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【DBD】地下吊り最強選手権 クラウン選手、出動【PS4】
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はお、みなさん。
突然ですが、地下吊り最強選手権を開催いたします!
パチパチパチ!
コンセプト
サバイバーを地下につるした場合、一番それを活かせるキラーはだれなのか
こちらを検証していく動画になります。
ルール
・基本的にサバイバーを地下に吊るします(例外あり)
・距離が遠いor3吊り目のサバイバーなどは近くのフックに吊るします
なので必ず地下に吊るすという縛りはありませんが、なるべく地下に吊るします。
・なるべく同じくらいの生存者のレベルで見たいので、ランクリセット直後から4日間で撮り切りました。
なので元々赤~紫くらいの人たちと対戦している想定です。
・アドオンは自由。なるべく最強に近いものを持っていきますが、ワンパンになる系は避けます。
・パークは固定パーク3つ、自由枠1つにします
固定パークは下記の通り
1,縄張り意識
2,興奮
3,鋼の握力
サバイバーの皆様!怒らないでくださいね(笑)
12回戦はクラウンです!
パーク構成、上から時計回り
呪術:破滅(自由枠)
スキルチェックでグレートを出してもボーナスがもらえなくなります
また、グレート以外だとゲージが減少します
鋼の握力
生存者を遠くまで運べます
興奮
生存者を運んでいるとき、移動速度が上がり心音範囲が広がります
縄張り意識
地下からある程度離れた状態で、生存者が地下に入るとパークが光り
生存者のオーラが3秒間見えます
【DBD】地下吊り最強選手権 ピッグ選手、出動【PS4】
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はお、みなさん。
突然ですが、地下吊り最強選手権を開催いたします!
パチパチパチ!
コンセプト
サバイバーを地下につるした場合、一番それを活かせるキラーはだれなのか
こちらを検証していく動画になります。
ルール
・基本的にサバイバーを地下に吊るします(例外あり)
・距離が遠いor3吊り目のサバイバーなどは近くのフックに吊るします
なので必ず地下に吊るすという縛りはありませんが、なるべく地下に吊るします。
・なるべく同じくらいの生存者のレベルで見たいので、ランクリセット直後から4日間で撮り切りました。
なので元々赤~紫くらいの人たちと対戦している想定です。
・アドオンは自由。なるべく最強に近いものを持っていきますが、ワンパンになる系は避けます。
・パークは固定パーク3つ、自由枠1つにします
固定パークは下記の通り
1,縄張り意識
2,興奮
3,鋼の握力
サバイバーの皆様!怒らないでくださいね(笑)
11回戦はピッグです!
パーク構成、上から時計回り
鋼の握力
生存者を遠くまで運べます
興奮
生存者を運んでいるとき、移動速度が上がり心音範囲が広がります
まやかし(自由枠)
超えた窓枠を封じ、窓枠を超えるスピードが上がります
縄張り意識
地下からある程度離れた状態で、生存者が地下に入るとパークが光り
生存者のオーラが3秒間見えます
【DBD】地下吊り最強選手権 ナイトメア選手、出動【PS4】
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はお、みなさん。
突然ですが、地下吊り最強選手権を開催いたします!
パチパチパチ!
コンセプト
サバイバーを地下につるした場合、一番それを活かせるキラーはだれなのか
こちらを検証していく動画になります。
ルール
・基本的にサバイバーを地下に吊るします(例外あり)
・距離が遠いor3吊り目のサバイバーなどは近くのフックに吊るします
なので必ず地下に吊るすという縛りはありませんが、なるべく地下に吊るします。
・なるべく同じくらいの生存者のレベルで見たいので、ランクリセット直後から4日間で撮り切りました。
なので元々赤~紫くらいの人たちと対戦している想定です。
・アドオンは自由。なるべく最強に近いものを持っていきますが、ワンパンになる系は避けます。
・パークは固定パーク3つ、自由枠1つにします
固定パークは下記の通り
1,縄張り意識
2,興奮
3,鋼の握力
サバイバーの皆様!怒らないでくださいね(笑)
10回戦はナイトメアです!
パーク構成、上から時計回り
鋼の握力
生存者を遠くまで運べます
呪術:破滅(自由枠)
スキルチェックでグレートを出してもボーナスがもらえなくなります
また、グレート以外だとゲージが減少します
興奮
生存者を運んでいるとき、移動速度が上がり心音範囲が広がります
縄張り意識
地下からある程度離れた状態で、生存者が地下に入るとパークが光り
生存者のオーラが3秒間見えます
【DBD】地下吊り最強選手権 カニバル選手、出動【PS4】
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はお、みなさん。
突然ですが、地下吊り最強選手権を開催いたします!
