タグ こなみ が登録されている動画 : 9941 件中 1 - 32 件目
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【Konami】Equipment / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】*ReTransposition!*
*
ご指摘をいただき、キーをAC版準拠から
MSX版準拠に訂正いたしました。
ご指摘ありがとうございました。
*
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Trust Me I Will Save You (救出デモ)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
[MSX] 魔城伝説 FM音源アレンジ [Konami]
MSX「魔城伝説(コナミ)」のFM音源(OPM)アレンジです。
ツインビーのMSXアレンジ的なゲームに思えてました。ツインビーも移植されてましたけど。この時期には更にグラディウスが出たりでシューティング連発だったんですね。
そして魔城伝説シリーズはその後ジャンルを次々に変化させていくのでした。
BGM2ですが、元のテンポが速すぎると感じたためテンポを落としています。そして最後にひとつFC風のおまけ入。
#0:00 ゲームスタート #0:07 BGM1 #1:27 ボス1 #2:20 BGM2
#4:23 ボス2 #5:06 エンディング #5:21 ゲームオーバー
【ゲームボーイ】カーブノア 完結編(第3回) レベル4クエスト2からエンディングまで攻略【レトロゲームゆっくり実況】
1991年にコナミが開発・発売したゲームボーイの「カーブノア」のレベル4のクエスト1からレベル6のクエスト4までを攻略して、エンディングを拝みます。
家庭用ゲームにおけるローグライクゲームの最初期の作品で、不思議のダンジョンシリーズよりも2年以上も早く発売されています。
第1/3回 sm43358881
第2/3回 sm43441509
第3/3回 sm43739772
【Konami】Trust Me I Will Save You / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Trust Me I Will Save You (救出デモ)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
ぴゅう太「フロッガー」自己ベスト更新!!
ぴゅう太の中でかなり上位に来る面白いゲーム。フロッガーには別格の思い入れがある。
グラディウス - 5面 触手 BGM アレンジ ver.2.50 ©コナミ 曲名:Mazed Music
グラディウス - 5面 触手 BGM アレンジ ver.2.50 ©コナミ 曲名:Mazed Music
▮ぺんぺねっと最新情報
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RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
PV
https://youtu.be/JxxJkCJeAkI
▮動画内容
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音源: OPNA 改造(リズム音源PCM差し替え)
ドライバ: mucomDotNET
原曲が凄くプログレッシブだなと感じたので、
プログメタル風にまとめました。
ゆっくりボンバーガールを勧めたい マップギミック編③
前回時点で動画は取れていたのでGW前に間に合わせることができました。
今回はアクアブルー城と聖邪の遺跡です。
ゆっくりしていってね!!
前回:sm43592245
次回:新年度忙しいので2-3カ月くらい見てもらえると助かります。
※4/28追記※ コメントどうもありがとう。特に○○が見たい!みたいなコメントは大歓迎です。テクニックや他人の協力が必要なものだとできないかもですが、次の動画の振り返りに使えるとうp主喜んでいます。
【ドラキュラ伝説2】消えた息子を探す吸血鬼ハンターゆかり #5
ドラキュラ城が崩れるのは毎回だけど生えてくるのは珍しいよね?
