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【三国志大戦4】老兵が懲りずに貂蝉と舞う116【VS象3南蛮王】
Ver1.1.0B
自軍:SR貂蝉・R黄忠・R李儒・R董ピン・R王桃
敵軍:SR孟獲・SR祝融・R孟優・SR鄒氏・C宋憲
先に統一戦の動画を上げましたが、こちらは少し前(11月11日)の動画です。
…ポッキーの日ですね(笑)
上方修正で全国の舞使いを泣かせている南蛮王デッキ(汗)
毒も弱計も零距離も有効打にはならず、厳しい戦いになります。
実際、1回目の号令が終わった時、兵法と弱計を使っているにも関わらず、象兵たちの減ってなさっぷりに泣けてきます…
試合としては、最後の防衛でもう少しなんとかできなかったか、という一戦でした。
貂蝉が舞ったのは、無理とはわかっていても一発入らないかなぁ、という老兵のあがきです(笑)
老兵の回顧録:mylist/59741619
【三国志大戦4】老兵が懲りずに貂蝉と舞う115【VS蜀4(麋夫人型)】
Ver1.1.0B
自軍:SR貂蝉・R黄忠・R李儒・R董ピン・R王桃
敵軍:SR馬超・R張飛・R張苞・R麋夫人
今ではすっかり見なくなった井戸ダイバーデッキです。
武力9・9・8の圧力が半端ない(汗)
開幕は、誰が誰に対応するか迷ってうろちょろしてます。弓兵なのに…orz
中盤からは弱計で各個撃破していきますが、張飛の槍撃に蹂躙された場面は失敗でした。
武力が下がっているうちは乱戦しようと思ったら、完全に裏目に…(滝汗)
老兵の回顧録:mylist/59741619
【三国志大戦4】老兵が懲りずに貂蝉と舞う114【VS大徳】
Ver1.1.0B
自軍:SR貂蝉・R黄忠・R李儒・R董ピン・R王桃
敵軍:SR劉備・R関興・UC雷銅・R甘夫人・SR関銀屏
開幕は、各個撃破が上手くできたかなと思います。
防衛は、まだまだ甘さが目立ちますね。
見直して愕然としたのは、董ピンの引きこもりっぷり!Σ
動かしていなかったのか、カードが半分しか出ていなくて反応していなかったのか覚えていませんが、きちんと働いていれば、あと1発2発は攻城を防げた気がします…
最後は劉備の槍撃が地味に効いてきました(汗)
老兵の回顧録:mylist/59741619
【三国志大戦4】老兵が懲りずに貂蝉と舞う113【VS魏武乱撃】
Ver1.1.0B
自軍:SR貂蝉・R黄忠・R李儒・R董ピン・R王桃
敵軍:R夏侯淵・SR曹丕・C文聘・R丁夫人・UC程昱
弓4槍1構成の魏武。しかも夏侯淵入り。
…何かの罰ゲームでしょうか(涙)
弓の差し合いは当然不利。董ピンの計略で各個撃破を狙いますが…
丁夫人の範囲の広さにビビる結果になりました(笑)
なぜあそこから撃って、(貂蝉以外)全員が入るのか!Σ
曹丕の謎の後退が無ければ、その後の展開は分からなかったです。
老兵の回顧録:mylist/59741619
【三国志大戦4】老兵が懲りずに貂蝉と舞う112【VS駿弓の共振?】
Ver1.1.0B
自軍:SR貂蝉・R黄忠・R李儒・R董ピン・R王桃
敵軍:R陸抗・SR孫策・SR小喬・R周泰・C朱治
相手がまだデッキに慣れていなかった印象です。
全員が揃わないと効果が薄くなる陸抗の号令ですが、バラバラに攻めてくる場面が多かったです。
攻城術周泰の被害をある程度は抑えられたのが、優勢につながりました。
ただ、ローテーションをきちんとしないとダメですね。ちょっと撤退が多すぎました(汗)
老兵の回顧録:mylist/59741619
【三国志大戦4】老兵が懲りずに貂蝉と舞う111【VS群雄4(象3)】
Ver1.1.0B
自軍:SR貂蝉・R黄忠・R李儒・R董ピン・R王桃
敵軍:SR孟獲・SR祝融・R朶思大王・C管亥
開幕から、相手に奥義を使わせるも、予想通り柵が壊滅します(汗)
南蛮王の大号令を中心に攻められたら、もっときつい展開になったと思います。
孟獲の号令は、どう対処して良いか困っています。
毒 ⇒象は回復する
弱計 ⇒武力±0で意味なし
零距離⇒一人では防ぎきれない
流行らないことを祈っています^^;
老兵の回顧録:mylist/59741619
【三国志大戦4】老兵が懲りずに貂蝉と舞う110【VS魏ケニア】
Ver1.1.0B
自軍:SR貂蝉・R黄忠・R李儒・R董ピン・R王桃
敵軍:SR関羽・SR夏侯惇・SRカク昭
相手の兵力管理がとても素晴らしかったです。
なかなか相手武将を落とせず、たまらず挑発で無理やり2部隊を撤退させます。
王桃大活躍!となるはずが…