パチパチパチ!
コンセプト
サバイバーを地下につるした場合、一番それを活かせるキラーはだれなのか
こちらを検証していく動画になります。
ルール
・基本的にサバイバーを地下に吊るします(例外あり)
・距離が遠いor3吊り目のサバイバーなどは近くのフックに吊るします
なので必ず地下に吊るすという縛りはありませんが、なるべく地下に吊るします。
・なるべく同じくらいの生存者のレベルで見たいので、ランクリセット直後から4日間で撮り切りました。
なので元々赤~紫くらいの人たちと対戦している想定です。
・アドオンは自由。なるべく最強に近いものを持っていきますが、ワンパンになる系は避けます。
・パークは固定パーク3つ、自由枠1つにします
固定パークは下記の通り
1,縄張り意識
2,興奮
3,鋼の握力
サバイバーの皆様!怒らないでくださいね(笑)
9回戦はカニバルです!
パーク構成、上から時計回り
呪術:破滅(自由枠)
スキルチェックでグレートを出してもボーナスがもらえなくなります
また、グレート以外だとゲージが減少します
鋼の握力
生存者を遠くまで運べます
縄張り意識
地下からある程度離れた状態で、生存者が地下に入るとパークが光り
生存者のオーラが3秒間見えます
興奮
生存者を運んでいるとき、移動速度が上がり心音範囲が広がります
【DBD】地下吊り最強選手権 ハントレス選手、出動【PS4】
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はお、みなさん。
突然ですが、地下吊り最強選手権を開催いたします!
パチパチパチ!
コンセプト
サバイバーを地下につるした場合、一番それを活かせるキラーはだれなのか
こちらを検証していく動画になります。
ルール
・基本的にサバイバーを地下に吊るします(例外あり)
・距離が遠いor3吊り目のサバイバーなどは近くのフックに吊るします
なので必ず地下に吊るすという縛りはありませんが、なるべく地下に吊るします。
・なるべく同じくらいの生存者のレベルで見たいので、ランクリセット直後から4日間で撮り切りました。
なので元々赤~紫くらいの人たちと対戦している想定です。
・アドオンは自由。なるべく最強に近いものを持っていきますが、ワンパンになる系は避けます。
・パークは固定パーク3つ、自由枠1つにします
固定パークは下記の通り
1,縄張り意識
2,興奮
3,鋼の握力
サバイバーの皆様!怒らないでくださいね(笑)
8回戦はハントレスです!
パーク構成、上から時計回り
鋼の握力
生存者を遠くまで運べます
興奮
生存者を運んでいるとき、移動速度が上がり心音範囲が広がります
縄張り意識
地下からある程度離れた状態で、生存者が地下に入るとパークが光り
生存者のオーラが3秒間見えます
呪術:破滅(自由枠)
スキルチェックでグレートを出してもボーナスがもらえなくなります
また、グレート以外だとゲージが減少します
【DBD】地下吊り最強選手権 シェイプ選手、出動【PS4】
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はお、みなさん。
突然ですが、地下吊り最強選手権を開催いたします!
パチパチパチ!
コンセプト
サバイバーを地下につるした場合、一番それを活かせるキラーはだれなのか
こちらを検証していく動画になります。
ルール
・基本的にサバイバーを地下に吊るします(例外あり)
・距離が遠いor3吊り目のサバイバーなどは近くのフックに吊るします
なので必ず地下に吊るすという縛りはありませんが、なるべく地下に吊るします。
・なるべく同じくらいの生存者のレベルで見たいので、ランクリセット直後から4日間で撮り切りました。
なので元々赤~紫くらいの人たちと対戦している想定です。
・アドオンは自由。なるべく最強に近いものを持っていきますが、ワンパンになる系は避けます。
・パークは固定パーク3つ、自由枠1つにします
固定パークは下記の通り
1,縄張り意識
2,興奮
3,鋼の握力
サバイバーの皆様!怒らないでくださいね(笑)
7回戦はシェイプです!
パーク構成、上から時計回り
縄張り意識
地下からある程度離れた状態で、生存者が地下に入るとパークが光り
生存者のオーラが3秒間見えます
鋼の握力
生存者を遠くまで運べます
観察&虐待
追いかけているときは脅威範囲が広くなり
それ以外の時は脅威範囲が狭くなります
興奮
生存者を運んでいるとき、移動速度が上がり心音範囲が広がります
【DBD】地下吊り最強選手権 ドクター選手、出動【PS4】
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はお、みなさん。
突然ですが、地下吊り最強選手権を開催いたします!
