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【I'll be back!】ワードナの逆襲アレンジver part16【ワードナの逆襲】
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part16
朝の3時半までかかりました(
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【I'll be back!】ワードナの逆襲アレンジver part15【ワードナの逆襲】
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part15
よく考えたら結構きつい描写あったなあ。
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【I'll be back!】ワードナの逆襲アレンジver part14【ワードナの逆襲】
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part14
もーもーちゃんまじぱねっす。
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【I'll be back!】ワードナの逆襲アレンジver part13【ワードナの逆襲】
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part13
災禍の中心オールスターズ!
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【I'll be back!】ワードナの逆襲アレンジver part12【ワードナの逆襲】
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part12
まあこのEDはわかってた。
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【不定形マップなど】ウィザードリィ#5実況part55【俺の庭】
縛りルール一覧
* リセット・クイックセーブ不可
* キャラクターはベニー松山著の小説の設定を使用し、再作成はしない。
* 全宝箱を罠解除・開封。若し是を怠った場合は現時点の到達可能最下層における宝箱の罠解除を伴わない開封を行う。
* LATUMAPICは使用不可。
* 逃走は戦闘中メンバーが即時回復不能(死亡・灰・消失および状態異常治療魔法習得以前の当該状態異常)のときのみ。
番外編4
ご注文の品は全ておそろいでしょうか!
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【I'll be back!】ワードナの逆襲アレンジver part11【ワードナの逆襲】
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part11
大殺戮モードだよ!(
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【I'll be back!】ワードナの逆襲アレンジver part10【ワードナの逆襲】
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part10
愉快な森の仲間たちが加わったよ!(
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【不定形マップなど】ウィザードリィ#5実況part54【俺の庭】
縛りルール一覧
* リセット・クイックセーブ不可
* キャラクターはベニー松山著の小説の設定を使用し、再作成はしない。
* 全宝箱を罠解除・開封。若し是を怠った場合は現時点の到達可能最下層における宝箱の罠解除を伴わない開封を行う。
* LATUMAPICは使用不可。
* 逃走は戦闘中メンバーが即時回復不能(死亡・灰・消失および状態異常治療魔法習得以前の当該状態異常)のときのみ。
番外編3
最終回!
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【不定形マップなど】ウィザードリィ#5実況part53【俺の庭】
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* リセット・クイックセーブ不可
* キャラクターはベニー松山著の小説の設定を使用し、再作成はしない。
* 全宝箱を罠解除・開封。若し是を怠った場合は現時点の到達可能最下層における宝箱の罠解除を伴わない開封を行う。
* LATUMAPICは使用不可。
* 逃走は戦闘中メンバーが即時回復不能(死亡・灰・消失および状態異常治療魔法習得以前の当該状態異常)のときのみ。
番外編2
今回は北西エリアです。
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【I'll be back!】ワードナの逆襲アレンジver part09【ワードナの逆襲】
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part09
アレンジ版も駆け抜けてやるぜ!
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【I'll be back!】ワードナの逆襲アレンジver part08【ワードナの逆襲】
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part08
地上に出てからのワードナの変わりぶりがはんぱない。
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【不定形マップなど】ウィザードリィ#5実況part52【俺の庭】
縛りルール一覧
* リセット・クイックセーブ不可
* キャラクターはベニー松山著の小説の設定を使用し、再作成はしない。
* 全宝箱を罠解除・開封。若し是を怠った場合は現時点の到達可能最下層における宝箱の罠解除を伴わない開封を行う。
* LATUMAPICは使用不可。
* 逃走は戦闘中メンバーが即時回復不能(死亡・灰・消失および状態異常治療魔法習得以前の当該状態異常)のときのみ。
番外編1
今回は北東エリアです。
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【I'll be back!】ワードナの逆襲アレンジver part07【ワードナの逆襲】
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part07
魔物に指令が出せるのは大きい。大きいよ。
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【I'll be back!】ワードナの逆襲アレンジver part06【ワードナの逆襲】
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part06
今回からcosmic cube飛び込んでいきます。
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【I'll be back!】ワードナの逆襲アレンジver part05【ワードナの逆襲】
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part05
懐かしいものを見ました。準備は万端。
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【I'll be back!】ワードナの逆襲アレンジver part04【ワードナの逆襲】
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part04
キーアイテムの解説が相当親切になってますな。
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【I'll be back!】ワードナの逆襲アレンジver part03【ワードナの逆襲】
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part03
まじに#4がパズルゲーだということがわかります。
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【I'll be back!】ワードナの逆襲アレンジver part02【ワードナの逆襲】
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part02
視聴者の方たちの縛り提案が鬼です(
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【I'll be back!】ワードナの逆襲アレンジver part01【ワードナの逆襲】
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part01
ニューエイジオブリルガミン最後のシナリオ!