まぁ、奥義を使わせたのだから良し、でしょうか。
老兵の回顧録:mylist/59741619
【三国志大戦4】老兵が懲りずに貂蝉と舞う109【VS群雄バラ】
Ver1.1.0B
自軍:SR貂蝉・R黄忠・R李儒・R董ピン・R王桃
敵軍:R華雄・SR槍鄒氏・UC徐栄・UC臧覇・C李カク
開幕から柵をすべて破壊されますが、内乱一発で奥義を使わせることができたので、悪くはない立ち上がりでした(強がり><)。
その後、相手がバラバラに攻めてきたため、試合を優位に運べました。
貂蝉を落とされた後も、なぜか舞台破壊にこだわったのは、2度目の舞を警戒したのかもしれませんが、相手の判断ミスかなぁと思います。
老兵の回顧録:mylist/59741619
【三国志大戦4】老兵が懲りずに貂蝉と舞う108【VS朱儁バラ】
Ver1.1.0B
自軍:SR貂蝉・R黄忠・R李儒・R董ピン・R王桃
敵軍:SR朱儁・R張奐・R劉備・C孔融・C少帝
VerUP後、流行してきたと噂を聞いていた朱儁。
相手がまだ使い慣れていない感じで、優位な試合運びができました。
終盤は李儒(の毒)が無双します(笑)
老兵の回顧録:mylist/59741619
【三国志大戦4】老兵が懲りずに貂蝉と舞う107【VS于吉区星】
Ver1.1.0B
自軍:SR貂蝉・R黄忠・R李儒・R董ピン・R王桃
敵軍:C区星・R于吉・SR手刀孫権・SR槍鄒氏・R厳氏・UC楊氏
友人が于吉区星を使っているので、研究はばっちりです!
開幕は内乱の一発だけで被害を抑えました。(意訳:上出来)
仕切り直しでは、毒を掛けて追い返します。(意訳:逃げられた)
3度目のぶつかり合いでも、毒を掛けます。(意訳:悪手だった)
…orz
3度目のぶつかり合いでは、毒よりも悪逆の弱計が正解だったと思います。まだまだ判断が甘いなぁ、という一戦。
最後のグダグダな攻めは、スキップ推奨です(汗)
そして、友人の動画はだいたい開幕乙して終わっていることを思い出しました(笑)
老兵の回顧録:mylist/59741619
【三国志大戦4】老兵が懲りずに貂蝉と舞う106【VS魏国の礎】
Ver1.1.0B
自軍:SR貂蝉・R黄忠・R李儒・R董ピン・R王桃
敵軍:SR礎郭嘉・SR龐徳・R徐晃・UC曹昂・UC程昱
礎郭嘉との初対戦。
武力上昇&速度上昇は強力ですが、2コスト撤退も含めると厳しい印象です。
今回は、相手が舞台にこだわってくれたため、守りやすかったです。
柵を壊すつもりなら、礎は完全に逆効果になっていました。
反省点は、一度目の礎への対処。
李儒の位置取りが悪すぎでした。
仕方なく悪逆の弱計を使いましたが、士気と城ダメ分の効果は得られていなかったです(汗)
老兵の回顧録:mylist/59741619
【三国志大戦4】老兵が懲りずに貂蝉と舞う105【VS赤壁(天啓)】
Ver1.1.0B
自軍:SR貂蝉・R黄忠・R李儒・R董ピン・R王桃
敵軍:SR周瑜・SR天啓孫堅・SR浄化小喬・R新呂蒙・C朱治
苦手なダメ計の筆頭、赤壁の大火戦です。
今回は、
・貂蝉と黄忠を一緒に焼かれない。
・周瑜を先に狙って、焦って赤壁を使わせる。
を意識してみました。
1回目の赤壁は狙い通りいきましたが、2回目の時は周瑜を落としたい気持ちが先走って、黄忠の位置取りを失敗しました(汗)
3回目は3人一緒に焼かれるかどうか、ちょっと危なかったのかも。太くて長いと評判の赤壁ですから(笑)
反省点は多いですが、まずまず思惑通りの試合展開ができたと思います。
老兵の回顧録:mylist/59741619
【三国志大戦4】老兵が懲りずに貂蝉と舞う104【VS栄光風の檄文デッキ】
Ver1.1.0B
自軍:SR貂蝉・R黄忠・R李儒・R董ピン・R王桃
敵軍:SR袁紹・R陳琳・R顔良・UC鮑信・UC沮授
陳林の檄文に翻弄され続けた一戦でした。
沮授+陳琳のコンボに、とっさに毒で対応してしまいましたが、完全な悪手でしたね。
董ピンの計略で乱戦を互角にもっていくべきでした。
一番の反省は、残り13Cの場面。
全員が引っ張られたのは致命的、予想をはるかに上回る範囲でした…orz
老兵の回顧録:mylist/59741619
【三国志大戦4】老兵が懲りずに貂蝉と舞う103【VS呂布ワラ】
Ver1.1.0B
自軍:SR貂蝉・R黄忠・R李儒・R董ピン・R王桃
敵軍:SR呂布・SR槍鄒氏・UC張姜子・UC張魯・UC陳宮・C張曼成
前回のコメントで、「君主名の由来は旧呂蒙?」という内容のコメントがありました。
コメントありがとうございます!
