タグ いともたやすく行われるえげつない行為 が登録されている動画 : 1730 件中 65 - 96 件目
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世界を支配するで!# 05【kenshi / ボイスロイド実況】
最終目標:世界征服して、奴隷王国を作る!
ゲーム内容:オープンワールド、自由度クソ高い部隊ベースRPG
前回のあらすじ:お引越ししたで!(平穏)
追記:準備編ラスト! 次から物語が大きく動きます!
追記2:浮浪忍者といい、なんでまともな勢力からこんなに襲われるんですかね…
ゲスト さん、体型が殆どゴロンゾラン さん、ごま餅 さん、Kani3yokoaruki さん、Jack さん、ぱるすー さん、bunmei さん、しぐれ さん、oa さん、denden さん、kuro さん、NOVA さん、DMP さん、ぬてつ さん、宗純 さん、bolt さん、おこめ さん、おーいしさん さん、せっちゃん さん、きしみ仙 さん、しんうす さん、広告ありがとうございます!
コウコクウレシイヤッター! タイリクホロボスヤッター!
前シリーズ(世界を滅茶苦茶にするで!)→sm41904440
前々シリーズ(死者の国を造るで!)→sm41513416
前々々シリーズ(死霊術で世界を滅ぼすで!)→sm41357649
前々々々シリーズ(黒魔術で村を滅ぼすで!)→sm39828808
part1 → sm41948203
sm41988493←前のpart 次のpart → sm42012751
痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。2 第8話 防御特化と第八回イベント。
シロップと朧を進化させることができたメイプルとサリー。二匹に新しいスキルを獲得させるため、レベリングに勤しむのだった。やがて始まった第八回イベントは予選と本戦に分かれており、まずは予選に挑むメイプルたち。モンスターを狩ってポイントを稼ぐシンプルなものと思いきや、今回のイベント特有の仕様で、モンスターを倒すたびに様々なバフやデバフがかけられるというギミックがあった。
メイプル:本渡 楓/サリー:野口瑠璃子/カスミ:早見沙織/カナデ:新井里美/マイ:加隈亜衣/ユイ:諏訪ななか/クロム:杉山紀彰/イズ:佐藤聡美/ペイン:小野賢章/ドレッド:山崎たくみ/フレデリカ:竹達彩奈/ドラグ:神奈延年/ミィ:佐藤利奈/シン:山口勝平/マルクス:石田 彰/ミザリー:皆口裕子/ドラぞう:丹下 桜
原作:夕蜜柑 (カドカワBOOKS『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。』/ KADOKAWA刊)/キャラクター原案:狐印/監督:大沼 心/シリーズ構成:志茂文彦/キャラクターデザイン/総作画監督:平田和也/総作画監督:本多弘幸/プロップデザイン:佐藤香織・澤入祐樹/武器デザイン:青木慎平・前嶋弘史/クリーチャーデザイン:あぼしまこ・HB2P・堀 光明・藤井ありさ (チップチューン)/美術監督:新城湧基/美術設定:前田 実/色彩設計:平間夏美/撮影監督:佐藤 敦 (スタジオシャムロック)/3D監督:北村浩久/編集:近藤勇二 (REAL-T)/音響監督:小泉紀介/音響効果:川田清貴/録音調整:榎本慎一/音響制作:神南スタジオ/音楽:増田太郎/音楽制作:MAGES./アニメーション制作:SILVER LINK.
©2023 夕蜜柑・狐印/KADOKAWA/防振り2製作委員会
so41898308←前話|次話→so41971138 第一話→so41635951
ゆっくり&ゆかりと読む「封神演義」其之二十一
リアル事情により同僚の尻拭いをしてました、遅れて申し訳ありません
今回は道士・太公望の面目躍如回!
