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PC-8001 今でも現役、ボマーンさん。
へたれパッチシリーズ 番外編w
当時、はとぽっぽ名義でベーマガに投稿されていたボマーンさん。
今でも精力的に活躍されていて、過去作品をリニューアルされたり、新作を発表されたりしています。
その中から手前味噌になりますが、MAIで移植したPCG版(BEEP版としてのRef2版もあります)を紹介したいと思います(2024/04/27現在もVerUpを重ねていますが、動画は初版のままです)。
なお、TARIUS'N'以外はエンディングがあるので、クリアしないようにしています。また、動画投稿以降も+αや新作追加など更新されていますので、ぜひとも実際にプレイして、体験してみてください。(^^)/
> https://twitter.com/bomarn/status/1783884620909678983
ちなみに、4本目の「まほわら」はボマーンさん執筆の漫画「魔法少女は笑わない」(アクションコミックス)を元にゲーム化されたものです。('o';)
PC-8001 80mkIIと80SR
へたれパッチシリーズ 番外編w
今でこそ、8001,80mkII,80SR,8011,80S31,88FRと所有していますが(ただし、怖くてどれも火を入れられない)、当時は8001+PSA(かなり後)+NoDiskだったので、どうしてもNモードに思い入れが強く、動画の方もNモードメインになってしまいました。(^^ゞ
ただ数は少ないですが、80mkIIや80SRのソフトもありますので、今回はNモード以外のゲームをプレイしたいと思います。(笑)
PC-8001 OLION80 ドッキングせよ!
へたれパッチシリーズ 第19弾!
以前(8年前)、有効なパッチが見当たらずDEMOとONIONでお茶を濁しましたが、ようやく準備が整いました。(^^ゞ
OLION80攻略の難しいところは時間制限があり、きちんと命中区域に当たらないと撃墜できない、各面のコマンドシップを含む10機以上の撃墜が必要、シップ選別のための通信に回数制限がある(ワープ毎に5回分の補充)、消費した燃料や魚雷を補給するために補給船を探し出しドッキングする必要がある、被損害時の燃料損失は当然だが機体が故障することもある(ワープすることによって修理はできる)等々、一筋縄ではいきません。
そこで、昔発売されたエミュ本にはマニュアルのPDFがあるので、これも攻略の参考にしつつ、前もっていろいろと調べ上げ(コマンドシップや命中区域など)、今までにない凶悪なパッチで挑みます。(^◇^;)
PC-8001 ZAROKE なかなかの秀作です!
へたれパッチシリーズ 第18弾!
NモードでRPGというと、聖剣伝説やDUNGEONが有名ですが、このZAROKEもなかなかの秀作です。(^^)/
雑誌掲載品(PCマガジン1985/9)ではありますが、市販されてもおかしくないレベルで、当時多かった理不尽なこともなく難易度はそれほどでもないので、序盤にシステムさえ理解し、くまなく回るようにすれば詰まることなく進めます。それに演出に凝った場面もありますので、当時を考えると十分に満足できる作品です。(*^-^*)
なお、動画の方は詰め込めるだけ詰め込んだのでダイジェストみたいになっています。
また、讌風さんのサイト( http://relaxwind.info/index.html )に攻略情報があります。動画では伝わりにくい部分もありますので、こちらもご覧ください。
PC-8001 アーケードのかほり?(その4)
へたれパッチシリーズ 番外編w
Nモードのゲームには、アーケードゲームを移植したものや影響を受けたものが数多くあります。
できるだけオリジナルに近づけたものもあれば、マシンの性能のため、一部分だけ移植したものやオリジナリティを付加したもの。
なかには見た目は似てるけど内容的には・・・、みたいなものまであります。w
そんなアーケードのかほりがするゲームをいくつかプレイしたいと思います。(^^)/
自宅でアーケードゲームがプレイ出来ると、掲載誌や広告を見てwktkした当時の気分を思い出しながら、元ネタは何か考えてみるのも楽しいかも。w
PC-8001 PUSHMAN 攻略ならず! m(..)m
へたれパッチシリーズ 第17弾!