パチパチパチ!
コンセプト
サバイバーを地下につるした場合、一番それを活かせるキラーはだれなのか
こちらを検証していく動画になります。
ルール
・基本的にサバイバーを地下に吊るします(例外あり)
・距離が遠いor3吊り目のサバイバーなどは近くのフックに吊るします
なので必ず地下に吊るすという縛りはありませんが、なるべく地下に吊るします。
・なるべく同じくらいの生存者のレベルで見たいので、ランクリセット直後から4日間で撮り切りました。
なので元々赤~紫くらいの人たちと対戦している想定です。
・アドオンは自由。なるべく最強に近いものを持っていきますが、ワンパンになる系は避けます。
・パークは固定パーク3つ、自由枠1つにします
固定パークは下記の通り
1,縄張り意識
2,興奮
3,鋼の握力
サバイバーの皆様!怒らないでくださいね(笑)
6回戦はドクターです!
パーク構成、上から時計回り
呪術:破滅(自由枠)
スキルチェックでグレートを出してもボーナスがもらえなくなります
また、グレート以外だとゲージが減少します
縄張り意識
地下からある程度離れた状態で、生存者が地下に入るとパークが光り
生存者のオーラが3秒間見えます
鋼の握力
生存者を遠くまで運べます
興奮
生存者を運んでいるとき、移動速度が上がり心音範囲が広がります
【DBD】地下吊り最強選手権 ハグ選手、出動【PS4】
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はお、みなさん。
突然ですが、地下吊り最強選手権を開催いたします!
パチパチパチ!
コンセプト
サバイバーを地下につるした場合、一番それを活かせるキラーはだれなのか
こちらを検証していく動画になります。
ルール
・基本的にサバイバーを地下に吊るします(例外あり)
・距離が遠いor3吊り目のサバイバーなどは近くのフックに吊るします
なので必ず地下に吊るすという縛りはありませんが、なるべく地下に吊るします。
・なるべく同じくらいの生存者のレベルで見たいので、ランクリセット直後から4日間で撮り切りました。
なので元々赤~紫くらいの人たちと対戦している想定です。
・アドオンは自由。なるべく最強に近いものを持っていきますが、ワンパンになる系は避けます。
・パークは固定パーク3つ、自由枠1つにします
固定パークは下記の通り
1,縄張り意識
2,興奮
3,鋼の握力
サバイバーの皆様!怒らないでくださいね(笑)
5回戦はハグです!
パーク構成、上から時計回り
興奮
生存者を運んでいるとき、移動速度が上がり心音範囲が広がります
鋼の握力
生存者を遠くまで運べます
呪術:破滅(自由枠)
スキルチェックでグレートを出してもボーナスがもらえなくなります
また、グレート以外だとゲージが減少します
縄張り意識
地下からある程度離れた状態で、生存者が地下に入るとパークが光り
生存者のオーラが3秒間見えます
【DBD】地下吊り最強選手権 ナース選手、出動【PS4】
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はお、みなさん。
突然ですが、地下吊り最強選手権を開催いたします!
パチパチパチ!
コンセプト
サバイバーを地下につるした場合、一番それを活かせるキラーはだれなのか
こちらを検証していく動画になります。
ルール
・基本的にサバイバーを地下に吊るします(例外あり)
・距離が遠いor3吊り目のサバイバーなどは近くのフックに吊るします
なので必ず地下に吊るすという縛りはありませんが、なるべく地下に吊るします。
・なるべく同じくらいの生存者のレベルで見たいので、ランクリセット直後から4日間で撮り切りました。
なので元々赤~紫くらいの人たちと対戦している想定です。
・アドオンは自由。なるべく最強に近いものを持っていきますが、ワンパンになる系は避けます。
・パークは固定パーク3つ、自由枠1つにします
固定パークは下記の通り
1,縄張り意識
2,興奮
3,鋼の握力
サバイバーの皆様!怒らないでくださいね(笑)
4回戦はナースです!
パーク構成、上から時計回り
闇よりいでしもの(自由枠)
視野角が広がります
縄張り意識
地下からある程度離れた状態で、生存者が地下に入るとパークが光り
生存者のオーラが3秒間見えます
興奮
生存者を運んでいるとき、移動速度が上がり心音範囲が広がります
鋼の握力
生存者を遠くまで運べます
【DBD】地下吊り最強選手権 ヒルビリー選手、出動【PS4】
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はお、みなさん。
突然ですが、地下吊り最強選手権を開催いたします!
