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79・80 ハードボス攻略(呪殺)
呪うって事は呪われる覚悟があるってことにょ
制限内容
わら人形と五寸釘は使用禁止にょ
パーティメンバー解説
【ナムナム】雑魚散らし用ぼっこ担当。FC装備マシマシ。
【呪い三人娘】呪い2T持ちなら誰でもいい。
全体2Tが一人いた方がぼっこで倒し損ねた雑魚を処理できる。
防御力は出来るだけ上げておく。沈黙対策だけ必要。
攻略解説と補足
なんの恨みかとにかく呪いをかけ続ける。
メィルも途中から呪い無効を使用するが2T✕3人で畳みかければ時すでにおすし。
4人いても重複は3回しかしないので3人でOK。
νカービルの勝利ポーズは見てて呪われそうなのでメンバーに入れてみたにょ。
73・74 ハードボス&ミラクルパフェ 攻略(脳筋)
やはり暴力にょ‥‥!! 暴力は全てを解決するにょ‥‥!!
制限内容
筋肉にせーげんはないにょ。
パーティメンバー解説
【νもふ】筋肉担当。パフェで沈黙受け役(HPか防御一位狙い)なので麻痺無効装備。
無くても倒せるが、最後νもふ様だけ倒れてしまう。筋肉に敗北は許されないのでNG。
【鉄下駄とうふ】筋肉担当。
【コココ】筋肉担当。
【ドルラサキ】筋肉担当。パレッシーの全体麻痺を防ぐ。
筋肉を最大限に生かすためボスと対峙する前に通常を使用する。
筋力値が足りてないと麻痺攻撃が2T目に来てしまうので注意。
【ストロングベリー】筋肉担当。
【助ドルラサキ】筋肉担当。できるだけ筋力値が高い助っ人を探す。
攻略解説と補足
みんなもまずは筋肉をつけるにょ。
さらに筋肉をつけてついでに筋肉をつけるにょ。
そして筋肉をつけるにょ。あと言い忘れたけど筋肉をつけるにょ。
とうふのカットイン時のSDキャラの位置が絶妙で思わず拡大して
サムネにしてしまったにょ たー様一本釣サムネにょ
小ネタ④ 魔女の遺跡の周回について
魔女の遺跡を経験値目的で周回する時短ネタです。
※ この方法は強キャラ&強装備持ちの方向けです。
※ 福音はもう有り余っていて経験値のみ目的としている方向けです。
※ 毎日石割ってでも何十周も回る方向けです。時短と言っても僅かな差なので
自然回復等のみで周回数が少ない人にはあまり効果が実感しにくいです。
ほとんどの人が1階7階13階をワンパン(1T)で回ってると思いますが
同じワンパンでも初手3人だけで倒してより短い時間で倒す方法です。
なので一番HPが低い1階を周回することになります。
13階の方が福音のドロップ率が良いみたいなので
福音のドロップを(も)目的としている場合は13階を周回した方がいいです。
1階はカービル(闇)なので使用するのは光パになります。
その中でも(スキル威力も含め)攻撃力が高い3人を最前列に並べるのが最善手・・・
という訳ではありません。私の持ち装備でそれをやっても1割は3人で倒しきれません。
確実に3人目で倒すにはステージと同じ春属性のミダレルを使用します。
毒りんごの方が攻撃力が高く且つ超絶大攻撃持ちですが
超絶大は絶大の約1.174倍の威力、季節補正の倍率は1.5倍なので
春季節ステージでは同じ攻撃力であれば毒りんごよりミダレルの方が約1.277倍、
地力の攻撃力の差を考えたとしてもミダレルの方が1.2倍程火力が高くなります。
動画内では毒りんごを助っ人に出している為に一番強い装備させちゃってますけど
本来であればミダレルに一番強い装備をさせます。
この状態でも3人目で確実に倒せます。が、これで毒りんごとミダレルの位置を逆にすると
乱数の微妙なブレの範囲で3人目で倒しきれないことが1割くらいあるんですよね。
コレより強い装備を毒りんごにできる方なら確実にできるのかもしれないですけど。
ちなみに助ポがもったいないので自分は普段選択してますが、
動画のように助っ人を選択する手間を省けば1戦約20秒程で周回できます。
ふるふる関連動画 >> mylist/70816931
小ネタ③ フルバスでのぼっこ装備について
ふるぼっこ攻撃力のベストではなくベターを尽くし、且つ手間と時間が掛からない方法の紹介です。
出来るだけ高いぼっこ攻撃力を維持しつつ、叩き終わってから2~3分程ですぐ次が叩けます。
ぼっこは完全に無視するからどうでもいいや、という方向けではありません。
誰でも思いつくような方法なので同じことをやってる、という人もいると思います。
というか攻略wikiや某掲示板、SNSで過去に既出のネタかもしれないです。
面倒なので調べてないですが…。
動画では色々詳しく説明していますが、簡潔に説明すると
①使うキャラと強い装備をぼっこに組み込まないように避難する。
②その後ぼっこメンバーにするキャラに装備をする。 以上です。
私も石油王ではないので一線級の装備ではないですが
そこまで強い装備を持ってない人でもベターを尽くして最速の効果はあると思います。
動画でぼっこ総攻撃力が258,990になっていますが
5人+20人のフルカスタマイズを毎回すれば+20,000~25,000くらいになります。
時間と手間がかかる上、続けて叩きたいのに倒されてたりしますけどね。
カーソルの動きが絶望的にキモい。なんだろう?病気?
