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【ゼルダ学会】ゼルダで論理回路 AND回路、NAND回路、半加算器
ゼルダの伝説最新作『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』でどこまで論理回路を作れるか挑戦していきます。
今回はAND回路、NAND回路、半加算器 のまとめです。
この動画では解説なしで次々と進んでいくので詳細は解説付きの動画でご覧いただければ幸いです。
ずんだもん解説バージョン:sm42317049
一つ目はAND回路です。
左右の杭から弓矢での入力があった場合のみ、モーターへと通電する仕組みです。
二つ目はNAND回路です。
先ほどのAND回路にNOTゲートを付け足しました。
入力A,Bがあった場合のみ、出力0となり、プロペラの回転が止まります。
最後の半加算器は少しわかりにくいのですが、最初の弓矢が入力A,B、そびえる鉄の棒が和S、桁上がりCです。
タイマー爆弾の方がSです。
一回目の入力で A1 B0 S1 C0
二回目の入力で A1 B1 S0 C1
になるようにしています。
当初はNANDを組み合わせて構成することも考えましたが接着剤の上限がきついので断念しました。
そこでXORの奇数検知特性を用いて、奇数回の入力でS1となる回路を作ることにしました。
入力がない場合とAB両方から入力があった場合はS0となります。
出力結果が分かりにくい点は改善点です。
ANDは双方の入力があった場合のみ出力される仕組みを作ればよいのでもう少し簡略化できるような気もします。
マリオ64 現行0枚TASの更新可能箇所
Brianさんの区間TASと現行0枚TASの同じ区間を比べてみました。Brianさんのアカウントhttp://www.youtube.com/user/24BrianRulez24現行最速0枚TAS(プレイヤー:Conor S.氏、Johannes Langøy氏)http://tasvideos.org/1197M.htmlちなみにBrianさんが0枚TASを作るかどうかは今のところ未定のようです。【追記】ゲームによってフレームレートは違います。マリオ64に関しては日本・北米版が30fps、欧州・濠版が25fpsとなっています。【追記2】水中ドアからの第一クッパスルーはマリオ64DSでは"水面に触れた段階で泳ぎ判定が出る"ため"水面より下から歩いていけば水の中を歩ける"というバグのようです(詳しいことは知りませんが)。マリオ64本家だと水面に触れなくても"水面がある位置の下に入ると泳ぎ判定が出る"ため仮に地面の中に入れるバグが見つかっても無理です。
【手書き】ゆっくり絵描き歌♪
なんだこれ
☆新【中二病OP→sm21994024】☆【マイリスト→mylist/6894888】
【H.264】 スマブラDX マリオの大乱闘
H.264でやってみちゃった。【アイスクライマーsm1850781】【ヨッシー①sm1851101②sm2195391】【カービィsm1863919】【マスターハンドsm1863838】【ネスsm1889416】【ドンキーコングsm1889896】【ギガクッパsm1908425】【フォックスsm1909059】【マリオsm1923968】【ファルコンsm1924357】【ゲーム&ウォッチsm1969619】【サムスsm1983976】【ピカチュウsm1989924】【リンクsm2006020】【ルイージsm2014128】【謎のザコ敵軍団sm2038678】【ファルコsm2044849】【プリンsm2053066】【ピチューsm2061112】【クッパsm2089517】【ミュウツーsm2100094】【マルス&ロイsm2115368】【ガノンsm2132450】【ピーチsm2142006】【こどもリンクsm2174455】【ゼルダsm2178903】【Dr.マリオsm2187046】【マイリストmylist/4372839】
ピンを抜くアレをグラフ計算機で再現してみた
twitterなどでよく見かける広告ゲーをグラフ計算機で再現しました。
定数を変化させると実際に遊ぶこともできます。ただしクリア不可能です
どうせなので公式のプロモーションツイートのリプに貼り付けてきました。
こちらがYoutubeやニコニコでクソゲーを宣伝し、こちらも公式を利用して宣伝できる。しかも視聴者はクソ広告のリプ欄で楽しむことができる。まさにWin-Win-Winの関係ですね。ありがとう広告のゲーム。
Youtube版
https://youtube.com/shorts/D2K19JFjLo8?feature=share
Twitter版
https://twitter.com/zboy09404688/status/1508322935118827520?s=20&t=KsOG4N3k-NzOEVdaIPaCiQ
数式はこちらから
