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VictoriaRをゆっくり実況 日本編第1話(新)
もうね! ほんとにね! なんでしょうね!
何故消してしまうのか。どこで消してしまったのか。何と間違えて消したのか!?
切腹したくなりました。合掌。
というわけで1からやり直しです。まだ1話だけしか行ってない状態でよかったのか、どうなのか。
もちろん、旧1話で解説やプレイしたのと同じ点については省略していますので、
こちらだけ見たら意味が良く分からない部分多いと思われます。旧も見てやってください。
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今シリーズのまいりす→mylist/41888606
VictoriaRをゆっくり実況 日本編第3話
3話始めます。
作中で使ってるMODは、http://vic.paradwiki.org/index.php?MOD%C7%DB%C9%DB
でダウンロードできる、プチMOD色々詰め合わせの最新版です。
独立可能な国家の追加など、細かいところを改善・変更するMODです。
他にもいくつか独立させられる国があるので、ちょこちょこ独立させていきますよ。
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今シリーズのまいりす→mylist/41888606
4話との間に作ってたBanishedのマイリス(完結)→mylist/42220557
VictoriaRをゆっくり実況 日本編第2話
2話始めます。グッバイ朝鮮。フォーエバー朝鮮。
日本文明化の自己ベストは58年末。借款とBBRを気にしなければ、56年前後での文明化も可能かも。
自力文明化の場合、60年のイベント維新と比べて1年くらいのリードを確保できますが
借款まみれになるので、どっちが得かは微妙なところです。
アラスカは通常50年代終盤には領有宣言されます。それまでに先取りするなりしておく必要があります。
そして清イジメは今回で最後。
縛り内容として、宣戦「される」のはもちろんOKですし、非文明国と独立保証をダシにした戦争はOKです。
あくまで「文明国に対する宣戦布告」のみを禁止ということでどうぞよろしく。
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VictoriaRをゆっくり実況 日本編第4話
VIC日本はどうした? というコメントの受付を再開しました。4話です。
オランダは、1874年以降にAIイベントでアチェに宣戦します。
バリ攻め同様、時期の特定がし易く、かつ東インド諸島は奪い取ればおいしい土地なので、
オランダをイジメ倒すには最適の機会と言えるでしょう。
また、フランスのルアンプラバン攻めについては、どうやら、フランスがルアン国土の5割を占領したら、イベントで問答無用の衛星国化、
とされているようです。併合されないのはそのためっぽいです。
それを知っているから、ルアンプラバンは攻め込まずに放置しといたんですよね……ひひッ。
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VictoriaRをゆっくり実況 日本編第12話
12話です。ゲーム内時系列はこれで前回に追い付きました。
露独の削り合いの横で、実は日本がおっぱじめていたという形です。
で、今回紹介した文明化特例もそうなのですが、
Vicは無印発売からかれこれ10年経ちましたが、
未だにプレイテクの研究は終わっていないのでは、という感があります。
こないだもwikiのAARで胡散臭いことこの上ない(褒め言葉)
人民同化テクが発見されていましたし、
まだまだ奇怪なテクニックやバグ紛いの裏技が眠っていても、私は少しも驚きません。
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VictoriaRをゆっくり実況 日本編第5話
遅くなりました。5話です。
4月に入って、無事無職ではなくなりました! ので!
