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クロノトリガー、初期レベル縛り+カプセル未使用 黒の夢攻略2 ギガミュータント敗戦まで
ギガミュータント到達までは30分くらいだが
そこから何度戦っても勝てず・・。
詳細は後で書きますが、まだ勝てていない状態で足止め食らってます。
誰かな道中見たいといった方は><こんな動画でも良かったのだろうかw
ギガミュータントは、物理防御力が非常に高いのでダメージほぼ入らないです。
魔法防御力も高めなので、入りが悪いです。
ただ、何故かエイラの「尻尾たつまき」だけはダメージがそこそこ入るので
敵の猛攻を掻い潜りながら、11回たつまきを使うことで勝利できる!のだが
これは運要素がとても高くて、それでこの動画では突破が出来ていないです。
メガミュータントと違って、ギガミュータントは行動パターンが完全ランダムなので
「強運を引き続けないと突破ができない」のです。
おまけに、強運下であっても、一つ一つの攻撃自体が痛いことには変わりないので
なかなか尻尾たつまきが使えないです。
その中で11回使わないといけないので、黒の夢ボスの中では鬼門に近い。
次の動画は、勝てる回を引いたところからの再開にしますね
sm34919388←メガミュータント 次→まだだよ><
クロノトリガー、初期レベル縛り+カプセル未使用のマイリスト→mylist/64598878
MHF 属性バンザイ近接ラスタ付きのソロハンマー
zoomeがちょっと利用出来ないんで、こっちで投稿してみたが、画質死んでます
http://www.youtube.com/watch?v=KeWxuQiFVW8 ←キャラバンボウガンだと4ラスタ
近接で挑みましたが、ちょっと今回準備不足過ぎたかなと
近接で行く場合は、雷・水・火・氷の4属性が扱える状態にする必要がありそう
1属性は武器で、残りの3属性は雷神剣・水激剣・火炎剣・氷結剣スキルで補う形で
フルフル→火 グラビモス亜種→水 ドドブランゴ→雷 バサルモス変種→氷 ラージャン変種→氷or水
戦った感じとしては・・水属性武器を用意、他3属性はスキルで補う
ラージャン変種は水属性で脚狙いが無難かも
ちゃんと準備を整えれば20分くらいで近接でもクリアは可能だと思う
今までに投稿した全プレイ動画纏め→mylist/21802780
FC版FF3、白魔道士一人旅 part.10(こだいいせき)
ここの地下3階から出現する雑魚モンスター(シノレス、ガーブ、アズリエル、イーター)
彼らからは100%逃げる事は出来ず、4種とも増殖する特徴を持っている。
アズリエル・イーター:40%の確率で増殖を行い数が増える(増殖時に素になったモンスターの残りHPや状態異常を引き継いで増殖する)
シノレス・ガーブ:暗黒剣以外の武器で攻撃を行うと、ダメージを受けると同時に分裂を行い増える(HPは引き継ぐかもだが状態異常は引き付かず)
仕方ないので、ゴーレムの杖2刀流で徐々に石化×2+ダメージをある程度与えてからコンフュで混乱させての同士討ちで倒したり、一撃必殺系の魔法で倒して先に進めました。
今までに投稿した全プレイ動画纏め→mylist/21802780
MHF レジェンドラスタのみでHR51ミラボレアス
HR50試験ミラボレアス:体力10666 全体防御率0.75
HR51通常ミラボレアス:体力15999 全体防御率0.85
計算では試験ミラボレアスの方が体力はずっと低いみたいです。
戦闘はレジェンドラスタのハンマー使い「ギネル」に任せて、うちは笛を吹いてただけになります。
レジェンドラスタがどれくらい強いのかが分かると思われ+低HRの試験がどれだけ楽になるかも分かると思われます。
sm12348289←ナターシャのみでシェンガオレン sm12348409←フローラのみでヤマツカミ
今までに投稿した全プレイ動画纏め→mylist/21802780
MHF レジェンドラスタのみでHR31シェンガオレン
HR30試験シェンガオレン:体力22000 全体防御率0.50
HR31猟団シェンガオレン:体力25999 全体防御率0.70
計算上・・挑んだシェンガオレンは、試験のシェンガオレンよりも体力は少しだけ少ないのかな。
動画は、レジェンドラスタのナターシャでシェンガオレンと戦う動画になってます。私は狩猟笛でほぼ吹き専(2~3回だけ叩きましたが)
