タグ へっぽこB級ゲーマー が登録されている動画 : 96 件中 1 - 32 件目
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「G」 ゴーストパイロット / SNK (1990) [4/4]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーinねお☆あいらんど~ヽ( ̄ω ̄
「G」ゴーストパイロット/SNK(1990)
おそらくは「飛翔鮫」「大旋風」(ともに東亜プラン)を標榜して製作されたと思われますが
まったくもって違う作品になり果てているのは見事と云うほかありません(´っд・。)
ザコが時折みせるトリッキーな動きなどに「ASO」の遺伝子が組み込まれているようにも
感じられ、それが本作のもつ独特な感覚を作っているのかもしれませんね(´_ _)zZZ
戻ります→sm13492705
その他のネオジオ→mylist/13748938
「G」 ゴーストパイロット / SNK (1990) [1/4]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーinねお☆あいらんど~ヽ( ̄ω ̄
「G」ゴーストパイロット/SNK(1990)
SNKの大河ロマンSHT「ゴーストパイロット」です。
だらだらと続くザコの攻撃、何万面続くのかと思わせる冗長な展開は
「戦争の虚しさ」と「終わらない戦争」を表現しているのでしょう(´-ω-)
とても文学的な側面をもった作品とみることもできるかもしれません(´σд-。)
過去、怒シリーズ・航空騎兵物語・脱獄など「戦場」を扱ってきたSNKならではですね(´-ε-`)
続きです→sm13492418
その他のネオジオ→mylist/13748938
「G」 ゴーストパイロット / SNK (1990) [3/4]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーinねお☆あいらんど~ヽ( ̄ω ̄
「G」ゴーストパイロット/SNK(1990)
やる気があるのか無いのか読めない戦車、思い出したように突飛な行動(宙返り・クイックターン)をとるザコなど
単調に見えるなかに織り込んだスパイスがプレイヤーに適度な緊張感を与えてくれます。
うp主はうっかりスナイプされてしまいましたが、どこでミスをしても立て直しができるところなど
プレイヤーへの配慮も見られて好印象を与えてくれますね(´・д・)=3
続きです→sm13504606
戻ります→sm13492418
その他のネオジオ→mylist/13748938
「G」 ゴーストパイロット / SNK (1990) [2/4]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーinねお☆あいらんど~ヽ( ̄ω ̄
「G」ゴーストパイロット/SNK(1990)
ゆったりとした展開と雄大なBGM、落ち着いてシューティングを遊びたいとき
本作は最適な作品となるのではないでしょうか(´-ω-)
加えて広い画面に比してなぜか窮屈さを感じさせる調整、
このスタイルでの定番装備「ワイドショット」を敢えて採用しないなど
個性的なゲーム性を与えられた作品でもあります(´゚ω゚):;*.':;
続きです→sm13492705
戻ります→sm13502994
その他のネオジオ→mylist/13748938
「ニュー・ゼロチーム」1ミスクリア動画
わたくしの環境では周波数が合わずに録画どころかプレイすらままならなかったヤンチャ基板「ニュー・ゼロチーム」を「へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」」mylist/8205047でお馴染みのうっちー師匠にプレイしてもらいました。わたくしは「艶やかなお尻のスピン嬢を使ってね」と何度も念を押したのに、バックジャンプのモーションがタケコプターみたいにスピンするオヤジBIG・Oを使ってくれやがりました。キャラは小さいながらも動作の細かな作り込みの光る名作。是非見て下さい。
「A」あしたのジョー伝説/WAVE(1991)
「A」あしたのジョー/WAVE(1991)
WAVEによる2度目のアーケード作品化、「あしたのジョー伝説」です。
原作を(ところどころ)忠実に再現、かつ大胆なアレンジをも楽しめる作品となりました。
……………
もうどこからツッコんだものかも判然としませんが、
うっかりやり込んでしまったのでなんだか楽しくなってきました(´ω`*)
その他のネオジオ⇒mylist/13748938
「M」ミューテイションネイション/SNK(1992)[2/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーinねお☆あいらんど~ヽ( ̄ω ̄
「M」ミューテイションネイション /SNK(1992)
レバーでのコンボ派生選択やらありえない空中制御やら