https://www.desmos.com/calculator/xpgagimtf5
ロックマン5 プカプッカーでワープ
ロックマン5で、ロックマンの死亡と同時にプカプッカーを体だけ出現させるとワープすることができます。T/A/Sにも使えそう。
→比較してくださった方がいましたsm22719075
死亡後の待ち時間改善版はこちらsm22723488
【手作り】AfterEffectsで三次元空間に線を引いてみた【エフェクト】
私です。
今回は以前発表した3次元空間に線を引くエフェクトの応用です。
実装方法は前回と同じくシェイプレイヤーの四角形を接続して実現しています。
オーディオボリュームとエクスプレッションを繋げる方法は、オーディオをレイヤーに放り込んだあと選択状態にし、上のメニューで[アニメーション]→[キーフレーム補助]→[オーディオをキーフレームに変換]
オーディオ振幅というヌルレイヤーが作成されますのでそのエフェクト内のパラメータとリンクすればOKです。
mylist/17699204
和文モールス 劇場版ガールズ&パンツァー ダージリンの電文
劇場版ガールズ&パンツァー内でオレンジペコが叩いていたダージリンの電文
(ヴェルレーヌの『秋の歌』からの引用)を和文モールスで叩いてみました。
覚えてから20年以上、最後に無線機で飛ばしてからも10年近くたってて下手っぴです。
最初の「メ」は本文開始、最後の「クイ」は本文終わりの意味です。
劇中のオレンジペコはダージリンの読み上げをそのまま叩いてますが、陸自で5年近く
叩いてましたがそのLvには到達できませんでした(^_^;)。
ご指摘のとおり「メ」は欧文の場合の「本文はじめ」でした、正しくは「ホレ」です終わりは「ラタ」
さとり様は紅魔の主を討つ
まーた作っちゃっいました。今回は戦ってる感じを目指して作りました。後、今までセリフにストーリー説明を頼りきってたので、セリフを無くしてみました。それなりに補間曲線使ったんですが、うまいモーションがなかなか作れません。というより、アクションで大事なカメラワークがダメダメなのもしょぼい原因だと思います。それでも、結構頑張ってふらふら動かしたので、そこだけは評価お願いします。
MMDで作ったもの→mylist/39078611
ぷよぷよ練習法3
通称R○bin積み。まず使いたい段差を決め、その回りに適当に置き、後はそこを核としながら連鎖尾を入れていきます。通常の連鎖尾というのは大抵3列を使いますが、この練習では出来る限り幅広く列を使い、視野を広げる訓練をするという目的もあります。3列連鎖尾では真ん中を基準に左右を見れば暴発、段差をある程度把握できますが、4列以上ではそうもいきません。未だ私自身も暴発に悩まされています。この連鎖では3列1段目の紫、5連結の赤が重要なポイントです。マイリスト→mylist/65389/4571191
あのムーンウォークを教えている動画があった
sm18296436 こちらの動画に出ている方が教える動画がありました。 ▼転載元▼→http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6S6evQwsNaI 動画の中で「5年やればできる」と言っていますww
【大貝獣物語】幻大陸をいくに歌詞をつけてみた【フィールドBGM】
初めは自分が歌いたかったのですが、あまりのジャイアンぶりに…orzSFCの中では屈指の名曲だと思います。誰か歌ってくれるとうれしいです。
1分でわかる 木曽あずき【アイドル部】
君は木曽あずきを知っているか?
およそ1分でわかった(わかってない)気になる紹介動画です。
3分前後の動画のみなので追いやすいです
気になったら木曽あずきのチャンネルにアクセス!
https://www.youtube.com/channel/UCmM5LprTu6-mSlIiRNkiXYg
1分でわかるアイドル部12人全員揃いました!
投稿したアイドル部まとめ・MAD動画 mylist/62273760
Ver2.1における屈伸キャンセルと歩行キャンセルの比較 追加検証
ちょいちょい調べたりなかったので追加検証
手合わせかつ手入力なので若干の誤差は必ずあります
ZENKAI検証→sm14632174
【MMD】カイトを食べちゃったので追い出された夜噛ライト
前回のラスト、カイトを思わず飲み込んでしまったので、怒ったメイコ姉さんに家を追い出されたライト。
前:sm13073223
mylist/11807666
夜に駆けるのグラフ版と本家との同時比較
私の初投稿作品である
「グラフだけで夜に駆けるを描いてみた」(sm40648610)
を本家と比較してみました。
微妙に速度が違うので少しタイミングがずれてしまうのは許してください。
比較してみると意外と違いがあることがわかるでしょう。
私がどこに力を入れていたのかわかると思います。
そっくりなところだけではなく違うところにも注目してくださいね。
元動画と時間があいてるけど、今更なんて言わないでね!