ペースは1~2週に1話程度になると思います。
ちょっとずつ上げていきますので、ゆっくりお待ちください。
ちなみにドイツ軍ですが、合計すると、結構な数を倒した気はするのですが
何せ散発的にしか来なかったので、正確な戦果は全く判定不能です。
船もそこそこ沈めた気はしますが
なにぶん散発的でして以下同文……
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VictoriaRをゆっくり実況 日本編第7話
日本はまったり。第7話です。
このゲームのAI、1つ大きな特徴がありまして、
自発的に宣戦布告するのは、国境を隣接している国のみとなっています。
それ以外の宣戦布告は、全てイベント側で管制されているので、
内容を知っていれば、全て読んで対処することができるというわけです。
そして、友好度がマイナス200だろうとなんだろうと、
国境さえ接していなければ、宣戦が飛んでくることは絶対にありえないということでもあります。
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VictoriaRをゆっくり実況 日本編第6話
思ったより早く出来ました。6話です。
動画内では外交と戦争しかしていないように見えるかもですが、
内政もちゃんと細かく見ています。
ただ、地味ーな作業なので、
動画という形にまとめにくく、ばっさりカットとなっているってわけです。
あ、そうそう。ときどき、「は」と言っているところが、「わ」と記述されている件についてですが、
あれはその、ゆっくり病なんです。ゆっくりさんは、「わ」と読ませないと、「は」と言ってくれないことが多いのです。
そのため、記述のほうでつい書き間違え、「は」が「わ」となってることがあります。誤字の類ということで見逃してください。
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VictoriaRをゆっくり実況 日本編第10話
日本のラッシュは続く。第10話です。
いよいよ1900年に突入。もう少しで20世紀です。
地味に復活しているオーストリアの今後の動向にご期待ください。
ところで。ちょいちょいコメントで「きんかわ」という略語を見かけますが、
これは「金髪の子可愛い」と思ってたのですが、
もしかして「金髪の子かわいそう」の略なのでしょうか?w
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VictoriaRをゆっくり実況 日本編第0話
お久しぶりです。ほんとごめんなさい。
言い訳がましくなりますが……
職場の所長が変わってコストカットとリストラ祭り→
労働時間劇伸びでゆっくり作ってるヒマがマジで無くなる→
そうこうしてるうちに使ってたXP機が寿命で昇天→
労働環境改善の気配も見えなかったため、ようよう退職を決意→
絶賛無職中←今ココ
というわけでクラクフ編はPCごとお陀仏となりました。
本当に全く告知もせずほったらかして申し訳ありませんでした。
……というわけで、クラクフ編の後に予定していた日本編、始めていきます。
良ければまたお付き合い下さい。今度はちゃんと完走するぞう。
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VictoriaRをゆっくり実況 日本編第13話
13話です。いよいよカーニバルの始まりだ!
なお、ドレッドノートの生産が可能になると、
前ド級戦艦が自動的に建造できなくなります。
そのため、資源不足でド級が作れないと、
戦闘艦の生産が全く不可能になってしまうのですね。
工場を狙いすまして建てることができない、AI国家が良く陥る陥穽です。
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victoria=Rをゆっくり実況プレイ 第1話
お久しぶりの人はお久しぶりです。はじめましての人ははじめまして。
Victoria=Revolutions のゆっくり実況プレイ、始めていきたいと思います。
2も出てだいぶ経つのにいまさらVicRかよ! という指摘は締め切りました。
なお、作中で特に歴史関係・プレイ関係で、調査不足から妙なことを言うことがあるかもですが、
できるだけ生ぬるい目でスルーしてくれると嬉しいです。プレイ面ではご指摘をお待ちしています。
とりあえず、Vic知らない人に興味持ってもらえるように色々頑張りたいです。
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今シリーズのまいりす→mylist/32402943
前シリーズのマイリス→mylist/21734543
VictoriaRをゆっくり実況 日本編第8話
引き続き日本はのんびりタイム。第8話です。
全10話程度を予定してたのですが、これはどう考えても終わりそうにないですな。
うむ。全部独露伊三国同盟が悪い。
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VictoriaRをゆっくり実況 日本編第9話
日本のラッシュが始まる。第9話です。
うーん。やっぱり戦争すると1話ごとの進みが遅いな……
ところで、HNの大百科登録ありがとうございます。悶死しそうになりました。
嬉しかったので一気に9話作っちまいましたよ☆
なお今回独立させた諸国家の国力等の紹介は、
時間の都合上次回になります。ご了承ください。
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VictoriaRをゆっくり実況 日本編第11話
ちょっと遅くなりました( ・`ω・´)ゴメスなさい。11話です。
ついに20世紀に突入。欧州に第二次外交革命ともいうべき激震が起こります。
これのせいで、今回で対○戦開始まで行こうとしてたのに、
とてもそれどころでなくなってしまいました。ワロスワロス。
最もこれでこそのVICR。このAIのドラマティックな挙動あってこそのVICR!