生憎、由来は別でして、元ネタは「Rデコ」なんですが、友人と一緒に復帰する際に『SR』に昇格してみた次第です(笑)
「光画部」という響きにピンときたら、正解です。
大戦3までは全然違う君主名だったんですけどね^^
今回から新Verです。
試合の内容としては、トライフォースのわからん殺しが決まりました。
が、最後までは貂蝉を守りきれず、いつもの泥試合になりました(笑)
致命的な一撃が入るその危機を救ったのは!?
老兵の回顧録:mylist/59741619
【三国志大戦4】老兵が懲りずに貂蝉と舞う102【VS漢鳴号令】
Ver1.1.0A
自軍:SR貂蝉・R黄忠・R李儒・R董ピン・R王桃
敵軍:SR皇甫嵩・SR唐姫・R劉備・R孫堅・UC劉焉
前Ver最後の動画になります。
二品~三品をうろちょろしていましたが、漢鳴デッキにはそれほど当たった事がない印象でした。
内容としては、残り50Cあたりで皇甫嵩を逃がしてしまったのが痛かったです。
舞に集中しすぎて、黄忠たちの走射に手が回りませんでした(笑)
あとは残り20Cあたり、あと0.1Cあれば、号令前に皇甫嵩を落とせたのになぁ、というところ。
ただ、董ピンの使い方の糸口が見えた(気がします)。
老兵の回顧録:mylist/59741619
【三国志大戦4】老兵が懲りずに貂蝉と舞う101【VS蜀群魔王】
Ver1.1.0A
自軍:SR貂蝉・R黄忠・R李儒・R董ピン・R王桃
敵軍:SR魔王董卓・SR趙雲・UC王悦・R厳氏・C孟達
友人からよく言われる「董ピン・王桃は、計略を使わないからいらなくない?」
スペックで採用している面もあるので、計略を使う頻度がかなり低くても変更は難しい、という結論に落ち着きます^^
今回は、そんな二人のうち一人が計略で輝きます(笑)
残り45Cあたりの場面ですが、正直使った瞬間はやってしまった!!と思ったんですが、結果オーライでした。
その少し前で、きっちり王悦を落としておけなかったのは反省です(汗)
老兵の回顧録:mylist/59741619
【三国志大戦4】老兵が懲りずに貂蝉と舞う100【VS手腕赤壁】
Ver1.1.0A
自軍:SR貂蝉・R黄忠・R李儒・R董ピン・R王桃
敵軍:SR手腕孫権・SR周瑜・SR孫策・SR小喬・Cカン沢
記念すべき100番のナンバリング動画。
統一戦なんかもあるので、100本目では無いですが(笑)
いつもの対弓(のつもりの)柵配置です。
一定の効果がありそうな事が確認できました(笑)
終盤の一手を間違えたかなぁ、という一戦。
貂蝉を残すべきだったか、他の手があったか…
老兵の回顧録:mylist/59741619
【三国志大戦4】老兵が懲りずに貂蝉と舞う99【VS武神奮激】
Ver1.1.0A
自軍:SR貂蝉・R黄忠・R李儒・R董ピン・R王桃
敵軍:SR馬姫・R関羽・R夏候覇・R諸葛鈴
計4回の奮激の号令+増援の法…
筐体の前で涙目になっている老兵をご想像ください(笑)
試合は、舞うタイミングを作れず、相手の奮激の号令に対処するために士気を使わされます。
結果、舞い始めが残り24C(汗)
見事な泥仕合となりました^^;
老兵の回顧録:mylist/59741619
【三国志大戦4】老兵が懲りずに貂蝉と舞う98【VS魏武自在】
Ver1.1.0A
自軍:SR貂蝉・R黄忠・R李儒・R董ピン・R王桃
敵軍:SR曹丕・SR司馬懿・R趙娥・UC程昱・C李典
相性の悪さに泣きたくなる魏武デッキです。
開幕に、相手が無理攻めしすぎたために絶好の舞いチャンスが来ました。
その復活までの時間で、相手の魏武に毒を用意することができました。