会社に泊まると三日目辺りから曜日の感覚がなくなる(実体験)
漫画のデジタル彩色版はいいぞ。
https://bookwalker.jp/decc55cac3-ab1b-44db-8a3e-df7ea53a2451/
FANBOXを始めました。
ご支援いただけると大変ありがたく思います。
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/743617
封神演義外伝第一話 → https://tonarinoyj.jp/episode/10834108156630685567
sm40782906 ←前回 次回→ sm42646551
sm37890241 ←番外編 番外編→sm41919485
マイリスト →mylist/59893972
最新情報はツイッターより→https://twitter.com/koke_koke2
拙作「ゲーム機大戦」も、よろしくお願いします →mylist/36022117
Re:ドカポン!怒りの鉄剣で4人の友情を試す その38
パペット所持品全売り
ネムネムベロベロン連打
そして・・・
次→sm41941275
前→sm41836990
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https://twitter.com/BsxsJYwZ0OFOOxu
転生王女と天才令嬢の魔法革命 第8話「怪物と凡愚の魔法定義」
魔法省での講演を無事終えたアニスフィアたち。その慰労を兼ねた立食パーティーの最中、離宮の危機を知らせる警報装置が鳴り響く。離宮へ急行したアニスフィアとユフィリアだったが、そこには悲惨な光景が広がっていた。心臓を貫かれ、血みどろのレイニ。倒れ伏すイリア。そして返り血を浴びるアルガルドの姿が……
無料動画や最新情報・生放送・マンガ・イラストは Nアニメ
転生王女と天才令嬢の魔法革命
2023冬アニメ アニメ無料動画 アニメランキング
声優情報 千本木彩花 石見舞菜香
【東方手書き】銭ゲバ依神ちゃん 11
メンズトーク…攻撃的・競争的なコミュニケーション 臨床社会学者の中〇正による名づけ
きりたん「疑似バロット」
素敵な立ち絵はこちらから(ふゆき様):im8000964
コモンズ以外の素材
フォント:ラノベPOP V2:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
【Ruinarch】なんでもするセイカさんR#1【VOICEROID】
悪堕ちセイカさん
YouTube版 https://youtu.be/_YudqvAzBSA
復活した魔王となり世界を破滅へ導くゲーム『Ruinarch』
steamで好評発売中!
https://store.steampowered.com/app/909320/Ruinarch/
※この物語はフィクションであり実在の地名、
団体名、事件等とは一切関係ありません
■過去作
なんでもするセイカさん series/115416
なんでもするセイカさんG series/166366
なんでもするセイカさん I series/269358
なんでもするセイカさんB series/374620
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Re:ドカポン!怒りの鉄剣で4人の友情を試す その35
ドカポンってのはさ、自由な発想がなければダメなんだよ
凝り固まった発想だけでは勝てないんだよ
そのためには時には外道な行いも必要なんだよ
でもモルデの人はやりすぎだと思う
次→sm41808551
前→sm41739132
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入ってまーす!
使用したアバターの販売ページはこちら↓
「ロポリこん」「ティグリなす」
https://mido0021.booth.pm/
地球を救うリス【番外編その2】知ってると得するかもな小ネタ2【地球防衛軍6】【地球防衛軍5】
地球防衛軍6( ©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER )
を、楽しく遊んでいきたいと思います。
今回は、ちょっと解り難いゲームの仕様等を纏めたやつのその2です。
地球防衛軍5(©2017 SANDLOT ©2017 D3 PUBLISHER)
の映像を使っています。
牛乳を注がれるこんちゃん
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「ロポリこん」
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【Kenshi】世紀末版ポケモンやってみた #2【VOICEROID実況】
ビークシングにエサ(貴族)を与えてみると・・・。
P.S.任天堂ダイスキ!
タイトル直しました!
お借りした立ち絵
ばさ様(@muramasa_tan)
お借りしたBGM
Pokémon DP Sound Library / https://soundlibrary.pokemon.co.jp/
オーライフジャパン / https://o-life.jp/
ほぼフォローを返すTwitter
https://twitter.com/nikonikomaso
【Rimworld Biotech】なんでもするセイカさんB #7【VOICEROID】
このシリーズのテーマは子育てです
次は来年になります、よいお年を!
youtube版 https://youtu.be/bzYdelrzvpw
※この物語はフィクションであり実在の地名、
団体名、事件等とは一切関係ありません
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【Mount&Blade2】あかりは募兵に頼らない Part11
皆の思い、受け取ったぜ…!
Game:
Mount&Blade2:Bannerlord 1.8.1
MOD:
Distinguished Service 5.1.5 https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1101
Realistic Battle MOD 3.0.3 https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/791
BGM:
Uneasiness https://dova-s.jp/bgm/play11258.html
タンク・ファイア https://dova-s.jp/bgm/play9673.html
Font:
しねきゃぷしょん
ロンドBスクエア
【DBD】天邪鬼なゆかりさんの狩猟日記1日目 優鬼のフリして全滅狙ってみた!立ちメメ雪だるまVer VOICEROID実況
次回⇒未定
新シリーズなので初投稿です♪
優鬼のフリして、立ちメメマイケルで全滅狙ってみました!