パチパチパチ!
コンセプト
サバイバーを地下につるした場合、一番それを活かせるキラーはだれなのか
こちらを検証していく動画になります。
ルール
・基本的にサバイバーを地下に吊るします(例外あり)
・距離が遠いor3吊り目のサバイバーなどは近くのフックに吊るします
なので必ず地下に吊るすという縛りはありませんが、なるべく地下に吊るします。
・なるべく同じくらいの生存者のレベルで見たいので、ランクリセット直後から4日間で撮り切りました。
なので元々赤~紫くらいの人たちと対戦している想定です。
・アドオンは自由。なるべく最強に近いものを持っていきますが、ワンパンになる系は避けます。
・パークは固定パーク3つ、自由枠1つにします
固定パークは下記の通り
1,縄張り意識
2,興奮
3,鋼の握力
サバイバーの皆様!怒らないでくださいね(笑)
3回戦はヒルビリーです!
パーク構成、上から時計回り
縄張り意識
地下からある程度離れた状態で、生存者が地下に入るとパークが光り
生存者のオーラが3秒間見えます
鋼の握力
生存者を遠くまで運べます
興奮
生存者を運んでいるとき、移動速度が上がり心音範囲が広がります
呪術:破滅(自由枠)
スキルチェックでグレートを出してもボーナスがもらえなくなります
また、グレート以外だとゲージが減少します
【DBD】地下吊り最強選手権 レイス選手、出動【PS4】
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はお、みなさん。
突然ですが、地下吊り最強選手権を開催いたします!
パチパチパチ!
コンセプト
サバイバーを地下につるした場合、一番それを活かせるキラーはだれなのか
こちらを検証していく動画になります。
ルール
・基本的にサバイバーを地下に吊るします(例外あり)
・距離が遠いor3吊り目のサバイバーなどは近くのフックに吊るします
なので必ず地下に吊るすという縛りはありませんが、なるべく地下に吊るします。
・なるべく同じくらいの生存者のレベルで見たいので、ランクリセット直後から4日間で撮り切りました。
なので元々赤~紫くらいの人たちと対戦している想定です。
・アドオンは自由。なるべく最強に近いものを持っていきますが、ワンパンになる系は避けます。
・パークは固定パーク3つ、自由枠1つにします
固定パークは下記の通り
1,縄張り意識
2,興奮
3,鋼の握力
サバイバーの皆様!怒らないでくださいね(笑)
2回戦はレイスです!
パーク構成、上から時計回り
縄張り意識
地下からある程度離れた状態で、生存者が地下に入るとパークが光り
生存者のオーラが3秒間見えます
鋼の握力
生存者を遠くまで運べます
興奮
生存者を運んでいるとき、移動速度が上がり心音範囲が広がります
まやかし(自由枠)
窓枠を乗り越える速度があがり、その窓枠を封じます。
【DBD】地下吊り最強選手権 トラッパー選手、出動【PS4】
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はお、みなさん。
突然ですが、地下吊り最強選手権を開催いたします!
パチパチパチ!
コンセプト
サバイバーを地下につるした場合、一番それを活かせるキラーはだれなのか
こちらを検証していく動画になります。
ルール
・基本的にサバイバーを地下に吊るします(例外あり)
・距離が遠いor3吊り目のサバイバーなどは近くのフックに吊るします
なので必ず地下に吊るすという縛りはありませんが、なるべく地下に吊るします。
・なるべく同じくらいの生存者のレベルで見たいので、ランクリセット直後から4日間で撮り切りました。
なので元々赤~紫くらいの人たちと対戦している想定です。
・アドオンは自由。なるべく最強に近いものを持っていきますが、ワンパンになる系は避けます。
・パークは固定パーク3つ、自由枠1つにします
固定パークは下記の通り
1,縄張り意識
2,興奮
3,鋼の握力
サバイバーの皆様!怒らないでくださいね(笑)
1回戦はトラッパーです!
パーク構成、上から時計回り
縄張り意識
地下からある程度離れた状態で、生存者が地下に入るとパークが光り
生存者のオーラが3秒間見えます
興奮
生存者を運んでいるとき、移動速度が上がり心音範囲が広がります
まやかし(自由枠)
窓枠を乗り越える速度があがり、その窓枠を封じます。
鋼の握力
生存者を遠くまで運べます
【DBD】個人的最強構成 プレイグ編【PS4】
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はお、みなさん。
キラーの最強構成ってみんなそれぞれ違うと思うのです。
今回から、各キラーの個人的最強構成をやっていこうと思います。
俺はこの構成が好きだ!このアドオンのほうが強くない?などありましたら
どんどんコメントください!
