タグ ぐらにの中の人 が登録されている動画 : 40 件中 1 - 32 件目
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太陽にほえろ!が全く気付かないうちにグラディウスになる
Twitterの鳥がコナミコマンドで回転した記念に作ってみた
ネタ元は他の方。2chか何かでこのネタをみて感心した記憶があります。
SN76489をArduinoで制御してみた
Arduinoを使ってセガ系のハードで使われていた音源、
SN76489(DCSG)を鳴らして遊んでみました。
動画では技術的な内容には触れていません。
こんな感じの曲が鳴らせますよ、的な紹介です。
※23秒くらいのとこでノイズが載ってますが、ライン入力のコード接触不良によるものだと思います。
NintendoDSi(プチコンmkII)上でグラディウスを動かしてみたかった
ニンテンドーDSi/3DSでBASICプログラムを作れるDSiウェア「プチコンmkII」
これを使ってグラディウスを作ってしまいました!
※ 2012/4/2追記 ※※※※
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
エイプリルフールネタという事で。
しかし、曲も画面も全てプチコンのプログラムで動いています。これはホント。
プチコンmkII MML打ち込み 魔界塔士Sa・Ga 禁断の塔
ゲームボーイの曲を打ってみました。
今回も自前のMML拡張プログラム使用。
後半で軽く内容を紹介しています。
曲はだいたいベタ打ちですが、ベースパートだけパン振りが激しかったので、
センター、L、Rの3チャネルに分けて打ち込んでいます。
ちょっと音量がでかかったですね・・・すみません。
(追記)ベースに耳コピミスを発見・・・昔のデータの移植なのでご容赦を。
プチコンmkIIで弾幕のテスト その2
ちょっとバージョンアップしました。
SPOFSで補間移動させることにより高速化しました。
それ以外の変更点は
・ボスにHPを付けて撃ちこんで倒せるようにしました。
・あと、ちょっとボスに動きを加えてみたり。
・自機のやられる処理はまだ。
など。
今回はPCカメラ録画に付きちょっと画質悪目です。
※テスト版に付きQR配布する予定はありません。
(追記)処理落ちは発生しています。
敵弾70発で大体のフレームで2フレーム分の時間を食ってしまいます。
プチコンmkII MML打ち込み ロマンシングサ・ガ2 バトル#1
今度はGM準拠のプリセット音色を使ってロマサガ2の曲を打ってみました。
MMLでマクロ定義が使えないと発狂してしまうタイプの人間なので、
マクロを自前で定義できるベースプログラムを作成しました。
MMLを抜いた形でベースプログラムの方を公開します。http://www.gradius2.com/index.php?UID=1332082863
プチコンmkIIで無理やりPCM再生させてみた
プチコンmkIIではユーザ定義波形メモリ音色が32個使え、
1音色あたりのサンプル数が128サンプルまで使えます。
つまり32×128=4096サンプルまでユーザが波形を定義できることになります。
これはPCMとして使えるんじゃね?と思ってテストしてみました。
結果、そこそこ良好に聞こえます。fs=4000のサンプリングレートのPCMの場合、
"T123 O2" で64分音符で音色を切り替えながら連続で鳴らすとそれなりに聞こえます。
4096サンプルあればサンプリングレート4Kのモノラルで約1秒ですね。
なんか使い道がありそうな気もします。
QRコード:http://www.gradius2.com/image/G2PCMTST.png
プチコンmkII MML打ち込み ドラゴンスレイヤーIV リルルのテーマ
今度はファミコンの曲再現に挑戦してみました。
例によって前半は直録、後半はライン出力からの録音になります。
技術的なポイントは特にありません。三角波は波形メモリで定義してます。
ノイズはエンベロープの都度指定が面倒だったので
ハイハットとスネアを別チャネルにしています。
あ、キャラクターはテキストで書いてます。
32分音符を4連で使うとなんかズレが発生したので48分休符を突っ込んで補正してます。
どうもバグ臭いです。もうちょっと発生条件など調べてみます。