悪魔城アニバーサリーコレクション(PS4)です
(GB ドラキュラ伝説2)
●ソフト個別マイリスト
悪魔城ドラキュラ(FC): mylist/76268121
ドラキュラ2 呪いの封印(NES): mylist/76268130
悪魔城伝説(FC): mylist/76308513
悪魔城ドラキュラ(SFC): mylist/76441638
ドラキュラ伝説(GB): mylist/76522870
ドラキュラ伝説2(GB): mylist/76583874
Vampire Killer (MD): mylist/76522964
【Konami】Equipment / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Equipment (装備選択)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【みろく語り】アクスレイ # 2 STAGE 5 ~ 6・真ENDING ※VERY HARD【スーパーファミコン】
コナミのスーパーファミコンオリジナルシューティングゲーム「アクスレイ」は、それまでコナミが出した「グラディウス」や「沙羅曼蛇」といった名作のエッセンスを取り入れつつ、パワーアップやアイテムに頼らない独自のゲームシステムや、スーパーファミコンの性能を生かしたグラフィックとBGMによって高い完成度を誇る隠れた良作じゃ。
難易度HARDをクリアした場合のみプレイできるVERY HARDで、真のエンディングを目指すのじゃよ。
今回はステージ5から6、そして真エンディングを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:40 STAGE 5「溶岩と炎の惑星」
03:38 STAGE 5「溶岩と炎の惑星」BOSS
05:45 STAGE 6「闇の要塞」
10:00 STAGE 6「闇の要塞」中BOSS
12:21 STAGE 6「闇の要塞」BOSS
16:05 エンディング
■アクスレイ
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年9月11日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #アクスレイ #スーパーファミコン
#retrogames #AXELAY #SuperFamicom
火の鳥をまったり(約15周目)
なんとなく続けている火の鳥を、せっかくだからカンスト(9,999,900点?)までやってみよう動画の多分15周目です
やってることは同じなので、どの周回も代わり映えしないものと思われます
■今回のスコア
2,532,950点→2,814,000点
【MIDI】「GRADIUS(KONAMI) - Mechanical Globule(Stage 6)」
「GRADIUS」(KONAMI)より『Mechanical Globule』(Stage 6)です。
ふとGRADIUSで一番好きだったこの曲を打ち込みたくなり、家にあったカセット付属の譜面を打ち込んで少しアレンジしてみました。
■使用機材:YAMAHA MONTAGE M6, SONICWARE LIVEN MEGA SYNTHESIS
■マイリスト:mylist/18468854
【Konami】Prophecy / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Prophecy (最終ボス)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【みろく語り】アクスレイ # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 4 ※VERY HARD【スーパーファミコン】
コナミのスーパーファミコンオリジナルシューティングゲーム「アクスレイ」は、それまでコナミが出した「グラディウス」や「沙羅曼蛇」といった名作のエッセンスを取り入れつつ、パワーアップやアイテムに頼らない独自のゲームシステムや、スーパーファミコンの性能を生かしたグラフィックとBGMによって高い完成度を誇る隠れた良作じゃ。
難易度HARDをクリアした場合のみプレイできるVERY HARDで、真のエンディングを目指すのじゃよ。
今回はステージ1から4を紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:16 オープニング
03:08 STAGE 1「雲の惑星」
06:37 STAGE 1「雲の惑星」BOSS
07:47 STAGE 2「コロニー」
11:46 STAGE 2「コロニー」BOSS
14:29 STAGE 3「都市惑星」
19:00 STAGE 3「都市惑星」BOSS
20:41 STAGE 4「水と菌類の惑星」
25:35 STAGE 4「水と菌類の惑星」BOSS
■アクスレイ
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年9月11日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #アクスレイ #スーパーファミコン
#retrogames #AXELAY #SuperFamicom
火の鳥をまったり(約14周目)
なんとなく続けている火の鳥を、せっかくだからカンスト(9,999,900点?)までやってみよう動画の多分14周目です
やってることは同じなので、どの周回も代わり映えしないものと思われます
■今回のスコア
2,350,700点→2,532,950点
[MSX] 王家の谷 FM音源アレンジ
MSX「王家の谷(コナミ)」のFM音源(OPM)アレンジです。
キャラが小さいためか当時は地味な印象を持ってましたが、よく出来たアクションパズルでした。リメイクしてほしい作品です。エルギーザの封印も!‥されないでしょうけど。
全体的な尺が短かったので、後半はメインBGMを微アレンジしたバージョンを入れました(単に 転調してるだけですが)。
#0:00 ゲームスタート #0:06 メインBGM #1:10 全秘宝収集 #1:14 ドア開閉
#1:16 ピラミッドマップ #1:21 ゲームオーバー #1:29 メインBGM (微アレンジ)
【Konami】Close Quarters / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Close Quarters (Stage 10)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
火の鳥をまったり(約13周目)
なんとなく続けている火の鳥を、せっかくだからカンスト(9,999,900点?)までやってみよう動画の多分13周目です
やってることは同じなので、どの周回も代わり映えしないものと思われます
■今回のスコア
2,157,700点→2,350,700点
GGC#4「スマッシュスタジアム」「スピンフィーバー2」【グンマーゲームセンター】
メダルゲームプレイ動画です。ぶつぶつ言ってますが気にしないでください。
余計な編集はしないスタイル、その日帰りの即編集でお送ります。
2店で遊んでいます。主にスピン2です。
動画作って完成したのにあげる予定がなくてだいぶ空きました…。
火の鳥をまったり(約12周目)
なんとなく続けている火の鳥を、せっかくだからカンスト(9,999,900点?)までやってみよう動画の多分12周目です
やってることは同じなので、どの周回も代わり映えしないものと思われます
■今回のスコア
1,957,650点→2,157,700点
火の鳥をまったり(約11周目)
なんとなく続けている火の鳥を、せっかくだからカンスト(9,999,900点?)までやってみよう動画の多分11周目です
やってることは同じなので、どの周回も代わり映えしないものと思われます
■今回のスコア
1,741,900点→1,957,650点
ゆっくりボンバーガールを勧めたい マップギミック編②
サイスペ君、キミ一体どうなっているんだい?
