タグ そらくま が登録されている動画 : 143 件中 65 - 96 件目
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【グラブル】フラム=グラスHLソロ セージ・ウーノ・カトル・カタリナ
2017/5/27フラム=グラスHLソロの動画です
カトル加入からそこまで時間が経っていないのでまだ効率良くスキルが回せてないですん(´・(ェ)・`)
水モードでデバフが入らず結構時間をとられたのでカタリナのところがドランクであればもっと早い時間で討伐できたのではないかなって思ってます
装備等は動画の一番最初に出ているのでそちらを見て頂ければと思います
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他のHLソロ動画
オリヴィエHL→sm31340780(こちらは実況です)
【グラブル】オリヴィエHLソロ実況 カオル・ジャンヌ・フュンフ・イオ
2017/6/04オリヴィエHLソロの実況放送の動画です
装備は
・シュヴァ剣4凸3本
・シュヴァ銃4凸4本
・ラファエル1本
・バハ銃1本
・メイン四天
です(´・(ェ)・`)
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過去のHLソロ動画
フラムHL→sm31302068
【グラブル】SSRユグドラシルお試し vsマキュラ・マリウス
装備は動画の最初にあります
リミテッドやマキラなどと比べると特別強いと言う印象ではないのですがそれぞれ競合しないバッファーを並べることによって力を発揮するタイプなのかな?って感想です
スキルに奥義ゲージ消費が多いですがほとんど気になりません、長期戦や古戦場で使っていきます(´・(ェ)・`)
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【グラブル】Rank175↑解放クエスト~星の誘い~今日からグラブル実況番外
175になったのでRank200まで解放できるクエスト星の誘いをやっています(´^(ェ)^`)
グラブルを始めて1年と3ヶ月、ようやくここまできました!200になるのはまだまだずっと先だと思いますがこれからもがんばっていきます!!
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【DQ11】ドラクエ11を最初からやっていくぞ(´・(ェ)・`)【そらくま実況】
2017/07/30放送のアーカイブです
これまでのDQは1.2.3.4.5.7.8をプレイしているひっさびさのDQです(´・(ェ)・`)
今回のDQは雰囲気は8や10に似ているんですがムービーが大幅にパワーアップしていて街の雰囲気や水の表現が非常にきれいになっていて景色を眺めているだけでも楽しいですねー!
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【グラブル】水着ディアンサ引けるまで回します~今日からグラブル実況
2017/08/15放送分です
水着ディアンサピックアップでどうしても欲しかったので、月末レジェフェスでの天井分をここで回しました(´・(ェ)・`)
引けなければ天井まで回す覚悟で挑んだガチャの結果は・・・
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【グラブル】水着ディアンサお試し vsアテナ
装備は動画の最初に
1アビのほぼ確定TAがキャスト7ターン、ウーノの2アビがキャスト6ターンなので毎回ウーノ2アビがTAで打てます
奥義のDAアップとテンションアップがかなり効果が大きいのでヴァルナ編成でもリヴァ編成でもどちらでも使っていける能力になっていると思います(´・(ェ)・`)
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【グラブル】ゼノ・サジタリウスHELL120 2ターン マグナ編成
装備は動画の最初に
動画だとオッケ3本になっていますがそこをコロ杖に変えてもおそらく同じような感じになるとおもいます(´・(ェ)・`)
全く同じ編成でEXオートもできまっす
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【グラブル】SSRグレアお試し マグナ編成 vsナタクN
装備は動画の最初にあります
この動画はまだLBを振っていないですが奥義ダメ上限アップなどもあるので奥義ダメージは伸ばそうとおもえばもうちょっと伸びるかとおもいます
アグニス編成の場合はこちら→sm31855115
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音割れ申し訳ないっすどうにもならんかったっす(´・(ェ)・`)
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【グラブル】SSRグレアお試し アグニス編成 vsナタクN
