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のんほいパークのライオン(スカイ)2021年8月8日 9時39分頃
この動画はHDR-CX680で撮影してます。
のんほいパークのライオン(スカイ)です
この仔は2021年5月2日に生まれました
父親はアース君で、母親はシルクさんです
【BEEP】コットンリブート! アレンジモ-ド(難易度:普通)24.5億 シルク 2/3 (3面~4面)【nintendoswitch】
1/3 1~2面 sm38640881
3/3 5~7面 sm38640089
メーカー:BEEP
発売日:2021年2月25日
ジャンル:シューティングゲーム
最終ステージをクリア(コンティニューの有無を問わず)すると、プレイヤーキャラとして妖精のシルクが使用可能になります。
移動スピードが速くて有利なポジション取りができる分、攻略には有利。
半面、意図せぬ衝突の頻度が増え、外見が追従する妖精と同じために自機を見失いやすくなります。
今回は2面クリア時に初めて10億を超え、ラスボスのウール以外は流れを切らずにまとまって24.5憶。
動画は3分割、合計約1時間です。
今後はシルクでスコアアタックを続けるつもりです。
まだまだアイタタ地蔵の活用が不十分なので研究の余地は十分に残っていますが、なにしろボス戦のクリスタルガチャがきつい。
大型バージョンアップまでにまとまったスコアの更新がしたいです。
3面と4面はボス戦での粘り方に、まだまだ研究の余地ありと思っています。
特に3面はどうにかしてボスにダメージを入れずにもっと伸ばせるはず。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
※プレイ動画ではシナリオ(イベントデモ)をOFFにしています。
ぜひ製品版を購入して鑑賞してください。
のんほいパークのライオン(スカイ君、シルクママ)2021年11月13日 11時48分頃
のんほいパークのライオン(スカイ君、シルクママ)です
この動画はHDR-CX680で撮影した動画です
スカイ君は2021年5月2日に生まれです
先日から午後頃から母親のシルクとスカイ君が大放飼場に一緒に出るようになりました
きっと単発 星のカービィスーパーデラックス ②
こんにちは、しるえっと(シルク)です。ネームを変更しました。
今回は、ちょっと寄り道して、カービィーww
単発のはずが、動画をわけちゃってます(´・ω・`)
①はるかぜとともに⇒sm24533343
②ダイナブレード⇒この動画です。
まだいくつかの動画でシルクとなのってしまっているので、
しばらくは両方の名前で表示していきます。
ポケモンE実況part1⇒sm23727516
マイリス⇒mylist/44681415
各動画パート1集⇒mylist/44994330
【BEEP】コットンリブート! シルク使用時セリフ集【nintendoswitch】
コットン使用時セリフまとめ /sm38570239
スコアアタック(24.5億)sm38640881
プレイヤーキャラとして使用可能な妖精、シルクを使用した時のボス戦のセリフをまとめました。
1面から7面まで、ステージ開幕時・ボス戦開始時・通常撃破時・時間切れ自爆時の順にまとめています。
・ステージ開幕時のセリフはランダムで選ばれるのでこの他にもあります。
・2面は中ボスでのシルクのセクシーボイスネタを加えています
→トレントの口にシルクを突っ込ませながらショット連射
→トレントの出す種に押されてシルクが「うっ」「あっ」のボイスを連発します。
(種が子トレントに変化した状態にぶつかるとミスになるのでショットで落とすのは必須)
・4ボス「モーラ」通常撃破時にコットンがつぶやいている「アレよね、あのオモチャ」とは一体……?
・望まない戦いに身を投じる悲劇のヒロインのようで、最後は「全部避けきったわ!」と達成感に震える様子は、「オマエらやっぱり遊んでただろ」とツッコむところ。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
プレイヤーキャラとして使用可能な妖精、シルクを使用した時のボス戦のセリフをまとめました。
1面から7面まで、ステージ開幕時・ボス戦開始時・通常撃破時・時間切れ自爆時の順にまとめています。
(2面は中ボスでのシルクのセクシーボイスネタを加えています)
ルビーが大好きだったぜ!ポケモンE実況 part5.
