タグ ぷちコン が登録されている動画 : 731 件中 705 - 731 件目
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プチコンゆっくりプログラム【1画面プログラム編】
祝!プチコン配信!
というわけで、
プチコンで1画面プログラムに挑戦してみました。
NO.1 「Petit Scroll」
1画面プログラム編マイリスト → mylist/25037739
プチコンで1行エディタを作ってみた
プチコンに手を出してみました。
首をひねりながらでも見てください。
LINPUT文では値の修正ができないので、1行エディタを作ってみました。
十字ボタン:カーソルの移動
Aボタン:入力内容の確定
Bボタン:入力内容の取り消し
Xボタン:空白入力
Yボタン:BS(挿入モード)/DEL(上書きモード)
Rボタン:挿入・上書きの切り替え
【プチコン】打ち上げドット花火
■娘にウケそうな物を作ろうと思ったその2。
■今度はドットですが、上画面まで投げると爆発してドットが散ります。
■上下画面とも毎フレームGCLSしてGPSETで描画。数が増えるとやっぱりもっさり。
■LISTは80行位です。各ドットの動き制御はほとんど前回作ったやつ踏襲なので多少は綺麗になったかも。
■自作リスト→mylist/4181021
■(2012/3/27追記)ソースとQR公開しました
http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/hanabi.html
【プチコン】タッチパネルで丸を投げるだけ
■娘(3歳)にウケそうな物を作ろうと思ったらこんなんできました。
■上下画面とも毎フレームGCLSしてGCIRCLEで描画。もっさり。
■タッチパネル入力取得は分かりやすくて良い感じです。お手軽。
■そういえば音楽以外の動画投稿初か。
■LISTは70行位です。思い付くままに打ってるので汚い事この上ない。
■自作リスト→mylist/4181021
■(4/3追記)娘の反応は良かったです。次に上げた花火よりこちらのほうが気に入った模様。でも「もっとでっかくして」といわれたので半径を20から100に上げましたw
■(2012/3/27追記)ソースとQR公開しました
http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/throw.html
【DSi】 SUPEESU INBEEDAA 【プチコン】
昔風味のシューティングゲーム、SUPEESU INBEEDAAが出来ました。短時間でサクっと遊べてサクっと死ねるゲームを目指したつもりです。撮影&DS固定しながらのプレイはかなり辛いわ~!
オーバーキルに関する元ネタ動画 ↓の3:50あたり
http://www.youtube.com/watch?v=mpcUj0322XI&feature=related
他に作ったモノ → mylist/24945182
【NT京都2011】プチコンのあの楽器で演奏してみた【Innocence】
3/27に行われたNT京都2011にて、プチコン版あの楽器のデモ演奏です。
会場が明るすぎて演奏する方もタッチパネルのフレットが見えなくていきなりでとちってるし、肝心のあの楽器のエフェクトがかすかにしか見えてませんが……。
演奏しているソフトはこちら:nm13912505
あ、あと原曲よりテンポが遅いのは演奏技術的にこれが限界だからっす……。
プチコンでドラムのようなものを作ってみた
略してプチドラム
プチコンはなぜかパーカッション系の音源がやたらめったら豊富なので、ドラム作れるんじゃないかと思って作ってみました。
残念なことにうp主はドラムとか触ったこともないので配置とかまったく適当です。
あの楽器みたいな重たいエフェクトは全くないので、レスポンスは非常に良いです。ちゃんと演奏できる人が使えば、それなりの演奏が出来るんじゃないかと思います。
【DSi】ベーマガに昔掲載されてた「トリ」を勝手に移植【プチコン】
むかーし、ベーマガでいろんな機種に移植されてた「トリ」をプチコン版にしてみましたが、なんかゲーム性がなくなっちゃったような。BGMをBEEPで鳴らしてみるテストでもあります。
他に作ったモノ → mylist/24945182
【プチコン】対戦型アルファベットクイズ【作ってみた】
はじめに:なんか右スピーカーからしか音が鳴ってないみたいです。録画に使った携帯がおかしくなってるのか、編集ソフトの設定が悪かったのか・・・ 2人対戦のクイズゲームです。プチコンのフォントをそのまま利用しているので力技に頼らざるを得ない問題もありますが。 前半がプレイ解説、後半がプログラムリストとなっております。
プチコンでシューティングゲーム
プチコンでシューティングゲームを作ってみました。結構いっぱい動かせてビックリ!