装備は動画の最初にあります
僕のアグニスはまだ無凸なのでそこまで火力は出ていないのですがLBに火属性攻撃アップが二つついているのと1アビがジークと同じ別枠バフなのでアグニスで火力がだしやすいキャラだとおもいます
マグナ編成の場合はこちら→sm31855037
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音割れ申し訳ないどうにもなりませんでした(´・(ェ)・`)
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【グラブル】SSRアンお試し vsアテナ
装備は動画の最初にあります
思った以上に硬いです、1アビの全体防御100%アップに加えて確率でガードがかなり発生するのでこの動画だとほとんど回復が必要ないくらいになってました
アン自身もかなり防御力が高いのでLBの敵対心アップはMAXまで振ってしまっていいのかもしれませんねー(´・(ェ)・`)
基本的には高難易度コンテンツ用のキャラだとは思いますがソロ時の渾身維持にも結構よさそうな印象でした
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【グラブル】SSRニーナお試し vsナタクN
惚れLVは主人公バフで結構上がるので無理に男キャラで固めなくてもセージやエリュ等味方全体アビ持ちのジョブで行けばそこまでターン数はかからずに変身できるとおもいます
どうしても1Tで変身させたい場合はアプサラス、アオイドス、ノイシュなどでいけば1Tで変身もさせられます(´・(ェ)・`)
変身後は素殴りも強いですがアビリティーがかなりとんでもない威力なのでオメガの第二スキルをアビ上限アップにするとさらに50%増しですごそうですねー(僕はまだオメガの第二スキルを付けていないです)
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【グラブル】SSRランスロット(風属性)お試し vsメドゥーサN
風キャラはコルワやニオなど特殊枠での連撃バフが多いのでランスロットの連撃バフが生かしやすいですしミストやアマブレとは別枠の累積防御ダウンを持っているので様々なPTに入れやすいかなと思います
あと今回はオメガ剣構成ではないのですが僕はオメガ剣PTの中~長期戦では優先してPTに入れていくのではないかなと
※装備等は動画の一番最初に載せてあります
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【グラブル】ヴァジラを求めて300連するぞ(´・(ェ)・`)【前半戦】
前半は2017/12/31放送分、後半は2018/1/3放送分です
2018年の干支キャラヴァジラがやってきたので張り切って回してます
天井まで回す覚悟で挑んだガチャの結果は・・・
こちらは大晦日の前半戦となります、後半戦はこちら→sm32534572
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【グラブル】ヴァジラを求めて300連するぞ(´・(ェ)・`)【後半戦】
前半は2017/12/31放送分、後半は2018/1/3放送分です
2018年の干支キャラヴァジラがやってきたので張り切って回してます
天井まで回す覚悟で挑んだガチャの結果は・・・
こちらは1/3、正月に回した後半戦となります、前半戦はこちら→sm32534549
切るタイミングを間違えてガチャ後の動画も混じって少し長めの動画になってますが今回はご了承下さい
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【グラブル】エデン最終解放お試し ゼウス編成 vsオリヴィエN
ルシオ解放武器のエデンが最終解放されたのでさっそく4凸して編成してみました
一本だけでも結構ダメージが伸びているので2本3本入れれたらバフが無くても全然ダメージがでそうな気はします、今後スターをSSRにする予定なのでそうなったらまたさらに伸びそうですねー
あとはリミヴィーラ解放武器に守護が付けばHP面も解決しそうなのでかなり先になりそうですがそれに期待です
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【グラブル】水着ジャンヌお試し vsゆぐゆぐHL
装備は動画の最初にあります、ユグドラシルマグナHL相手に水着ジャンヌを試してみました(´・(ェ)・`)
今回はジャンヌのお試しと言うことでHPを極力高めに保って戦っていましたが2アビのストレングス効果が結構高いのでHPを全く気にせずに戦っても問題ないとは思います、あとジャンヌがディープ役をやってくれることにより主人公のアビが1つ空いたのは結構大きいですねー
僕の風属性は現在こんな感じですがここからあとリユニオンとエタラブをもう一本ずつ追加するのとマグナ2でいくつか装備が入れ替わると思うのでそうなったらもっとダメージはのびそうです