あとは、最終エリアでペイントや石を投げただけですね。
レジェンドラスタを連れて行けば、下位ハンターの人は楽々討伐クリア出来ると言って良いと思う。
ハンターライフ()
sm12348409←フローラのみでヤマツカミ sm12348727←ギネルのみでミラボレアス
今までに投稿した全プレイ動画纏め→mylist/21802780
今更ですがペルソナ4を初見実況させてください part17.9
テストかぁ…中学は必死に頑張った。高校はそれなりに頑張った。大学はカンペ制作を頑張った。なんか、努力の量が減ってるような…
part17.8→sm14908071 part18→sm14961902 P4まとめ→mylist/25306883
【アニメ】ペルソナ4公式HP→http://www.p4a.jp/index.html
★その他の実況→mylist/23859015
MHF 特異個体SR51ティガレックス、ソロハンマー討伐(2010年10月2日)
9.0アップデートの日に猟団PTで1回、10月2日にソロで1回練習して、ソロ2回目の時の動画になります。
強走薬を飲んだ上でのスタンプ中心、ある程度溜め1~2で戦いました。
9.0アップデートで変種の肉質などが調整されましたが、変種は怯み難く部位破壊もし難く・・ソロならまだ集中攻撃で何とかなる事も少なくないが、PTは・・
それでも変種はまだマシな方。体力や怯み難さも特異個体と比べたら・・('A`)
特異個体は完全にロボットになってます。スタンも殆どしません
ハメ対策で取り入れたバランス調整なんだろうけども、ライトユーザーやソロ~ペア、ガチプレイをする人の事を考えて調整してるとは思えない。
今までに投稿した全プレイ動画纏め→mylist/21802780
クロノトリガー、初期レベル縛り+カプセル未使用 魔王戦
魔王 HP6666
鎌で斬る:単体に60前後ダメージ
ヘルガイザー:全体に40前後ダメージ+スリップ
ファイガ:全体火属性150前後ダメージ
ブリザガ:全体水属性150前後ダメージ
サンダガ:全体天属性150前後ダメージ
ダークボム:対象と周囲に冥属性200前後ダメージ
ダークマター:全体に冥属性350前後ダメージ
カエルには、ダークメイル魔法防御5と銀のイヤリングHP25%アップが必須。
これらがないと、前半のファイガ・ブリザガ・サンダガに耐えられないです。
クロノは前半は役に立たないので、後半まで起こさないようにします。
グランドリオンで1回攻撃してから、ウォータガ・回転レーザを使うことで
150くらいのダメージが入るので(通常だとこの半分)
バリアチェンジで水属性モード、冥属性モードになった時は
グランドリオンで殴ってから魔法で攻撃すると吉。
それ以外の属性モードになった時は、ロボのマシンガンパンチでダメージを与える。
魔王に攻撃をする際は、バリアチェンジカウンターからすぐに
通常攻撃やヘルガイザーを使われないように、タイミングを調整しながら攻撃します。
魔王が攻撃した直後なら、すぐには通常攻撃やヘルガイザーを使わないので、その時がチャンス。
タイミングを誤ると、バリアチェンジカウンター→即ヘルガイザーを使われて
ミドルポーションの回復が間に合わずに全滅します。
こちらが攻撃した時に、反撃のバリアチェンジをしなくなったら
魔王の行動パターンがダークマターに移行した合図。
魔王の物理防御が無くなるので、一斉攻撃開始です。
ダークマター準備開始したら、バリアボールをロボに使用。
バリアボールの効果があることで、ロボはダークマターの直撃を受けても生存します。
これがないと、初期レベルプレイは魔王戦で完全に詰みます。
バトルスピードも重要。
バトルスピード3にする理由は、バリアボールの効果を上げる為です。
クロノトリガーのバフは、一定時間で自動で解ける仕様になっていますが
バフの効果時間は、リアル時間で計算されています。
バトルスピードとは別計算。
バトルスピード8だと、ダークマター1発でバリアの効果が切れるが
バトルスピード3以上だと、ダークマター2発でもバリアの効果が切れないのです。
sm34719891←マヨネー ニズベールR→sm34730987
クロノトリガー、初期レベル縛り+カプセル未使用のマイリスト→mylist/64598878
今更ですがペルソナ4を初見実況させてください part16.2
学校性活編となります。タマヒュン達がガチでどこにも居ないんです!本当なんです!