朝でも夜でもこんにちは。シルクです。
いつもご視聴ありがとうございます。やっと声がはっきり入ってきて、安心してます!(>▽<)。
今後もよりよい動画を作れるようにがんばります!!
E実況⇒初回sm23727516
前回sm23906080 / 次回sm23952616
マイリス⇒mylist/44681415
【スーパーファミコン】コットン100% 難易度MANIA通しクリア (デモあり)【nintendoswitch】
※30分を越える動画はニコニコ動画側での強制エンコードによる画質の劣化を受けています。
これは仕様であり、回避することはできません。ご了承ください。
1994年、データム・ポリスター/SUCCESS
スーパーファミコンで発売されたものが2021年にnintendoswitchに移植され、遊ぶことができるようになりました。
最高難易度の「MANIA」はコットンのパワーアップ状態により敵弾の追加があり、撃破された敵が巨大な撃ち返し弾を放つようになるとまさに阿鼻叫喚。
これを防ぐために序盤はなるべく敵を倒さずに進行し、溜め込んだ残機と魔法を難所で開放するという戦法を取っています。
ストーリーデモは安定のドタバタ暴力劇。
ここからコットン2で力を失って幼女化したウールに繋がるのですね……
ウールさんはロックンロールでも幼女化したままだったのですが、いつか今作で見せたような力を取り戻してくれるのでしょうか。
(C)1994 DATAM POLYSTAR (C)1994 SUCCESS
2023 nintendoswitch
【BEEP】コットンリブート! アレンジモ-ド (難易度:普通)シルク 移動速度が低下するバグ【nintendoswitch】
メーカー:BEEP
発売日:2021年2月25日
ジャンル:シューティングゲーム
詳細な発生条件は不明ですが、今回は地形とアイタタ地蔵に挟まれて死亡した際、その後ゲーム終了まで移動速度が低下するというバグに遭遇しました。
その後、捨てるのも勿体ないし、せっかくだからどこまで行けるか試してみようとゲームを続行。
たいていの場面では不利にしかならない要素ですが、ラスボスのウール戦は弾幕の間を抜けるのにこの低速が有利に働くという一幕も。
狙って発生させられればよりハイスコアに繋がるかも?
(それまでのハイスコアを更新してしまって実はどうしようかと困っているのは秘密です)
また、バグの検証とは別にもう一つ重要な発見があって、それは「永パ防止キャラに対して最初の『祝福』を掛けた時はクリスタル化できる」というもの。クリスタル切れで諦めていた中ボスに対するジュエルフィーバーが可能になるので、きっちり決めれば数億点の加算になるはずです
(動画内では4面中ボスのカニに対して行っています)
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
ルビーが大好きだったぜ! ポケモンE実況 Part4
どうも、シルクです。やっとの思いでジムバッチ1つ目w
トレーナー戦は積極的に省いていこうと思います。
E実況⇒初回part1⇒sm23727516
前回Part3⇒sm23823140/次回Part5⇒sm23935934
マイリス⇒mylist/44681415
エフィとシルクのドキドキ!FEエンゲージ 初見ノーリセット紀行 その13 ~決死のオルテンちゃん救出作戦~【ゆっくり実況】
【縛りルール】
●難易度ハード・クラシックモード・初見ノーリセット・竜の時水晶禁止。
●ユニットが撃破されたら、そのユニットが装備していた紋章士の指輪も以後使用禁止(セリカさまを除く)。
●ゲームオーバーになったらその章の最初からやり直し。その際、ゲームオーバーになる前に撃破されていたキャラも以後使用禁止。また追加ペナルティとして、ランダムに選ばれたキャラ一人も以後使用禁止。
●エンゲージは、各ユニットごとに1マップ1回のみ可。
●エフィはセリカさまの指輪のみ装備可(5章以降)。
ルビーが大好きだったぜ!ポケモンE実況 part8.