これだから止められないのです。
あ。あと前回冒頭の壮絶なミスについては、
目を瞑っておいて頂ければ有難くあります。
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VictoriaRをゆっくり実況 日本編第14話
14話です。8000万。
レジスタンス=占領地で発生。地域住民が挙兵し、戦争中の敵国の師団が出現する。
難易度最高による補正があるため、例え100万人殺しても地域人口にダメージは無い。
住民反乱=特に割譲させてすぐの領地でしばしば発生。地域住民が挙兵し、黒い旗の反乱軍(一揆)が出現する。
難易度最高による補正があるため、反乱兵1万人も殺せば、反乱が起きた土地の人口が数万単位で減少する。
というわけで、高難易度のVicRでは、反乱兵は上手いこと始末しないと、
人口がみるみる減ってしまいます。騎兵万歳。
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VictoriaRをゆっくり実況 日本編第21話
21話です。大変遅くなりました、申し訳ありません。
最後の日米戦争。最後のお祭りということで、普段はまず作らないような、
隠し国家とも言うべき衛星国を作りに走っています。
あの国はMODの国家じゃありません。あんな国、誰が設定したし。
いよいよ次回は最終回。と言ってもそのあとに各国の最終状態まとめなどを行うので、
最終回の後に、さらに総括回を2・3回入れる予定です。
秋口からこっち、ずっとバタバタしていて時間が上手く取れてません。
年内をめどに完結というのが現実的なスケジュールになります。よければよろしくお付き合い下さい。
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VictoriaRをゆっくり実況 日本編第15話
15話です。
1911年11月大本営発表
インド方面帝国陸海軍部隊は
敵の強靭なる反攻を牽制破砕しつつその援護下に
インド方面の各要線に戦略的根拠を設定中の所
概ねこれを完了しここに東亜新秩序の基礎を確立せり
此処に所期の目標を達成せるに至り軍を転進させり
現在までに判明せる戦果及び我が軍の損害は……後略
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VictoriaRをゆっくり実況 日本編第16話
16話です。
インド解放・分割独立作業を片付け、日本としては目標達成でほっと一息。
出来ればこのまま大過なくゲーム終了まで行きたいところですが、
欧州情勢の混沌と混乱は果てしなく続いており、予断を許しません。
にしてもイタリアはほんとに何をしでかしてんでしょうか?
追記: ふぉーあ! 8分20秒以降のカリフォルニアの輸出額が1600万になってる!w すみません表記ミスです。
人口1600万、輸出1600£が正しいです。
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今シリーズのまいりす→mylist/41888606
VictoriaRをゆっくり実況 日本編第18話
18話です。VS米帝。
8分27秒~8分43秒の各国陸軍保有数リストですが、
米帝の増減もさることながら、
ロシア・ドイツ・オーストリアあたりの動向をも注視して頂くと、
面白味が倍化することと思います。
なお今回の主題曲は、
『ドヴォルザーク 交響曲第9番「新世界より」第4楽章』 です。
新世界=アメリカ という繋がりと、
テンションの上がる盛り上がる曲ということでひとつ。
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VictoriaRをゆっくり実況 日本編第1話(旧)
日本編第1話です。
何か質問コメ等あれば、枠の許す限りはここで返事していこうと思います。
あ、動画内でも言ってますが、一応ノーリセでやってます。まあ、過去に日本プレイは何度もやってるわけですが……
ところで、「ハクメイとミコチ」って素敵な癒し漫画をこないだ買ってきたのですが、
絵担当のうちの弟が、あれ顔ゆっくりだよね、とか抜かしたせいで、
ゆっくりにしか見えなくなりました。アヤツめどうしてくれよう。
動画見直してみたら、字幕で「は」を「わ」にしてる所の多いこと……ごめんね!
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今シリーズのまいりす→mylist/41888606
VictoriaRをゆっくり実況 日本編第20話
20話です。当初は10話くらいで終わらすつもりだったんですけどねぇ。
今回は内政回と繋ぎ回。欧州が大炎上している間、日本が何をしていたかを語ります。
イギリスの不死鳥ッぷりに全世界が(絶望に)涙した。
AI任せでイギリスが凋落することって起こり得るのでしょうか。
あ、ちなみにVicにおいては、空母は役立たずのゴミクズですので、
造るだけ金の無駄なので、一隻たりとも保有するつもりはございませんので悪しからず……
時代的にはそろそろ鳳翔や龍驤、赤城飛龍といったあたりが出るころなんですけどね。
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今シリーズのまいりす→mylist/41888606
直して欲しい事
消されるのかっ・・・消されてもそれはそれだよねぇ。3104さんのみのも準備中。他でうp予定=sm17394552
都市経営シミュ「Banished」をゆっくり実況 第1話
VIC日本はどうした? というコメントの受付を再開しました。
1・ためしにハクメイとミコチで検索してみる
2・何かゆっくり実況が検索に引っかかる
3・見てみる
4・面白そう
5・買ってみる
6・ハマる
7・動画作る←今ココ
うん! 何の違和感もないな!
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Banishedのマイリス→mylist/42220557
別シリーズのまいりす→mylist/41888606
ダイナブラザーズ2をゆっくり実況プレイ part1
segaの忘れられかけてるハード・メガドライブの隠れた名作、ダイナブラザーズ2をゆっくり実況でプレイしてみる。
1993年発売のマイナーゲーだけど、ゲームシステムやストーリーは今でも通用するレベルだと思うんだよ……!
ゆっくり見ていってね!