なかなかに斬新な仕様をもった作品ではなかったかと思うのですが
いかんせん何とゆうか(´-ω-)
さて、ラスボス戦です。
ここにきて草薙の拳が火を吹きます(,,`゚д゚)≡⊃≡⊃≡⊃)`
…顔の位置が悪いと思うんですよね(・ω・`)
もどります⇒sm9711235
その他のネオジオ⇒mylist/13748938
「M」ミューテイションネイション/SNK(1992)[1/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーinねお☆あいらんど~ヽ( ̄ω ̄
「M」ミューテイションネイション /SNK(1992)
未来世界で草薙さん(?)が大暴れ、「ミューテイションネイション」です。
スコココーンてな効果音が心地よい作品ですね(゜ー゜)
ネオジオ系ベルト作品の中では比較的甘めの調整の本作ですが
「敵の攻撃モーション中は無敵」なる謎の仕様があるため注意が必要です(・ω・´;
こちらの起き上がりに無敵はないのでボスによってはハメ殺されることも(´゚ω゚):;*.':;ブッ
つづきです⇒sm9711652
その他のネオジオ⇒mylist/13748938
「R」 ロボアーミー / SNK (1991) [2/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーinねお☆あいらんど~ヽ( ̄ω ̄
「R」ロボアーミー /SNK(1991)
「ビッグパワーアクション」が示すように豪快なアクションがウリですが、
敵の攻撃もまたストレートかつビッグパワーだったりします(ノ∀`)
自機性能が心もとなく攻略はクセの強いものになりがち(・ω・;
後方攻撃が強いのは伝統ですね(もちろんDA☆TSU☆GO☆KU的な意味で)
もどります⇒sm9143978
その他のネオジオ⇒mylist/13748938
「R」 ロボアーミー / SNK (1991) [1/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーinねお☆あいらんど~ヽ( ̄ω ̄
「R」ロボアーミー /SNK(1991)
マキシマさん大活躍、「ロボアーミー」です。
操作性を犠牲にしてでも表現した「重さ」の感覚は
効果音とともにこの作品の個性を作り上げています。
メタルがメタルを殴ってる、そんな感覚が素晴らしい作品(*゜ー゜)
でもキックの方がつよ(ry
つづきです⇒sm9144272
その他のネオジオ⇒mylist/13748938
(無題)
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
さぁ、お別れだ、おまいら。
ニコニコの果てのその果てで
我々の動画と再び巡り会う
こともあるだろう。
FIN
「Z」 ジンジンジップ / アルュメ (1992) [2/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
final lesson:「Z」ing zing zip(じんじんじっぷ)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
後半戦、もう知らんこんなん(´・ω・`)ハイハイボムボム
ミナゴロシ度数はさらに増していきますよ。アルュメさん本気ですね。
…
………
……………
ンなもんボムって乗っかっとけばいいんだよΣ(`д´)
「the shooting」…それは、ナイスボム太郎への道(*゜ー゜)
もどります⇒sm8784414
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「Z」 ジンジンジップ / アルュメ (1992) [1/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
final lesson:「Z」ing zing zip(じんじんじっぷ)
アルュメより「ジンジンジップ」、[the shooting]と銘打たれた作品です。
陽気なボイスとPOPなアイキャッチでごまかしてはいますがその殺意は隠しきれません。
ギラギラしてますね(´・ω・`)
無敵にならないボンバーと発動に3秒はかかろうかとゆう無敵技が切り札。
人類の英知「シンクロ連射」を纏い、「the shooting」にへっぽこが挑みます(・ω・´;)
つづきです⇒sm8784638
レッスンYを学ぶ⇒sm8206617
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「Y」 野球格闘リーグマン / アイレム (1993) [2/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン25:「Y」akyuukakutou league man(やきゅうかくとうりーぐまん)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
