タグ へっぽこB級ゲーマー が登録されている動画 : 96 件中 1 - 32 件目
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「L」 ラストリゾート / SNK (1992) [1/3]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン12:「L」ast resort(らすとりぞーと)
SNK、MVS(ネオジオ)よりエアデュエルでイメージファイトなR-TYPE「ラストリゾート」です。
どうみても「Rの系譜」ですがバイドさん関係ないみたいです、残念ですね(´・ω・`)
「ユニット」のアイデアが面白いゲームですが、後には続きませんでした(続編なし)
難易度は「Rの系譜」(ちがう)にあっては非常に低く抑えられているので初心者も安心です(´ー`)
基板は今回も「MV1FZ」を使用、とラストリゾートのカートリッジです。
つづきです⇒sm5205447
レッスン「K」を学ぶ⇒sm5163061
その他のレッスン⇒mylist/8205047
その他のねおじお⇒mylist/13748938
[EXTRA] ザ・グレイトラグタイムショー / データイースト(1992)[1/3]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」EXTRA~ヽ( ̄ω ̄
今回はメインラインより外れた番外編ってことで。
助手(koma氏)の協力により2Pプレイの動画を撮る機会があったので
せっかくだからうPしときますね。
深夜のグダグダプレイにつき緻密なプレイは期待しないでくださいまし( ̄ω ̄
コンティニューフリー&「ヘンな乗り物乗ったヤツ(ヘンなもの担いだヤツ)が優勝」
とゆうその場で決めたルールに則ってプレイしてます。
つづきです⇒sm6500494
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「M」 ミッドナイトレジスタンス / データイースト (1989) [1/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン13:「M」idnight Resistance(みっどないとれじすたんす)
燃える漢のデコゲー「ミッドナイトレジスタンス」です。
男達の熱さは戦闘機はおろか戦艦までも燃やし尽くします。
アツすぎてちょっとおバカになってるあたりはデコの真骨頂ですね( ̄ω ̄
「ナァイトロゥ!」「なんてひどいことを!」ほかネタは伝説級のものばかり。
伝説のオープニング、そして、伝説の「妹たち」( ○д○)(○д○ )
メガドラ版(優秀な移植作でした)でカットされた部分を含めじっくりご堪能くださいまし。
つづきです⇒sm5331033
レッスン「L」を学ぶ⇒sm5205237
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「N」 ナイトスラッシャーズ / データイースト (1993) [1/3]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン14:「N」ight Slashers(ないとすらっしゃーず)
デコ晩期の傑作、「ナイトスラッシャーズ」です。
やはりクセの強い作品となりますが、やりこむほどに味わい深いゲームです。
熱いサウンド、狂ったボーナスステージなどはやはりデコ。
技が多彩かつイカスのでついつい使ってみたくなるのもニクいですね( ̄ω ̄
基板の設定を3人仕様にしてるのでデモでは3人で大暴れしてます。楽しそうですね(・ω・`
つづきです⇒sm5485114
レッスン「M」を学ぶ⇒sm5330603
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [1/8]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
「昔の」コナミ作品、ガイアポリスです。
アーケードならではの縦画面、荘厳なBGM、美しいグラフィックとすべてが輝いてる作品ですね(*´・ω・)
ちょっとツインビー入ってるのが気になりますが、アニメ調のデモもいい感じで映画を見るようにプレイできます。
ってそれぐらい時間が掛かるってことなんですけどね( ̄ω ̄;
使用キャラは「エレイン」、クリアしやすい経験値配分でプレイしています。
マハリシでの稼ぎは調整の範囲内で行い、デモはノンスキップで収録。
つづきです[2/8]⇒sm4864985
レッスン「F]を学ぶ⇒sm4755703
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「E」 E.D.F. / ジャレコ(1991) [1/3]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン5:「E」.D.F(いーでぃーえふ)
人気あるんだか無いんだかよく解らないジャレコの横SHT。
「E」ARTH「 D」EFENSE 「F」ORCEでEDF、早い話が地球防衛軍です。クイズでもサンドロットのアレでもないですが。
パワーアップアイテムが一切なく、経験値(得点)によるレベルアップがちょっとした特徴
自機の火力と移動速度が中途半端なので上手く立ち回らないとザコを打ちもらします。気にしませんけどね( ̄ω ̄
基板はA3サイズくらいの一枚基板、サイバトラーと同じ?