他に作ったモノ → mylist/24945182
プチコンであの楽器のようなもの 完成版
完成版です
あらためて本家様の動画を確認したら、三角と四角のエフェクトは回転していたので、回転させるようにしました。広がり方もずっと大きかったので合わせてます。だいぶ良い感じになったんじゃないかと。
それから、簡単な伴奏機能を追加してみました。一応これも原曲のフレーズを再現したつもりです。まあ、プチコンの音源にしてはがんばったと思います。
伴奏パターンは改造すれば他にもいろいろ出来そうですが、うp主はあまり音楽的な素養がないのでこれが限界です。
あと、動画内で説明するのを忘れていましたが、Lボタンで簡易エコーがかかります。
デモ演奏:sm13981861
プログラム解説:nm14106372
バージョンアップ版:nm15234289
【プチコンをいじってみた #3】 スプライトを試す
プチコンのスプライト機能について、パレット変更、アニメーション、拡縮、反転、プライオリティなど、色々といじってみました。某有名ゲームにそっくりです…すみません…。プレイヤーキャラクターはCHREDで描きました。擬似3Dは当然拡縮です。SPANGLEは使いづらいので、敵の弾はh反転で回転の雰囲気を出しました。敵の爆発は、元々あった爆発のアニメーション(240番~)の座標とパレットをいじってそれらしく。最初の"STAGE 1"とSCORE表示は手前のBG面、地面と遠景は奥のBG面で、スプライトはその間のプライオリティで表示されています。ちなみに、地面のスクロールは、同じBGキャラを敷き詰めて毎フレームCHRSETです。これがオールBASICで動くのです!!プチコンすごい!!(次sm14068593/プチコン mylist/24407540)
★スペハリII sm19716569
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
プチコンでMZなCGを2点
昔のパソコン雑誌の広告でMZ2000とかMZ1500の画面に出ていたあれです。思ったより実行速度が遅くて、WAIT無しでこんな感じです。画質悪くてすみません。コード表示しましたが見づらいですね。3DS対応のプチコンがでたら、もっと速いでしょうね。比較してみたいと思います。2011.6.23 DSiウェア、機種が変わって実行速度が変わったらゲームにならないwということで、3DSでも速度は同じでした。3DS専用で、でないかな。1枚目のソース https://picasaweb.google.com/109507570657789841823/20110622?feat=directlink
プチコンであの楽器のようなもの その2
nm13883284 のバージョンアップ版です。
エフェクトの重ね表示に対応するついでに、ちょっといじって、楽器らしさをより追求してみました。
つぶれて見えにくいかも知れませんが、背景にキーボードの黒鍵を表示したので、どこをタッチすればどの音が出るのかがわかりやすくなっています。慣れれば簡単な曲なら演奏出来ると思います。
ちなみに、中の変数をいじれば最大同時表示数も変更することが出来ますが、猛烈に処理落ちする上にちらつきが発生します。フレームレートをあわせて変更すれば処理落ちとちらつきを防ぐことが出来ますが、カクついてタッチパネルの反応が悪くなります。
完成版 nm13912505
プチコンでSTG試作
プチコンでSTG試作してみました。難易度調整などはしていないので無理ゲーになってますがBASICでこれだけ動くのは凄いです^^
プチコンであの楽器のようなもの
プチコンであの楽器っぽい何かを作ってみました。
GLINEが案外処理が遅かったので、多重当時表示はちょっと難しそうですが、とりあえず雰囲気は出せてるんじゃないかと。一応演奏も出来るし。
これなら、ニコニコ技術部名乗っても良いよね……?
→その2nm13892989 完成版 nm13912505
【プチコンをいじってみた #2】 BG画面を試す
BASICで多重スクロールなんてそんな夢のようなことができるとは!というわけで、デフォルトのキャラデータを使って、付属ツールでBG画面を描き、それを2枚重ねてBASICで動かしてみました。ゲームっぽく見えるように作りましたが、あくまでもそれっぽく見えるだけで、敵は直進するだけですし、視認性も悪く、ゲームとしては全く成立していません。また、ここまでは一応60fpsで動いていますが、まともにゲームに仕上げたら20fpsくらいになりそうな…(次sm13911030/プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【プチコンをいじってみた #1】 グラフィック画面を試す
プチコンのBASICがどんなものなのか、色々といじってみました。まず、グラフィック画面へのLINE描画のテストです。「頂点座標の演算・GCLSでの画面消去・GLINEでのラインの描画」が、一度のVSYNC(1/60秒)に収まっています。昔のBASICとは比べ物にならない速さに感動です!(次sm13863714/プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
プチコンでバンブラDXのフリー演奏もどきを作ってみた
思ったよりもまともに演奏できて自分でもびっくり。
見にくいですが、演奏時に押したボタンは色が変わるようになってます。
プチコンでTRPG便利ツールを作ってみた
DSiWareのプチコンでTRPG用のダイスツールと、タイマーツールを作ってみました。
簡易ランチャも作ったので、けっこう実用的に使えるんじゃないかと思います。
まあ、配布できるわけではないので完全に自分専用ですが。
【プチコン】タダイマケイサンチュウ…【DSiウェア】
「プチコン」ダウンロード記念でちょっとした小ネタをひとつ…http://smileboom.com/special/petitcom/index_a40.html撮影はiPhoneアプリの「8ミリカメラ」で(´ー`)http://itunes.apple.com/jp/app/id406541444?mt=8&ign-mpt=uo%3D4
プチコンプログラム「ESCAPE」 先行公開
ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/
プチコンサンプルプログラム 動作ムービー集
ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/
プチコンプログラム「MML」 先行公開
ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/
プチコンでテニスゲーム 先行公開
ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/
プチコン DSでBASIC
PETIT COMPUTER プチコン http://smileboom.com/special/petitcom/comingsoon/
? A;”カ゛ツ”;B;”ニチ コウカイ?”; http://smileboom.com/
バック・トゥ・BASICスタイル http://smileboom.com/eightbit/2011/02/22/basic.html