今回、システム面への新機軸として「ベアハッグモード」が追加されています。
「掴み」に対するアプローチであり、アンカバで曖昧になりがちだった部分への解決策とも取れます。
使い勝手もよく優れたシステムといえるでしょう(・ω・)b…便利すぎてハメ技になっち(ry
もどります⇒sm8206617
次回、最終回!レッスン「Z」はこちら⇒準備中
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「Y」 野球格闘リーグマン / アイレム (1993) [1/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン25:「Y」akyuukakutou league man(やきゅうかくとうりーぐまん)
俺のバットが火を吹くぜ!アイレムより「野球格闘リーグマン」です。
アイレム塗りを廃したカラフルなグラフィックが印象的な本作ですが、
ベルトアクションとしての質はアンカバからさらに向上しており、
多くのベルト系作品中においても出色の出来栄えとなっています。
操作性やゲームバランスも素晴らしく名作たる資質は十分(*゜ー゜)
でも、埋もれちゃった、完全に(・ω・`)ナンデ
あと、ホイールバスターって…すごく…ロッドランド(*゜ー゜)
つづきです⇒sm8207378
レッスンXを学ぶ⇒L:sm7968840/R:sm7968323
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「X」 X-MEN ~THE UNCANNY~ / コナミ (1992) [L3/3]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン24:「X」-MEN(えっくすめん)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲ
青タイツvs赤タイツの最強タイツ決定戦です(・
いきなりピンチな青タイツ。まぁ、なんとか誤魔
それにしてもBGMが最高ですね(*゜ー゜)X-ME
専用筐体はこれがステレオで響きますから、も
コナミ多人数プレイのひとつの答えだったので
もどります(L2)⇒sm7969149
Xを学んだのでYを学ぶ、レッスンYはこちら(((  ̄ω ̄)⇒sm8206617
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「X」 X-MEN ~THE UNCANNY~ / コナミ (1992) [L2/3]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン24:「X」-MEN(えっくすめん)
今回の収録は何かと手間が掛かってます(´д
モニター3台(プレイ用2台・録画確認用1台)、
RGBケーブル4本(モニター出力×2・録画用×
だがオレは負けんッ!これがアーケーダーの本
ウン?左右で画質が違う?こまけぇこたぁいいんだ
再生タイミングは視聴者さんで合わせてくだしぁ
うP主だって苦労してるんだッ(`д´)だいたい画
つづきです(L3)⇒sm7969541
もどります(L1)⇒sm7968840
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「X」 X-MEN THE ~UNCANNY~ / コナミ (1992) [L1/3]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン24:「X」-MEN(えっくすめん)
コナミよりエッエッエエッエエエエX-MENです。X-MENとい
せっかくだから2画面版です。6Pverともいいます
格ゲーブームには乗り遅れた感のあるコナミでし
ゲセンで「なんかコナミのゲームみんなで連コし
ちなみに本作(6Pver)はコイン投入位置でキャ
今回はサイクロプスをチョイス(そこしか配線して
体力削ってオプティック、カプンコとは違うのです
つづきです(L2)⇒sm7969149
レッスンWを学ぶ⇒sm7553608
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「X」 X-MEN ~THE UNCANNY~ / コナミ (1992) [R3/3]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン24:「X」-MEN(えっくすめん)
ちゃんと2画面とも見てくれてますよね?ね?
ームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
・´)オプティック×3で〆るつもりがオッサンの根性値が存外に高く
化しましたけど。
NラップでうP主の腹筋が限界ですヘ(゚∀゚*)ノ_-☆エッエエエエエエックスカモーン
うそりゃね。。。エッエエエエエエ(エックス!)エックス!