ふるふる関連動画 >> mylist/70816931
ふるーツール紹介 ⑦
攻略wikiの片隅などで勝手に配布している自作物です。
ファイルが重くなってきたので分割しました。
ファイルA:キャラデータベース・編成PTヘイト&FC量自動計算表
スキル&専用スキル表・フルバスキャラリスト
ファイルB:フルバス用ダメージ計算表・フルバススコア表・敵防御力逆算ツール・武器表
ガチャシミュレート&未当選確率表&ステップアップ平均お布施料計算・★6所持キャラ確認表
ふるふる仕様&小ネタ
塔攻略用ヘイト表とイベント比較&検証はもう必要が無いと判断したので削除しました。
↓からDL可能。良ければ使ってあげてください。
https://dl.easyuploader.cloud/20220221185240_39515231.zip PASS:なし
(2/21 ケガレチラス(2.5)までのデータ更新。次回更新は不定期になります)
リアルが忙しく無ければフルバス前に月一で更新したいんですけどね…。
※21/7/31追記 本来数値が入るべきセルがTRUEと表示されている場合はセルを選択して
%や日付の書式に一旦してから元に戻すと治ります。なぜTRUEになるか不明。
◎ご利用するにあたって
基本的に.odsファイルはエクセルでは開けません。PCにてLibreOffice(無料)での利用推奨。詳しくは添付のメモをお読みください。
スマホでの利用は非推奨ですが、AndroidであればAndrOpen Officeをお勧めします。マウスモードを利用するとリストやソートをし易いかと。iPhoneは未所持なのでよく分かりません。
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ふるふる関連動画 >>mylist/70816931
ふるーつふるきゅーと! 64-5-4ハード 自前非ガチャ編成
ミダレル氏による攻防一体のゴリ押し
恐慌無効は無いのでHP回復には頼れません
投稿一覧 mylist/72751425
ふるーつふるきゅーと! 創世の幻園 自前非ガチャ編成
高耐久を削り切る火力、HP減少から立て直せる復帰力がようやく揃いました
2ターン目までミダレルが行動していないのはヘイト調整です(結果的には1ターンでよかった)
ほぼ初期キャラなのに未だ活躍できる水着パイーンちゃんは大魔導師の貫禄
投稿一覧 mylist/72751425
ハードボス攻略①
MAP61&62のハードボスがあまり強くなかったので
少し緩いですが縛って攻略してみました。
使用料理が違うだけで装備などはすべて同じ。
制限内容
・効果量20%以上の料理使用不可
・闇以外の属性キャラ使用不可
・課金武器使用不可
・下記各バフデバフ最新2キャラ使用不可
攻:νコール ヤーム 与:2ndシナビル 学クシャル
防:水ライチ ドルカラス 被:ヤマモモ 雛ランサ
クリ:ベルナティオ VTノニ
パーティメンバー解説
【正スネーク】麻痺対策係。この子が居なかったらこの攻略は出来ていない。
お前が最新キャラじゃなくて良かったよ。
【色欲先生】通常にてHP回復ができる。
パラ戦では全体大ダメージを受けることになるので非常に助かる。
【聖アメイシャ】:通常の被ダメージ大ダウンで貢献。
これがないとアーラスが落ちる。
【ドルラス】進化のHP回復。通常の攻撃・与ダメ両方大ダウン。
と、有能過ぎる。この子が居なかったら(ry
【カカル】FC量が多く、他が通常を使用してもぼっこが発動可能。
【助νコール】春季節で高火力を出せる。進化スキルに防御力特大アップ付属。
できるだけ高攻撃力(16000以上)なのを借りる。
攻略解説と補足
麻痺が飛んでくるターンに正スネークの通常を打つ。
全体攻撃が来るターンにカカルとνコール以外は全員通常。
これで落ちるキャラは防御力が足りていない。料理と装備で補強する。
助はνコールではなく水ライチでも攻略は可能。
その場合、防御アップバフはカカルの通常となり
効果量が特大ではなく大になるが、料理や装備で補えば問題ない。
パッド娘は一発撮りでパラの方が苦戦しました。
課金武器は使ってないけど、装備してるものがおかしいとか思っちゃダメにょ。
ふるーつふるきゅーと! 62-5-4ハード 風編成
風編成で敵パターン受けきり
麻痺無効は必須、後半の大ダメは素ステ防御330ほどあれば受けられます
沈黙を入れると全体麻痺行動をスルー・敵の一部のバフデバフを無効化できるのでヌルゲーと化す模様
投稿一覧 mylist/72751425