これもENIXのコンテスト作品で、アクションパズルゲームと言ってもいいでしょう。簡単に言うと、外郭の壁に埋め込まれたアイテムを探し出し、FLOORを脱出するといった内容です。
もともとそんなに遊んだことはなかったのですが、以前リクエストを頂いてから頑張ってはみました。しかし、パッチを当ててアイテムを固定(失敗せずに進めば、各FLOORこの配置のはず)にしてみても、これは相当にやりこまないと無理だなぁと…。(^◇^;)
ということで、クリアできたFLOORはよいのですが、あとのFLOORはいつものごとく紹介ということで(継接ぎだらけの動画とはなりましたがご勘弁を)…。(^^ゞ
そして、最後におまけを追加しています。
PC-8001 アーケードのかほり?(その3)
へたれパッチシリーズ 番外編w
Nモードのゲームには、アーケードゲームを移植したものや影響を受けたものが数多くあります。
できるだけオリジナルに近づけたものもあれば、マシンの性能のため、一部分だけ移植したものやオリジナリティを付加したもの。
なかには見た目は似てるけど内容的には・・・、みたいなものまであります。w
そんなアーケードのかほりがするゲームをいくつかプレイしたいと思います。(^^)/
自宅でアーケードゲームがプレイ出来ると、掲載誌や広告を見てwktkした当時の気分を思い出しながら、元ネタは何か考えてみるのも楽しいかも。w
PC-8001 FAN FUN 耐久プレイの果てに・・・(BONUS STAGE紹介編)
へたれパッチシリーズ 第15弾!
BONUS STAGEは[5n-2]面の5面おきごとにあるのですが、調べてみたところ、パターン(色を除く)的には26種類ありました。
本来、左右2回ずつ風船が飛んでくるのですが、動画の方は左右1回ずつで編集しています。
また、プレイしているときは、必死でわかりませんでしたが、こうやってみると、風船の顔の変化で回転の方向を表現するなど、本当によく作り込まれているなぁと感心されられます。
PC-8001 FAN FUN 耐久プレイの果てに・・・(全ROUND紹介編)
へたれパッチシリーズ 第15弾!
すでに数多くの動画が上がっていて紹介することは何もないのですが、当時の広告(I/O 84.9)によると47種類で128面とあり、もしかしたら、ZAXUSのようにエンディングがあるのかもと耐久プレイを敢行しました。
そのまま、長時間プレイを垂れ流しにするわけにもいかないので、各ROUNDで1個めの風船を入れるか割れるところまででつなぎ合わせ(それでもかなりの長編)、ROUND紹介という形をとっています。
PC-8001 OLION80 DEMOとONION
へたれパッチシリーズ 番外編w
本当はパッチを当てて攻略といきたいところだったのですが、有効なパッチが見つからなかったので、これ以上うpを先延ばしにせず、プレイ動画でもと…。(^^ゞポリポリ
ただ単なるプレイ動画ならすでにうpされているので、今回は趣向を変えますた。
OLION80はNモードでは珍しいDEMOがあるので、まずはご覧いただき(他にDEMOってあったのかな?)、
次に、おまけデータのONIONをロードしてプレイしています(遊ぶだけならパスワード必要なし)。(笑)
しかし、やり慣れてないせいか、敵機の区別と撃墜ポイントがわからねぇ!(^◇^;)
ちなみに、エミュ本のOLION80でもONIONはプレイ出来ます。(゚o゚;)
PC-8001 DIGDUG ハードの限界か!?
へたれパッチシリーズ 第13弾!
電波新聞社から発売された、Nモード唯一のNAMCO公認のゲーム。
さすがに160X100のセミグラフィックでは、DIGDUGの特徴の一つである薄壁が表現出来ないために陰険打ちが出来ない等、非常に残念な部分はありますが、
ノーマルのNモードとしてはBEEPでBGMを奏でるなど、内容的にも非常に良く出来たゲームではあります。
さて、件のPioPioと同じ作者かという疑問ですが、プログラムをダンプしてみると以下のようなメッセージが隠されており、
[ コノ PROGRMハ マルヤマ クンノ ツクッタモノデス。 DEMPA ジヤナイ! ]
もしかしたら、「ふみ」も?と言うことで、ベジタブルターゲットに狙いを定めてプレイしています(2回挑戦しており、見栄えのする方をと合成編集しています)。
PC-8001 アーケードのかほり?(その2)
へたれパッチシリーズ 番外編w
Nモードのゲームには、アーケードゲームを移植したものや影響を受けたものが数多くあります。
できるだけオリジナルに近づけたものもあれば、マシンの性能のため、一部分だけ移植したものやオリジナリティを付加したもの。
なかには見た目は似てるけど内容的には・・・、みたいなものまであります。w
そんなアーケードのかほりがするゲームをいくつかプレイしたいと思います。(^^)/
自宅でアーケードゲームがプレイ出来ると、掲載誌や広告を見てwktkした当時の気分を思い出しながら、元ネタは何か考えてみるのも楽しいかも。w
PC-8001 アーケードのかほり?(その1)
へたれパッチシリーズ 番外編w
Nモードのゲームには、アーケードゲームを移植したものや影響を受けたものが数多くあります。
できるだけオリジナルに近づけたものもあれば、マシンの性能のため、一部分だけ移植したものやオリジナリティを付加したもの。
なかには見た目は似てるけど内容的には・・・、みたいなものまであります。w
そんなアーケードのかほりがするゲームをいくつかプレイしたいと思います。(^^)/
自宅でアーケードゲームがプレイ出来ると、掲載誌や広告を見てwktkした当時の気分を思い出しながら、元ネタは何か考えてみるのも楽しいかも。w
PC-8001 BOOMERANG 全28面攻略!