茜ちゃんのひとくち数学 #単射 全射わからん!
茜ちゃんがざっくばらんに数学の解説をする動画です。
間違い等のご指摘はやさしくしていただけると大変助かります。
◆YouTube
https://youtu.be/7ph0JpEiAu0
◆マシュマロ
https://marshmallow-qa.com/7x127x36943
◆参考文献
●集合・位相入門 - 松坂和夫 著 - 岩波書店 発行
ISBN978-4000054249
ねこと会話してみた
嘘ですみゃーみゃー鳴いてる合間に真似して鳴いただけです。
投稿した動画→mylist/28135578
ガチで心霊写真な件wwww
どうもノラです 先日にコミュニティ 変態だっていいじゃない!! co237007
動画としてうpした 心霊スポットに女装で行きキムチ納豆を食べてみた sm10185471
にうつってはいけないものがうつってしまいました
こわいのでうpします
新コミュco553197
【Project DIVA】金の聖夜霜雪に朽ちて(HARD)△地帯特訓用動画
DIVA特訓用エフェクトなし&ボタン音強調&シークバー式表示付き再現動画その2。
消失より難しいとの声も多い聖夜HARDの△地帯から最後までです。
プレイ動画ではエフェクトで真っ白になってしまう魔の△地帯や、凝った配置のせいで見た目にリズムが分かりづらい箇所もこれでバッチリ?!
初音ミクの消失(HARD)連打ゾーン→sm8032879
DIVA訓練場→mylist/13896034 2nd聖夜EXT→sm13106180
SCP-2719 「内側」【ゆっくりSCP解説】
怖さ控えめのSCP解説
怖いけどSCP好きな人向けの動画です。
作中の画像の一部にはAI画像生成サービスも利用しております。
※Youtubeに先行して投稿していた動画になります
使用立ち絵:くまの巣様
チャンネルhttps://www.youtube.com/channel/UCVMhSwMzJRbaMsvHdsCgu1g
配布サイト:https://t.co/IHwa2093nz
せんせいの女声練習2(細い声の練習)
うぷ主は40代の男性です。
練習は今できる女声でもいいので動画のようにやってみましょう。
生放送もやってます。
コミュ:co367799
よかったら見に来てね♪
練習動画1 : sm25321101
【東方手書きショート】ブチギレ!!れいむちゃん☆2395
最近テレビでプロレス見てないな
いつも広告ありがとうございます!
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マイリス1_mylist/55391807
マイリス2_mylist/59918952
マイリス3_mylist/64425320
マイリス4_mylist/68577979
マイリス5_mylist/72065946
After Effects 30秒程度で作る作例
AfterEffectsで、エフェクトを使わず標準機能だけで作る作例です。
30秒以上かけたバージョンと、aepファイルがhttp://baaaf.com/sample.html#138にあります。
初心者のための麻雀講座
バイク板より転載。既出だったらすまそ
誰かこれを橙にしてくれぇぇぇぇぇ
普段上げてるゲームのプレイ動画:mylist/15897499
【東方手書きショート】ブチギレ!!れいむちゃん☆2117
はやく出ないかなぁKOF15
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マイリス4_mylist/68577979
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【編み物】人類はビニール紐だけでガンダムが作れるのか #荷造り紐でガンダム作る
皆さん、人生で一度は「人類ってビニール紐だけでガンダムは作れるの?」と
疑問に思ったことがありますよね??
そんな皆さんのために!2~3週間ほど頑張ってガンダムを作ってみました!
使用材料は3色のビニール紐のみ、カギ針で編み込む手法を採用しました!
しっかり編み込んであるので、自立やポージングも可能です!!
詳しい製作風景は、Twitterで #荷造り紐でガンダム作る を検索してね!
素敵なBGMはNeko_Hackerさんのフリー楽曲「曖昧サイボーグ」を
お借りしました!
カート・ブラウニング先生のスケート講座(ステップ編)
カート先生がスケートの各要素を実演しながら説明してくれます。わかりにくいステップを実演しながらステップ名称で説明してくれますが…英語難民なうp主には名称がやっとわかる程度(つω-`。)ごめんなさいです。