今回はプレイグ編です。
プレイグやっぱ難しいいいいい
パーク構成、上から時計回り
まやかし
窓の乗り越えが速くなり、乗り越えた窓を封じます
イタチが飛び出した
生存者をつるした後に発電機をけるとゲージが減少します
野蛮な力
板・発電機を壊すスピードが速くなります。
呪術:破滅
スキルチェックでグレートを出してもボーナスがもらえなくなります
また、グレート以外だとゲージが減少します
【DBD】個人的最強構成 リージョン編【PS4】
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はお、みなさん。
キラーの最強構成ってみんなそれぞれ違うと思うのです。
今回から、各キラーの個人的最強構成をやっていこうと思います。
俺はこの構成が好きだ!このアドオンのほうが強くない?などありましたら
どんどんコメントください!
今回はリージョン編です。
この理不尽さはやってるほうはめっちゃ楽しい!
やってるほうはね・・・
パーク構成、上から時計回り
血の追跡者
血が見えやすくなり、追いかけられる時間が増えます
呪術:破滅
スキルチェックでグレートを出してもボーナスがもらえなくなります
また、グレート以外だとゲージが減少します
観察&虐待
生存者を追いかけているときは心音が広がり
それ以外は心音が狭くなります
死恐怖症
負傷した生存者の数だけアクションスピードが減少します
【DBD】個人的最強構成 スピリット編【PS4】
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はお、みなさん。
キラーの最強構成ってみんなそれぞれ違うと思うのです。
今回から、各キラーの個人的最強構成をやっていこうと思います。
俺はこの構成が好きだ!このアドオンのほうが強くない?などありましたら
どんどんコメントください!
今回はスピリット編です。
JK幽霊・・・響きがいいですね・・・
パーク構成、上から時計回り
呪術:破滅
スキルチェックでグレートを出してもボーナスがもらえなくなります
また、グレート以外だとゲージが減少します
選択は君次第だ
つられた生存者から離れた状態で救助されると
救助した人が無防備状態になります。
捕食者
足跡が見えやすくなります
イタチが飛び出した
生存者をつるした後に発電機をけるとゲージが減少します
【DBD】個人的最強構成 クラウン編【PS4】
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はお、みなさん。
キラーの最強構成ってみんなそれぞれ違うと思うのです。
今回から、各キラーの個人的最強構成をやっていこうと思います。
俺はこの構成が好きだ!このアドオンのほうが強くない?などありましたら
どんどんコメントください!
今回はクラウン編です。
この人、体重何キロなんだろうか・・・
パーク構成、上から時計回り
呪術:破滅
スキルチェックでグレートを出してもボーナスがもらえなくなります
また、グレート以外だとゲージが減少します
野蛮な力
板、発電機を壊すスピードが上がります
まやかし
窓を乗り越えるスピードが上がり、その窓を封じます
イタチが飛び出した
生存者をつるした後に発電機をけるとゲージが減少します
【DBD】キラー専が、サバイバーやってみた。破滅を壊したものの末路・・・【PS4】
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いつもはキラーの動画を上げていますが、たまには生存者の動画を上げます。
キラーばっかやってるので生存者の腕はお察しです。
最初にトーテムを見てしまい・・・
パーク構成、上から時計回り
ボイルオーバー
担がれたときにキラーが生存者を運びずらくなり、近くのフックのオーラが見えなくなります
フリップフロップ
ダウン中にためたゲージ量に応じて、もがきのゲージが増えます
デッドハード
負傷状態のときにアクションボタンを押すと一瞬無敵になり、前方にダッシュします
決死の一撃
救助されてからしばらくの間に倒されて担がれても、スキルチェックに成功すると
キラーから脱出できます
【DBD】個人的最強構成 ピッグ編【PS4】
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キラーの最強構成ってみんなそれぞれ違うと思うのです。
今回から、各キラーの個人的最強構成をやっていこうと思います。
俺はこの構成が好きだ!このアドオンのほうが強くない?などありましたら
どんどんコメントください!