みんなのビックリした反応が面白すぎるの!□
今回から新シリーズ「天邪鬼なゆかりさんの狩猟日記」が始まります☆彡
なお、続くかは未定っ…
【パーク構成】
ノーワン・血の番人・苦悶の根源・怖気
前回シリーズ⇒https://www.nicovideo.jp/series/6977
YouTubeチャンネルでDBDで配信やってます♪
https://www.youtube.com/channel/UCjHQyYPdsSZKCIyV63nGBQw
【Twitter@YasiroNekomaru】
https://twitter.com/YasiroNekomaru
ニコニコ 投稿動画一覧
https://www.nicovideo.jp/mylist/61564399
*使用した音楽素材
魔王魂
DOVA-SYNDROME
甘茶の音楽工房
HMIXGALLERY
セッションを破壊してしまう強すぎる戦法が爆誕!さすがに今回限りで終わりにしよか【マインクラフト/マイクラ入れ替わり鬼 】の感想 2022年12月15日
この動画は2022年12月15日にYouTubeにて投稿された
セッションを破壊してしまう強すぎる戦法が爆誕!さすがに今回限りで終わりにしよか【マインクラフト/マイクラ入れ替わり鬼 】
https://youtu.be/tuQw88uQ5pA
の感想回です。
ネタバレを含む内容になりますので、ご注意下さい。
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「チャンネルの主役は我々だ!」にご入国いただきますと
チャンネル会員向けの動画や生放送、ブロマガなどをご覧いただけます。
チャンネルの主役は我々だ http://ch.nicovideo.jp/warewareda
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■チャンネルの主役は我々だアプリ
「チャンネルの主役は我々だ!」のアプリ
twitterもYouTubeもこれひとつでチェックできる
http://nico.ms/ch/app/warewareda
※iOS/android対応
農協とは?
どうも係長です。
俺の数少ない後輩も農協に行って速攻で辞めてたな。
今回は農協ついて解説します。
フォロー、マイリスお願いします。
新米錬金術師の店舗経営 第8話「商売敵が現れた!」
一人の商人が村にやってくる。サラサの店より高価買取を始めたその男に採集者たちが流れていく中、サラサはある噂を耳にする。その商人は盗賊と組んで何かを企んでいるらしい。盗賊に両親を殺された過去を持つサラサは勝負を挑むことに!
無料動画や最新情報・生放送・マンガ・イラストは Nアニメ
新米錬金術師の店舗経営
2022秋アニメ アニメ無料動画 アニメランキング
声優情報 高尾奏音 木野日菜
【城プロネタ動画】福島くんビーチバレーやろうぜ!ただしお前は『的』だけどな!【御城プロジェクト:RE】
いとも簡単に行われる地獄のようなえげつない行為
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<BGM・効果音>
魔王魂→https://maou.audio
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info
DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp
<その他>
Twitter→https://twitter.com/ohigegegege
youtube→https://www.youtube.com/channel/UCzQRgFpdts6cvX0RJJ-KToQ
Re:ドカポン!怒りの鉄剣で4人の友情を試す その26
信じられないかもしれませんが、みんな勝ちに行ってます。
次→sm41449452
前→sm41377348
ウイウイの人のTwitter
https://twitter.com/BsxsJYwZ0OFOOxu
アンジュ「オラッ! 揺れろ!!」
○元動画
【新衣装お披露目】かわいい部屋着のアンちゃんを見よ!!!【にじさんじ/アンジュ・カトリーナ】
https://youtu.be/v4LWeFB5afA
○チャンネル
アンジュ・カトリーナ - Ange Katrina -
https://www.youtube.com/@AngeKatrina
【結月のSCP語り 第48回】SCP-7340「I は Incision(切開)の I」
今回のいいねコメントは、次回予告とその編集の進捗です!
