タグ ぱちぇコンウォーズ が登録されている動画 : 27 件中 1 - 27 件目
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ぱちぇコンウォーズ体験版 トライアル「河童水軍師団」
以前録画したものを備忘録としてUP
今回の凡ミスポイント
・5ターン目:結界作成中の自軍霊夢を放ったらかしにしてしまった
戦術
・初期ユニットの玄爺を合流させて資金にする
・大ナマズの攻撃には耐えられない。妖精の群れで足止めしつつフランドールで撃破する
・敵の諏訪子は攻撃可能範囲が大きいので、占領中の妖精で簡単に誘導できる
・敵の二符はSPの少ないパチュリーとフランドールの天敵。結界を作れない場所でもメイド妖精×2でSPの無限供給ができる
・こちらの二符は敵の二符のカウンターとして使う
mylist/65685021
ぱちぇコンウォーズ体験版 トライアル「疾風の黒猫隊」
以前録画したものを備忘録としてUP
戦術
・序盤に進行してくる橙の群れは初期ユニットと美鈴で撃退
・南通路を美鈴で封鎖し、敵を足止めしている間に魔法陣と結界を揃える
・中央北の島にパチュリーを置いて砲撃させる。ただし敵の紫が飛来することもあるので注意
mylist/65685021
ぱちぇコンウォーズ体験版 トライアル「マジカル・シューターズ」
以前録画したものを備忘録としてUP
今回の凡ミスポイント
・敵がスペカ使用可能状態なのに自軍パチュリーを敵の攻撃範囲ギリギリに配置してしまった
戦術
・ショーグンパチュリーの効果で射程が伸びた敵弾幕ユニットが非常に厄介。体験版ではフランドールの使い捨て運用が効果的
・防御力の高い萃香で戦線を押し上げつつ、飛行ユニットや低コストユニットはパチュリーで迎撃
・東西に揺さぶりをかけて敵の進攻を遅らせる。中盤は東側のほうが攻めやすい。東の敵を片付けたら今度は西側を攻める。通路の敵が片付いたら全ての戦力を南へ
・スペカはどちらかというと回復目的で使用
mylist/65685021
ぱちぇコンウォーズ体験版 トライアル「ヴァンパイア・アタッカーズ」
以前録画したものを備忘録としてUP
今回の凡ミスポイント
・17ターン目:結界奪取中の妖精をそのまま残して囮にするつもりだったが、うっかり完成させてしまった
戦術
・序盤に突貫してくるレミリアとフランドールは、初期ユニットや占領中の妖精を囮にして弾幕ユニットで迎撃
・中央通路を萃香で塞ぎつつ南北も併せて前進
・こちらの二符は敵の二符のカウンターとして使う
・東中央の敵群を半包囲したら、パチュリーで砲撃しつつフランドールを送り込んで殲滅
mylist/65685021
ぱちぇコンウォーズ体験版 トライアル「迫り来る亡霊隊」
以前録画したものを備忘録としてUP
戦術
・北と西の通路を美鈴で塞ぐ
・パチュリーを召喚して幽々子を迎撃
・敵飛行ユニットは妖精の群れで壁を作るか、占領状態の妖精で誘導する
・玄爺で妖精を送り込み、敵本拠地を占領
mylist/65685021
ぱちぇコンウォーズ体験版 トライアル「貧乏結界師」
以前録画したものを備忘録としてUP
今回の凡ミスポイント
・敵本拠地占領用に霊夢を投入したが、そのまま殲滅したほうが早かった
戦術
・中央の通路は妖精で封鎖
・南北の島にパチュリーを配置して霊夢の群れを撃破
・量産したパチュリーで南北から挟撃しつつ、フランドールを送り込んで殲滅
mylist/65685021
ぱちぇコンウォーズ体験版 トライアル「突撃黒魔隊」
以前録画したものを備忘録としてUP
戦術
・序盤に飛来する魔理沙の群れは、占領中の妖精を囮にしつつ小悪魔とパチュリーで殲滅
・敵の攻撃力が上昇していて、殆どのユニットは耐えられない。妖精の群れで足止めしつつ射程の長いパチュリーで迎撃する
・中央北に戦力を集めて、パチュリーで砲撃しつつフランドールを送り込んで殲滅
mylist/65685021