同社のメガシステムシリーズではなく単独基板です(・ω・)b
つづきです⇒sm4683457
レッスン「D」を学ぶ⇒sm4662049
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「Y」 野球格闘リーグマン / アイレム (1993) [1/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン25:「Y」akyuukakutou league man(やきゅうかくとうりーぐまん)
俺のバットが火を吹くぜ!アイレムより「野球格闘リーグマン」です。
アイレム塗りを廃したカラフルなグラフィックが印象的な本作ですが、
ベルトアクションとしての質はアンカバからさらに向上しており、
多くのベルト系作品中においても出色の出来栄えとなっています。
操作性やゲームバランスも素晴らしく名作たる資質は十分(*゜ー゜)
でも、埋もれちゃった、完全に(・ω・`)ナンデ
あと、ホイールバスターって…すごく…ロッドランド(*゜ー゜)
つづきです⇒sm8207378
レッスンXを学ぶ⇒L:sm7968840/R:sm7968323
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「O」 オメガファイター / UPL (1989) [1/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン15:「O」mega Fighter(おめがふぁいたー)
現在のスコアシステムの源流と呼べるほどのものをUPLは当時すでに採用していました。
SHT史上で初めて「危険行為推奨」を明確に打ち出したのです(・ω・)b
その内容は「接近して破壊する」とゆうもの、解りやすいですね。
短命に終わってしまった作品ですが、世が世なら相応の評価をもって受け入れられたのではないかと・・・。
ゲームデザインはかのMTJ氏、バブルボブルやサイバリオンのデザイナーです。
つづきです⇒sm5833001
レッスン「N」を学ぶ⇒sm5484676
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「U」 アンダーカバーコップス / アイレム (1992) [1/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン21:「U」nder Cover Cops(あんだーかばーこっぷす)
アイレムより「アンダーカバーコップス」です。
ザコ・ボス共に異様に個性的で楽しい作品ですね。
対空でカキーン!HAHAHAてやられると多少イラッとしますが
食わず嫌いのない主人公たちも印象的です(゜д゜*)
こばびーのマンガも面白かったですよね。
使用キャラはデタラメな攻撃判定がステキなマットです。あとパンチの遅いとことか。
んマットォッ!!(溜め)ボンバァー!!∥(゜∀゜)∥(。A。)∥がアメフトっぽくていいですね。
つづきです⇒sm6840992
レッスンTを学ぶ⇒sm6737990
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「B」 バーニングファイト / SNK(1991) [1/5]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン2 : 「B」urning Fight(ばーにんぐふぁいと)
S(新)N(日本)K(企画)よりNISEファイナルファイトの登場ですヽ(*´ー`)ノ
大阪の日常を忠実に再現し、MVSにおいて最もバーニングな作品となりました。
(もちろんプレイヤーの怒りが、とゆうイミで)
ファイナルファイト系クソゲーのホームラン王に、へっぽこが挑みます(`・ω・´)
基板はMVSマザー(MV1FZを使用)とバーニングファイトのカートリッジ、録画環境は前回と同じです。
続きです⇒sm4463006
「A」を学ぶ、レッスンAはこちら⇒sm4329621
その他のレッスン⇒mylist/8205047
その他のねおじお⇒mylist/13748938
「V」 ヴイ・ファイヴ(V・Ⅴ) / 東亜プラン (1993) [1/4]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン22:「V」・Ⅴ(ぶい・ふぁいぶ)
うにてんてんでヴイ・ファイヴ。
故東亜プラン(´;ω;`)よりヴイ・ファイヴです。
自機狙い高速弾から弾幕への過渡期にあたる作品であり、
SHT史の中でも面白い位置ずけにある作品と言えるでしょう(・ω・)b
東亜が新しい方向を模索していた時期なのでしょうか。
それでも完成度が高いのはさすがSHTの雄、東亜プランさまですね。
つづきです⇒sm7454881
レッスンUを学ぶ⇒sm6840106
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「S」 戦国伝承2 / SNK (1992) [1/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン19:「S」engokudensyo2(せんごくでんしょうつー)
SUPER戦国アクション第2弾。うっかり伝承されてしまったようです(´・ω・`)
気合の入ったクソゲであり愛すべき存在であった「戦国伝承」
続編はよりキッチュでアヴァンギャルドに普通のクソゲになって帰ってきました(・ω・`*
前作よりちょっとだけ融通効くようになってます。なってないのは同じですけどね。
つづきです⇒sm6543166
レッスンRを学ぶ⇒sm6311419
その他のレッスン⇒mylist/8205047