追記(6/16朝):あ、タマヒュンいましたね。見逃してますた!ちなみに今は、もう会えてます!
この動画以降、メインストーリーとは関係のないパートは小数点を付けています(要は、サブイベント回)。
話の本筋だけ知りたい!という人はpart17(sm14845063)へお進みください
part16→sm14736957 part16.3→sm14781364 P4まとめ→mylist/25306883
【アニメ】ペルソナ4公式HP→http://www.p4a.jp/index.html
★その他の実況→mylist/23859015
【青鬼実況プレイ動画】鬼ごっこを実況 9走目 【くむ&武義】
みなさんお待たせしました。9走目(最終走)です!
前回みたいなのじゃないから楽しんでみてくださいw
そして今回もまた神出鬼没な青鬼さんに翻弄される…
くむの戯言:ついにラストですね
武義の戯言:もうちょっとだけつづくんぢゃ!
8走目sm11496182<<☆>>
【青鬼実況プレイ動画】鬼ごっこを実況 7走目 【くむ&武義】
くむと武義の鬼ごっこ、7走目です。
なんかまた時間が空いてしまいましたね(汗
とりあえず撮影時風邪をひいていたので咳が目立ってすみません。
それと、一度動画を上げましたが諸事情により一度削除しての再度うpになりました。ご迷惑おかけして申し分けありません。
くむの戯言:おれ、この動画を上げたら安心して眠れるんだ!
武義の戯言:暗号読解赤点げと余裕でした
6走目sm10844499<<☆>>8走目sm11496182
MHP3 村クエ☆2ざわめく森、初見プレイ(ドスファンゴ→ジンオウガ)
ブログのコメントにて、ジンオウガと戦えるという話を聞いたので
装備を整えながらプレイしてたので丁度良いかな?って事で挑んでみました。
ジンオウガ転倒中、虫あみで背中からアイテムが取れるらしい事くらいしか情報を得てなかったが・・
電気ビリビリ状態(?)の時は初見で立ち回るのはちょっときついですわ・・('A`)
ただ、通常時なら何とか立ち回れそうな感じだったかなぁ。
クリア後、村長からジンオウガを倒して欲しいと言われてふいた
クロノトリガー、初期レベル縛り+カプセル未使用 黒の夢攻略1 メガミュータント撃破まで
メガミュータント(上半身) HP4800
ドレイン触手:単体のHPを吸収(吸収量は味方MHPの25%)
くろくぬりつぶす:単体に360前後ダメージ
ミュータントガス:単体に160前後ダメージ+睡眠
ミュータントガス:全体に200前後ダメージ+毒
メガミュータント(下半身) HP3850
触手で攻撃:単体に100前後ダメージ
カオティックゾーン:全体に450前後ダメージ+混乱
スチルスチーム:全体にスリップ
道中のプレイも見てみたいという人がいたので、黒の夢を見せます。
そりゃあ簡単ではないですよ(´・ω・`)
攻略に時間がかなり掛かるので、幾つかに分割して載せていきます。
ジール戦は、まだ行かないので、とりあえずはプチラヴォスRのところまでの攻略ということで。
まず最初は、メガミュータントまでになります。
敵の行動パターンは、2体生存時は固定状態になります。
開幕、カオティックゾーン
2ターン目:単体ミュータントガス→通常攻撃
3ターン目:黒く塗りつぶす+スチルスチーム
4ターン目:カオティックゾーン+全体ミュータントガス
これでほぼ固定。
で、更に言うと、4ターン目の全体攻撃2連続で、どう足掻いても全滅します。
これを突破する方法はただ一つ。
敵の4ターン目が来る前に、どちらかの半身を1体倒すこと。
開始直後、エイラが動けるので「バリアボール」をロボに使う。
これで、開戦直後のカオティックゾーンに、ロボとエイラが耐えられます。