PTメンバーはほとんどの場面はこのメンバーでよくなりそうですがここのニオを外してランスロットを入れてオメガ剣を入れたり耐久的にもう少しなんとかしたいときには他のメンバーと入れ替えながら場面によってPTを変えていけたらなーって思います(´・(ェ)・`)
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【グラブル】無料ルーレット100連ガチャを引くぞ(´・(ェ)・`) 音声無し
4周年の無料ガチャルーレット、ここまで100連を引けてなかったので最終日に100連が確定です
ガチャの内容は召喚石ピックアップと+確定ガチャ!+100だけでも熱いガチャの結果は・・・
今回は急遽動画を取ろうと思ったので音声は入れてないすまない(´・(ェ)・`)
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【グラブル】SSRロボミお試し vsオイラ DARKNESS
装備は動画の最初にあります、オイラ ダークネスを相手にロボミを試してみました(´・(ェ)・`)
今回はLBをほぼ振ってない状態で戦っていますがロボミのLBには奥義上限アップ1つとアビダメ上限アップが1つありますので振り終わればアビと奥義はまだもう少し伸びます
TA確定に8割追撃があり3アビを使えば他のバフ無しでも結構高いダメージがでるのでHELL90での活躍はもちろん奥義上限、倍率共に高いので肉集めになどなど短期戦でこそ輝く性能かなと
逆に長期戦は1アビの回数制限があるのでそこまで向いているとは言いづらいですが3アビが攻守共に強力なので全然使っていけると思います
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【グラブル】SSRシロウお試し vsアポロンN
装備は動画の最初にあります、アポロロロ相手にシロウを試してみました(´・(ェ)・`)
シロウのLBは振り終わった状態で防御1を4っつ、敵対心1振ってあるのでサポアビと合わせてかなりダーゲットを取ってくれてさらにHPが半分以下になると自己回復も勝手にしてくれてかなりしぶといです
今回はその特徴を生かしてシスオーキスをPTに入れています、シロウがひたすらダメージを吸う為主人公は全く背水できずにダメージが出ていませんねw
得意武器が刀なので連撃部分がいまひとつですがオルタナやハデスだとケル銃などをいれればなんとかなるのでそれほど問題ではないのかもしれません
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【グラブル】水ゲイボルグ最終解放お試し vsアテナ
待ちに待ったゲイボルグが最終解放されたのでさっそく4凸して編成してみました
奥義クリティカル・自分に倍率900%/発動約60%(3T) 味方に倍率30%/発動約60%(4T)
スキル1・攻撃10%×ターン数(別枠乗算/最大200%)
スキル2・クリティカル:倍率900%/発動約5%・クリティカル発動時上限30%UP(全てのクリティカルで有効)
いつもは玄武拳などを入れているのですが今回はゲイボルグの能力を最大限生かす為にソシエ拳など上限アップスキルを持った武器を複数入れています
ゲイボルグは主人公の攻撃力を大きく上げる代わりにその他3人は実質一本武器が無い状態になってしまうのが弱点ではあるのですが今後ドランク武器の解放などで火力を補うことができればさらに使いやすくなるでしょうねー(´・(ェ)・`)
今回解像度を生放送の設定のまま録画していたので若干いつもと比べて画質がおちています申し訳ない(´・(ェ)・`)
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【グラブル】ギルガメッシュHLソロ セージ、シエテ、ジャンヌ、ニオ
ゼノ・ウォフマナフの期間で丁度風PTにプラスを移していたので試しにやってみました(´・(ェ)・`)
以前ソロを試した時に回復が追い付かないイメージがあったのでセージで行きましたが、水着クロエのサポアビと水着ジャンヌの奥義による軽減が結構優秀でヒールオールをほとんど使わずに終わったので他職で行ってもよかった気もしますねー
今回はセージだったのでグリム槍をメインに持っていますが普段はエタラブをメインにしてティア拳5凸を二本編成に入れています
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【グラブル】SRレオナお試し vsグラニ
SRレオナをカインと並べてグラニで試してみました(´・(ェ)・`)
1アビ グラビティー(180秒)
2アビ 3ターンの間、自分の連続攻撃確率UP/回避率UP
奥義ゲージ100%時奥義ゲージを全消費しTA率100%UP
3 アビ 3ターンの間、味方単体にバリア2000/土属性追撃3割
サポアビ 1
連続攻撃発動時に攻撃UP(累積)/回避成功時にダブルアタック確率UP(累積)
サポアビ2
自分の残りHPが多いほど回避率UP
古戦場ではグラビがあると便利な場面が多いためひょっとしたら次の古戦場で出番があるかも??