ぱちぇコンウォーズ体験版 トライアル「コンバット・メディック」
以前録画したものを備忘録としてUP
戦術
・最初に突貫してくるレミリアを妖精を囮にして誘導し、パチュリーで倒す
・魔理沙を北東に配置して咲夜を東側通路へ誘導
・敵が来る前に中央の島を占領
mylist/65685021
ぱちぇコンウォーズ体験版 トライアル「半人前の白兵武将」
以前録画したものを備忘録としてUP
戦術
・敵近接ユニットの攻撃力が非常に高いので、防御力の高い飛行ユニットが有効
・妖精の群れと初期ユニットで序盤の猛攻をやり過ごす
・レミリアを最速で生産、幽々子対策としてフランドールも使用
mylist/65685021
ぱちぇコンウォーズ体験版 トライアル「ザ・ドールズウォー」
以前録画したものを備忘録としてUP
今回の凡ミスポイント
・18ターン目:二符の存在をすっかり忘れてしまっていたせいで1ターン余計に掛かった
戦術
・敵近接ユニットは防御力が低く攻撃力が高いので、パチュリーで遠距離から削る
・防御力が高い萃香を量産して戦線を張り、少しづつ前進
・敵ショーグンのスペカ対策として、敵の結界を自軍ユニットで塞ぐ
mylist/65685021
ぱちぇコンウォーズ体験版 トライアル「妖精軍9番隊」&「紅魔正面防衛陣」
以前録画したものを備忘録としてUP
○妖精軍9番隊
戦術
・妖精の群れで東側通路を封鎖
・霊夢で敵本拠地を占領
○紅魔正面防衛陣
戦術
・弾幕ユニットはショーグン美鈴の能力で軽減されるので使わない
・最速でフランドールを生産して東西の小悪魔を排除
・妖精を敵近接ユニットの攻撃範囲内に入れて誘導し、フランドールと萃香で各個撃破
mylist/65685021
ぱちぇコンウォーズDX (ver 16.06.010) 基準ターン数が変わる
ver 16.06.010
ノーセーブだと基準が15ターンなのに
オートセーブから続けたら20ターンになる
このマップは敵軍にPを使わせてからクリアしないと
撃破点不足で点数が低くなる模様
小悪魔を生産させてから(倒して)4-5ターン目に占領勝利がベター?
ぱちぇコンウォーズDX (ver16.05.121) スキマが残る現象
ver 16.05.121
紫の[スキマ設置]コマンドをキャンセルしたときに
スキマのグラフィックが表示され続ける
ぱちぇコンウォーズDX (ver16.05.121) AIの回復がおかしい疑惑
霊夢のHP:3→5→6
メイド妖精は移動前には隣接しているけど
移動後に離れてるのにHP5の霊夢を回復している
ぱちぇコンウォーズDX (ver16.05.121) チェンジバグ
ショーグンチェンジを行ったセーブデータが正常に読み込まれない場合がある
という不具合の具体例です
verは16.05.121です
[乱数調整]ぱちぇコンウォーズ 迫り来る亡霊隊 28ターン4458824点
使用ショーグン:フランドール
2倍速で再生しています
マイリスト(mylist/54560728)
拠点数:67(本拠地を除く)、最大収入:70000
ターン数30でスピード0点、1ターンあたり1/16ずつ増減
開幕セーブして乱数を固定しています
[乱数調整]ぱちぇコンウォーズ 迫り来る亡霊隊 28ターン4094100点
使用ショーグン:フランドール
3倍速で再生しています
記録更新(sm28240811)
マイリスト(mylist/54560728)
拠点数:67(本拠地を除く)、最大収入:70000
ターン数30でスピード0点、1ターンあたり1/16ずつ増減
開幕セーブして乱数を固定しています
セーブ時のユニットが0人ならスコアバグはないと考えています
ぱちぇコンウォーズ 鴉天狗空軍戦隊 3ターン1953031点
使用ショーグン:輝夜
マイリスト(mylist/54560728)
拠点数:18+22=40(本拠地除く)、自軍収入:21000
ターン数10でスピード0点、1ターンあたり1/6ずつ増減