カオティックゾーン後、ロボでマールを復活させます。
で、エイラで「ラストエリクサー」を使って全員を回復させましょう。
この時、ラピスではダメ。
ラピスだと、この後の単体攻撃2連続にてロボかエイラが落とされてしまうので。
マールが生きてたら、エイラに「ヘイスト」
エイラ「3だんキック」を下半身に使用。
黒く塗りつぶすでロボかエイラが死なないパターンを引く(マールが死んだら放置でおk)
エイラとロボの2人技で地獄投げを使う(ダメージ1750前後)
マールが生きているなら、黒く塗りつぶすで受けたダメージを回復。
再度、地獄投げを使う。
これで、敵が4ターン目を迎える直前で下半身を倒せます。
sm34884003←ヤクラ13せい ギガミュータント敗戦→sm34919943
クロノトリガー、初期レベル縛り+カプセル未使用のマイリスト→mylist/64598878
【青鬼実況プレイ動画】鬼ごっこを実況 3走目 【くむ&武義】
くむと武義の鬼ごっこ、3走目です。
少し進展があったけど全体的には全然進めてない事実
ちょっと分からないところが多くて困ってます。
あと青さんが本当に怖いwww
くむの戯言:流石に最後の青さんはねぇよ・・・
武義の戯言:ドアの開閉音がするたびにビビる
2走目sm10466352<<☆>>4走目sm10689104
MHF レジェンドラスタのナターシャソロで上位グレンゼブル
レジェンドラスタ戦闘能力実験動画。
私は笛を吹いてるだけです。
流石に背中の弱点部位を狙ってはくれませんし、硬い顔ばかり攻撃してますが・・火力で補い過ぎてる('A`)
弓使いのハンターさんならもっと早く倒せると思うが、やっぱ十分強いよねぇ・・
至近距離で戦ってて被弾回数1~2回程度ってのも。。w
今までに投稿した全プレイ動画纏め→mylist/21802780
MHF レジェンドラスタのみでHR41ヤマツカミ
HR40試験ヤマツカミ:体力13499 全体防御率0.65
HR41普通ヤマツカミ:体力13499 全体防御率0.60
計算したところ、今回挑んだヤマツカミは試験ヤマツカミより体力は若干多い計算かな。
うちは殆ど笛を吹き続けただけです。
石ころを投げた1回目で倒せているので、本当はもう少し早くに倒せているのかも・・。
低HRでもこれで簡単に突破出来る!・・なんか違う気もするが。。
ってかレジェンドラスタ、強いけども空中の敵には弱そうですね(弓のナターシャなら上に向けて攻撃するかもですが)
sm12348289←ナターシャのみでシェンガオレン sm12348727←ギネルのみでミラボレアス
今までに投稿した全プレイ動画纏め→mylist/21802780
【青鬼実況プレイ動画】鬼ごっこを実況 6走目 【くむ&武義】
くむと武義の鬼ごっこ、6走目です。
今回は結構早めに上げれました。
いまだにカクカク動画ですがどうぞ見てください。
くむの戯言:青鬼なんてもう慣れた。そう思っていた時期が僕にもありました。
武義の言訳:今度暗号読解のテストがあるってさ
5走目sm10787127<<☆>>7走目sm10980110
【青鬼6.18実況プレイ】鬼ごっこ再び 3走目【くむ】
音声データ消失のせいで異常に時間が開いてしまったwww
今回の、2つに分けたかったけど、ほとんど2つの謎解きで終わってしまった気がするww
2走目sm14148350<<☆>>4走目sm14803912
クロノトリガー、初期レベル縛り+カプセル未使用 ドロクイ使い戦
ダルトンゴーレムは負けても進むのと、後に2体同時に戦う戦闘があるので死亡で進めました。
ドロクイ使い HP1200(ドロクイの巣のボス)
小石シュート:ドロクイLかRに投げてドロクイに体当たりを仕掛ける小石シュート:ドロクイLかRに投げてドロクイに体当たりを仕掛ける