その他のねおじお⇒mylist/13748938
「D」 ダークエッジ / セガ(1993) [1/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン4:「D」ark edge(だーくえっじ)
時代を先取りしすぎるSEGAのバーチャ以前の3D格闘?ゲーム。
ポリゴンを用いずスプライト機能のみによる3D表現が最高にカクイイ作品(゚ー゚*)
が、当時(スト2ダッシュ全盛時)、斬新すぎて誰もついていけませんでした(´・ω・`)
基板はセガのSYSTEM32、アラビアンファイトを生み出した迷基板ですね。
つづきはこちら⇒sm4662472
「C」を学ぶ、レッスンCはこちら⇒sm4577841
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「P」 P-47 ACES / ジャレコ・NMK (1995) [1/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン16:「P」-47 ACES(ぴーよんじゅうななえいせす)
NMKな、まさにNMKなやけっぱち系SHT(´ω`)
3WAYだか5WAYだか狙ってんだか狙ってないんだかな弾がギュインギュインです。
もうアフォかと(´・ω・`)
ちなみに基板はジャレコの「メガシステム32」、カートリッジ式でよい塩梅。
逆挿し可能な構造はどうしたものか(・ω・;
つづきです⇒sm5954401
レッスンOを学ぶ⇒sm5832403
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「F」 F/A ~Fighters and Attackers~ / NAMCO(1992) [1/3]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン6:「F」/A(えふえー)
ナムコより「F/A」、ボム無しの漢ゲーです。
当時(1992)としても「古い」感じのSHTでしたがBGMだけはとんがってました。細江さんサイコーです( ̄ω ̄
ゲーム内容は「ゼビウス」の後継者といった向きもあり一部で人気がありました。
基板はナムコの「NA」、いちおうシステム基板です。
油断するとすぐ壊れるやっかいな板です( ̄ω ̄;
撮影のため引っ張り出すもあぼんしており、コズモパズルのマザーで代用しました。
とゆうわけで、グッバイコズモP(  ̄)ノ~
つづきです[2/3]⇒sm4757645
レッスン「E」を学ぶ⇒sm4683073
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「R」 レゾン / アリュメ (1991) [1/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン18:「R」ezon(れぞん)
アリュメより[レゾン]、「Rの系譜」その分家筋にあたります(ちがいます
某「R」との類似性については言い訳不可能な領域に達していますが
開発者によると「半端な亜流より好きなものを作った」とのこと、清々しいですね(´ω`*)
アリュメさん、パネェっす(゜д゜*)
ちょっと敵が固いカナー、波動砲があればバランスとれてたのにナー( 'A`)
つづきです⇒sm6311607
レッスンQを学ぶ⇒sm6124473
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「N」 ナイトスラッシャーズ / データイースト (1993) [2/3]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン14:「N」ight Slashers(ないとすらっしゃーず)
なにやらクリス中心に作られているフシがありますが、DECOの血が色濃く流れているのはジェイクでしょう(・ω・)b
サイキックでムキムキアメリカンなロボットアームともう何がなんだか。。。
システム面での優遇を受けたクリスに比べると辛い部分もありますが、そんなものは問題ではありません。
回復が少なくとも、移動が遅くとも、ジェイクにはヘルサーファーがあるッ⊂(゜∀゜⊂⌒つ≡≡≡
それだけで、俺には十分に過ぎる(`・ω・´)
つづきです⇒sm5485565
もどります⇒sm5484676
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「H」 ハイパーデュエル / テクノソフト(1993) [1/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン8:「H」yper duel(はいぱーでゅえる)
テクノソフトの横SHTでメカゲー「ハイパーデュル」です。
九十九氏の曲と演出が素晴らしく作品の評価の大半を占めるレベル(゚ー゚*)
テクノソフトなのでSHT部分も問題なし、とってもスピーディです。
その反面、曲がすぐにオワテしまう(´・ω・`)
開発も心得ているのか、基板のサウンドテストの充実ぶりは異常。
曲名つけてくれたひとありがとー( ̄ω ̄)ノ やろうと思ってたら付いてたw
つづきです⇒sm4960216
レッスンGを学ぶ⇒sm4864882
その他のレッスン⇒mylist/8205047
[EXTRA] ザ・グレイトラグタイムショー / データイースト(1992)[2/3]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」EXTRA~ヽ( ̄ω ̄
特別ルールのため、さっさと炎上させて機体を破棄しています。
ヒコーキなんて、乗ってらんないぜΣ(`д´)