こんにちは、シルクです。7月の日程がうまく取れず、間があいてしまいました…Orz
今回は、シダケではなく、ハジツゲタウンを目指しますww
やっと、エアームドに会えそうだ。当時は、オオスバメをクビにして、旅PTに入れたなw
ポケモンE実況 part1⇒sm23727516
前回part7⇒sm23984835 / 次回part9⇒sm24300919
マイリス⇒mylist/44681415 / パート1集⇒mylist/44994330
【BEEP】コットンリブート! アレンジモ-ド(難易度:普通)24.5億 シルク 3/3 (5面~7面)【nintendoswitch】
1/3 1~2面 sm38640881
2/3 3~4面 sm38640181
メーカー:BEEP
発売日:2021年2月25日
ジャンル:シューティングゲーム
最終ステージをクリア(コンティニューの有無を問わず)すると、プレイヤーキャラとして妖精のシルクが使用可能になります。
移動スピードが速くて有利なポジション取りができる分、攻略には有利。
半面、意図せぬ衝突の頻度が増え、外見が追従する妖精と同じために自機を見失いやすくなります。
今回は2面クリア時に初めて10億を超え、ラスボスのウール以外は流れを切らずにまとまって24.5憶。
動画は3分割、合計約1時間です。
今後はシルクでスコアアタックを続けるつもりです。
まだまだアイタタ地蔵の活用が不十分なので研究の余地は十分に残っていますが、なにしろボス戦のクリスタルガチャがきつい。
大型バージョンアップまでにまとまったスコアの更新がしたいです。
5面ボス「サイクロプス」は行動パターンと所持クリスタルが噛み合わないとまったく稼げず、今回はそのハズレを引いた形になっています。
これをどうにかするだけの技術を身に着けたい。
対して6面は道中もボスも大体パターンにできるので気楽に進める構成になっています。
ボスの「ドラゴン」は永パ防止キャラが出現してからボス自爆までの時間が極端に短いので、一見粘り稼ぎの失敗に見えますが大体これぐらいです。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
※プレイ動画ではシナリオ(イベントデモ)をOFFにしています。
ぜひ製品版を購入して鑑賞してください。
ルビーが大好きだったぜ! ポケモンE実況 Part3
PART3もほんのりできあがりました。
今回は、子供にすがる大人がいたので、ポケモンは「子供が大人に頼られるRPG」であることに気づきましたね。
前回part2⇒sm23779892
次回part4⇒sm23906080
mylist/44681415
エフィとシルクのドキドキ!FEエンゲージ 初見ノーリセット紀行 その12 ~砂漠、それは軍師の腕が問われる地~【ゆっくり実況】
【縛りルール】
●難易度ハード・クラシックモード・初見ノーリセット・竜の時水晶禁止。
●ユニットが撃破されたら、そのユニットが装備していた紋章士の指輪も以後使用禁止(セリカさまを除く)。
●ゲームオーバーになったらその章の最初からやり直し。その際、ゲームオーバーになる前に撃破されていたキャラも以後使用禁止。また追加ペナルティとして、ランダムに選ばれたキャラ一人も以後使用禁止。
●エンゲージは、各ユニットごとに1マップ1回のみ可。
●エフィはセリカさまの指輪のみ装備可(5章以降)。
ルビーが大好きだったぜ! ポケモンE実況 Part2
シルクです。なんとか、Part2上げられました(^o^;)
前回よりは、声は聞こえるようにできたと思います。ただ、今回はぽつぽつしてますねorz
まだまだ、課題はたくさんありますががんばって修正します。
part1⇒sm23727516
part3⇒sm23823140
マイリスト⇒mylist/44681415
[干された絹が] ハイドアンド・シーク 歌ってみた [しるく]
高音以前に下手くそですがどうか温かい目でこれからを見守ってやってください(;´д`)
□ 素敵な本家様【sm24841816】
□ 歌 しるく @siruku2525
□ MIX プラ○ド様
◁Back 過去は振り返るな...【○○○】
▷Next メランコリック【sm32805612】
きっと単発 星のカービィスーパーデラックス ①
こんにちは、しるえっと(シルク)です。ネームを変更しました。
今回は、ちょっと寄り道して、カービィー!