3アビはバリアと追撃が同時に付与できるので動画だと自身に使っていますがアイルやハレゼナなどをPTに入れる場合だと便利だったりするかもしれません
レオナ自身にも敵視アップのLBがあるので攻撃の引き付け役にもなれますねー
カインを今回初めて使ったのですが案外火力が出てて驚きましたwレオナとの掛け合いもいいですねー
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【グラブル】Rスピナーお試し vsメドゥーサN
キラーピアスを装備したアリーナを思い出させるような強さでしたスピナーくん(´・(ェ)・`)
奥義
風属性ダメージ/1アビを3ターン延長
1アビ
5ターンの間、攻撃行動を2回行う 5/8ターン
2アビ
3ターンの間、DA50%/TA25%アップ 3/4ターン
◆最大HP10%減少
サポアビ
与ダメージが減少するが敵のターゲットにされにくい
サポアビの与ダメ減少が約5割で素の状態だとダメージが半分になってしまいますが、ディアンサなどもそうなのですが与ダメが減少していても上限は通常と変わらないです
そこで水着ジャンヌの2アビである「残りHPが多いほど攻撃が大きくUP(HP100%時約1.6倍)」です、このアビリティーを使うことでほとんど他キャラと変わらないダメージを出すことができひたすら二回行動をするとんでもないアタッカーになってしまうんです
その二回行動バフなのですが奥義で3ターン延長することができ、二回行動できることによって奥義回転率も高いので最初に発動したらよほど奥義を温存しない限り切れることはありません
Rキャラとは思えない強さなので水着ジャンヌを持っている方はスタメンに入れてみてもいいかもしれないです
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【グラブル】必殺鰻vs必殺ヴァルナ 奥義威力比較動画
最近よく議論になっている必殺鰻とヴァルナ両方の装備を集めてみました
バフを載せてしまえばどちらも奥義上限に届いてしまいソシエ拳など上限アップ武器をたくさん積めるヴァルナに軍配が上がるので今回は古戦場を想定した2ポチ+カツオでの比較にしました
ヴァルナ
・上限アップ武器を入れていないのは秘奥に変えることで奥義ダメージを安定させる為ですが
イシュミール武器をソシエ拳に変えてもダメは変わりませんでした
・メイン武器はユエル解放の十六夜です、鶴丸さんでもよかったのですが
奥義ダメを安定させるために無凸でも入れたほうがいいという判断で入れました
・ルリアよりヨダのほうがダメージが上でしたがマグナのバハ短剣が
生かせなくなってしまう為ルリアを入れました
マグナ
・何度か試したのですがマグナ枠を6にして短剣よりマグナ枠を5にして
ミュルを入れたほうがダメが高かった為マグナ枠を5に
・短剣が5凸されていませんが琴を2本作った段階でヴァルナとのダメージ差を
埋めることはできないと判断して5凸の作成を諦めました(通常時にはオルオベを数本入れる為ってのもあります)
・オルオベを入れていないのは奥義なら短剣を入れたほうがダメージが上になるからです
結果的には差が出てしまいましたがどちらも2ポチ+カツオ召喚で1550万に届いている
のでどちらもそこまで大きな差はないように思います
アテナあたりで通常殴りでの比較動画も作りたいと思うのでまたよろしくです
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【グラブル】ssrウーフとレニーを渾身オメガ拳PTでお試し
フェイトエピでウーフさんの好感度がだだ上がりです
奥義
自分HP2000回復/傷3回復
1アビ
1倍カウンター/与ダメ上昇(最大2万加算)
2アビ
攻撃80%(攻刃枠) 防御80% 追撃20% クリ50/50 ガード効果
3アビ
回避率約50%UP/ゲージ+20%
サポアビ1
確定TA/ゲージ上昇量35%DOWN
サポアビ2
攻撃30%UP(別枠乗算)※攻撃時傷+1/傷5到達で行動不能+防御70%DOWN
傷5で行動不能になりますがよほど奥義を封印しなければその心配はないように思えます
TAが常時確定するかわりに基本攻撃力は高くないので指輪やLBなどで攻撃に振ってあげるといいかもしれません、拳PTだとオーキスとの比較になりますが基本攻撃力はオーキスが上でTAが確定している分ウーフとレニーのほうが連撃は上なので装備によってどちらがスタメンかは分かれるかもしれないですねー(´・(ェ)・`)
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【FF14】極リオレウス狩猟戦 戦士視点【MHW】
MHWとFF14のコラボコンテンツのリオレウスに早速挑んできました(´・(ェ)・`)
FF14でモンハンのBGMはなかなか熱いですねー!