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【不定形マップなど】ウィザードリィ#5実況part51【俺の庭】
縛りルール一覧
* リセット・クイックセーブ不可
* キャラクターはベニー松山著の小説の設定を使用し、再作成はしない。
* 全宝箱を罠解除・開封。若し是を怠った場合は現時点の到達可能最下層における宝箱の罠解除を伴わない開封を行う。
* LATUMAPICは使用不可。
* 逃走は戦闘中メンバーが即時回復不能(死亡・灰・消失および状態異常治療魔法習得以前の当該状態異常)のときのみ。
part51
とうとう50を越えてしまいました。
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【不定形マップなど】ウィザードリィ#5実況part50【俺の庭】
縛りルール一覧
* リセット・クイックセーブ不可
* キャラクターはベニー松山著の小説の設定を使用し、再作成はしない。
* 全宝箱を罠解除・開封。若し是を怠った場合は現時点の到達可能最下層における宝箱の罠解除を伴わない開封を行う。
* LATUMAPICは使用不可。
* 逃走は戦闘中メンバーが即時回復不能(死亡・灰・消失および状態異常治療魔法習得以前の当該状態異常)のときのみ。
part50
ちょwwwwwwそれきつすぎじゃねwwwwww
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【不定形マップなど】ウィザードリィ#5実況part49【俺の庭】
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* リセット・クイックセーブ不可
* キャラクターはベニー松山著の小説の設定を使用し、再作成はしない。
* 全宝箱を罠解除・開封。若し是を怠った場合は現時点の到達可能最下層における宝箱の罠解除を伴わない開封を行う。
* LATUMAPICは使用不可。
* 逃走は戦闘中メンバーが即時回復不能(死亡・灰・消失および状態異常治療魔法習得以前の当該状態異常)のときのみ。
part49
リドルのシステムはわかってきました。
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【不定形マップなど】ウィザードリィ#5実況part48【俺の庭】
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* リセット・クイックセーブ不可
* キャラクターはベニー松山著の小説の設定を使用し、再作成はしない。
* 全宝箱を罠解除・開封。若し是を怠った場合は現時点の到達可能最下層における宝箱の罠解除を伴わない開封を行う。
* LATUMAPICは使用不可。
* 逃走は戦闘中メンバーが即時回復不能(死亡・灰・消失および状態異常治療魔法習得以前の当該状態異常)のときのみ。
part48
まさかの展開になってきました。
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【不定形マップなど】ウィザードリィ#5実況part47【俺の庭】
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* リセット・クイックセーブ不可
* キャラクターはベニー松山著の小説の設定を使用し、再作成はしない。
* 全宝箱を罠解除・開封。若し是を怠った場合は現時点の到達可能最下層における宝箱の罠解除を伴わない開封を行う。
* LATUMAPICは使用不可。
* 逃走は戦闘中メンバーが即時回復不能(死亡・灰・消失および状態異常治療魔法習得以前の当該状態異常)のときのみ。
part47
とうとうやっちまいました。
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【不定形マップなど】ウィザードリィ#5実況part46【俺の庭】
縛りルール一覧
* リセット・クイックセーブ不可
* キャラクターはベニー松山著の小説の設定を使用し、再作成はしない。
* 全宝箱を罠解除・開封。若し是を怠った場合は現時点の到達可能最下層における宝箱の罠解除を伴わない開封を行う。
* LATUMAPICは使用不可。
* 逃走は戦闘中メンバーが即時回復不能(死亡・灰・消失および状態異常治療魔法習得以前の当該状態異常)のときのみ。
part46