バニラ(バカンス)とサービル比較
1ターン超特大バフデバフが2人いるの場合のダメージ比較。
フルバス期間ではないのでレイドにて検証。
水着レモンちゃんが引けなかった非国民だけど許して('A
バニラの場合・・・約266万ダメージ
サービルの場合・・・約311万ダメージ
バニラは高攻撃力の絶大攻撃持ちですが
サービルの方が約1.16倍ダメージ増加という結果になりました。
これは下記にて記載した机上の空論の宣い事に近い結果となりました。
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1629878807/532
「超特大1体 2668倍」と「超特大2体 3023倍」で約1.13倍。
なのでもし3体目の超特大バフキャラが1ターンの場合は
ほぼ変わらないかダメージ上昇しても微差でしかないと思われるので
キャラを入手する際の参考材料の一つとして頂ければと思います。
小ネタ② 自発レイドの仕様を利用したフォロー登録
自発レイドの仕様を利用して
安全かつ確実に、そして即座に連続して
同レベル帯のフォロー登録を行うという小ネタになります。
条件・方法・解説
①自発レイドを沸かせます
②登録したい助っ人を選択し、オートOFFにして戦闘に入ります。
③全員防御のみ選択して「1ダメージも与えずに」戦闘を終了させます。
④救援要請は必ず「一人で」を選択し、フォロー登録をする。
⑤参加済みタブに自発レイドは移動しますが、
石消費無しで再戦が可能なので②から繰り返します。
②、③はダメージを与えると再戦するのに次回から石が消費される状態になるからです。
④はフレンドやみんなを選択すると「1度も攻撃していないため、
公開範囲を変更できません」とエラーが表示され
その後、フォロー登録できなくなるからです。(02:18)
また、条件はわかりませんが連続で4~5人くらいで
フォロー登録するダイアログが出なくなるようです。
そうなった場合は、再度自発レイドを沸かせて繰り返すかしてください。
この方法の利点は
レイドで石を消費することなくフォロー登録ができる
自発なので討伐されることもなくじっくり吟味できるストレスフリー、でしょうか
ちなみにこの方法で何度も再戦しても
ソウルストーン解放条件の挑戦回数には加算されません。残念です。
小ネタ① 同じ助っ人の連続使用について
通常助っ人リストで同じ助っ人を再使用するのに
2時間待たなければならない縛りがあります
これはその縛りを無視して「同じプレイヤーの助っ人を連続して使用する」
というちょっとした小ネタになります
今回特別ゲスト(?)で同じギルドメンバーのすざくさんを連続使用させていただきました。
ご了承いただきありがとうございます。
条件・方法・解説
①同レベル帯の人数が極端に少なくなるプレイヤーレベル111以上
②戦闘開始前の助っ人リストで右下3枠が空白になるまで同レベル帯のフォロー登録する
以上をすることにより右下3枠が空白になります。
「3枠は登録していない同レベル帯の助っ人」が入ります。
それすらいない状態になると基本空白となりますが
空白の状態だと「登録しているプレイヤー」ではなく
「再使用待ちのプレイヤー」がそこを埋める仕様になっています。
なので上記条件を満たすと動画の様に何度も使用したいキャラ(プレイヤー)を
1回使用した後、連続して更新することもなく即座に再使用が可能になります。
この小ネタは111レベ以上の人なら誰でも気づくはずなんですが
情報として出回ってないのはなんででしょう?謎です。
101レベ超えたあたりから仕様として薄々そうなのではと感じてはいましたが
同レベル帯人数が極端に少なくなるこのレベルでようやく検証できたので動画にしました。
利点としては
塔でつよつよナムナムを連続使用できる
イベント特攻キャラを連続使用できる
レイド・各種高難易度ボス再戦でつよつよキャラを連続使用できる
右下3枠に最大3キャラを意図的に必ず表示されるようにできるので
更新ボタンを押さずとも連続使用できるストレスフリー
あと、残念なことに仕様として「短時間に連続して同じプレイヤーのキャラを
助っ人として選択している場合は助っ人ポイントを獲得できません」とあるので
真偽はともかく相手側に大量助っ人ポイントの恩恵、とかは無いかと思われます。
使用しているこちら側にも連続して使用した場合ポイントは入りません。
スキップする際は「10回分スキップしても助ポ0」とかなるので気を付けましょう。
すざくはん堪忍や~、ウチやなくてな全部この仕様ってのが悪いんや!