HP3残る乱数を3回連続で引くのはレアなのでもうやりたくないです
ぱちぇコンウォーズ 鴉天狗空軍戦隊 3ターン1865500点
使用ショーグン:輝夜
記録更新(sm28063638)
マイリスト(mylist/54560728)
拠点数:18+22=40(本拠地除く)、自軍収入:21000
ターン数10でスピード0点、1ターンあたり1/6ずつ増減
ぱちぇコンウォーズ 迫り来る亡霊隊 29ターン3906228点
使用ショーグン:フランドール
4倍速で再生しています
マイリスト(mylist/54560728)
拠点数:67(本拠地を除く)、最大収入:70000
ターン数30でスピード0点、1ターンあたり1/16ずつ増減
ぱちぇコンウォーズ 迫り来る亡霊隊 29ターン3803856点
使用ショーグン:フランドール
4倍速で再生しています
マイリスト(mylist/54560728)
記録更新しました(sm28038737)
スコアの仕様(推定)
スピード=(パワー+テクニック)×(A-ターン数)/B
AとBはマップによって異なる
パワー=倒した(削った)敵の金額
テクニック=(各ターンの収入合計-被ダメ金額)×3
セーブ&ロードをすると点数がおかしくなる
ノーセーブ前提になるのでつらいです
ぱちぇコンウォーズ ショーグンBGM
ニコニコにほぼ動画がないので上げるかもしれない
途中で切れている曲があったので修正
公式:http://icyas.net/pcw/
[30分耐久BGM] 東方 二色蓮華蝶 ぱちぇコンウォーズ
探したけど見つからなかったのでやってみました。初めてなので不備が色々とあると思います。 ぱちぇコンウォーズの霊夢専用BGMです。 投稿前に動画の音量が小さいようですとありましたので、もしかしたら音量が小さいかもしれません。
ぱちぇコンウォーズ 紹介動画
例大祭10にて頒布して、東方二次創作・ファミコンウォーズ風,ウォーシミュレーションゲーム
「ぱちぇコンウォーズ」の紹介動画です。
…例大祭後になってしまいましたが、委託販売もしております。
ブラウザ上で遊べるweb体験版もあるよ↓
http://icyas.sakura.ne.jp/pcw/game
※黄昏フロンティアさん の「ぱちゅコン」の要素を一部取り入れている部分もありますが、直接的な関係はありません。
ぱちぇコンウォーズ CM
例大祭10で出すゲームのCMです。
詳細→ http://icyas.sakura.ne.jp
・声の出演
ちゃば ( @chartea )
・使用MMDモデル一覧
http://icyas.sakura.ne.jp/pcw/aprilCM_MMDlist.txt
ぱちぇコンウォーズ α版 紹介動画
夏コミ頒布予定の
東方二次創作・ファミコンウォーズ風,ウォーシミュレーションゲーム
ぱちぇコンウォーズ α版(ver0.3)の紹介動画です。
C82(夏コミ) 2日目(2012/8/11(土)) 東6ト-31a にて、
α版(ver0.3)を頒布する予定ですのでよろしくおねがいします。
例大祭版と比べると、キャンペーンが追加されたり、キャラや曲が増えたりしてます。
※黄昏フロンティアさん の「ぱちゅコン」の要素を一部取り入れている部分もありますが、直接的な関係はありません。
特設ページはコチラ↓
http://icyas.sakura.ne.jp/pcw/
【東方二次SLG】ぱちぇコンウォーズ 簡易紹介プレイ動画
この動画は、あいしやす.fla が例大祭9にて頒布した、東方二次創作・ファミコンウォーズ風,ウォーシミュレーションゲーム
ぱちぇコンウォーズ プロトタイプ版(ver0.1)の簡易紹介プレイ動画です。
C82(夏コミ) 2日目(2012/8/11(土)) 東ト-31a にて、
キャラ増やしたりいろいろパワーアップさせた、
ver0.5(くらい)を頒布する予定ですのでよろしくです。
詳細はコチラ↓
http://icyas.sakura.ne.jp/pcw/