後日追記。ちょっとゆっくりの喋りがゆっくりすぎなので、次からもっと早くしていきますね。
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まいりす→mylist/21734543
次シリーズマイリス→mylist/32402943
victoria-Rをゆっくり実況プレイ 第2話
ゆっくりvic 第2話です。つうか1話の伸びが良すぎて驚きました。
まずはゆっくり準備期間。ヒマヒマですが、そのうちそんなこといってられなくなるんだ。
1話で文字が見えにくかったので、拡大拡大&スライドで色々試してます。
もうちょい画質自体を上げたいなあ。
今回のさなえちゃんはうざなえ脱却を目指すらしいです。
頭に雑草生えてるのは、最近流行の茨歌仙verだからだそうです。
ちなみに、前シリーズのはSAIで。今回のはイラレで描いてるみたいですよ。
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まいりす→mylist/32402943
VictoriaRをゆっくり実況 日本編 最終回
総括回04にして最終回、日本国内の様子についてです。
HOI2は一時プレイしてたんですが、DDあたりでどうも飽きて売ってしまいました。
サイバーフロントがお亡くなりになって超品薄になると分かってたら保管しといたんですがね……
最後のコメント返し回は番外編という扱い(私の中で)なので、本編はここでお終いです。
1年近くの長丁場、お付き合いいただきありがとうございました!
次→そのうち
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今シリーズのまいりす→mylist/41888606
次シリーズのマイリス→mylist/48298355
都市経営シミュ「Banished」をゆっくり実況 第2話
ひたすら解説と実況してたら、ゆっくりまりさの出番がありませんでござる。
3年目の冬まで。ここまではまあ大体順調ですね。防寒具って思ってたより長持ちするようです。
あ、あと天候エフェクトは無しにしてあります。あまりにしょっちゅう雨や雪が降って正直うるさいので……
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Banished動画のマイリス→mylist/42220557
VictoriaRをゆっくり実況 日本編 総括回01 年表編
総括回01 年表を投下します。
ポツポツと要望があったので作ってみましたが……
これ分かんねぇわ。
なお、各国で起きた出来事については、日本関係=白字 アメリカ=青字白枠 イギリス=赤字白枠
フランス=水色 ドイツ=灰字 イタリア=黄緑 ロシア=緑字 オーストリア=黒字白枠 南米諸国=紫色と塗り分けしてあります。
また、戦争起きた回数などは手計算なので、見落としがあるかもしれません。あったらごめんなさい。
なお流している曲は使いたかったけど使えなかった曲(歌付きは使いどころが難しい)です。
最も戦争した国はどーこだ。
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今シリーズのまいりす→mylist/41888606
victoria-Rをゆっくり実況プレイ 第5話
ゆっくりvic 第5話です。再び民主化いえー。ただし寄り道アリ。
ワルシャワ労働歌とどちらか悩みましたが、あっちは曲調が暗めなのでパスにしました。
赤い紫まんじゅうこと、もちゅりーさんはきっとお餅。
いらん本をいっぱい読んでああなってしまったのでしょう。
共産党は共産党で、充分最後まで行ける政党なのですが、
民主国家プレイでは、選挙に弱い党は使えないのです。
政党面でのクラクフの強みは、保守・自由・社会の基本の3政党全てが、
完全市民権持ちだということでしょう。特に農民党の強さは……
あ、それと今回は番外編がついてます。よければそちらもどうぞ
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5.5話へ→sm18258740
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まいりす→mylist/32402943
VictoriaRをゆっくり実況 日本編 総括回03 米・亜編
総括回03 南北米大陸とアジア衛星国群の紹介です。
10回に1回程度の割合で現れる、イタリア統一を阻止した上に、ドイツ・ロシアと互角に渡り合う、
スーパーマッシブオーストリア。
初期人口3500万は伊達じゃありません! ちょっと慣れたプレイヤーが遊ぶのにおススメです。
あと、中国は本当におかしい強さです。奪うのは精々満州と台湾くらいで止めておかないとゲームの面白味自体を阻害しかねません。
AIの列強諸国が、いつでも殺せるのに攻め込まないのは、きっとAI側で制御かけてるからでしょう。
イギリスが香港から中国食べて行ったら誰も止められなくなります。
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前→sm25234292
今シリーズのまいりす→mylist/41888606
victoria-Rをゆっくり実況プレイ 第4話
ゆっくりvic 第4話です。いよいよ拡大タイム。といっても、地味にちょっとずつですが。
なお、最後のアレについては、私の作為(イベント作成etc)は一切入っておりません。
いくら攻撃性激烈だからって、まさかあんなことになるとわ……
イベントの介在しないあの戦い見るのは、正直初めてです。
ちなみに、前回言ってたミスというのは
絵担当の弟が、魔理沙のデータで霊夢のデータを上書きしたー! と叫んでいた件についてでして。
ネタにしようと思ってみたところ、テンポ悪かったので止めにしました。失礼しました。
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まいりす→mylist/32402943