単発のはずが、動画をわけちゃってますw①はるかぜとともに⇒この動画です。
②ダイナブレード⇒ sm24533764
まだいくつかの動画で
シルクとなのってしまっているので、しばらくは両方の名前で表示していきます。
ポケモンE実況
part1⇒sm23727516
マイリス⇒mylist/44681415
各動画パート1集⇒mylist/44994330
【?SRO】Custom Futures【Specification】
日本と違うところをちょっとだけ抜粋。
more ?SRO → mylist/30374197
next(2012/02/19) → 13級装備sm17013521
ルビーが大好きだったぜ!ポケモンE実況 part7
こんにちは。シルクです。
part7できました。キンセツのおじさんよりライバルのほうがつよかった気がするような・・・きっと気のせいだw
E実況 前回part6⇒sm23952616 / part8⇒sm24147154
初回part1⇒sm23727516
マイリス⇒mylist/44681415 / 各パート1集⇒mylist/44994330
ルビーが大好きだったぜ!ポケモンE実況part6
朝でも夜でもこんにちは。パート6上がりました。
前回はムロタウンにきて終わったので、今回はダイゴとの初対面。ホウエンの旅はこれからですね。
ポケモンE実況 前回part5⇒sm23935934 / 次回part7⇒sm23984835
初回part1⇒sm23727516
マイリス⇒mylist/44681415
のんほいパークのライオン 屠体給餌 2022年7月10日 11時31分頃
HDR-CX680で撮影した動画です
のんほいパークのライオンに屠体給餌が行われました
この日は、テレビ局が撮影に来てました
【実況】見た目は可愛いけど超本格的推理アドベンチャー!パート18
PlayStation®Plusで平成28年11月フリープレイとなっている「Grim Fandango Remastered」(「グリムファンダンゴ」)を実況してみました。世間はクリスマスイブですが、ぼっちでゲーム実況して過ごしたいと思います!サムネはようやく見つけたメチェにビンタされるシーン!まさかのお色気シーンも今回はありますよ・・・そんな動画です(^ω^)少しでもみてくれた方に心から感謝! ●前:パート17⇒sm30279180 ●次:パート19⇒sm30295179 ●パート1⇒sm30097891 ●実況動画パート1集⇒mylist/57554877 ●Twitter⇒https://twitter.com/zemi_tyou
【BEEP】コットンリブート! コットン使用時セリフ集【nintendoswitch】
シルク(妖精)のボイスまとめ sm38551177
スコアアタック(24.5億)sm38640881
プレイヤーキャラ・コットンを使用した時のセリフをまとめました。
1面から7面まで、ステージ開幕時・中ボス出現時・ボス戦開始時・通常撃破時・時間切れ自爆時の順にまとめています。
・ステージ開幕時のセリフはランダムで選ばれるのでこの他にもあります。
・ボスが時間切れになった時のセリフは、敵陣営を舐めプでおちょくっている雰囲気を漂わせます。3面と4面がきついので、甘口でなんとか収録。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
【MHP3字幕解説プレイ】シルクの実験 -03-
柄殴りが斬属性らしいので尻尾切れないかなと思ってやってみました。
■前 sm13351816
■次
●シル実験 mylist/23214243
●実況一覧 mylist/19258627
●ニコ生コミュ co540651
エフィとシルクのドキドキ!FEエンゲージ 初見ノーリセット紀行 その11 ~再・再会~【ゆっくり実況】
【ルール】
●難易度ハード・クラシックモード・初見ノーリセット・竜の時水晶禁止。