睡眠弾:単体に70前後ダメージ+睡眠
ヒール:全体に150前後回復
アースクエイク:全体に140前後ダメージ(反撃3体連携技)
ドロクイR HP5000
体当たり:単体に70前後ダメージ
R体当たり:単体に100前後ダメージ(ドロクイ使いとの連携技)
X体当たり:単体に120前後ダメージ(2頭同時技)
アースクエイク:全体に140前後ダメージ(反撃3体連携技)
ドロクイL HP5000
体当たり:単体に70前後ダメージ
L体当たり:単体に100前後ダメージ(ドロクイ使いとの連携技)
X体当たり:単体に120前後ダメージ(2頭同時技)
アースクエイク:全体に140前後ダメージ(反撃3体連携技)
ドロクイ使いは、防御力は異常に高いですが
魔法防御力は、高いとはいえ物理系の防御力ほどではないです。
そこを突きながら、敵の行動を何かしらの方法で抑え込むのが勝利への道。
ドロクイLと、ドロクイRには「状態異常が有効」なので、
ロボとエイラの2人技の「お立ち台」で
最低でもドロクイL(青い方)をストップ状態にします。
ドロクイLをストップ状態にすることで、反撃連携技のアースクエイクを使わなくなります。
ドロクイLが動ける状態だと、ドロクイRがストップ状態でも反撃が来るので
青い方のストップは必須かなと。
青い方の動きを止めたら、3人技の「ビッグトルネード」で攻撃。
ドロクイ使いが350前後、ドロクイは1000前後ダメージに。
これを繰り返せば勝てるというお話。
ビッグトルネード5回で3体一気に倒せます。
この戦法の成功率を上げる為に、クロノにはプロテクトメットで死亡率を下げて
エイラとロボは、消費MPを減らす為にゴールドピアスとシルバーピアスを装備。
これで勝てます。
sm34735623←アザーラ&ブラックティラノ ギガガイア→sm34747474
クロノトリガー、初期レベル縛り+カプセル未使用のマイリスト→mylist/64598878
クロノトリガー、初期レベル縛り+カプセル未使用 アザーラ&ブラックティラノ戦
アザーラ HP2700(ティラン城の大ボス)
サイコキネシス:単体に70前後ダメージ
瞬間移動:単体に70前後ダメージ
テレパシー:単体にスリープ
アザーラブレイク:全体に30前後ダメージ+スリップ(死亡前反撃技)
ブラックティラノ HP10500
火炎放射:単体に火属性70前後ダメージ
食べる:単体に最大HPの半分ダメージ+吸収
咆哮:全体にスリップ(ティラノ火炎使用前行動技)
ティラノ火炎:全体に火属性460前後ダメージ(必殺技)
アザーラにはマールの「ちょうはつ」が効きます。
混乱状態になると、アザーラは殴られるまで一切何もしなくなります。
ルッカの催眠音波も有効だが、マールはヘイストが使えるのでマールが吉。
アザーラは何もしないので、実質ブラックティラノのみの戦闘と化すので
これだけでも大分有利に。
ただ、これだけでは勝てないです。
ブラックティラノは、始めは非常に硬くてダメージが入らない状態ですが
時間経過で、防御を解いて、ティラノ火炎を使う準備モードに移ります。
この状態になってから一気に殴るわけですが
エイラの技を使っても、カウントダウン0になる前に倒すことは不可能です。
こちらの火力が足りないので。
ではどうするかというと、ルビーベストで耐える戦法ですね。
ルビーベストは、火属性ダメージ50%減の効果があるので
装備することで、ティラノ火炎のダメージを半分まで落とせます。
更に、エイラにバリアボールを使えば、更にティラノ火炎のダメージが下がるので
エイラは100前後ダメージに抑えられるという。
これでブラックティラノの必殺技に余裕で耐えられるようになるので
敵の攻撃に耐えつつ、只管ダメージを与えていくだけ!