何とか新年度前に3本目をあげることが出来ました。
静画が多いせいか動画サイズが小さかったので、テストを兼ねて少し長めに作ってます。
今回は10分越えですが、普段は8分前後を意識しています。
ゆっくりしていってね!!
前回:sm43498217
次回:sm43709536
【CCJ】A帯入りしたけど苦戦でつらたにえん【ゆっくり実況】
お誕生日おめでとうございます!パインさん!
...本当はフルパインさん動画あげたかったけどマッチングできなかったので断念...フリーマッチ的なものがほしい...!
チェイスチェイスジョーカーズ公式Twitterはこちら!
https://twitter.com/CCJ_573
火の鳥をまったり(約10周目)
なんとなく続けている火の鳥を、せっかくだからカンスト(9,999,900点?)までやってみよう動画の多分10周目です
やってることは同じなので、どの周回も代わり映えしないものと思われます
■今回のスコア
1,566,750点→1,741,900点
ガラケー版ツインビー(完全版)【iアプリ】
Unabandonwareさんと協力してガラケー(iアプリ)のゲーム動画を投稿していきます。
こちらPC(エミュ)上で動作しております。
docomoの携帯に入っているiアプリゲームの保存活動しております。
ご協力下さる方がいらっしゃれば以下まで連絡下さい。(SIMカードがなく既に起動できなくなってしまっているアプリでも大丈夫です。)
garakei.phoneあっとgmail.com
YouTube
https://www.youtube.com/@Unabandonware
https://www.youtube.com/channel/UCFWAR_rTlvJGJw6bYec5X2w
…ついに新加入の元メタルベーシストまで暴走を始めたぞ GRADIUSⅡ - Synthetic Life © KONAMI OPNA ARRANGE penpe.net
…ついに新加入の元メタルベーシストまで暴走を始めたぞ GRADIUSⅡ - Synthetic Life © KONAMI OPNA ARRANGE penpe.net
▮ぺんぺねっと最新情報
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RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
PV
https://youtu.be/JxxJkCJeAkI
▮動画内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
メタルが好きなので妄想しました。
新加入のベーシストもどうやら無事暴走したようです(笑)
【PCE】グラディウス【near Arcade】ノーミスクリア
グラディウス
PCエンジン
コナミ
1991年11月15日
6,000円
2MbitHuカード
※PCエンジンmini版を使用
※セレクトを押しながらランボタン
もし2バスの元メタルドラマーが本性を現したら… GRADIUSⅡ - Burning Heat © KONAMI OPNA ARRANGE penpe.net
もし2バスの元メタルドラマーが本性を現したら… GRADIUSⅡ - Burning Heat © KONAMI OPNA ARRANGE penpe.net
▮ぺんぺねっと最新情報
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
PV
https://youtu.be/JxxJkCJeAkI
▮動画内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
メタルが好きなので妄想しました。
このバンド、今ベースも少し仲が悪いので、来年には脱退して新しい仲間が加入するかもしれません(笑)
アケアカ天国 ⑱【ジャングラー】
※上手なプレイはありません
※映像は若干暗めに設定しております
■ジャングラー:コナミ(1981)
自機を操作して迷路の中にいる敵を破壊する
全て破壊すればステージクリア
敵の尻尾をショットで攻撃すると、敵が短くなる
最後に頭を破壊し倒すことができる
逆に尻尾を攻撃されると、自機が短くなる
最後に頭を破壊されるとミスとなる
また、敵が自機より短い、もしくは同じ長さならば、
敵の頭に自機の頭を当てれば破壊できる
逆に敵が自機より長ければ、破壊されミスとなる
全8ステージ(以降ループ制)
上記以外にもボーナスステージの仕様や、
エクステンド、細かいルール等はあるが、
中毒性のあるコナミの良ゲーじゃないかな?と