銀鎧、泉使いまくっております。ごめんなさい。
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【不定形マップなど】ウィザードリィ#5実況part45【俺の庭】
縛りルール一覧
* リセット・クイックセーブ不可
* キャラクターはベニー松山著の小説の設定を使用し、再作成はしない。
* 全宝箱を罠解除・開封。若し是を怠った場合は現時点の到達可能最下層における宝箱の罠解除を伴わない開封を行う。
* LATUMAPICは使用不可。
* 逃走は戦闘中メンバーが即時回復不能(死亡・灰・消失および状態異常治療魔法習得以前の当該状態異常)のときのみ。
part45
戦闘の監獄 ってシナリオも評判いいみたいですね……
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【不定形マップなど】ウィザードリィ#5実況part44【俺の庭】
縛りルール一覧
* リセット・クイックセーブ不可
* キャラクターはベニー松山著の小説の設定を使用し、再作成はしない。
* 全宝箱を罠解除・開封。若し是を怠った場合は現時点の到達可能最下層における宝箱の罠解除を伴わない開封を行う。
* LATUMAPICは使用不可。
* 逃走は戦闘中メンバーが即時回復不能(死亡・灰・消失および状態異常治療魔法習得以前の当該状態異常)のときのみ。
part44
今回は番外編的パートです。
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【不定形マップなど】ウィザードリィ#5実況part43【俺の庭】
縛りルール一覧
* リセット・クイックセーブ不可
* キャラクターはベニー松山著の小説の設定を使用し、再作成はしない。
* 全宝箱を罠解除・開封。若し是を怠った場合は現時点の到達可能最下層における宝箱の罠解除を伴わない開封を行う。
* LATUMAPICは使用不可。
* 逃走は戦闘中メンバーが即時回復不能(死亡・灰・消失および状態異常治療魔法習得以前の当該状態異常)のときのみ。
part43
よもやこんな場所だったとは……。
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【不定形マップなど】ウィザードリィ#5実況part42【俺の庭】
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* リセット・クイックセーブ不可
* キャラクターはベニー松山著の小説の設定を使用し、再作成はしない。
* 全宝箱を罠解除・開封。若し是を怠った場合は現時点の到達可能最下層における宝箱の罠解除を伴わない開封を行う。
* LATUMAPICは使用不可。
* 逃走は戦闘中メンバーが即時回復不能(死亡・灰・消失および状態異常治療魔法習得以前の当該状態異常)のときのみ。
part42
ひさぶりに製作者の悪意を感じました。
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【不定形マップなど】ウィザードリィ#5実況part41【俺の庭】
縛りルール一覧
* リセット・クイックセーブ不可
* キャラクターはベニー松山著の小説の設定を使用し、再作成はしない。
* 全宝箱を罠解除・開封。若し是を怠った場合は現時点の到達可能最下層における宝箱の罠解除を伴わない開封を行う。
* LATUMAPICは使用不可。
* 逃走は戦闘中メンバーが即時回復不能(死亡・灰・消失および状態異常治療魔法習得以前の当該状態異常)のときのみ。
part41
そこでつながるんかー!!
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【不定形マップなど】ウィザードリィ#5実況part40【俺の庭】
縛りルール一覧
* リセット・クイックセーブ不可
* キャラクターはベニー松山著の小説の設定を使用し、再作成はしない。
* 全宝箱を罠解除・開封。若し是を怠った場合は現時点の到達可能最下層における宝箱の罠解除を伴わない開封を行う。
* LATUMAPICは使用不可。
* 逃走は戦闘中メンバーが即時回復不能(死亡・灰・消失および状態異常治療魔法習得以前の当該状態異常)のときのみ。
part40
途中、うp主の精神が乱れる部分があります。ご注意ください。
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