死亡者が出たら蘇生して、エイラのMPが切れたらミドルエーテルで回復しての繰り返し。
ブラックティラノを倒したら、アザーラに攻撃を入れて混乱を治して
タコ殴りするだけ。
アザーラは、ブラックティラノが死んでいると、殆ど攻撃をしてこないです。
1回だけサイコキネシスを使ってきましたが、倒すまでその1回しか攻撃してこず。
アザーラを混乱させてしまえば、このボスは楽です・・!
sm34730987←ニズベールR ドロクイ使い→sm34745060
クロノトリガー、初期レベル縛り+カプセル未使用のマイリスト→mylist/64598878
【青鬼6.18実況プレイ】鬼ごっこ再び 最終走【くむ】
お久しぶりです。なんか・・・2ヶ月ぐらい間が空いてしまいました。
長かった青鬼もこれでとりあえずひと段落です。
次は・・・武義さん御指定のバスルームを実況します。今度はもっと安定したうpを目指します!
6走目sm14929244<<☆>>なし
【青鬼実況プレイ動画】鬼ごっこを実況 2走目 【くむ&武義】
くむと武義の鬼ごっこ、2走目です。
まあ、すごいグダグダですが見てください。
くむの戯言:青さんマジ怖いっす。変なとこから出てこないでくださいww
武義の戯言:あまりの恐怖に成仏しかけた
1走目sm10413260<<☆>>3走目sm10552729
FC版FF3、白魔道士一人旅 part.14(古代の民の迷宮)
このダンジョンはボス戦もないですし、ただ宝箱を開けて奥に進むだけなので、剛力白魔道士の雑魚蹴散らしが見たい方のみどうぞ・・w
見たくない方はスルーで、次の動画(禁断の地エウレカsm9616740)どうぞですー。
part.13→sm9605995 part.15→sm9616740 mylist/13969952 今までに投稿した全プレイ動画纏め→mylist/21802780
MHF 教官見習ネコの試練 ~運搬の極意編~
http://daletto-members.mh-frontier.jp/information/news/info/3715.html
「教官見習ネコの試練 ~運搬の極意編~」
【クエスト配信期間】
2010年11月17日(水)定期メンテナンス終了後 ~
2010年12月1日(水)定期メンテナンス開始まで
このイベントクエストは、ソロではやらない方がいいですね('A`)
基本的にソロプレイが多いので、これもソロでやろうと思って挑んだんですが・・考えが甘かったです^-^;
MHP2G、マフモフ+ライト+ヘヴィ縛りプレイ、集会所上位アカムトルム
エコノミー回避の実験でこっちに投稿してみた。回避出来てるよね・・?