●ユニットが撃破されたら、そのユニットが装備していた紋章士の指輪も以後使用禁止(セリカさまを除く)。
●ゲームオーバーになったらその章の最初からやり直し。その際、ゲームオーバーになる前に撃破されていたキャラも以後使用禁止。また追加ペナルティとして、ランダムに選ばれたキャラ一人も以後使用禁止。
●エンゲージは、各ユニットごとに1マップ1回のみ可。
●エフィはセリカさまの指輪のみ装備可(5章以降)。
バトルフラッグ 2009-0802-19〔イリオス〕
罵倒兼UP担当のバドクレです。今回も何もしていません。今回のBGMはこちら→(sm5805302)ぼ~…
エフィとシルクのドキドキ!FEエンゲージ 初見ノーリセット紀行 その10 ~ほしかったんだよねえ、アルムの指輪♥~【ゆっくり実況】
【ルール】
●難易度ハード・クラシックモード・初見ノーリセット・竜の時水晶禁止。
●ユニットが撃破されたら、そのユニットが装備していた紋章士の指輪も以後使用禁止(セリカさまを除く)。
●ゲームオーバーになったらその章の最初からやり直し。その際、ゲームオーバーになる前に撃破されていたキャラも以後使用禁止。また追加ペナルティとして、ランダムに選ばれたキャラ一人も以後使用禁止。
●エンゲージは、各ユニットごとに1マップ1回のみ可。
●エフィはセリカさまの指輪のみ装備可(5章以降)。
ルビーが大好きだったぜ! ポケモンE実況 part9
こんにちは、シルクです。
挨拶の声がなぜが低いw
今回は、シゲツケタウンからフエンタウンまでいくハズ
ロープウェイについては多分バグ?ルビーでは見てないのぜ
マグマ団がアイツを目覚めさせたいようです。
ポケモンE実況
前回part8⇒sm24147154
次回part10⇒sm25279312
マイリス⇒mylist/44681415
各動画パート1集⇒mylist/44994330
【メガドライブ】パノラマコットン 難易度HARD 通しクリア(デモあり)~だからどうしたモードのおまけ[SUCCESS/サンソフト]【nintendoswitch】
初出ハード メガドライブ
発売日 1994年8月12日
開発・販売 サンソフト/SUCCESS
移植、nintendoswitch 2022年10月28日(SLG)
今回の使用ハード及び録画ツール
nintendoswitch
IODATA GV-HDREC
※30分を超える動画のため、ニコニコ動画側の強制エンコードで画質が劣化しています。
これは仕様であり、回避することはできません。
◇パノラマコットンは、メガドライブで3Dシューティングとして生まれ変わった、コットンシリーズ3作目に当たります。
スーパーファミコンで発売されたコットン100%と同年(1994)の作品ですが、開発メーカーは異なっています。
オープニングから圧巻のグラフィック。みんな可愛い。
とにかくデモの絵が本気です。ベルベット女王あぶない。
ニットの出番はオープニングだけってのが勿体ない気もしますが、これは刺さりますね。
そして安定の暴力劇。コットンはこうでなくては。
一応「真のエンディング」となる?HARDモードをリワインドやチート機能なしで通しクリアした動画です。
そこからオマケ要素であるシルクのアレを収録。
どうせならコットンのゲフンゲフン
◇肝心のゲームに関してですが、敵の攻撃と自機との距離感を掴むのが大変で、慣れるまでは非常にストレスがかかります。
それでは慣れたら楽しくなるかというと、これもちょっと疑問。
クリアできたことについては満足ですが、なかなか厳しい内容だぞ、という感想です。
※バグ
緑の魔法をセットした状態で妖精魔法(呼び戻し長押ししながら魔法ボタン)を使うと、何も発動せずに魔法アイコンが明滅し、それ以降一切の魔法・妖精魔法が使えなくなります。
ステージクリアで解除されますが、これはかなり凶悪なバグ。
この動画ではうっかり2面ボスでそのバグを発動してしまい、ピンチに陥っています。よくクリアできた。