編集が進んだり、取り上げる記事を変更した際に更新しますね。
元記事 https://scp-wiki.wikidot.com/scp-7340
作者 bigslothonmyface 様
作成年 2022
日本語版記事 http://scp-jp.wikidot.com/scp-7340
翻訳者 C-Dives 様
SCP財団 http://scp-jp.wikidot.com
CC-BY-SA 3.0
パクリ、人権侵害劣悪労働環境…中国発の格安ブランド「SHEIN」に降りかかる数々の疑惑
今日の生放送
YouTube前半→https://youtu.be/PGVZNWGo9B4
YouTube後半→https://youtu.be/d3xFC_Wj4so
ニコ生→https://live.nicovideo.jp/watch/lv339082744
OPENREC→https://www.openrec.tv/live/ovrd7m4x3rj
好評発売中の「日常は情報戦」→https://amzn.to/3Cv0d8s
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マイリス→mylist/36734521
ロックマンエグゼ4 フォルテXX戦2(HP10000)
エグゼのマイリスト→mylist/50179839
ほとんどホワイトウェブのダメチャレ動画。
ギガクラスはレギュラー指定しなければ開幕から引けるようになります。
使用した改造カード
0A カスタム+2
バグ:カスタム画面でHPが減少
0C デフォルトフルシンクロ
0D B+左エアシュート
VRエロゲーのプロに催眠アイテムなど不要だ!!!
本来は左右の壁と前方の姉妹に衝突判定があり催眠をかけないと部屋に入れないのだが、手演男優はちょっとしたテクニックでその衝突判定を消す事が出来るのだ!!!
(「いいね!」ボタンを押すと、この前Twitterで「フォローさせていただきました」とだけ書かれたDMを送ってきたアカウントに「いや、怖いわ!」となった出来事が表示されます)
遊んだVRゲームはこれ → https://store.steampowered.com/app/2159680/VR/
投稿した動画シリーズ一覧 → https://www.nicovideo.jp/series/139199
Twitter → https://twitter.com/x_hisabilly_x
YouTube → https://www.youtube.com/@hisabilly
【R-TYPE FINAL2】StageZ7.1の難易度の差を確かめて見た【ネタバレ注意】
見覚えのある場所
見覚えのある仲間達
だけど......
..........なぜ?
難易度NORMAL #0:00
難易度R-TYPER 3 #3:28
おまけ #7:01
『VRドッジボール』で、恩師に捧げる勝利のトロフィー。
恩師の屍を越えてゆけ。
(「いいね!」ボタンを押しても、前回の動画で「他人を貶めて"いいね!"を稼ぐクズ」とお叱りを受けたので"いいね!"ネタは表示されません)
投稿した動画シリーズ一覧 → https://www.nicovideo.jp/series/139199
Twitter → https://twitter.com/x_hisabilly_x
YouTube → https://www.youtube.com/@hisabilly
【ロックマンエグゼ5】対フォルテ
こんにちは!ロックマンエグゼアドバンスドコレクションの発表がありましたね。私の購入予定はありませんが楽しみですね。オンライン対戦にも対応を検討中とのことですが、小数点以下の入力を争うこのゲームがどのような対戦環境になるのかとても注目しています。また、対戦ゲームとしては「4」と「6」以外は競技として成立していないというのが個人的な意見ですが、その辺りは調整などが入るのでしょうかね。切断やチート対策にも開発労力を割くと思われますし…。64のポケモンコロシアムのレンタルポケモンみたいに、ある程度決められたチップやフォルダの中から選んで対戦をするというモードなのではないかなというのが私の予想です。また、全部で10種類のソフトの抱き合わせ販売ということですが、そのうちの4作品は重複しているタイトルです。どこまでユーザーの購買意欲を引き起こせるかが着目点です。可能ならバラ売りしたほうがいいような気もしますが、どういった商品戦略をとるのか目が離せません。3種類のハードで発売予定だそうですが、やり込むなら相当量の作業が必要なゲームなので、据置ハードより携帯ハードでのプレイがいいかもしれません。その方がコツコツ作業ができますしね。伝説的作品ではありますが、私のような「懐古厨」の声が大きく(乱暴な言葉で申し訳ございません)、現代のメインユーザーにどこまで響くかは未知数です。特に近年は手軽に気持ちよくなれるスマホゲームの最盛期であり、そこそこの“不便”、“おつかい”、“作業”を強いるゲームとしてどこまで立ち回れるのか注目です。特に「1」や「5」はかなりの忍耐を試練とするゲームではないかと思います。それらが現代において受け入れられるのかが気になります。ヘビーユーザーとライトユーザーのモチベーションの差をどのような塩梅で補っていくのか、それともどちらかは切り捨てるのか、今後のマーケティング展開が楽しみです。(ここまで超早口)