⇒どうやらQコマンドバグ踏んでたみたいです。
プチコンmkIIのMML打ち込みテスト
きれいな音してるだろ。プチコンで鳴ってるんだぜ、それ
・・・というわけで新規に実装されたMML機能を使って1曲打ってみました。
かなりいい音で鳴ってると思います。チップチューンにもかなり使えそう。
※MMLを打ち込む方への注意
初期リリース版で "C4&8" といった感じでタイ記号(&)の後に数字を付けたMMLを動かすと
フリーズしてしまうようです(なお、正しい文法はC4&C8)。
⇒開発元はにバグ報告済み、修正予定とのことです。
QRコードはそのまま公開はまずいと思いますので、
MMLを簡単なそれっぽい別のものに差し替えた形で作りました。
どのように曲を打ち込んでいるか知りたい方向けです。
http://www.gradius2.com/image/MMLSMPL_QR.png
R-TYPEのBGMを残念な感じにしてみた
打ち込み環境:FL Studio + VOPM
R-TYPEを残念にしたというべきか、MAGIC DRAGONを豪華にしたというべきか・・・
お口直しに原曲通りに打ち込んだバージョンも入れておきます。
「MAGIC DRAGONって何ぞ?」って方はこちらを参考にどうぞ→sm460111
P.S. 1面の曲はイントロなしです、スイマセン。
【プチコン】テトリスを作ってみる その2
テトリスDSとほぼ同じ感覚でプレイできてます。
前半:SRS、T-SPIN、BtoBなど 後半:20Gプレイ になっています。
プレイは適当です。
曲をつけました→sm14360632
AC基板 NEMESIS(Ver.E)をもうちょっと改造してみた
もうちょっといじってみました。
基板撮りです。
前→sm13819362
AC基板 NEMESIS(Ver.E)を改造してみた
個人的に欲しかった機能を盛り込んでみました。
ROMに焼いた上で実際のアーケード基板上で動かしています。
P.S.動画中で書き忘れてましたが、MULTIPLE→OPTIONにゲージ変更してます。
続き→sm13878149
KORG M01打ち込み「アトランチス サ・ガ」 ♪BATTLE #1
あのサンスクウェアソフトの名作「アトサガ」の通常バトル曲を
KORG M01で打ち込んでみました。
糸井健三氏(通称イトケン)独特のノリをお楽しみください。
もちろんネタですよ。糸井健三は架空の人物ですよ!
使用音色
AnalogStr2(EX)
SlapBass(EX)
Trumpet(01/W)
DanceKit(01/W)
グラディウスIV 復活 STAGE6 BGM -HERA-
久々の耳コピ。この曲大好きなんですよねー。
ドラムとかギターとか結構やっつけです。
DAW(FL Studio)で直接打ったんでMIDIとか楽譜は無いんですが無理やりエクスポートしてみました。
http://www.gradius2.com/image/Gradius4_Stage6.mid
MSX版沙羅曼蛇 VC版と実機の速度比較
MSX沙羅曼蛇のVC版と実機の1面比較です。
速度に多少の差があるようですが、気にするほどの差はありません。
実機でも機種ごとに違うでしょうからね。
ちなみに実機は2年ほど前に録画してた映像から。
そういやA1STってPSGのバランスがちょっと小さいんですかね。
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451
メグッポイドに試しにSecret Ambitionを歌ってもらった
メグッポイドを手に入れたので以前ミク用に打った曲を色々歌ってもらったんだけど
そのなかでかなり良い感じに歌ってくれたのがこの曲(ちょっとだけ微調整しましたが)。
ひょっとするとミクより上手く歌えてるかもしれません。
この娘は調教次第でいくらでも化ける予感。
メグッポイド打ち込みマイリスト⇒mylist/13231812
グラディウスリバース10周目まで(ダイジェスト)
色々悪ノリしてます、すいません。
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451
グラディウスリバースB装備ふつーに1周
グラディウスリバースのB装備1周ノーミスプレイです。
60fpsエンコードの超画質をお楽しみください。
・・・え、画面がぼやけているって?