まっとうに攻略するならばヒコーキでノーミスが基本ですけどね(・ω・`)
本作の細かなギミックを楽しむにはこういったプレイスタイルの方が向いてるんです(´ω`*)
もどります⇒sm6500014
つづきです⇒sm6501000
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「C」 クルードバスター / データイースト(1990) [1/4]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン3:「C」rude buster(くるーどばすたー)
故(TT データースト(以下DECO)のポイポイアクション。なんでも掴んで投げる男達が大谷さんをブッ飛ばしにいきます。
まずはDECOイズム溢れるオープニングからドゾ。
基板はA3サイズくらいの一枚基板、このころのデコのメイン基板?立ち上がりの速さは驚異的(ファミコン並み)
続きはこちら⇒sm4577709
「B」を学ぶ、レッスンBはこちら⇒sm4462659
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「M」 ミッドナイトレジスタンス / データイースト (1989) [2/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン13:「M」idnight Resistance(みっどないとれじすたんす)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
本作は「怒」などで知られる「ループレバー」を使用した作品です。
なかなか優れたデバイスだと思いますが、もはや絶滅してしまいました(・ω・;
もどります⇒sm5330603
「M」を学んだので「N」へ(((  ̄ω ̄)レッスンNはこちら⇒sm5484676
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「N」 ナイトスラッシャーズ / データイースト (1993) [3/3]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン14:「N」ight Slashers(ないとすらっしゃーず)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
ベルトアクションをほとんど開発していない(キャプテンアメr)にも関わらずこの完成度はやはりセンスなのでしょうか(・ω・´;)
にしても死神だろうが「あの御方」だろうがヘルサーファーでズザーなジェイクさんはやっぱりカコイイですね⊂(゜∀゜⊂⌒つ≡≡≡
もどります⇒sm5485114
「N」を学んだので「O」へ(((  ̄ω ̄)レッスンOはこちら⇒sm5832403
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「Q」 クイズ大捜査線 / SNK (1991)
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン17:「Q」uiz Daisousasen(くいずだいそうさせん)
地味な作品が多いジャンルですが演出が充実してたり
こっちが心配になるくらいのアレな登場人物で目を引く作品でした(゜д゜)
一般教養的な問題も多く含まれていたため、このジャンルの台頭により
「学校のスコア(成績)」が高い連中が「ゲセンのスコア」も高くなるとゆう
由々しき事態が発生したのです(・ω・´;
早解きはしてない(できない;;)ので、まったりご覧ください。結構間違えたorz
Qを学んだのでRへ、レッスンRはこちら(((  ̄ω ̄)⇒sm6311419
レッスンPを学ぶ⇒sm5954031
その他のレッスン⇒mylist/8205047
その他のねおじお⇒mylist/13748938
「L」 ラストリゾート / SNK (1992) [2/3]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン12:「L」ast resort(らすとりぞーと)
攻略の要「ユニット」ですが、「赤」「青」でその性質が変化します(・ω・)b
ユニットシュート(溜め撃ち)の性質が「赤」は地形に沿って移動、「青」は地形に反射となります。
ぶっちゃけ「赤」のみでいいので「青」はいらない子な印象(・ω・;
でも青ユニットの反射音はステキ。
つづきです⇒sm5205603
もどります⇒sm5205237
その他のレッスン⇒mylist/8205047
その他のねおじお⇒mylist/13748938
「K」 鋼鉄要塞シュトラール / UPL (1992) [1/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン11:「K」outetsuyousai STRAHL(こうてつようさい しゅとらーる)
故(TT UPL、最後の作品「鋼鉄要塞シュトラール」です。
なんだかオープニングの「怒涛の如き不況の波!」ばかりが有名になっちゃいましたが内容もいいんですよ( ̄ω ̄;
UPLらしく「一癖」ある、個性的なSHTになってます。UPLは最後までとんがってました(´;ω;`)
基板はNMK製のもの?ハード部分はNMKが担当していたようです。
つづきです⇒sm5163296
レッスン「J」を学ぶ⇒sm5074929
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「J」 JUJU伝説 / TAD (1989) [1/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン10:「J」UJU伝説(じゅじゅでんせつ)