今回はピッグ編です。
原作見てないんですが、いったいどういう人なんでしょう。
このアマンダって人は
パーク構成、上から時計回り
選択は君次第だ
吊るされた生存者からある程度離れた状態で救助されると
救助した人は無防備状態になります
イタチが飛び出した
生存者をつるした後に発電機をけるとゲージが減少します
まやかし
窓を乗り越えるスピードが上がり、その窓を封じます
呪術:破滅
スキルチェックでグレートを出してもボーナスがもらえなくなります
また、グレート以外だとゲージが減少します
【DBD】個人的最強構成 ナイトメア編【PS4】
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はお、みなさん。
キラーの最強構成ってみんなそれぞれ違うと思うのです。
今回から、各キラーの個人的最強構成をやっていこうと思います。
俺はこの構成が好きだ!このアドオンのほうが強くない?などありましたら
どんどんコメントください!
今回はナイトメア編です。
ナイトメアってまじめにやるとやっぱ時間かかりますよね~
パーク構成、上から時計回り
イタチが飛び出した
生存者をつるした後発電機をけると、ゲージが減ります
呪術:誰も死から逃れられない
通電後、生存者が無防備状態になり、殺人鬼の足が速くなります。
リメンバー・ミー
オブセッション状態の生存者を攻撃するとトークンがたまります。
トークン1つごとにゲートを開ける時間が増加します。
呪術:破滅
スキルチェックでグレートを出してもボーナスがもらえなくなります
また、グレート以外だとゲージが減少します
【DBD】個人的最強構成 カニバル編【PS4】
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キラーの最強構成ってみんなそれぞれ違うと思うのです。
今回から、各キラーの個人的最強構成をやっていこうと思います。
俺はこの構成が好きだ!このアドオンのほうが強くない?などありましたら
どんどんコメントください!
今回はカニバル編です。
カニバルもヒルビリーくらい強くなりませんかね・・・
パーク構成、上から時計回り
バーベキュー&チリ
生存者をフックにつるすと、40M以上離れている生存者のオーラが見えます
また、つるした人数に応じてもらえるBPが増えます。
呪術:破滅
スキルチェックでグレートを出してもボーナスがもらえなくなります
また、グレート以外だとゲージが減少します
まやかし
窓の乗り越えが速くなり、乗り越えた窓を封じます
イタチが飛び出した
生存者をつるした後発電機をけると、ゲージが減ります
【DBD】個人的最強構成 ハントレス編【PS4】
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はお、みなさん。
キラーの最強構成ってみんなそれぞれ違うと思うのです。
今回から、各キラーの個人的最強構成をやっていこうと思います。
俺はこの構成が好きだ!このアドオンのほうが強くない?などありましたら
どんどんコメントください!
今回はハントレス編です。
一撃の遠距離攻撃ってほかのゲームからするとやばすぎますよね
パーク構成、上から時計回り
バーベキュー&チリ
生存者をフックにつるすと、40M以上離れている生存者のオーラが見えます
また、つるした人数に応じてもらえるBPが増えます。
野蛮な力
板と発電機を壊すスピードが速くなります
囁き
生存者が近くにいるとパークが光ります
呪術:破滅
スキルチェックでグレートを出してもボーナスがもらえなくなります
また、グレート以外だとゲージが減少します
【DBD】個人的最強構成 シェイプ編【PS4】
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はお、みなさん。
キラーの最強構成ってみんなそれぞれ違うと思うのです。
今回から、各キラーの個人的最強構成をやっていこうと思います。
俺はこの構成が好きだ!このアドオンのほうが強くない?などありましたら
どんどんコメントください!
今回はシェイプ編です。
一撃ストーカっていう響き・・・
憧れますわ~
パーク構成、上から時計回り
伝播する怖気
生存者をダウンさせると、心音範囲内の生存者の位置がわかります
呪術:破滅
スキルチェックでグレートを出してもボーナスがもらえなくなります
また、グレート以外だとゲージが減少します
イタチが飛び出した
生存者をつるした後発電機をけると、ゲージが減ります
観察&虐待
追いかけているときは脅威範囲が広くなり
それ以外の時は脅威範囲が狭くなります
【DBD】個人的最強構成 ドクター編【PS4】
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はお、みなさん。
キラーの最強構成ってみんなそれぞれ違うと思うのです。
今回から、各キラーの個人的最強構成をやっていこうと思います。
俺はこの構成が好きだ!このアドオンのほうが強くない?などありましたら
どんどんコメントください!
今回はドクター編です。
電撃の範囲狭くないですか!?
パーク構成、上から時計回り
苦悶の根源
心音範囲が増加します。
イタチが飛び出した
生存者をつるした後発電機をけると、ゲージが減ります
まやかし
窓の乗り越えが速くなり、乗り越えた窓を封じます
呪術:破滅
スキルチェックでグレートを出してもボーナスがもらえなくなります
また、グレート以外だとゲージが減少します
【DBD】個人的最強構成 ハグ編【PS4】
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はお、みなさん。
キラーの最強構成ってみんなそれぞれ違うと思うのです。
今回から、各キラーの個人的最強構成をやっていこうと思います。
俺はこの構成が好きだ!このアドオンのほうが強くない?などありましたら
どんどんコメントください!