きっと涙で目の前が滲んでるだけじゃないですか?(゚3゚)
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451
グラディウスリバース3-3-4復活(微妙)
おとなしく左端パターン使った方がいいと思います。
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451
グラディウスリバース3-5-3復活
もう自爆しかけているのに "Destroy the core!" とか無理やっちゅーねん。
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451
グラディウスリバース3-5-4復活(一例)
やり方の一例です。
レーザー砲台の動きがランダム臭いので安定は厳しいかも。
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451
グラディウスリバース3周目2面入口まで
Wiiキャプチャテストも兼ねて投稿。まあ、3周目はこんな感じです。
まだまだ練習不足です、っつーか初3周目プレイなのでこれで勘弁して。
肉壁に押されて訳分からんうちに死んでます。ビバ初見殺し。
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451
グラディウスIIが20周年です。せっかくなので1000万出してみました。Part5/5
2008.3.24でデビューから20周年を迎えるグラディウスII。
記念に1000万点出しておきました。そのダイジェスト動画です。
Part5は12周目~1000万到達までのダイジェスト。
Part1→sm2755452 Part2→sm2755969 Part3→sm2756175 Part4→sm2756536
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451
グラディウスIIが20周年です。せっかくなので1000万出してみました。Part3/5
2008.3.24でデビューから20周年を迎えるグラディウスII。
記念に1000万点出しておきました。そのダイジェスト動画です。
Part3は2周目~4周目のダイジェスト。
Part1→sm2755452 Part2→sm2755969 Part4→sm2756536 Part5→sm2757546
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451
グラディウスIIが20周年です。せっかくなので1000万出してみました。Part2/5
2008.3.24でデビューから20周年を迎えるグラディウスII。
記念に1000万点出しておきました。そのダイジェスト動画です。
Part2は1周目後半のまとめ。
Part1→sm2755452 Part3→sm2756175 Part4→sm2756536 Part5→sm2757546
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451
グラディウスIIが20周年です。せっかくなので1000万出してみました。Part1/5
2008.3.24でデビューから20周年を迎えるグラディウスII。
記念に1000万点出しておきました。そのダイジェスト動画です。
Part1は1周目前半のまとめ。
Part2→sm2755969 Part3→sm2756175 Part4→sm2756536 Part5→sm2757546
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451
グラディウスII アーケード版エンディング
プレイ動画を撮ったついでに。基板からの録画です。
5周目プレイ動画
Part1→sm2298706
Part2→sm2299110
Part3→sm2299521
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451
グラディウスII 1周目最終面序盤復活
グラディウスIIの1周目最終面序盤復活を全装備で。
基板も持ってますが面倒だったのでPS版です。
1周目なんで割とてきとーです。
まぁ参考程度に。
画質もてきとー。
追記:3番はフォトン取っても1番と大差ないのでリップル使用パターンを使ってます。
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451
PSP沙羅曼蛇ポータブルでSCCネメシスを動かしてみた
ちょっとスコア表示とか化けてますが、ちゃんと動きます。
MSX実機で動かしている動画はこちら⇒sm1586726
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451
雷牙 ふつーに2周ALLプレイ Part2
テクモのアーケード横シューの2周クリア動画です。4面~2周目1面まで。
え、何でこんな中途半端な分割なのかって?
それは最後まで見てもらえば分かります。
Part1⇒sm1987156 Part3⇒sm1991040 Part4⇒sm1991351
とりあえずグラディウス2で10,000,000点出しといた Part2
不朽の名作、MSX版のグラディウス2です。
とりあえず1000万点のプレイを録画したんで、ダイジェスト動画を作ってみました。
内容は各面紹介と復路のポイント、2周目以降で死んだ場所の復活などです。
字幕で色々解説入れてますが、割と基本的なことばかり。
やりこんでる人はみんな知っているような内容です。
Part2では復路でのポイント紹介と、2周目以降の復活プレイ紹介、
それから1000万点達成の瞬間とプレイデータなどです。
復活はもっと色んな場所を入れたかったのですが、それ程死ななかったので・・・。
Part1⇒sm1968091
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451