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【ミミコピ】 スウィートホーム 通常戦闘BGM CM ver.
ファミコンの名作ホラーRPG「スウィートホーム」より、通常戦闘BGMのCMバージョン。映画版の映像と併せて原曲の雰囲気をより盛り上げてていい感じですが、アレンジサントラの収録曲ではないので耳コピして再現してみました。
【音源・PDFまとめ】http://ur0.pw/pdOx
【ミミコピ】 スプラッターハウス~イービルクロス オルガンver.
ACの名作アクション「スプラッターハウス」より、対イービルクロス戦BGM。PCEでのアレンジ版を元にそのまま耳コピした上で、オルガンの音色を割り当てて原曲の持つ戦闘的ながら宗教色の漂うバロック風な曲調を引き立ててみました。音色はチャーチオルガンですが、ベースパートのみ、チャーチオルガンだけだと音色的に貧弱になって力強さに欠けてしまうため、[オルガン1]で重ねてます。
ファンの方の中には、PCE版の方が好きという方も多いようですが、私もその口。曲のキーが原曲より勇壮さをかもしてるのと、チープな音源ゆえに曲の骨格と対位法的なフレーズの絡まり合いがより鮮明になっていて聴きごたえがあるのがたまらないです。
【マイリスト】mylist/35299358
【ピアノアレンジ】 スプラッターハウス HELL CHAOS ピアノ連弾ver.
初代スプラッターハウスより、対ヘルカオス戦BGMのピアノアレンジ。連弾を想定します。もともとMusic Studio Producerで打ち込んだものの、音源化の手順が煩雑すぎて諦めてたのですが、Muse Scoreのおかげでようやく投稿できました。リックの背負った悲しき宿命と命をかけた死闘をよく表現している、悲しくもカッコイイ曲ですよね。mylist/35299358
【ポップンピアノ譜】 penguin ~ドリーミー~
ドリーミーの連弾風アレンジ。
弾けるかどうかより原曲再現を重きにおいたので音域が重なりまくっちゃってますが、ちゃんと手がカバーできる範囲で弾けるアレンジにはなってますんで、2台編成の方がいいかも。ごく最近、好きになった曲ですが、音色の可愛さも然ることながら、メロディが印象的な楽曲ですね。
【マイリスト】mylist/36512747 ,
◆追記◆PDF配布環境が整ったので修正済みの楽譜を配布します 。URL: http://yahoo.jp/box/Gf-H5H
【ミミコピ】 アテナ ボス戦BGM1
SNKのアクションゲーム「アテナ」のボス戦BGM 1st。 正式タイトルは「ハマドリュアス・ゴーレム・ネプチューンのテーマ」
各パートがいずれも低音域な上、音色がくぐもっていてミミコピが難しかったので、メロディラインやベースラインの分析のために制作した音源・譜面です。
聞き取り難いので、低速再生やキー音を1オクターブ上げて音の高さや位置ををわかりやすくするるなどの荒業を駆使してなんとか聞き取りましたが、細部がまだあやふやです。
アテナのBGMでは森の世界のBGMと、この曲が一番すきなんですよね。プリミティヴなパーカスのノリがたまらんです。
【音源・PDFまとめ】http://ur0.pw/pdOx
【ミミコピ】 はなしかけたかった~UFO戦士ようこちゃんより
VIC東海が80年代に発売したアーケードゲーム「UFO戦士ようこちゃん」のステージ1BGM。既存のJ-POP曲をアレンジしたもので、原曲は、歌手・南野陽子のアイドル時代の持ち歌「話しかけたかった」。
ゲーム音源バージョンが6和音でそのままピアノで弾くのに適した構成になっているので、忠実にミミコピして譜面に起こしてみました。
原曲よりもテンポが速いですが、キーの変化も相まってとても清々しい雰囲気ですね。当時の時代に既存曲のアレンジをゲーム音楽に用いた例は多々ありますが、その中でも隠れた良アレンジ曲だと思います。
【マイリスト】mylist/35299358
【ポップンピアノ譜】 Seal ~マインド (連弾 or 2台ピアノ)
ポップンCS6より「Seal」。
ドゥン!ホワワ!というパーカス音やクラップ音で、アザラシが愉快に動きまわる様子を描写しつつ愉快ながら切ないフレーズが印象的。特に伴奏のピアノの音がとてもキレイで、電子音とピアノの組み合わせって斬新だな~と感動。伴奏がピアノ主体なのでアレンジしやすかったですね。
他のNAKATEK曲も!とリクエスト頂いてますが、お恥ずかしながら当方、編曲能力に乏しく曲を聴き返しながら少しずつ地道にイメージを形にしてるだけですので、完成までに時間がかかってしまいますが、気が乗った時に少しずつでも進めていこうと思いますので気長にお待ちいただければ幸いです。拙いアレンジですが気に入って下さり、ありがとうございます!