※追記:①の条件は時間が経てば経つほど厳しくなります。おそらく私自身も121になる前に
111以上の人が増えてそのうちこの方法が使用できなくなると思います。
ハードボスダメージ比較
分かっている人には当たり前の事なので動画にすることでもないのですが
ボスの前にザコwaveがある場合、ボスに1ターン目でより多くのダメージを与える方法です
最初は特に何もしない脳死パターン(約343万ダメージ)
次のは下記方法で叩いたパターン(約596万ダメージ)
①防御力ダウンと被ダメアップのキャラを先頭に配置します
②ボス手前waveまでチェーン→攻撃力上昇バフをかけつつぼっこダメで雑魚を殲滅し次waveへ
③1ターン目でボスを全力で叩く
以上になります。
①で前列に防御と被ダメのデバフを前に置くのは後ろの3(4)人が
ダメージアップ系バフデバフ効果が全てかかっている状態で殴るためです。
2倍とまではいかないですが、1.7~1.8倍ほどダメージが違います。
この方法を取っておらず、今一歩で倒せないという方はお試しください。
ちなみにこれは攻撃力と与ダメアップの効果が1ターンの構成だと
ほぼ意味がないので気を付けましょう。
……ただ比較するつもりが1ターンキルしてしまった。ミダレルの方でやればよかった( ノД`)
クエスト消化その①
フルバスで忙しい中、追加メインクエストクリアに時間を割けない?そんなお悩みを持つそこのあなた
なんと今、色白つるぺたロリイターム教に入信していただければ
1ステージ当たり20秒程で消化する方法がこの動画で視聴できるんやで!
ほな、そこにサインしてな。ご家族の欄もちゃんとかいてや。
万が一なんかあった時の為やから連絡先も記入してな♪
①下のリンク先の表の中からキャラを選びそのキャラ一人だけのパーティを作る。
②表の「必要FC量」にある数値分をFC装備で補う。
③ぼっこ総攻撃力をなるべく上げる。
④要は一人でぼっこダメのみで1ターン撃破するための方法です。
表 → https://i.imgur.com/ryROOmf.jpeg
多分これが一番早いと思います。
ふるーつふるきゅーと! 60-5-4ハード 風編成
風編成で敵パターン2周り受けきり
耐久で攻略するには要対策の状態異常が多い上に、
ボス火力も高くHP回復スキルと編成の防御値も多めに必要になります
投稿一覧 mylist/72751425
ふるーツール紹介 ⑥
攻略wikiの片隅などで勝手に配布している自作物です。
ファイルが重くなってきたので分割しました。
ファイルA:キャラデータベース・編成PTヘイト&FC量自動計算表
スキル&専用スキル表・フルバスキャラリスト
ファイルB:フルバス用ダメージ計算表・フルバススコア表・敵防御力逆算ツール・武器表
ガチャシミュレート&未当選確率表&ステップアップ平均お布施料計算・★6所持キャラ確認表
ふるふる仕様&小ネタ
塔攻略用ヘイト表とイベント比較&検証はもう必要が無いと判断したので削除しました。
↓からDL可能。良ければ使ってあげてください。
https://dl.easyuploader.cloud/20220221185240_39515231.zip PASS:なし
(2/21 ケガレチラス(2.5)までのデータ更新。次回更新は不定期になります)
リアルが忙しく無ければフルバス前に月一で更新したいんですけどね…。
※21/7/31追記 本来数値が入るべきセルがTRUEと表示されている場合はセルを選択して
%や日付の書式に一旦してから元に戻すと治ります。なぜTRUEになるか不明。
◎ご利用するにあたって
基本的に.odsファイルはエクセルでは開けません。PCにてLibreOffice(無料)での利用推奨。詳しくは添付のメモをお読みください。
スマホでの利用は非推奨ですが、AndroidであればAndrOpen Officeをお勧めします。マウスモードを利用するとリストやソートをし易いかと。iPhoneは未所持なのでよく分かりません。
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ふるふる関連動画 >>mylist/70816931
【ふるーつふるきゅーと!】ゆかり隊長さんの創生の幻園攻略【VOICEROID実況】
新PCでの初編集動画なので初投稿です。
※投稿速度を優先したので誤った情報があるかもしれません。
*前→ ないよ *次→ 未定
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Copyright © since 1998 DMM All Rights Reserved.