へたれパッチシリーズ 第12弾!
ブーメランの軌道を考えつつ攻略する、パズル的要素も含んだアクションゲーム。
また、全28面をブーメラン1本で押し切るというシュールな設定。w
思うように敵が動かなかったり、敵のミサイルに当たるとブーメランが止まってしまうなど、運次第というところもありますが、まぁ当時のゲームですから。w
今回は全28面攻略ということで、編集後でも長めの動画となっていますので、ご注意ください。(^^ゞポリポリ
PC-8001 Sky Defender Nモードでよくぞ作ってくれました!
へたれパッチシリーズ 番外編w
まさか、Nモードでコンバットフライトシミュレータが出来るなんて・・・。(゚o゚;)
敵が攻撃してこない、操縦桿が固定方式、キーをちょっと長押し気味にしないと反応しないなどありますが、贅沢を言っちゃいけません。(^^ゞポリポリ
160×100のセミグラフィックで、よくぞここまでと言った作品です。(^^)/
また、動作がもっさり気味ではありますが、八丈島の遊覧飛行機に鉄砲を搭載したという設定でカバー。w
Nモードというハンデを背負いながらも、十分楽しめる内容となっています。(^-^)
PC-8001 PLANET TAIZER これがPCG(3音)の底力だ!(チャレンジ編)
へたれパッチシリーズ 第11弾!
死闘篇に続き、チャレンジ編では、全20面からなるチャレンジングエリアを紹介します。(^^)/
なお、豊富なキャラクタと飛行パターンをお見せするために、攻略はしていません。(^^ゞポリポリ
ぼへーと眺めているだけでも、デモとして十分通用する美しさです。w
(全てのチャレンジングエリアを見るのに、かなり時間がかかったよ。(__;)ハァー)
PC-8001 PLANET TAIZER これがPCG(3音)の底力だ!(死闘篇)
へたれパッチシリーズ 第11弾!
このゲームの特徴はなんといっても、PCG(3音)を使っていることでしょう(当時、私はPSA(単音)だったので、BGMが鳴らず悲しい思いをした)。(゚o゚;)
また、当時のシューティングにありがちな単純なエリア構成ではなく、流行りのSPフラッグやどこかで見たことあるような多彩なキャラクタなど、
26KB弱とNモードにしては、最長とも言えるプログラムですが、打ち込んだ努力を裏切らない内容となっています。(^^)/
Nモードゲームの中で、最高峰の一つではないでしょうか。
死闘編では、キャラクタやエリア紹介と言った感じでお送りします。
PC-8001 SUNSET IN RADICK 昔の光栄は・・・。
へたれパッチシリーズ 第10弾!
今のコーエーからは考えられない、シミュはシミュでも歴史系ではなく、SFです。
昔の光栄はいろいろなものを作っていましたねぇ。シミュレーションやアクションだけでなく、RPGやシューティング、そしてストロベリーポルノシリーズとか。w
内容的には単純で、戦闘を繰り返しつつ移動していけばいいのですが、エンカウント率が高いので、
なかなか進めないし、下手すると回復が追いつかないという・・・。(^^ゞポリポリ
まぁ、経験値制なので、序盤さえ耐えきれればなんとかなります。(^^;)
PS.光栄については、GGTVのsm9466029やsm9420524なんかが詳しいです。w
PC-8001 この人も忘れちゃいけない、今風太さん。
へたれパッチシリーズ 番外編w
今風太さんも、I/Oやマイコンゲームの本などに多くのゲームが掲載されました。楽しんだ方も多いのではないでしょうか。
嬉しいことに、「蘇る今風太ワールド」から、なんと没になったゲームまでDL出来ます。(^-^)
> http://nonchansoft.on.coocan.jp/ocn/
なお、今回は紹介プレイと言うことで攻略はしていません。(^^ゞポリポリ
PS.まさか、今風太さんが「vegita98」の作者さんだったとは・・・。(゚o゚;)
PC-8001 N-TYPE これがまじでベーマガ?