しょうか。出回り悪かったけど。(´ω`*)
もどります(R2)⇒sm7968488
レッスンXを学んだのでYを学ぶ、レッスンYはこちら(((  ̄ω ̄)⇒sm8206617
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「X」 X-MEN ~THE UNCANNY~ / コナミ (1992) [R2/3]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン24:「X」-MEN(えっくすめん)
`lll)画面が2倍…いろんなのも2倍・・・
コンバーター4台(アップスキャン×2・ダウンスキャン×2)、
2)、録画用デッキ2台・・・・ACアダプタ大杉orz
気だッヽ(`д´)ノ!!ぁぁぁああエンコ時間も2倍だぁぁぁあ(>'A`)>
よ(゜∀゜あと、BGMはL画面のみです、こまけぇry
(´・ω・`)苦労かけます。。。
面枠のせいでライン解んねぇしとなりの画面から射撃されるしあとry<BR>
つづきです(R3)⇒sm7968688
もどります(R1)⇒sm7968323
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「X」 X-MEN ~THE UNCANNY~ / コナミ (1992) [R1/3]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン24:「X」-MEN(えっくすめん)
えばコナミですよね、他にありましたっけσ(・ω・)
ね。ボッチでプレイしてるので画面寂しいですけどね。
たが(やらなきゃ良かry)、「多人数プレイ」には力を注いでいました。
て遊んだ」とゆう方もいらっしゃるかと(・ω・^*)
ラが決定されます(選択不可)
ない…)、X-MENが誇る全身タイツにしてローキックの鬼です(゜-゜*)
よ(もちろん全身タイツの被服面積的な意味で)
つづきです(R2)⇒sm7968488
レッスンWを学ぶ⇒sm7553608
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「A」 アンドロデュノス / ビスコ (1992) [2/2]
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
ボタン押しすぎて武器間違えるのはデフォなのかどうなのか(・ω・;
自分の思惑とは違う武器になるとテンパりますよね?
あぁ、ウマいひとは関係ないですかそうですか。
せっかく4ボタンあるんだから(MVS筐体)有効に使えと。。。
もどります⇒sm7747974
その他のねおじお⇒mylist/13748938
「A」 アンドロデュノス / ビスコ (1992) [1/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーinねお☆あいらんど~ヽ( ̄ω ̄
B級の星「ビスコ」によるゼロウイングっぽいヘルファイアーみたいなSHT。
そこはかとなく漂うB級臭がたまらなく愛おしい作品です(*゜ー゜)
内容的には難易度バランスが程良い加減で安心して遊べる良作となってます、B級ですけど。
しかしBGMがフツーに良かったりと侮れない作品でもあります。
…いやでも面白いゲームですよ(・ω・`)
つづきです⇒sm7748403
その他のねおじお⇒mylist/13748938
[EXTRA] ウイッツ / アテナ (1989)
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」EXTRA~ヽ( ̄ω ̄
番外編その弐。熱き対戦ゲーム、「ウイッツ」です。
へっぽこ vs koma氏の闘いをご覧ください。
いわゆる「陣取りゲーム」であり、「いかに相手をクラッシュさせるか」を競うのです(・ω・´)
シビアな操作感覚のため、自爆による致死率は非常に高く
その緊張感と相まって対戦者は異常なテンションに包まれることになります。
この「熱さ」が動画で伝わるかが心配ですが、興味を持っていただけたら幸いです(*゜ー゜)
へっぽこ(ピンク) vs koma(ブルー)、勝敗は…おまかせします。
うP主の動画その他もろもろ⇒mylist/8205047
「W」 湾岸戦争 / ジャレコ・NMK (1995) [3/3]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン23:「W」angansensou(わんがんせんそう)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
上級編でもこの程度の難度とNMKとしてはありえないものとなっています。
P-47ACESと同じボードで動いてるんですけどね(´ω`*)
あのNMKが空気を読んだ、エポックメイキングな出来事といえるでしょう。
この後「宇宙戦争」の企画があったとかなかったとか・・・?