*Part1リスト mylist/29114624 *コミュ co625978
*Twitter https://twitter.com/MisaLaurant
*E-mail [email protected]
レイド消化その②
オーバーソウルの為に500凸はしんどい?そんなお悩みを持つそこのあなた
なんと今、色白つるぺたロリイターム教に入信していただければ
たった3分程で15回も消化できる方法がこの動画で視聴できるんやで!
ほな、そこにサインしてな。ところで生命保険とか入ってるん?
あ~特に関係あらへんで、ちょっと聞いてみただけや♪
①一撃で乙る子を用意。その子一人のパーティを作る。
②最初の一回目だけダメージを入れて。次戦から防御。
③救援は「みんな」にしないと毎回聞かれてロスいので「みんな」にする。
=やられる前に最速で駆け抜けろ!
④なんで最後ガバったんですか?そのせいで3分超えてるやんけ。
多分これが一番早いと思います。
※22/04/11追記
レイドスキップが導入されて自発の救援を「みんな」にすると
人が込み合う時間帯では人気レイドだと秒で消されるようになってしまいました。
なので、一度に大量猫パンする場合、即殺される人気レイドは自発ではなく
比較的息の長いフレンドで放流されているを叩いた方がいいと思います。
フレ放流の問題点は①猫パンしたい時に必ず放流されているわけではない。
②目的のレイドを沸かしてフレ放流してくれる人とフレンドになれるか。
てかな自発レイドを「みんな」にせーへんと何度でも聞いてくる仕様がアカンのや
レイド消化その①
イベントのレイド消化がめんどくさい?そんなお悩みを持つそこのあなた
なんと今、色白つるぺたロリイターム教に入信していただければ
たった1分程で4、5回消化できる方法がこの動画で視聴できるんやで!
ほな、そこにサインしてな。ああ!契約内容はあんま見んでええから
後は全部こっちでうまくやっておくで♪
①一撃で10万ダメできる子を用意。その子一人のパーティを作る。
②進化(オート)防御防御。終了前にオートにして終わる。
多分これが一番早いと思います。
ふるーつふるきゅーと! 58-5-4ハード 風編成
いつもの風編成で敵パターン一周り受けきり
耐久なら後半の毒・呪いからの全体大ダメージに注意
投稿一覧 mylist/72751425
ふるふる塔攻略「95~99階」
※注意!!当然ですが塔99階の敵が出ます。正に塔の象徴・集大成となる特別な編成です※
※色々ネタバレされたくないという方は視聴を控えてください※
高ぼっこダメージ攻略。料理無し99階のみ助っ人(ナムナム)有り。
ふるぼっこ総攻撃力 218716
痛快!爽快!轢殺ふるぼっこゲームが今始まるッ!
