルを聞いたらメチャクチャカッコいい曲って事に気づいた。特にキレのあるベースラインと後半のサブメロディとの絡みが重厚でめちゃイカしてる!クールながらもどこか哀愁漂う雰囲気が隠密組織の一員であるヤエちゃんのキャラクターをよく表してるよね。
ゆき姫の頃はまだコミカル成分控えめで、純和風で渋カッコいい曲が多いですがこの曲も渋カッコよくて好き。
【修正音源】http://fumapero.com/sg/music/227
【ミミコピ】 天空の城~オセロワールド
ツクダオリジナルのコンピューターボードゲーム「オセロワールド」より。第4ステージ「天空の城」のミミコピ譜面。
ゲーム自体はつい最近知ったのですが、ファンタジー世界を基調とした世界観と格調高いクラシカルな雰囲気の音楽が素晴らしいですね。特にこの天空の城のバロック調の曲が最高です。
【修正音源動画】sm31522411【修正版PDF】http://yahoo.jp/box/JHMR5z】
【ミミコピ】 エレベーターアクション メインテーマ
初代エレベーターアクションのメインテーマを聞きたかったのですが、つべにもニコニコにも初代の音源がなかったので、自給自足。ゲーム音源ぽさを出せるようにBass&Lead・Square WAVE・Saw WAVEを重ねてます。
後半の映像はこちらの動画からお借りしました。【sm4308783】
【音源・PDFまとめ】http://ur0.pw/pdOx
【MuseScore】 変身テーマBGM ~ワンダーモモ
ワンダーモモAC版より。変身のテーマ。Music Studio Producerで耳コピで打ち込んだものを、データ保守のためMuseScoreで打ち込みなおしました。
後半の映像はこちらの動画からお借りしました。 【sm3518915】
【音源・PDFまとめ】http://ur0.pw/pdOx
【ミミコピ】 プリンセスのテーマ(イシター) ~カイの冒険
「カイの冒険」より。初代からの曲ですが、曲名らしい曲名がついたのがカイの冒険からということでこちらの名称で。原曲の神秘性と透明感を再現するため、ハープとダルシマーの音を重ねてディレイをかけてみた。とってもきれいな曲ですよね。
音源の音量調整ミスってかなり音が小さくなってしまいました。
【音源・PDFまとめ】http://ur0.pw/pdOx
【ミミコピ】 ファミ探2 - SFC版 ED
SFC版ファミ探2のEDテーマをミミコピ再現。
原曲はテンポが速く哀愁漂いながらもどこか前向きで明るい希望を感じさせる曲調でしたが、こっちのアレンジ版では切なさ10割り増しって感じですよね。ファミコン当時からこういう曲想をイメージしてたんでしょうね。例えれば火サスのED曲的な笑 歌詞をつけても聞けそうな感じ
パート構成: 1:ピアノ2+ATtmosphere 2 2:Synth Vox 3:ストリングス 4:オーバードライブギター 5:チェレスタ 6:オルゴール 7:シンセベース 8:5ラインドラムス
【マイリスト】mylist/35299358
【音源・PDFまとめ】http://ur0.pw/pdOx
【ミミコピ】 サラのテーマ ~クロノトリガー
Retro Music EditorのPCM音源で再現。楽器の生音やサウンドフォントの音色をWAV出力したものを素材にしてます。
【ミミコピ】桜吹雪の花咲の村~桃太郎伝説(with ゴエモン音源)
がんばれゴエモンネオ桃山幕府のおどりで使われた音源のサウンドフォントを手に入れたので、そちらのサウンドフォントで賄えない一部の和打楽器の音色をMuseScoreのデフォルトのサウンドフォントで代用しつつ、PS版桃太郎伝説の名曲「桜吹雪の花咲の村」を打ち込んでみました。
【ミミコピ】ボス戦(通常)~がんばれゴエモン東海道中
DTM動画お休みとか言いつつ、原曲聞く内にミミコピ欲が高まってきたのに任せて作った、東海道中のボス戦BGM。
原曲はゆき姫救出絵巻のエンディング曲「これにて一件落着」の前半パート。曲構成自体は踏襲しつつ全く異なる雰囲気なので、よく耳をこらして聞きこまないとちょっと気付き難いかも。ゴエモンのボス戦BGMとしてはちょっと異色な雰囲気ですが、東海道中の旧曲アレンジの中で一番好き。
イントロ部のバックの神楽鈴の音色は本当は鉦太鼓が正解なんですが、音源が調達できなかったんで代用してます。
【パート構成】
1:パンフルート
2:バイオリン
3:オーケストラヒット
4:琴
5:ディストーションギター
6:ピックベース
7:ドラム(POWER-シンバル・スネア・バスドラ)
【ミミコピ】 幻獣の街 ~ファイナルファンタジー4
FF4より、幻界BGMの耳コピ。
FFで一番好きなのが4で、一番好きなのがこの曲。
【ミミコピ】 窓 ~オリビアのミステリー
「オリビアのミステリー」より、2面BGMのミミコピ&アコ化。
リクありがとうございます。
リズムや拍子的にミミコピ難度がかなり高そうな曲ですが、がんばってみますんで気長にお待ちくだされ~_(:3」∠)_
【ミミコピ】 棒と茄子~がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻
「がんばれゴエモンゆき姫救出絵巻」より、ボーナスステージBGMのミミコピ音源。
いわゆる地下通路のテーマ曲ですが、暗い曲調だったファミコン版2作から一転、軽快で疾走感ありつつユーモラスな曲調に変化していて、すごくユニークで面白い曲です。旅日記メモ係を命じられて兄ちゃんと一緒によくプレイしてたんですが、この曲が流れるたびになんか愉快な気分になって、2人でゲラゲラ笑ってたっけな(笑)
【ミミコピ】 おいでやす ~がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻
「がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻」より、京都ステージBGM「おいでやす」のミミコピ音源
ゆき姫の頃は、世界観・音楽両面でコミカル成分を含みつつも、後続のシリーズと比べて音楽面でのコミカルさはまだ控えめで、ファミコン版の頃の正統派な純和風のイメージを色濃く引き継いでいるところがすごく好きなんですよね。和楽器の音色の造りや使い方もオーソドックスながらすごくリアルだし。そんなゆき姫の中でも特に和風情緒の色濃いこの曲が印象的です。
【MP3】http://fumapero.com/sg/music/302
【ミミコピ】 エンドタイトル ~ 奇天烈将軍マッギネス
あけましておめでとうございます。
音楽のよさだけでシリーズ全体のよさは語れぬと、ゆき姫以降のゴエモンもほぼ入手しマッギネスも2日で全クリ。記念にスタッフロール終了後に流れるエンドタイトル曲をミミコピ。
スタッフロール曲がきっちり終わった後の締めに穏やかな曲調のBGMをエンドレスで流して余韻を演出するというのはよくありますが、モダンな雰囲気の情緒ある曲調をもってくる辺りがなんだか意外で意表を突かれました。なんというか、いい意味でゴエモンらしからぬ曲って感じで、終始コミカルな本編とのギャップがすごく印象的ですね。
次は「3」。アクションアドベンチャーなのでクリアまで時間がかかりそうですが、まったりプレイしてこーと思います。<br><br>修正版:sm33066164