【マイリスト】 mylist/36512747
【ポップンピアノ譜】 いきもの失格 ~くりむ童話~
諸事情あってAC17~AC20のあいだブランクが空いていて、20の稼働中、プレイ動画を視聴して「曲調は独特だけどノリがいいし譜面も面白そうだなー」と思って、21になってからプレイしてみて遅まきながらマイブーム中のくりむ童話をピアノソロアレンジにしてみた。ポップン譜面の方は左右ぶりが多いですが体力もそこまで使わないし、曲のノリに合わせて楽しく叩ける良曲・良譜面!(*'v'*)
【マイリスト】→mylist/36512747
【ファミコン風】 チェルノブ・テーマ ~チェルノブ
幻のファミコン版チェルノブのタイトル画面画像とメインテーマのファミコン音源アレンジの流出音源を入手!・・・なんちて。
【チップアレンジ】 町 ~スーパーチャイニーズ2(GBA)
GBA版スーパーチャイニーズ1・2より、2の町BGMのチップ音源。原曲に忠実に再構成しつつPCM音源のスネアとバスドラを足してみました。
【ミミコピ】 スウィートホームED オルガンver.
名作FCホラーRPGスウィートホームより、ED曲のミミコピオルガンver.
荘厳かつどこか深い哀愁漂うメロディと響きが胸を打ちます。
【マイリス】mylist/35299358
【ファミコン風】 ステージ1 ~ゲゲゲの鬼太郎 復活! 天魔大王
#00:00 3和音+ノイズ
#02:41 ディスク音源+3和音+ノイズ+PCM音源(ドラム)
【ミミコピ】 よろこびの到着 ~桃太郎電鉄
桃太郎電鉄シリーズより、『DX』以降の目的地到着BGM。
3D化以降はキーが下がってますが、2D時代のこっちの方が好きです。
ちなみに、スーファミ時代と初代プレステ時代とでイントロ部分に微妙な差があったりします。
【ファミコン風】 洞窟 ~スーパーマリオランド
発売当時から好んでよくやってたけど、この曲をはじめとして、ゲーム全体にそこはかとなく漂う雰囲気がどこか不気味で怖いと思っていた。
【ファミコン風】チャイ王国 ~スーパーマリオランド
ゲームの世界観や作曲者も異なるということで、それまでのマリオとはガラッと異なる独特な雰囲気がありますよね。
エンディングBGMのほかは、イースター王国の地上ステージのBGMとこれが一番好きです。
【ファミコン風】 THEME OF PUYOPUYO ~ぷよぷよ
ぷよぷよは兄がセガ信者でサターン持ってた関係で「通」とGB版やった程度ながら、この曲が印象に残ってました。
それ以上に、兄に対戦に誘われる度、毎度のように完膚なきまでに叩きのめされた挙句、偶然の大連鎖でまぐれ勝ちした私に余韻を味合わせる間もなく、ありえないとか言いながらリセットボタン押してきやがり勝利をなかったことにされてブチぎれた事の方が記憶に残ってますが(苦笑)
定番BGMの多くはシリーズの原点であるディスクシステム版で既に出揃ってますが、この曲はアーケード版が初出という事なので、GB版をベースに、ディスク拡張音源+3和音+ノイズ構成で打ち込んでみました。
【ミミコピ】最大の敵ゲラゲモーナ ~マリオ&ルイージRPG
「マリオ&ルイージRPG」より、悪の魔女ゲラゲモーナのテーマ。
これは発売当時に勝手無茶苦茶はまったゲームで、この曲が大好きでした。初代マリオRPGのマルガリ・マルゲリータの流れをくむバロック音楽調の悪役テーマですが、曲はカッコいいのに肝心のキャラが、出し抜いたと慢心しときながら実は話の冒頭の段階で既に出し抜かれていたりと、間抜けな小物っぷりが表れてるとこが何ともいい味。
しかし、いくら完全な悪党で強大な敵とはいえ、若い男が二人がかりで寄ってたかって年寄りを物理攻撃でボコボコにするのは(姿そのものは等身大の人間型だけに)さすがにひでえと思った(笑)1度目の対決後によぼよぼの姿でぶっ倒れてるのが何とも哀れでしたねえ。
【ミミコピ】 氷の世界~アテナ
SNKのアクションゲーム「アテナ」の第5面BGMのミミコピ音源
>窓の外ではリンゴ売り ・・・・・・わろたw確かに16分の節回しやテンポ感がそんな感じですね(笑)
【ピアノソロ】 大雪山~雪ん娘大旋風
スターフィッシュ・エスディのアクションシューティング「雪ん娘大旋風 〜さゆきとこゆきのひえひえ大騒動〜」のSTAGE1「大雪山」BGMのピアノアレンジ。
【ピアノソロ】奇々怪界・怒涛編 『小夜カーニバル』
ディスクシステム「奇々怪界・怒涛編」のタイトル曲「小夜カーニバル」のタイトルBGMバージョンのピアノソロ譜。あくまでタイトルBGMバージョンなので、後半は入ってません。