全員ぼっこダメ特大アップ、加熱したぼっこダメージは、遂に危険な領域へと突入する。
5人PT=ぼっこ特大(1.37×5)×防御特大(2.4)=11.58倍
6人PT=ぼっこ特大(1.37×6)×防御特大(2.4)=15.86倍
【人選について】
お肉(水姫)=呪い無効を入れる以外誰でもよかったので
ぼっこ総攻撃力を考慮して攻撃力が低いキャラを選定。
あと持ちFC装備との兼ね合いを見て全員通常でもぼっこ発動可能であることを考慮しました。
【装備について】
全てのステがナムナム一位。フルーティア・プライドでも一位になれるのが理想。
全員に毒、麻痺、暗闇or沈黙の3つ対策。呪いはお肉(水姫)ガード。恐慌は回復しないので対策不要。
全員通常攻撃でも即ぼっこ可能にFC装備を整えつつ防御力優先で上げる。
【戦闘について】
特に説明することがない、ぼっこによる無慈悲な蹂躙動画。
99階だけ手を変え品を変えてどう頑張ってやっても無理だったので
助っ人を投入せざる負えなかったです。カボスに俺の功夫が届かんのや。
次 >>99階が梨ぼっこ攻略出来たら(n年後)
ふるふる関連動画 >>mylist/70816931
ふるーつふるきゅーと! 56-5-4ハード 風編成
いつもの風編成で敵パターン一周り受けきり(最後はHP半分からのパターンに戻ります)
耐久するなら呪い無効が使えるキャラは必須。
HP半分後パターンのラストはHP減少の中で大ダメージを受けるので低耐久のキャラは注意。
投稿一覧 mylist/72751425
ふるーツール紹介 ④
攻略wikiの片隅などで勝手に配布している自作物です。
ファイルが重くなってきたので分割しました。
ファイルA:キャラデータベース・編成PTヘイト&FC量自動計算表
スキル&専用スキル表・フルバスキャラリスト
ファイルB:フルバス用ダメージ計算表・フルバススコア表・敵防御力逆算ツール・武器表
ガチャシミュレート&未当選確率表&ステップアップ平均お布施料計算・★6所持キャラ確認表
ふるふる仕様&小ネタ
塔攻略用ヘイト表とイベント比較&検証はもう必要が無いと判断したので削除しました。
↓からDL可能。良ければ使ってあげてください。
https://dl.easyuploader.cloud/20220221185240_39515231.zip PASS:なし
(2/21 ケガレチラス(2.5)までのデータ更新。次回更新は不定期になります)
リアルが忙しく無ければフルバス前に月一で更新したいんですけどね…。
※21/7/31追記 本来数値が入るべきセルがTRUEと表示されている場合はセルを選択して
%や日付の書式に一旦してから元に戻すと治ります。なぜTRUEになるか不明。
たったこれだけの説明にこんなに時間かけて
しかもミスが散見とか、もぉ~やめたらこの仕事
◎ご利用するにあたって
基本的に.odsファイルはエクセルでは開けません。PCにてLibreOffice(無料)での利用推奨。詳しくは添付のメモをお読みください。
スマホでの利用は非推奨ですが、AndroidであればAndrOpen Officeをお勧めします。マウスモードを利用するとリストやソートをし易いかと。iPhoneは未所持なのでよく分かりません。
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ふるふる関連動画 >>mylist/70816931
ふるーつふるきゅーと! 54-5-4ハード 風編成
いつもの風編成で敵パターン一周り受けきり(最後はHP半分からのパターンに戻ります)
52のシィルと同様に効果の強い被ダメ軽減持ちのギミックタイプのボス
耐久するなら恐慌無効は必須
投稿一覧 mylist/72751425
ふるふる塔攻略「99階」①
※注意!!当然ですが塔99階の敵が出ます。正に塔の象徴・集大成となる特別な編成です※
※色々ネタバレされたくないという方は視聴を控えてください※
高ぼっこダメージ攻略。料理無し助っ人有り「つよつよナムナム」。
ふるぼっこ総攻撃力 199746
ダメージソースがほぼぼっこダメージな為、できるだけ総攻撃力を上げました。
ぼっこダメアップ「大3人」「特大3人」と防御力特大ダウンで
ぼっこダメージの倍率が10倍以上になるのを利用して攻略しました。
【人選について】
ぼっこダメアップ大以上のスキルを持つキャラの中から
それ以外に有用なスキル効果を持つキャラを採用
金リンゴ=通常2ターン毒と暗闇を無効。物理。
ノニ(VT)=通常2ターン麻痺無効。物理。
ぷんすこ=通常1ターン攻撃力と与ダメ大ダウン。物理。
お肉(水姫)=通常2ターン呪い無効。物理。
【装備について】
全体攻撃を耐えるためできるだけナムナム以外のメンバーの防御力を高くしたいのですが
2wave目の堅い緑が防御力1位狙いの攻撃をしてくるので
ソウルストーンをシャインにして自前ナムナムの防御力を上げてから
それを超えないように全員に防御特化装備をしました。
・毒と暗闇と麻痺と呪いはスキルで防ぐので耐性防具不要。
・上記4人とも物理なのでナムナム以外沈黙耐性不要。
・回復をしないので恐慌耐性不要。
つまり、上記4人は異常耐性装備を一切必要としません。なんでも装備し放題です。
【戦闘について】
ぼっこダメアップと異常無効や被ダメ超絶大ダウンが両方切れないように全員出来るだけ通常と進化を交互に打ち続ける。
1wave目の堅い方をぼっこ3回で仕留めればMPダウンされずに済みます。
全体攻撃はことごとくぷんすこちゃんの通常で抑えましょう。どうやっても食らうので。
今回のMVPは間違いなくぷんすこちゃんです。彼女のおかげで最後もほんとギリギリで耐えられました。
マウスの動きがいつもより334倍くらいおかしい(そしてキモい)です。
録画前にお酒なんて吞むもんじゃないですね。
追記:なんかよく聞こえねえなぁ?なあ?なんか(音量)足んねえよなぁ?お前首輪(首吊用)してもらうか?