メインはヒーラーなのですがMHWでハンマーをメインでやっていることから今回は戦士での参加になります、この日の為に復帰して一ヶ月頑張ってよかったです! スキル回し等ほぼ独学なのでいい加減なところはあるかもしれないっす
放送でお馴染みのQたろうも詩人で参加してます
コラボストーリー実況はこちら→sm33654480
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【FF14】FF14×MHWコラボストーリー実況【MHW】
MHWとFF14のコラボストーリーです、FF14の世界にリオレウスやアイルーがやってきた妖怪ウォッチ以来久しぶりの他社コラボ・・・なのかな?
ストーリーには結構モンハンワールドの音楽も使われていていい雰囲気になっています 、他に実況ではありませんが極リオレウス狩猟戦の様子も上げているのでそちらもよろしければ
※2018/08/07放送分を編集したものです
極リオレウス狩猟戦(実況ではありません)→sm33652971
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【グラブル】水着グレアお試し vsアテナ
デュオ効果が非常に強力な水着グレアをアテナで試してみました(´・(ェ)・`)
ウーノを入れない編成で試してみたのですが少しバフが足りない感じはありましたねー
今回は主人公のダメージを基準に上限アップ武器を多く入れたのですがデュオをヴァジラなどに付与する場合は上限アップ武器の変わりに必殺武器をいれたほうが全体のダメージは伸びるとは思います
グレアは短期長期どちらでも使えますしカツオ編成などでも大活躍してくれるでしょうから古戦場でも積極的にPTに入れていく予定です、ただ水はスタメン争いが激しすぎるのでその場合どのようなPTにするのか悩みますねー敵によってどんどん入れ替えていくことになりそうです
これまでのお試し動画集→mylist/59925733
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【グラブル】水着グレアが出るまで回すぞい!
さあ今年もやってまいりました夏の水着ガチャですねー(´・(ェ)・`)
ひょっとしたらまだ目玉キャラが控えているとも思ったのですが僕はレジェフェスに比べグラフェスのキャラが手持ちに少ないのでここで回すことにしました
ですが今年のピックアップSSRはなんと4人、水着イシュミール以外ピックアップは持っていないので当たりは多いですが一人あたりの確率が0.2%なんと1/500です
早めに引けたらそこで撤退!さあ天井までに引くことはできるのか?
※2018/8/14放送分と+αです
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【グラブル】ゼウスLV120【古戦場SPバトル】
2018年8月古戦場のSPバトルです、CV誰でしょうねー(´・(ェ)・`)
もうちょっと苦戦すると思ったのですが参加人数の割にあっさりでしたねー、次からもゼウスが担当するのかはたまた別の敵がでてくるのか・・・
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【グラブル】スカーサハ最終解放お試し vsバアル
今更になってしまいましたが...
上限が出てる状態での追撃はやはりかなり強いですねー、前回の古戦場ではスピナーをスタメンに入れていて彼もかなり強かったのですが全体追撃に属性攻撃力upがあるぶんスカーサハのほうが上との判断で現在こちらをスタメンに入れています
もちろんシエテもかなり強いとは思いますが1アビの使い勝手の悪さと奥義攻バフがゼピュロス編成だとほとんど意味がないのでよほど硬い敵であれば奥義ダメアップが活きますがそうでない状況ではスカーサハなのかなと個人的には思っています
※実はこっそりブロマガ用にとった動画だったりしたのをあげているのでセリフや奥義をちゃんとフルで披露できず申し訳ないっす(´・(ェ)・`)
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