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【中央からの3護衛狙いの筈が】ダリ絆・前から言っている事ですが、敵が主戦場(タンクの居る場所)を選べるアンチでは、支援機は機能し辛いんですよね…味方には十分【なし崩し的にアンチになってしまいました…】
体を張って貰ったかと思いますが、それに見合った活躍が出来たか?というと大きな疑問が残ります
Zガンダムやデルタプラスに言える事ですが、フライトモードになるとFCSのタテ幅が狭くなります
ガザDやリゼルなら、MS形態からフライト形態に変形するときに、自機よりも高い敵・低い敵をFCS内に捕捉したまま行動が可能です
しかし、Zやデルタプラスでそれをやろうとすると、変形した瞬間に高所・低所に居る敵がFCSから外れてしまいます
(実は、これを使ったWRハイメガの置きビーは案外有効だったりするのですが)
「敵がその方向に向かう事を想定して狙って撃つ」という作業は、攻めよりも待ちの方が技術的にも頭脳的にも容易に可能なんですよね
味方タンクに寄ってくる敵アンチ、ゼータから逃げたい敵アンチの行動予測はこちらが「待ち」に入っている為比較的簡単なのですが、拠点を撃つ場所を主体的に選べる敵タンクと、それに呼応して待ち主体で行動できる敵護衛の行動予測は本当に難しいです。したがって、アンチでゼータの行動は、モビ戦に傾き易くなります
そうするとアンチで無駄なモビ取りをした結果、味方護衛の負担を掛けて2ndの目を潰す事になりかねないし、ユニコーンと違ってそれを切り拓くパワーがゼータには無い為、無駄なモビ取りをした分自分の奮戦で回収する訳にも行かない…これが難しいんですよね
この試合では、たまたま目先の敵を取る事に躊躇するような展開ではなかったので、勝てたのは結果オーライとしか言いようがありません
(この試合について)
殆ど上記解説の通りなのですが、会心の置きビーと偏差が当たった場面だけ簡単に解説を
イフリートを狙った場面ですが、ほぼ射程限界なのでダメージは100近くに達していると思います
敵のダッシュを見て着地する位置を予測して置く、という作業ですね
MSハイメガの威力は射程250mで約85ダメージ、280mから100ダメージに到達したかと思います
シーマリを狙った場面ですが、シーマリのフワジャンの速度と高さを見て、自機と同じ高さになる位置に先置きをしました。別の敵をFCSに拾ってしまった時は少し焦りましたが、逆に良い位置に居てくれた為に思った通りの場所に弾が行ってくれました