【追記】某所で音源だけをじっくり聴く機会に恵まれたのですが、原曲の後半部分込みでアレンジされてたんですね・・・。ちゃんと実機で最後まで聞いてなかったのでそうとは知らず、てっきりボーカル版通りのアレンジをしてないのかという意味での「後半が入ってない」なのかと思いました(^^;)せっかくご期待いただいたのでいずれアレンジしなおそうかと思います。
【ポップンピアノ譜】 Babel~roof garden~トワイライトチャイム
……、……GINZA使いヅレ('А`)
お久しぶりです。GINZA強制でひと波乱の真っ只中ですが、私の動画を好きとおっしゃってくださる方のためにも、今後もニコニコでがんばります!(`・ω・´)
久々の投稿はトワイライトチャイム。黄昏時の町内放送を彷彿とさせる、郷愁撮と哀愁と、温かく包み込むような優しさに満ち溢れたこの曲を個人的にピアノソロで弾きたかったのでチョイス。終わらせ方迷いましたが、最後の小さなフレーズに付け足してチョッコトだけ伸ばして、自由に繰り返し弾いてもらうという形に収めてみました。個人的に、ピアノソロにぴったりな曲だと思います。
【マイリスト】 mylist/36512747
【ポップンピアノ譜】 GOODBYE CHOCOLATE KISS ~チョコポップ~
AC9チョコポップのピアノ連弾アレンジ。
曲は遊べなくなっちゃった(CSで遊べますが)けどその分、ピアノでノリノリで弾いて楽しめばいいじゃない!…ってなわけで、昔、MSPでピアノソロとして打ち込みアレンジしようとして挫折したまま放置してた譜面を、MuseScoreで連弾譜にアレンジし直しました。お互いにピアノ弾けるカップルさんがいたらバレンタインデーにラブラブノリノリで弾いてみてはいかがでしょうか?笑
【マイリスト】mylist/36512747
【ポップンピアノ譜】 トルバドゥールの回想 ~フレンチメルヘン~
ポップンCS11の隠し曲フレンチメルヘンのピアノソロアレンジ。
MusicStudioProducerという楽譜入力ソフトを手に入れて、本格的にポプ曲をピアノアレンジしたいと思って一番最初にできたのがこれでした。MSPは音声データの出力方法が複雑で難しいのと、五線譜入力の時に調号設定ができない&楽譜の画像出力が手軽にできないという難点があったため、MuseScoreを手に入れた後で楽譜を書き写し、音源もデータ出力してやっとこ完全に楽譜化できました。
【マイリスト】mylist/36512747
おああ!!!> >(°д°)!?………… ( ゚д゚)<ふ、ふぉぉおおおあああああ!!!!
【アレンジ】 ファミコン探偵倶楽部のテーマ
ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者のタイトルテーマ。電源ON直後のタイトル画面での、青のバックに黒のシルエットで描かれた都会の夜景が印象的なのでその雰囲気を大事に、タイトルBGMのイントロ部分に、ロング版となる空木事務所のテーマをくっつける形でアレンジしてみました。楽譜が縦に長いので楽譜画像なしです。
【アレンジ】 モーニングミュージック ~for Morning Worship Mix~
モーニングミュージック=朝の音楽→朝の礼拝の音楽。的な。
【ファミコン風】 『筋肉で遊ぼう』のテーマ
コンパイル発の伝説のバカゲー「筋肉で遊ぼう」のBGMのファミコン風アレンジ。
リアタイ世代でないのでゲーム自体は未プレイですがつい先日偶然プレイ動画を見つけ「くっだらねえ~ww」と爆笑しながら見てる内にBGMが耳にこびりついて仕方なくなったのでアレンジしてみた。ディスク音源+3和音構成。
ちなみにこのゲーム、配信サイトEGGで遊べるようになっててつべに宣伝動画が公開されてるのだが、ネタバレ防止の観点なのか内容的に規約に引っかかるとの判断なのか、再生直後から徐々にモザイクかかっていくようになっていて、結果ほぼ全編モザイクだらけで宣伝の意味をなしてなくて笑ったw
【ファミコン風】 タイトル ~キューティ鈴木のリングサイドエンジェル
メガドライブのプロレスゲーム「キューティー鈴木のリングサイドエンジェル」より、タイトルBGMのファミコン風アレンジ。
キューティー鈴木さんはおろか、プロレスのこともこのゲームのことも全く知らない(そもそもリアルタイム世代ではない)若輩者ですが、80年代アイドルポップス風のタイトルBGMがとても素敵な曲だったのでアレンジしてみました。
調べてみたところ、作曲はミスティックアークやごきんじょ冒険隊、ワンダープロジェクトJシリーズなどの隠れた名作の作曲担当で知られている森彰彦さんという方なんですね。
3和音+ノイズ構成。使用ソフト=RetroMusicEditor