今回はハグ編です。
距離無限ワープって、言ってること頭おかしいですよね
パーク構成、上から時計回り
観察&虐待
追いかけているときは脅威範囲が広くなり
それ以外の時は脅威範囲が狭くなります
呪術:破滅
スキルチェックでグレートを出してもボーナスがもらえなくなります
また、グレート以外だとゲージが減少します
狩りの興奮
呪いのトーテムを触ると通知が来ます。
バーベキュー&チリ
生存者をフックにつるすと、40M以上離れている生存者のオーラが見えます
また、つるした人数に応じてもらえるBPが増えます。
【DBD】個人的最強構成 ナース編【PS4】
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キラーの最強構成ってみんなそれぞれ違うと思うのです。
今回から、各キラーの個人的最強構成をやっていこうと思います。
俺はこの構成が好きだ!このアドオンのほうが強くない?などありましたら
どんどんコメントください!
今回はナース編です。
3ブリって強いですけど、なんかブリンクが適当になるときありません?
パーク構成、上から時計周り
呪術:破滅
スキルチェックでグレートを出してもボーナスがもらえなくなります
また、グレート以外だとゲージが減少します
バーベキュー&チリ
生存者をフックにつるすと、40M以上離れている生存者のオーラが見えます
また、つるした人数に応じてもらえるBPが増えます。
闇よりいでしもの
視野角が広くなります
イタチが飛び出した
生存者をつるした後発電機をけると、ゲージが減ります
【DBD】個人的最強構成 ヒルビリー編【PS4】
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キラーの最強構成ってみんなそれぞれ違うと思うのです。
今回から、各キラーの個人的最強構成をやっていこうと思います。
俺はこの構成が好きだ!このアドオンのほうが強くない?などありましたら
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今回はヒルビリー編です。
縦横無尽に動き回りイタチをぶち込みまくります
しゅんごい...
パーク構成、上から時計回り
まやかし
窓の乗り越えが速くなり、乗り越えた窓を封じます
野蛮な力
板と発電機を壊すスピードが速くなります
イタチが飛び出した
生存者をつるした後発電機をけると、ゲージが減ります
バーベキュー&チリ
生存者をフックにつるすと、40M以上離れている生存者のオーラが見えます
また、つるした人数に応じてもらえるBPが増えます。
【DBD】個人的最強構成 レイス編【PS4】
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はお、みなさん。
キラーの最強構成ってみんなそれぞれ違うと思うのです。
今回から、各キラーの個人的最強構成をやっていこうと思います。
俺はこの構成が好きだ!このアドオンのほうが強くない?などありましたら
どんどんコメントください!
今回はレイス編です。
消えてる時も動くと揺らぎでわかるって絶妙な調整ですよね。
レイスも強くなったもんだ・・・
パーク構成、上から時計周り
呪術:破滅
スキルチェックでグレートを出してもボーナスがもらえなくなります
また、グレート以外だとゲージが減少します
イタチが飛び出した
生存者をつるした後発電機をけると、ゲージが減ります
まやかし
窓の乗り越えが速くなり、乗り越えた窓を封じます
選択は君次第だ
吊るされた生存者から32メートル以上離れた状態で救助されると
救助した生存者が60秒間無防備状態になります。
【DBD】個人的最強構成 トラッパー編【PS4】
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はお、みなさん。
キラーの最強構成ってみんなそれぞれ違うと思うのです。
今回から、各キラーの個人的最強構成をやっていこうと思います。
俺はこの構成が好きだ!このアドオンのほうが強くない?などありましたら
どんどんコメントください!
今回はトラッパー編です。
やはりウルトラレアは強いということで・・・
パーク構成、上から時計周り
野蛮な力
板・発電機を壊すスピードが速くなります。
まやかし
窓の乗り越えが速くなり、乗り越えた窓を封じます
呪術:破滅
スキルチェックでグレートを出してもボーナスがもらえなくなります
また、グレート以外だとゲージが減少します
死恐怖症
けがした生存者に応じて、生存者のアクション速度が遅くなります
【DBD】索敵×ワンパン!マイナーアドオンとそれを生かすパーク構成 プレイグ編【PS4】
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はお、みなさん。
皆さんは、キラーをやっていてこのアドオン使ったことないなーとか
このアドオンを活かしたいなとか思ったことありませんか?