17分動画で画質と音がこれだけ悪くなるんじゃ・・世界樹3の動画でエコノミー回避にするのはやっぱり無理があるか。 mylist/18465088←世界樹の迷宮3縛りプレイ
このプレイは・・友人とPTプレイにて、苦手武器を使って縛ってプレイしてるだけの普通の動画です。
平凡過ぎる動画なので、上手いのを求めてる方は別の方の動画をどぞー。
このプレイのルール等詳細:http://d.hatena.ne.jp/kumu/20100606#p1
今までに投稿した全プレイ動画纏め→mylist/21802780
MHF 2011年4月20日、初実装の下位ルコディオラ初見シングルプレイ
現時点では下位しか配信されていないみたいなので、下位の方をラスタを連れて挑んでみました。
正直のところ、何がなんだかよく分からん('A`)
磁力で勝手に引き寄せられたり、引き離されたり、岩は飛んでくるし
麻痺状態になるとその場で何故かグルグル回りだすし
これなんなん・・初見だったから余計に色々意味が分からん
FC版FF3、白魔道士一人旅 part.5
part.4後からpart.5までの空白中の行動:
船で外海に出てギサールの村へ行き『ライブラ』『コンフュ』『サイレス』を購入。
魔法の鍵も購入し、アーガス城に向かって、鍵の掛かってる部屋に入って『学者の服』入手。
その後、ドワーフの洞窟へ。
part.4→sm7870882 part.6→sm8112908 mylist/13969952 今までに投稿した全プレイ動画纏め→mylist/21802780
クロノトリガー、初期レベル縛り+カプセル未使用 ソイソー戦
ソイソー・素手 HP3200(魔王城の中ボス、1戦目)
昇天炎舞:単体に55前後ダメージ
連射突き:単体に100前後ダメージ
フレイムボマー:全体に70前後ダメージ(死亡前反撃技)
ソイソー・剣 HP5200(2戦目)
斬る:単体に55前後ダメージ
鎌イタチ:直線状の範囲70前後ダメージ
全力斬り:単体に120前後ダメージ(HP半分以下で使用開始の技)
乱れ斬り:単体に80前後ダメージ(瀕死時反撃技としても使用)
1戦目は死亡前カウンターが全体攻撃なだけで、それ以外は単体攻撃なので
苦戦はまずしないです。
アイテムの消費量は増えますが、コツコツ通常攻撃で倒すのもありな感じ。
面倒ならエーテルを使いつつ、物理技で仕留めてしまいましょ。
問題は2戦目のソイソー・剣戦です。
ソイソーは、鎌イタチと通常攻撃のみを使ってきます。
鎌イタチは実質、全体攻撃になっていて、クロノはほぼ耐えられないです。
なので、最初はクロノは死んだまま放置しておいた方が吉です。
カエルとロボで、地道にダメージを与えつつ
ソイソーがジャンプ斬りを行うようになったら、HPが半分以下になった合図なので
HP半分以下になると、鎌イタチの使用頻度が大きく下がるので
クロノを復活させて、エックス斬りを使うようにするといいです。
ソイソーのHPが体力が瀕死になると
ダメージに対してカウンターの「乱れ斬り」を使うようになるので
使うようになったら、回復重視で全員行動しつつ
余裕ある時にエックス斬りを叩き込んでやれば、そのうちには勝てます。
消耗品の消費量が激しい戦いなので、事前に大量に買っておくと吉ですね。
sm34688980←ニズベール マヨネー→sm34719891
クロノトリガー、初期レベル縛り+カプセル未使用のマイリスト→mylist/64598878
【青鬼実況プレイ動画】鬼ごっこを実況 5走目 【くむ&武義】
くむと武義の鬼ごっこ、5走目です。
また時間が空いてしまったww
てか今回もちょっとだけとかねwww
くむの戯言:時代はSkype飲み会
武義の戯言:前がみえねぇ・・・
4走目sm10689104<<☆>>6走目sm10844499
FC版FF3、白魔道士一人旅 part.4
part.3後からpart.4までの空白中の行動:
ネプト神殿クリア後、トックルに行き『バッカスの酒』を入手(重要)
古代人の村にて『テレポ』『ブライナ』を購入、グルガン族の谷にて『トード』を入手。
そしてオーエンの塔へ・・
part.3→sm7804157 part.5→sm8025015 mylist/13969952 今までに投稿した全プレイ動画纏め→mylist/21802780
【青鬼6.18実況プレイ】鬼ごっこ再び 6走目【くむ】
どうやらこの館は別館2と言うらしい
5走目sm14852063<<☆>>7走目sm15663669
【青鬼実況プレイ動画】鬼ごっこを実況 4走目 【くむ&武義】
くむと武義の鬼ごっこ、4走目です。
ちょっと前回から時間が空いてしまいました。スミマセン
今回も少ししか進んでない気がしてきたww
くむの戯言:のどが痛い
武義の戯言:心が痛い
3走目sm10552729<<☆>>5走目sm10787127