次 >>sm38944767
ふるふる関連動画 >>mylist/70816931
ふるふる塔攻略「98階」
ナムナム無し梨攻略。料理無し助っ人無し。
ふるぼっこ総攻撃力 199270(人間のkzがこの野郎)
高HPキャラ多すぎィ!久しぶりにキレちまって屋上に行った結果この数値に至りました。
助っ人登録しているナムナムのパーツも剥いできているので装備も更に自重していません。
1w目から毒対策が必須レベルに毒攻撃が激しいので今回は全員に毒耐性装備しています。
毒対策を装備枠で割くかキャラで割くかは持ち装備、持ちキャラで変わると思います。
全体持ちはキイチゴ(痛い)、カリン&レモン(全ターン全体)と3体しかいませんが
どれも被ダメ量が厄介な相手なので被ダメを抑えるデバフで対応しながら処理。
ヤームを最後に残したのはダメージ無しスキル所持で
そのターンを利用して梨進化無しでぼっこを1回多く発動できるからです。
99階について
ナムナム無しという事であれば、高火力パで黒塗り高級車につっこんで「おいゴルルァ!!」
からの戦国無双並みに大暴れしとけばそれだけで簡単にクリアできるのですが
梨ぼっこ攻略となると(自分の)現状ではほぼ不可能です。・・・不可能ではない気がしますが、ない気がするだけでゴールの見当がつかない上で「数時間かけた後投げ出す」を何回も繰り返すのは、いやぁキツいっス。
バンレイシとミルクアップルとカリーナ:クッソ硬い上に毒・呪いを撒き散らす。
ブッシュカンとババコとカボス:全体攻撃が痛い。ババコとカボスが特に。
このあたりが非常に面倒で呪い装備が5人分、もしくは超優秀な呪い無効持ちが手に入るまで攻略しないと思います。たぶん。
次 >>sm38754046
ふるふる関連動画 >>mylist/70816931
ふるふる塔攻略「97階」
ナムナム無し梨攻略。料理無し助っ人無し。
ふるぼっこ総攻撃力 152620
96階と同じなんですが、動画内で見せるの忘れてるやんけ。(自害)
装備は96階と同じです。
今回の梨攻略ではネクタリン一人になってしまえばもう勝確パターンだったので
あとはもう30ターン以内に倒せれば、といった感じです。
10分以内に倒せてよかった…録画方法変えようかなぁ。
以下、ナムナム使用時について
「Wナムナム」
ネクタリンが硬すぎてMP枯渇により攻略に難儀します。
助っ人はつよつよナムナムを探せばいいのですが
自ナムナムは所持装備がある程度充実していないとクリアは難しいでしょう。
「通常パーティとナムナム」
全体攻撃の被ダメを抑えるデバフ持ちとMP回復要員+つよつよ助ナム
であれば軽い頭の体操レベルで簡単にクリアできると思います。
次 >>sm38739056
ふるふる関連動画 >>mylist/70816931
ふるふる塔攻略「96階」
ナムナム無し梨攻略。料理無し助っ人無し。
ふるぼっこ総攻撃力 152620
この階層まで来れる人なら最低でも15万はあるかなと。
ナムナムが出た今、この攻略が何の役に立つのかというと
なんの役にも立たない自己満足です。
梨ちゃんのお肉をしゃぶり尽くしたい、ただそれだけの変態向けです。
僕は色白つるぺたロリイタームちゃん派の紳士なので変態ではないです。
舐めプしてクリアできる階層ではないでの装備は特に自重していません。
と言ってもまだ96階は硬すぎる敵もいやらしいデバフもないので
96-99階の中でも特に工夫もなくクリアできました。
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ふるーつふるきゅーと! 果実の塔99階 風編成
供養動画
アニスはナムナムの方がいいです
梨・ナムナム無し全階踏破確認
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ふるふる塔攻略「91階・92階・95階」
ナムナム単騎攻略。のオマケみたいなもの。ふるぼっこ総攻撃力自重しないで料理無し。