へんなものを作らせたらDECOに並ぶ「TAD」の作品。
内容は「猿」魔界村ってことでだいたいOK。
つばを吐く下品なサルが頑張ります。
3WAYつば・スパイラルつば・ため撃ち波動つば、あと火とか吹きます。
…意外とハイスペック(°д°)
つづきです⇒sm5074929
レッスン「I」を学ぶ⇒sm4961303
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「T」 ザ・ファーストファンキーファイター / 中日本 (1993)
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン20:「T]he First Funky Fighter(ざ・ふぁーすとふぁんきーふぁいたー)
中日本リース×TAITO×イーストテクノロジーの黒い三連星がお届けする最高にファンキーな冒険活劇。
中日本のコミカルさとTAITOのグロさ、そしてイーストテクノロジーの正体不明のセンスが
掛け合わさり「もぐら叩き」をイリュージョンの域にまで昇華せしめました(゜д゜)
えもいわれぬパワァをご堪能ください。
Tを学んだのでUへ(((  ̄ω ̄)レッスンUはこちら⇒sm6840106
レッスンSを学ぶ⇒sm6542688
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [8/8]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
ここまで見てくださった方、ありがとう&おつかれさまです。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか
思ってくれたならうP主は嬉しいです(゚ー゚*)
エレイン死にかけてますが、ドラマティックでいいですよね( ̄ω ̄
まぁ、「命の輝き」もってるから平気ですけど。
いろんな意味でこんなゲームはもう出ないだろうなーと思うと寂しいですね(´・ω・`)
もどります[7/8]⇒sm4866201
「G」を学んだので「H」へ(((  ̄ω ̄)レッスンHはこちら⇒sm4959974
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「Z」 ジンジンジップ / アルュメ (1992) [1/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
final lesson:「Z」ing zing zip(じんじんじっぷ)
アルュメより「ジンジンジップ」、[the shooting]と銘打たれた作品です。
陽気なボイスとPOPなアイキャッチでごまかしてはいますがその殺意は隠しきれません。
ギラギラしてますね(´・ω・`)
無敵にならないボンバーと発動に3秒はかかろうかとゆう無敵技が切り札。
人類の英知「シンクロ連射」を纏い、「the shooting」にへっぽこが挑みます(・ω・´;)
つづきです⇒sm8784638
レッスンYを学ぶ⇒sm8206617
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「A」 オーライル / セガ・ウエストン(1990) [1/4]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン1 : 「A」urail(おーらいる)
ウエストン発、戦車シューティング。二足歩行の戦車が、がんばります。ホーミングミソーが最大のライバル。
基板はセガの「SYSTEM16B」、忍とかソニブーと同じ基板ですね。
JAMMAでないのが多少イラっとしますが良い基板です。基板からX-RGB2~TVC-XGA経由で録画したもののうPです。
まずはさっぱりイミの解らないデモから。
続きはこちらsm4331840
その他のレッスン⇒mylist/8205047
[EXTRA] ザ・グレイトラグタイムショー / データイースト(1992)[3/3]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」EXTRA~ヽ( ̄ω ̄
妙に難易度の高い作品ですが、とにかく「楽しい」ゲームなので
継続でオリャオリャ遊ぶのがオススメです。
いつものワンコイン動画とは違ったアプローチですが楽しんで頂けたのなら幸いです(*゜ー゜)
ああぁぁぁラスボスの操作が解んねぇぇ(>'A`)>
うっかりエンディングをスキップしてしまいますた。。。。orz
エンディングの詳細他、まっとうなプレイ動画はM.Iさんによるこちらで⇒sm4814062
もどります⇒sm6500494
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「O」 オメガファイター / UPL (1989) [2/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン15:「O」mega Fighter(おめがふぁいたー)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
完成されたスコアシステムで非常にアツい本作ですが、「普通に」遊ぶ際のフォローが少々欠けていたかもしれません(・ω・;
見た目が地味だから。。。「×10」の美しさはなんともいえないのですけど。最後に、MTJ氏のご冥福をお祈りします( ̄人 ̄)
もどります⇒sm5832403
「O」を学んだので「P」へ(((  ̄ω ̄)レッスンPはこちら⇒sm5954031
その他のレッスン⇒mylist/8205047