ラストは、毒の2度がけで、攻められても良し、帰城されても良し、の状況を作ろうとしましたが、反計のことをすっかり忘れていました(笑)
老兵の回顧録:mylist/59741619
【三国志大戦4】老兵が懲りずに貂蝉と舞う97【VSマッスル手腕】
Ver1.1.0A
自軍:SR貂蝉・R黄忠・R李儒・R董ピン・R王桃
敵軍:SR手腕孫権・SR孫策・SR小喬・UC韓当・UC宋謙
弓対策の柵配置です。
開幕からその薄さを発揮して、ほぼ全壊します(笑)
…orz
一度目の手腕に対抗して毒を使った場面は、弓兵をすぐに下げずに小喬に弓を当てておけば、落とせましたね。
ただ、士気差ができたと考えると、浄化を撃たれて良かった気もします(悩)。
二度目の手腕は、早々に貂蝉を諦め、守りに専念します。
三度目の手腕は、零距離戦法+毒で守ろうとしますが、李儒が城から出てこない!?
理由は動画でご確認ください(笑)
老兵の回顧録:mylist/59741619
【三国志大戦4】老兵が懲りずに貂蝉と舞う96【VS暴虐黒山賊】
Ver1.1.0A
自軍:SR貂蝉・R黄忠・R李儒・R董ピン・R王桃
敵軍:SR暴虐董卓・UC張燕・R胡車児・UC張梁・C程遠志
傾国の新たな天敵の登場です(汗)
じわじわと城を削っていく傾国デッキにとって、張燕の「黒山賊の襲撃」は刺さります。
全国の傾国愛好家の皆様、お気を付けください。
老兵の回顧録:mylist/59741619
【三国志大戦4】老兵が懲りずに貂蝉と舞う95【VS魏武求心乱撃】
Ver1.1.0A
自軍:SR貂蝉・R黄忠・R李儒・R董ピン・R王桃
敵軍:SR曹丕・R夏侯淵・SR曹操・UC程イク
魏武号令と乱撃という悪夢のような組み合わせ(涙)
しかも夏侯淵は募兵将器で、いつまで経っても帰ってくれません…orz
展開は、珍しくリードを取れたたまま終盤の攻防になります。
50Cあたりの柵防衛は、黄忠の兵力を回復してから零距離戦法+毒の方が良かったかな。
あの場面で、貂蝉を落とされないまま一度追い返せると、相手に掛かるプレッシャーが大きくなると思いますので。
老兵の回顧録:mylist/59741619
【三国志大戦4】老兵が懲りずに貂蝉と舞う94【VS笑顔乱撃】
Ver1.1.0A
自軍:SR貂蝉・R黄忠・R李儒・R董ピン・R王桃
敵軍:R夏侯淵・UC荀氏・UC張紘・UC賀斉・R呉国太・C虞翻
見るだけでリアル士気を大幅に削られることで有名な夏侯淵です(汗)
柵配置は、対弓を意識したものです。
いつもどおり役に立っているのかは分かりませんが、対戦相手が勝手に弓が届かないと思ってくれたらもうけもの、と考えるようにしました(笑)
舞って即貂蝉が落とされた時は心が折れそうでしたが、その後の相手の攻めを内乱一発で防げたのは大きかったです。
老兵の回顧録:mylist/59741619
【三国志大戦4】老兵が懲りずに貂蝉と舞う93【VS魏4求心】
Ver1.1.0A
自軍:SR貂蝉・R黄忠・R李儒・R董ピン・R王桃
敵軍:SR曹操・SRカク昭・R曹純・R賈ク
内乱リセットの恩恵を感じた試合でした。
騎馬単は基本的には有利がつくと思うのですが、内乱で削られ続けた上に高コストで攻城を受けると、落城負けしてしまうことも珍しくはありませんでした。
曹純はそこそこ当たりますが、カク昭は初めての対戦。
効果時間がやたらと長く(永続?)、壊れだろこれ!と思ったら、2.5コストなんですね。
スペックの低さを計略で補う形なら納得です。
老兵の回顧録:mylist/59741619