今回からは、普段あまり見ないアドオンを使用して
それを活かせるようなパーク構成を考えていこうかと思います。
今回はプレイグの動画になります。
今回使用するアドオンは
黒のお香・・・嘔吐した生存者のオーラが見えます
汚れの吐剤・・・黒死の吐瀉の効果が上がります
このアドオンかなり強いですね。
ワンパンとめっちゃ相性がいい!
パーク構成、上から時計回り
堕落の介入
開始時から一番遠い発電機3つをしばらく修理不能にします
バーベキュー&チリ
生存者をフックにつるすと、40M以上離れている生存者のオーラが見えます
また、つるした人数に応じてもらえるBPが増えます。
呪術:貪られる希望
背吊るした生存者が助けられるたびにトークンを得られます。
トークンに応じて、つるされた後スピードアップ・生存者を無防備状態に・メメントモリができるという効果が付随されます
呪術:破滅
スキルチェックでグレートを出してもボーナスがもらえなくなります
また、グレート以外だとゲージが減少します
【DBD】発電進行度視認×発電機妨害!マイナーアドオンとそれを生かすパーク構成 リージョン編【PS4】
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はお、みなさん。
皆さんは、キラーをやっていてこのアドオン使ったことないなーとか
このアドオンを活かしたいなとか思ったことありませんか?
今回からは、普段あまり見ないアドオンを使用して
それを活かせるようなパーク構成を考えていこうかと思います。
今回はリージョンの動画になります。
今回使用するアドオンは
煙を吐くミックステープ・・能力発動中、発電機の進行度がオーラでわかる
冷たい泥・・・能力の再使用待機時間が減少します
レイスみたいな立ち回りが果たしてできるのでしょうか
パーク構成、上から時計回り
死恐怖症
傷ついた生存者が多いほど、生存者のアクション速度が遅くなります
呪術:破滅
スキルチェックでグレートを出してもボーナスがもらえなくなります
また、グレート以外だとゲージが減少します
バーベキュー&チリ
生存者をフックにつるすと、40M以上離れている生存者のオーラが見えます
また、つるした人数に応じてもらえるBPが増えます。
イタチが飛び出した
生存者をつるした後発電機をけると、ゲージが減ります
【DBD】消失×隠密!マイナーアドオンとそれを生かすパーク構成 スピリット編【PS4】
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はお、みなさん。
皆さんは、キラーをやっていてこのアドオン使ったことないなーとか
このアドオンを活かしたいなとか思ったことありませんか?
今回からは、普段あまり見ないアドオンを使用して
それを活かせるようなパーク構成を考えていこうかと思います。
今回はスピリットの動画になります。
今回使用するアドオンは
桜のドライフラワー・・パッシブフェージングの持続時間と頻度があがります
杜松の盆栽・・パッシブフェージングの頻度が上がります
途中、めっちゃ吠えてます。
それだけ足跡が見えないのです・・・
パーク構成、上から時計回り
イタチが飛び出した
生存者をつるした後発電機をけると、ゲージが減ります
捕食者
足跡が見えやすくなります
観察&虐待
追いかけているときは心音が広がり、それ以外は心音が狭くなります
バーベキュー&チリ
生存者をフックにつるすと、40M以上離れている生存者のオーラが見えます
また、つるした人数に応じてもらえるBPが増えます。
【DBD】一撃×隠密!マイナーアドオンとそれを生かすパーク構成 クラウン編【PS4】
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はお、みなさん。
皆さんは、キラーをやっていてこのアドオン使ったことないなーとか
このアドオンを活かしたいなとか思ったことありませんか?
今回からは、普段あまり見ないアドオンを使用して
それを活かせるようなパーク構成を考えていこうかと思います。
今回はクラウンの動画になります。
使用するアドオンは
赤毛の小指・・ボトルを直接当てた生存者が無防備状態になります
安物のジンボトル・・持ち運べる瓶が2個増えます
やはりワンパンというのはプレッシャーが違いますね!
パーク構成、上から時計回り
イタチが飛び出した
生存者をつるした後に発電機をけるとゲージが一定量減ります
バーベキュー&チリ
生存者をフックにつるすと、40M以上離れている生存者のオーラが見えます
また、つるした人数に応じてもらえるBPが増えます。
観察&虐待
生存者を追いかけているときは心音が大きくなり
それ以外は心音が狭くなります
まやかし
窓枠を超えるスピードが速くなり、その窓枠を封じます