ふるぼっこ総攻撃力 202013
装備の仕方でもう少し盛れそうだけど面倒でした。
93階と94階が無いのはパプリカとホオズキの所為です。
ナムナム単騎攻略はHP10万を超えるタンクがいると現状不可能であることが判明。
前回の94階クリアは沈黙持ちがいなかった事(MPが盛れた)とホオズキの攻撃パターンがかみ合ったという両方の偶然が重なった結果クリアできただけで、高HPタンクの攻略は基本不可能です。93階のパプリカとか半分しか削れなかった…。
91階と92階はカカルとカリーナのダメージ無しスキル使用ターンを利用して最後のぼっこを通常2回で発動しています。じゃないとMP足りないので。
95階は前回の動画とほぼ変わりませんがぼっこダメージが増加しているのでかかっているターン数が違います。ぼっこボタン押し損ねて再戦してますね…一発撮りなのでお兄さん許して!
追記:録画時の音量ミスって音が小さいです。それを上げてから気づくという…アァ('A
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ふるふる塔攻略「95階」
ナムナム単騎攻略。使用料理MP+20%。
ふるぼっこ総攻撃力 151017
15万くらいなら許されますかね…。
装備について解説
アニバ武器禁止、というか…ry(前動画主コメ参照)
今回は麻痺呪いに加えて沈黙と毒も対策。
最後の2ターンは通常2回でボッコしていますが、残った敵の攻撃が弱いおかげで助かってます。超特大攻撃持ちにこのターンで進化攻撃されていたら沈んでましたね。
おそらくこのような感じで95階まではすべてナムナム単騎でクリアできるかと思います。
ふるぼっこ総攻撃力も20万超えることは可能ですし、もっと余裕をもって攻略できそうです。
単騎ナムナムやって気づいたのですが、単騎でオート使わないで毎回ぼっこボタン押すのがカットイン後の1秒ほどしか猶予が無いので少し大変でした。(2敗)
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ふるふる塔攻略「94階」
ナムナム単騎攻略。使用料理MP+20%。
ふるぼっこ総攻撃力 196807 (許して…)
ホオズキが硬すぎてこのぼっこ総攻撃力でもギリギリ。
装備について解説
アニバ武器禁止、というか…
ナムナムは通常進化合計連撃数が単のみ12連撃で基本FC値は6となり、2ターンでボッコ発動するにはFC装備で+11する必要があります。
計算:6連撃×(基本値6+装備11)=102
なのでアニバ装備でFC最高値+10のアニバーサリーチェインでも足りず、どのみちFC装備で2枠使うならアニバーサリーチェインをわざわざ装備する必要がありません。
ちなみに1ターン発動する場合はFC装備+28が必要でアニバーサリーチェイン3つが必要です。
計算:6連撃×(基本値6+装備28)=204
異常耐性に2枠使いたい場合アニバーサリーチェイン3つ以外の選択肢がありません。もし持っていたら変態です尊敬します。
①カービルソングフォー・ユーの凸武器(沈黙麻痺無効)所持
②沈黙か麻痺のどちらか対策しなくてもいいステージ
上記2つのどちらかの条件であればFC装備に4枠使えるのでアニバーサリーチェイン+FC6武器×3=+28にすることができます。もしくはFC+7武器×4とか。こちらの方が現実的ですね。
94階は沈黙攻撃する敵がいない&毒攻撃する敵が少なく、麻痺と呪いのみの対策でその分MP補強が出来た事によりナムナム単騎攻略が出来ました。ちなみに僕は紳士ですが変態じゃないので単騎1ターンボッコとかしません。
最後の2ターンは通常2回でボッコしていますが、ホオズキの攻撃パターンがうまくかみ合って攻撃されずに最後のぼっこ攻撃ができています。もしパターンが逆だったらMPが足りずにクリア出来ていませんでしたね。
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