へたれパッチシリーズ 第9弾!
リアルタイムでは知らなかったのですが、後にN-TYPEの存在を知ったときにはびっくりしました。(゚o゚;)
これがベーマガ掲載作とは・・・、さすがバグ太郎氏、エミュ本にインタビューが載るだけのことはある!
今でも、イメージがDL可能ですので、可能な環境にある方はプレイされてはいかがでしょうか。
(一部、[Boost]機能を使って時間短縮しています)
PC-8001 The Alien Island 3D 大花火大会(後)w
へたれパッチシリーズ 第8弾(後)!
掲載誌(ASCII 1985.2)によると、「全ての面をクリアすると‥‥、この先は恐ろしくて書けません。」とあり、
そう書かれていると、絶対に見てやるぞと、勇んではみたものの‥‥。
後編は9面からですが、このあたりからかなり難しくなります。
1発ゲームオーバーもあるので、コンティニューを見つけたから良かったけど、マジで無理ゲーかと思った。(__;)ハァー
PC-8001 The Alien Island 3D 大花火大会(前)w
へたれパッチシリーズ 第8弾(前)!
掲載誌(ASCII 1985.2)によると、「全ての面をクリアすると‥‥、この先は恐ろしくて書けません。」とあり、
そう書かれていると、絶対に見てやるぞと、勇んではみたものの‥‥。
やられたSceneはカットしていますが、前編は1プレイ(Man=3)で行けたところまでです。Sceneクリア後の花火をお楽しみください。w
PC-8001 芸夢狂人さん、あなたはネ申だ!
へたれパッチシリーズ 第7弾!
Nモードユーザーであれば、必ずや遊んだと言える芸夢狂人氏作のゲーム。
今回は数ある中から、エンディングがあるということで[LUNAR CITY SOS]とNモード最後の作(?)である[GALAXY SEARCH(どうも2面のループみたい)]の
共にPCG版をプレイします。
なお、今回もあまりにも長いので途中をカットしています。(^^ゞポリポリ
PC-8001 SCRAMBLE BASE破壊への道
へたれパッチシリーズ 第6弾!
これも有名な現チュンソフト社長作。
[Monitor-2],[ALIEN PART2],[SCRAMBLE],[RIVER RESCUE]のNモード4作品があり、ユーザーにとってはまさにネ申的な存在でしたね。
プレイの方は流石に年のせいか、反応は鈍いわ、指は痙攣してくるしで‥‥。w
PC-8001 Dog Fight UFO面は存在するのか?
へたれパッチシリーズ 第5弾!
アーケードゲーム[TIME PILOT]のNモード移植版と言ったところですが、今回はUFO面が存在するのか検証します。w
なお、キーボードに優しい[AutoBlaster]機能を使って楽をしています。(^^ゞポリポリ
PC-8001 走れ!スカイライン 目指せゴールイン!
へたれパッチシリーズ 第4弾!
言うまでもない、有名なゲームですね。(*^-^*)
過去、CLASS-Aにたどり着いたことがあるものの、突破はならなかったので、コースは変更せずに時間調整だけでゴールしています。
ドライビングテクニックは放っておいて、流れるようなコースをお楽しみください。w
PC-8001 Moppy&Pomptan 噂のASCIIパターン(5面)!
へたれパッチシリーズ 第3弾!
今回はちょっとマイナーですが、Nモードにしては見た目ファンシーなゲームです。
難易度は見た目と裏腹に、ランダム要素に左右されやすく、通常プレイでは噂の5面目をみるのは至難の業なので、いつものごとく‥‥‥。
あと、おまけとして、隠れキャラのブルブルも登場させています。
PC-8001 PioPio 全15面が見たい!
へたれパッチシリーズ 第2弾!
PioPioの全15面(+ボーナスターゲット)の紹介。
プレイ時間があまりにも長いので、編集して各面とも、ボーナスターゲットを取るところまで取り込んでいます。
また、動画にはありませんが、当然鬼のようにPio君は死んで・・・。(_xx)_バタッ!
PC-8001 ZAXUS クリア&エンディング
へたれパッチシリーズ 第1弾!
「ZAXUSはクリアできる!エンディングもあるんだ」
2chに情報を提供しましたが、がせだと言われかねないので、アップします。