もどります(中級)⇒sm7553855
Wを学んだのでXへ(((  ̄ω ̄)レッスンXはこちら⇒sm7968840/sm7968323
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「W」 湾岸戦争 / ジャレコ・NMK (1995) [2/3]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン23:「W」angansensou(わんがんせんそう)
救出活動を軸に置きつつもそこはNMK、SHT部分も大破壊系に仕上げています。
なんつったって「combat & rescue」ですからね。
スコアシステムも「着陸による地上物の破壊点」がすさまじく、
スコアラーのプレイは必然、自然破壊「伐採活動」となります(゜ω゜*)
「伐採ゲー」(←新ジャンル)ですね。。。
つづきです(上級)⇒sm7554095
もどります(初級)⇒sm7553608
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「W」 湾岸戦争 / ジャレコ・NMK (1995) [1/3]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン23:「W」angansensou(わんがんせんそう)
縦のチョップリフターこと「湾岸戦争」です。
タイトルの気まずさや「NMK作」であることなど
殺人的難易度を想像させますが、まったくそんなこともなく
救出活動を組み込んだハートフルなSHTに仕上がってます。
ちょっとさみしくもありますね(・ω・`)もっと本気で殺しにk
つづきです(中級)⇒sm7553855
レッスンVを学ぶ⇒sm7454413
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「V」 ヴイ・ファイヴ(V・Ⅴ) / 東亜プラン (1993) [4/4]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン22:「V」・Ⅴ(ぶい・ふぁいぶ)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
本作のスコアはノーミス&カプセル全回収に大きく比重を置いています。
うP主は両方しくっています、へっぽこの血ですね(´ω`*)
カプセルボーナスよりも保険シールドを選ぶあたり、並々ならぬ葛藤が見て取れます。
迷ってませんけどね。何が何でも生き残るのです(・ω・´)…死んだけど。
もどります⇒sm7455287
その他のレッスン⇒mylist/8205047
Vを学んだのでWへ(((  ̄ω ̄)レッスンWはこちら⇒sm7553608
「V」 ヴイ・ファイヴ(V・Ⅴ) / 東亜プラン (1993) [3/4]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン22:「V」・Ⅴ(ぶい・ふぁいぶ)
SHOWTIME、2周目です。
ここからの「打ち返し弾」が弾幕状を呈し、後の初代「首領蜂」そして「怒首領蜂」へと繋がり
弾幕系の形を作っていくことになります。
2周目は配置自体はまったく同じですが、一部元気になってる方々がいらっしゃいます。
自機もちょっとだけ強くなってます、敵はもっともっと強くなてますけどね。
つづきです⇒sm7455692
もどります⇒sm7454881
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「V」 ヴイ・ファイヴ(V・Ⅴ) / 東亜プラン (1993) [2/4]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン22:「V」・Ⅴ(ぶい・ふぁいぶ)
カッ飛んだタイトルが印象的な東亜作品においてV・Ⅴの名称はちょっとクール。
ただ、ロケ段階では「爆裂ウイング」だったとか(゜д゜*)
ヴイ・ファイヴで本当に良かった。東亜のセンス恐るべし(・ω・´;)
話かわりますが、メガドラ版の存在を忘れてはいけません。
魂の移植に涙すべし、あとマニュアル。
つづきです⇒sm7455287
もどります⇒sm7454413
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「V」 ヴイ・ファイヴ(V・Ⅴ) / 東亜プラン (1993) [1/4]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン22:「V」・Ⅴ(ぶい・ふぁいぶ)
うにてんてんでヴイ・ファイヴ。
故東亜プラン(´;ω;`)よりヴイ・ファイヴです。
自機狙い高速弾から弾幕への過渡期にあたる作品であり、
SHT史の中でも面白い位置ずけにある作品と言えるでしょう(・ω・)b
東亜が新しい方向を模索していた時期なのでしょうか。
それでも完成度が高いのはさすがSHTの雄、東亜プランさまですね。
つづきです⇒sm7454881
レッスンUを学ぶ⇒sm6840106
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「U」 アンダーカバーコップス / アイレム (1992) [2/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン21:「U」nder Cover Cops(あんだーかばーこっぷす)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
システム面でFFから一歩踏み込んでいるあたりはさすがアイレム。
後のナイスラなんかはこちらの影響が色濃く出ていましたね(゜-゜*)
続編を、いまでも待っています(´ω`*)
もどります⇒sm6840106
Uを学んだのでVへ、レッスンVはこちら(((  ̄ω ̄)⇒sm7454413
その他のレッスン⇒mylist/8205047